Elfos · Lineage II C1: Harbingers of War
Plain Walker
Plain Walker es una clase de Lineage II C1 (raza: Elfos). Viene de Elven Scout.
2 consejos sobre esto — léelos
Plain Walker: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Dagas.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 58.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Charm Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Poison Recovery Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Intensidad inferior a 7.
- Unlock Nv. 4 — 37000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Inflige daño crítico atacando por la espalda. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Fake Death Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Hace que el personaje se finja muerto y que el enemigo no pueda atacar. Consume MP de forma continua.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 1.
- Critical Chance Nv. 2 — 37000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de críticos.
- Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar dagas.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa y la evasión al llevar equipo ligero.
- Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Intenta un potente ataque crítico. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
Nivel 43
- Switch Nv. 1 — 41000 SP · activa. Confunde al enemigo y cambia el objetivo de su ataque.
- Charm Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Unlock Nv. 5 — 41000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Quick Step Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
- Esprit Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de curación al correr.
- Dagger Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
Nivel 46
- Charm Nv. 22–24 — 20000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Unlock Nv. 6 — 60000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 20000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 60000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Intensidad inferior a 7
- Esprit Nv. 3 — 60000 SP · pasiva
- Boost Evasion Nv. 2 — 60000 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
- Dagger Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Unlock Nv. 7 — 83000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Bleed Nv. 3 — 83000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 5.
- Entangle Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 2.
- Spirit Barrier Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 2.
- Critical Chance Nv. 3 — 83000 SP · pasiva
- Esprit Nv. 4 — 83000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
Nivel 52
- Switch Nv. 2 — 140000 SP · activa
- Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Unlock Nv. 8 — 140000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
- Lure Nv. 1 — 140000 SP · activa. Atrae a un enemigo con sigilo.
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Esprit Nv. 5 — 140000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP c/u · pasiva
- Sprint Nv. 2 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la propia velocidad de movimiento. Intensidad 2.
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Unlock Nv. 9 — 210000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, 2 y 3 con un 100% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Ultimate Evasion Nv. 2 — 210000 SP · activa. Aumenta al instante la evasión.
- Acrobat Nv. 2 — 210000 SP · pasiva. Permite al jugador saltar desde lugares altos.
- Boost Breath Nv. 2 — 210000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
- Dagger Mastery Nv. 24–26 — 73000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 3 — 210000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 73000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
Nivel 58
- Charm Nv. 34, 36 — 110000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: No [Charm] Charm Lv.35 Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia 379., 110000, Activa. (Potencia: 373 / 385)
- Backstab Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Bleed Nv. 4 — 330000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 6.
- Entangle Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 3.
- Spirit Barrier Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 3.
- Boost Evasion Nv. 3 — 330000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 110000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
Consejos sobre Plain Walker
Plain Walker: en qué se especializa
Plain Walker (Elfos, viene de Elven Scout): se especializa en daga, armadura ligera y arco; skills nuevas: Backstab (Nv. 40), Fake Death (Nv. 40), Spirit Barrier (Nv. 40), Deadly Blow (Nv. 40), Switch (Nv. 43) y Lure (Nv. 52).
Plain Walker: libros y amuletos que necesitas
No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Spirit Barrier (Spirit Barrier, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%.
En otras crónicas
- Plain Walker — Lineage II Interlude
- Plain Walker — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Plain Walker — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Plain Walker — Lineage II Freya
- Plain Walker — Lineage II High Five
- Plain Walker — Lineage II C5: Oath of Blood
- Plain Walker — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Plain Walker — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Plain Walker — Lineage II C2: Age of Splendor
Preguntas frecuentes sobre Plain Walker
¿Qué armas usa Plain Walker?
Armas que domina: Dagas.
¿Qué armadura lleva Plain Walker?
Armadura: Armaduras ligeras.
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