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Elfos · Lineage II C1: Harbingers of War

Elven Scout

Elven Scout es una clase de Lineage II C1 (raza: Elfos). Viene de Elven Fighter. Evoluciona a Plain Walker, Silver Ranger.

2 consejos sobre esto — léelos

Elven Scout: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Arcos, Dagas.
  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 27, entre los niveles 20 y 36.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Charm Nv. 1–3 — 1000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Charm. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 132 / 137 / 143)
  • Mortal Blow Nv. 10–12 — 1000 SP c/u · activa. Intenta un potente ataque crítico. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 268 / 291 / 314)
  • Unlock Nv. 1 — 3100 SP · activa. Abre una puerta de nivel 1 con aproximadamente un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Power Shot Nv. 10–12 — 1000 SP c/u · activa. Causa gran daño desde lejos con un arco. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 239 / 258 / 279)
  • Elemental Heal Nv. 4–6 — 1000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 95 / 100 / 106)
  • Defence Aura Nv. 2 — 3100 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la propia defensa. Intensidad 2.
  • Long Shot Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Aumenta el alcance del arco.
  • Acrobat Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Permite al jugador saltar desde lugares altos.
  • Boost Breath Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
  • Bow Mastery Nv. 1–3 — 1000 SP c/u · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar arcos.
  • Dagger Mastery Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar dagas.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 1500 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa y la evasión al llevar equipo ligero.

Nivel 24

  • Charm Nv. 4–6 — 1900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 153 / 159 / 164)
  • Mortal Blow Nv. 13–15 — 1900 SP c/u · activa. (Potencia: 367 / 396 / 427)
  • Poison Recovery Nv. 1 — 5900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poison Recovery. Se cura a sí mismo el veneno. Intensidad inferior a 3.
  • Power Shot Nv. 13–15 — 1900 SP c/u · activa. (Potencia: 326 / 352 / 379)
  • Elemental Heal Nv. 7–9 — 1900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 118 / 124 / 130)
  • Cure Bleeding Nv. 1 — 5900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cure Bleeding. Cura las propias heridas. Intensidad inferior a 3
  • Bleed Nv. 1 — 5900 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 3.
  • Boost Evasion Nv. 1 — 5900 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
  • Bow Mastery Nv. 4–6 — 1900 SP c/u · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 2 — 5900 SP · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Accuracy Nv. 1 — 5900 SP · toggle. Aumenta el poder de ataque. Consume MP de forma continua.

Nivel 28

  • Charm Nv. 7–9 — 3300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 176 / 182 / 188)
  • Mortal Blow Nv. 16–18 — 3300 SP c/u · activa. (Potencia: 494 / 531 / 571)
  • Unlock Nv. 2 — 10000 SP · activa. Abre una puerta de nivel 1 con aproximadamente un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Power Shot Nv. 16–18 — 3300 SP c/u · activa. (Potencia: 440 / 472 / 507)
  • Elemental Heal Nv. 10–12 — 3300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 143 / 150 / 157)
  • Attack Aura Nv. 2 — 10000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el propio poder de ataque. Intensidad 2.
  • Ultimate Evasion Nv. 1 — 10000 SP · activa. Aumenta al instante la evasión.
  • Quick Step Nv. 1 — 10000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
  • Bow Mastery Nv. 7–9 — 3300 SP c/u · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 3–4 — 5000 SP c/u · pasiva
  • Acrobatic Move Nv. 1 — 10000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 5000 SP c/u · pasiva

Nivel 32

  • Charm Nv. 10–12 — 5600 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 200 / 206 / 213)
  • Mortal Blow Nv. 19–21 — 5600 SP c/u · activa. (Potencia: 656 / 703 / 752)
  • Power Shot Nv. 19–21 — 5600 SP c/u · activa. (Potencia: 584 / 625 / 669)
  • Elemental Heal Nv. 13–15 — 5600 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 171 / 179 / 187)
  • Bleed Nv. 2 — 16000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 4.
  • Rapid Shot Nv. 1 — 16000 SP · activa. Aumenta la velocidad de disparo de flechas.
  • Critical Chance Nv. 1 — 16000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de críticos.
  • Bow Mastery Nv. 10–12 — 5600 SP c/u · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 5–6 — 8300 SP c/u · pasiva
  • Sprint Nv. 1 — 16000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Speed Walk. Aumenta temporalmente la propia velocidad de movimiento. Intensidad 1.
  • Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 8300 SP c/u · pasiva

Nivel 36

  • Charm Nv. 13–15 — 9400 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 225 / 232 / 239)
  • Mortal Blow Nv. 22–24 — 9400 SP c/u · activa. (Potencia: 859 / 916 / 977)
  • Unlock Nv. 3 — 28000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 5% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Power Shot Nv. 22–24 — 9400 SP c/u · activa. (Potencia: 763 / 814 / 865)
  • Elemental Heal Nv. 16–18 — 9400 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 203 / 211 / 219)
  • Stun Shot Nv. 1–3 — 9400 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Ataca con el arco y aturde. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 287 / 306 / 326)
  • Entangle Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Zero Gravity. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 1.
  • Esprit Nv. 1 — 28000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de curación al correr.
  • Bow Mastery Nv. 13–15 — 9400 SP c/u · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 7–8 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 14000 SP c/u · pasiva

Consejos sobre Elven Scout

Elven Scout: en qué se especializa

Elven Scout (Elfos, viene de Elven Fighter): se especializa en arco, daga y armadura ligera; skills nuevas: Charm (Nv. 20), Unlock (Nv. 20), Poison Recovery (Nv. 24), Cure Bleeding (Nv. 24), Bleed (Nv. 24), Accuracy (Nv. 24), Ultimate Evasion (Nv. 28), Rapid Shot (Nv. 32), Sprint (Nv. 32), Stun Shot (Nv. 36), Entangle (Nv. 36), Long Shot (Nv. 20) y 10 más.

Elven Scout: libros y amuletos que necesitas

Se compran en Gentler [Magic Trader] (Giran Castle Town): Spellbook: Charm (Charm, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Poison Recovery (Poison Recovery, Nv. 24; 825 adena); Spellbook: Cure Bleeding (Cure Bleeding, Nv. 24; 1.265 adena); Spellbook: Speed Walk (Sprint, Nv. 32; 2.860 adena); Spellbook: Zero Gravity (Entangle, Nv. 36; 550 adena).

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Elven Scout

¿Qué armas usa Elven Scout?

Armas que domina: Arcos, Dagas.

¿Qué armadura lleva Elven Scout?

Armadura: Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.