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Elfos · Lineage II C1: Harbingers of War

Spellsinger

Spellsinger es una clase de Lineage II C1 (raza: Elfos). Viene de Elven Wizard.

2 consejos sobre esto — léelos

Spellsinger: armas, armadura y skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 40 y 56.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la resistencia mágica.
  • Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumentan el poder de ataque y el poder mágico.
  • Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 19000 SP c/u · pasiva. Aumenta la cantidad de MP recuperada al recargar.
  • Mana Regeneration Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mana Regeneration. Aumenta la velocidad de recuperación de MP. Efecto 1. Consume 7 Spirit Ores.
  • Sleep Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente.
  • Surrender To Water Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender to Water. Reduce temporalmente la resistencia al agua.
  • Resist Aqua Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica. Reduce la tolerancia del objetivo al agua.
  • Aura Flare Nv. 1–2 — 19000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Flare. Un ataque no elemental contra los adversarios adyacentes. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
  • Hydro Blast Nv. 1–2 — 19000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Hydro Blast; elemento/rasgo: Agua. Crea una ola a alta presión. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
  • Frost Bolt Nv. 1–2 — 19000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Frost Bolt; elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 30 / 31)
  • Freezing Skin Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Freezing Skin. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 1.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 50000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 50000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 25000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 13–15 — 17000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Sleeping Cloud Nv. 1 — 50000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleeping Cloud; elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente a varios enemigos.
  • Resist Aqua Nv. 3 — 50000 SP · activa, mágica
  • freezing shackle Nv. 1 — 50000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Freezing Shackle; elemento/rasgo: Agua. Congela a un enemigo. Intensidad 5.
  • Aura Flare Nv. 3–4 — 25000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 44 / 47)
  • Hydro Blast Nv. 3–4 — 25000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 55 / 58)
  • Frost Bolt Nv. 3–4 — 25000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 33 / 35)
  • Ice Dagger Nv. 1–2 — 25000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Ice Dagger; elemento/rasgo: Agua. Dispara un rayo de hielo que inflige daño y causa heridas. Potencia X. Intensidad 5. (Potencia: 28 / 29)

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 80000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 4 — 80000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 40000 SP c/u · pasiva
  • Mana Regeneration Nv. 2 — 40000 SP · activa, mágica. Aumenta la velocidad de recuperación de MP. Efecto 2. Consume 9 Spirit Ores.
  • Cancel Nv. 1 — 80000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cancel. Elimina todos los estados alterados.
  • Sleep Nv. 16–18 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Surrender To Earth Nv. 2 — 80000 SP · activa, mágica. Reduce temporalmente la resistencia a la tierra.
  • Aura Flare Nv. 5–6 — 40000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 49 / 52)
  • Hydro Blast Nv. 5–6 — 40000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 61 / 65)
  • Frost Bolt Nv. 5–6 — 40000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 37 / 39)
  • Ice Dagger Nv. 3–4 — 40000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 31 / 33)
  • Freezing Skin Nv. 2 — 80000 SP · activa, mágica. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 2.

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 52000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 160000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 160000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 52000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 52000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 79000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 19–21 — 52000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Surrender To Water Nv. 2 — 160000 SP · activa, mágica
  • Frost Wall Nv. 1–2 — 79000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Frost Wall; elemento/rasgo: Agua. Un muro de hielo ataca a los enemigos de alrededor. Potencia X. (Potencia: 48 / 50)
  • freezing shackle2 Nv. 2 — 160000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Congela a un enemigo. Intensidad 6.
  • Aura Flare Nv. 7–8 — 79000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 55 / 57)
  • Hydro Blast Nv. 7–8 — 79000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 68 / 72)
  • Frost Bolt Nv. 7–8 — 79000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 41 / 43)
  • Ice Dagger Nv. 5–6 — 79000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Dispara un rayo de hielo que inflige daño y causa heridas. Potencia X. Intensidad 6. (Potencia: 34 / 36)

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 88000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 300000 SP · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 300000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 88000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 88000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 22–24 — 88000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Sleeping Cloud Nv. 2 — 300000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Frost Wall Nv. 3–4 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 53 / 55)
  • Aura Flare Nv. 9–10 — 130000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 60 / 63)
  • Hydro Blast Nv. 9–10 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 75 / 78)
  • Frost Bolt Nv. 9–10 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 45 / 47)
  • Ice Dagger Nv. 7–8 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 38 / 39)
  • Freezing Skin Nv. 3 — 300000 SP · activa, mágica. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 3.

Consejos sobre Spellsinger

Spellsinger: en qué se especializa

Spellsinger (Elfos, viene de Elven Wizard): se especializa en túnica; skills nuevas: Mana Regeneration (Nv. 40), Surrender To Water (Nv. 40), Aura Flare (Nv. 40), Hydro Blast (Nv. 40), Frost Bolt (Nv. 40), Freezing Skin (Nv. 40) y Sleeping Cloud (Nv. 44), freezing shackle (Nv. 44), Ice Dagger (Nv. 44), Cancel (Nv. 48) y Frost Wall (Nv. 52), freezing shackle2 (Nv. 52).

Spellsinger: libros y amuletos que necesitas

No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Mana Regeneration (Mana Regeneration, Nv. 40): drop de Lakin (Nv. 44, The Giant's Cave…) 0.91%; Spellbook: Surrender to Water (Surrender To Water, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Town of Oren…) 0.64%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Hydro Blast (Hydro Blast, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Town of Oren…) 0.64%; Spellbook: Frost Bolt (Frost Bolt, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Town of Oren…) 0.64%; Spellbook: Freezing Skin (Freezing Skin, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Town of Oren…) 0.64%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Freezing Shackle (freezing shackle, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Ice Dagger (Ice Dagger, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Cancel (Cancel, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, The Enchanted Valley) 0.74%; Spellbook: Frost Wall (Frost Wall, Nv. 52): drop de Unicorn Elder (Nv. 55, The Enchanted Valley) 0.44%.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Spellsinger

¿Qué armadura lleva Spellsinger?

Armadura: Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.