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Elfos oscuros · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Bladedancer

Bladedancer es una clase de Lineage II Gracia Part 2 (raza: Elfos oscuros). Viene de Palus Knight. Evoluciona a Spectral Dancer.

Bladedancer: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Espadas duales.
  • Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Confusion Nv. 5 — 43000 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.
  • Drain Health Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Absorbe el HP del objetivo. Potencia X. (Potencia: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 22000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Potencia X. Efecto 2. (Potencia: 30 / 31)
  • Power Break Nv. 3 — 43000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante el At. F. del enemigo. Efecto 3.
  • Hex Nv. 1 — 43000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. del objetivo. Efecto 3.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar armas dobles.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M.
  • Sting Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 123 / 131 / 139; Efecto: 4 / 4 / 5)
  • Dance of Fire Nv. 1 — 43000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 43

  • Confusion Nv. 6 — 46000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 23000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 33 / 34)
  • Power Break Nv. 4 — 46000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 2 — 46000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 2 — 46000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de MP.
  • Sting Nv. 16–18 — 15000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 148 / 157 / 166)
  • Dance of Light Nv. 1 — 46000 SP · activa · encantable. Otorga temporalmente poder sagrado al ataque físico de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 46

  • Confusion Nv. 7 — 67000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 23–25 — 22000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 58 / 60 / 61)
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 33000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 36 / 37)
  • Power Break Nv. 5 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 3 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 19–21 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 175 / 185 / 196)
  • Dance of Inspiration Nv. 1 — 67000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 49

  • Confusion Nv. 8 — 89000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 26–28 — 30000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 63 / 65 / 66)
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 39 / 40)
  • Power Break Nv. 6 — 89000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 4 — 89000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 5.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 3 — 89000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 206 / 217 / 229)
  • Dance of the Mystic Nv. 1 — 89000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. M. de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 52

  • Confusion Nv. 9 — 167000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 29–31 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 83000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 42 / 43)
  • Power Break Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 25–27 — 56000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 6. (Potencia: 241 / 253 / 266)
  • Dance of Concentration Nv. 1 — 167000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de lanzamiento de los miembros del grupo y reduce la probabilidad de cancelación de magia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 55

  • Confusion Nv. 10 — 170000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 32–34 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 73 / 75 / 77)
  • Poison Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 6.
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 45 / 46)
  • Power Break Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 16–18 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 4 — 170000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 28–30 — 56000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 279 / 292 / 306)
  • Dance of the Warrior Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
  • Demonic Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 275. Efecto 1.

Nivel 58

  • Confusion Nv. 11 — 200000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 35–37 — 67000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 78 / 80 / 82)
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 48 / 49)
  • Power Break Nv. 9 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 7 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 6.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 320 / 334 / 349)
  • Dance of Fury Nv. 1 — 200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 2 — 200000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 2 — 200000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 314. Efecto 1.

Nivel 60

  • Confusion Nv. 12 — 264000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 38–39 — 132000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Absorbe el HP del objetivo. Potencia X (Potencia: 84 / 85)
  • Poison Blade Dance Nv. 2 — 264000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 7.
  • Freezing Strike Nv. 17 — 264000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 51)
  • Power Break Nv. 10 — 264000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 8 — 264000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 34–35 — 132000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 364 / 379; Efecto: 6 / 7)
  • Arrest Nv. 3 — 264000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 3 — 264000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 341. Efecto 1.

Nivel 62

  • Confusion Nv. 13 — 360000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 40–41 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 87 / 89)
  • Freezing Strike Nv. 18 — 360000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 53)
  • Power Break Nv. 11 — 360000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 9 — 360000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 7. (Potencia: 395 / 410)
  • Dance of Earth Guard Nv. 1 — 360000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de tierra. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 4 — 360000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 4 — 360000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 369. Efecto 2.

Nivel 64

  • Confusion Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 42–43 — 220000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 90 / 92)
  • Freezing Strike Nv. 19 — 440000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 56)
  • Power Break Nv. 12 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 10 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 5 — 440000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 38–39 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 426 / 443)
  • Arrest Nv. 5 — 440000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 5 — 440000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 398. Efecto 2.

Nivel 66

  • Confusion Nv. 15 — 580000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 44–45 — 290000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 94 / 96)
  • Freezing Strike Nv. 20 — 580000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 58)
  • Power Break Nv. 13 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 11 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 4 — 580000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 7.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 40–41 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 459 / 475)
  • Dance of Protection Nv. 1 — 580000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo al daño del terreno. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 6 — 580000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 6 — 580000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 428. Efecto 3.

Nivel 68

  • Confusion Nv. 16 — 780000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 46–47 — 390000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 97 / 99)
  • Freezing Strike Nv. 21 — 780000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 59)
  • Power Break Nv. 14 — 780000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 12 — 780000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 42–43 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 492 / 509)
  • Arrest Nv. 7 — 780000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 7 — 780000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 458. Efecto 3.

Nivel 70

  • Confusion Nv. 17 — 850000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 48–49 — 420000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 100 / 102)
  • Freezing Strike Nv. 22 — 850000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 61)
  • Power Break Nv. 15 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 13 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 44–45 — 420000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 526 / 542; Efecto: 7 / 8)
  • Dance of Aqua Guard Nv. 1 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de agua. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 8 — 850000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 8 — 850000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 488. Efecto 4.

Nivel 72

  • Confusion Nv. 18 — 1000000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 104 / 105)
  • Poison Blade Dance Nv. 3 — 1000000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 8.
  • Freezing Strike Nv. 23 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 63)
  • Power Break Nv. 16 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 34–35 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 46–47 — 500000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal apuntando a un punto débil. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 8. (Potencia: 559 / 576)
  • Arrest Nv. 9 — 1000000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 9 — 1000000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 518. Efecto 4.

Nivel 74

  • Confusion Nv. 19 — 2170000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 52–53 — 1080000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 107 / 108)
  • Freezing Strike Nv. 24 — 2170000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 65)
  • Power Break Nv. 17 — 2170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 15 — 2170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 5 — 2170000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 8.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 36–37 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 48–49 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 593 / 609)
  • Dance of the Vampire Nv. 1 — 2170000 SP · activa · encantable. Los miembros del grupo absorben parte de los HP del daño infligido a los enemigos. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 10 — 2170000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 10 — 2170000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Potencia 548. Efecto 5.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Bladedancer

¿Qué armas usa Bladedancer?

Armas que domina: Espadas duales.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.