Enanos · Lineage II The 1st Throne: The Kamael
Warsmith
Warsmith es una clase de Lineage II Kamael (raza: Enanos). Viene de Artisan. Evoluciona a Maestro.
Warsmith: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Lanzas.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Puede craftear objetos (Create Item).
- Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Un amplio barrido en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Para usar esta habilidad se necesita un arma de asta equipada. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 461 / 490 / 521)
- Vital Force Nv. 3 — 43000 SP · pasiva. Permite recuperarse rápidamente estando sentado.
- Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar un arma contundente.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 43000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
- Crystallize Nv. 2 — 43000 SP · pasiva. Hace posible la cristalización.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Aturde e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad se necesita un arma contundente equipada. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 406 / 432 / 458)
Nivel 43
- Summon Mechanic Golem Nv. 3 — 46000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 553 / 586 / 620)
- Create Item Nv. 5 — 46000 SP · pasiva. Se pueden fabricar objetos de nivel 5.
- Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el HP máximo.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 46000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 486 / 515 / 546)
Nivel 46
- Bandage Nv. 2 — 67000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 7.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 656 / 693 / 732)
- Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · pasiva
- Weight Limit Nv. 3 — 67000 SP · pasiva. Cuadruplica el límite de peso.
- Blunt Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 577 / 610 / 644)
Nivel 49
- Summon Siege Golem Nv. 1 — 700000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem de asedio. Invocarlo requiere 300 Crystals: C-Grade y cada minuto consume 70 Gemstones: C-Grade adicionales.
- Summon Mechanic Golem Nv. 4 — 98000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 773 / 814 / 857)
- Create Item Nv. 6 — 98000 SP · pasiva. Se pueden fabricar objetos de nivel 6.
- Blunt Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 5 — 98000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 680 / 717 / 754)
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 902 / 948 / 995)
- Vital Force Nv. 5 — 167000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 167000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Crystallize Nv. 3 — 167000 SP · pasiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 794 / 834 / 876)
Nivel 55
- Summon Mechanic Golem Nv. 5 — 189000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 16–18 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1044 / 1094 / 1145)
- Create Item Nv. 7 — 189000 SP · pasiva. Se pueden fabricar objetos de nivel 7.
- Blunt Mastery Nv. 24–26 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 6 — 189000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 919 / 963 / 1008)
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–20 — 81000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1198 / 1252)
- Vital Force Nv. 6 — 242000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 27–29 — 81000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 242000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 81000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 81000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 81000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 81000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1054 / 1102 / 1150)
- Summon Big Boom Nv. 1 — 242000 SP · activa · encantable. Invoca un Big Boom que se autodestruye explotando. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después, se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 30% de la experiencia obtenida.
- Polearm Accuracy Nv. 1 — 242000 SP · toggle · encantable. Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso, se consume MP de forma continua.
- War Frenzy Nv. 1 — 242000 SP · toggle · encantable. Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Se consume MP de forma continua mientras dura el efecto.
Nivel 60
- Summon Mechanic Golem Nv. 6 — 363000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 22–23 — 181000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1363 / 1420)
- Blunt Mastery Nv. 30–31 — 181000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 181000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 181000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 181000 SP c/u · pasiva · encantable
- Crystallize Nv. 4 — 363000 SP · pasiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 181000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1200 / 1250)
Nivel 62
- Bandage Nv. 3 — 400000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 9.
- Whirlwind Nv. 24 — 200000 SP · activa · elemento/rasgo: Sí [Whirlwind] Whirlwind Lv.25 Un amplio barrido en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Para usar esta habilidad se necesita un arma de asta equipada. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia 1538., 200000, Activa; encantable. (Potencia: 1479)
- Create Item Nv. 8 — 400000 SP · pasiva. Se pueden fabricar objetos de nivel 8.
- Blunt Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 7 — 400000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1301 / 1353)
- Summon Big Boom Nv. 2 — 400000 SP · activa · encantable
Nivel 64
- Summon Mechanic Golem Nv. 7 — 600000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 26–27 — 300000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1598 / 1658)
- Vital Force Nv. 7 — 600000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 300000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1406 / 1460)
Nivel 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1720 / 1782)
- Blunt Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 8 — 640000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 41 — 320000 SP · pasiva · elemento/rasgo: Sí [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.42 Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada., 320000, Pasiva; encantable
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1513 / 1568)
- Summon Big Boom Nv. 3 — 640000 SP · activa · encantable. Invoca un Big Boom que se autodestruye explotando. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después, se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 30% de la experiencia obtenida.
- Wrath Nv. 1–2 — 320000 SP c/u · activa · encantable. Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Potencia X%. (Potencia: 7 / 10)
- Polearm Accuracy Nv. 2 — 640000 SP · toggle · encantable
- War Frenzy Nv. 2 — 640000 SP · toggle · encantable
Nivel 68
- Summon Mechanic Golem Nv. 8 — 830000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 4 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 30–31 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1844 / 1907)
- Blunt Mastery Nv. 38–39 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 830000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1623 / 1678)
- Summon Wild Hog Cannon Nv. 1 — 830000 SP · activa · encantable. Invoca un arma de asedio capaz de moverse en modo normal y atacar a distancia en modo asedio. Cambiar de modo tarda 30 segundos. Invocarlo requiere 120 Crystals: B-Grade y 30 Gemstones: B-Grade adicionales por minuto.
- Wrath Nv. 3–4 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 12 / 15)
- Summon Swoop Cannon Nv. 1 — 830000 SP · activa · encantable. Invoca un Swoop Cannon. Requiere 46 Crystals: A-Grade. Consume 21 Gemstones: B-Grade por minuto.
Nivel 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1970 / 2033)
- Create Item Nv. 9 — 870000 SP · pasiva. Se pueden fabricar objetos de nivel 9.
- Blunt Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 9 — 870000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable
- Crystallize Nv. 5 — 870000 SP · pasiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1733 / 1789)
- Summon Big Boom Nv. 4 — 870000 SP · activa · encantable
- Wrath Nv. 5–6 — 440000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 17 / 20)
Nivel 72
- Summon Mechanic Golem Nv. 9 — 1330000 SP · activa · encantable. Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con cañón a larga distancia. Requiere 5 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 15% de la experiencia obtenida, junto con 4 cristales adicionales a intervalos regulares de 4.
- Whirlwind Nv. 34–35 — 670000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2096 / 2158)
- Vital Force Nv. 8 — 1330000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 670000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 670000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 670000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1844 / 1900)
- Wrath Nv. 7–8 — 670000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 22 / 25)
Nivel 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2221 / 2283)
- Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 10 — 2170000 SP · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2170000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1955 / 2009)
- Summon Big Boom Nv. 5 — 2170000 SP · activa · encantable. Invoca un Big Boom que se autodestruye explotando. Invocarlo requiere 5 Crystals: D-Grade. Después, se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 30% de la experiencia obtenida.
- Wrath Nv. 9–10 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 27 / 30)
- Polearm Accuracy Nv. 3 — 2170000 SP · toggle · encantable
- War Frenzy Nv. 3 — 2170000 SP · toggle · encantable
En otras crónicas
- Warsmith — Lineage II Interlude
- Warsmith — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Warsmith — Lineage II Freya
- Warsmith — Lineage II High Five
- Warsmith — Lineage II C5: Oath of Blood
- Warsmith — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Warsmith — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Warsmith — Lineage II C2: Age of Splendor
- Warsmith — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Warsmith
¿Qué armas usa Warsmith?
Armas que domina: Lanzas.
¿Qué armadura lleva Warsmith?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.