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Humanos · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Hell Knight

Hell Knight é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Humanos). Vem de Dark Avenger.

Hell Knight: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 13, entre os níveis 76 e 80.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 10000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.
  • Health Nv. 1 — 10000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a veneno e sangramento.
  • Fortitude Nv. 1 — 10000000 SP · toggle · encantável. Aumenta significativamente a resistência a ataques de atordoamento/paralisia. Consome MP continuamente.

Nível 77

  • Shield Slam Nv. 1 — 13000000 SP · ativa · encantável. Um ataque de escudo que interrompe o ataque físico do inimigo e o faz perder o alvo. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado.
  • Vengeance Nv. 1 — 13000000 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a resistência a debuffs de Def. F./Def. M. Provoca os inimigos próximos a mirar no conjurador. Imobilizado enquanto o efeito durar. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado. Poder 7987. Efeito 3.
  • Battle Force Nv. 1 — 13000000 SP · ativa. Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

Nível 78

  • Touch of Death Nv. 1 — 21340000 SP · ativa · encantável. Sacrifica HP para lançar uma maldição sombria num inimigo, com chance de remover vários buffs e diminuir significativamente o CP máximo por um breve tempo. Diminui a resistência a debuffs e a eficácia da magia de regeneração de HP. Utilizável apenas com HP em 75% ou menos.
  • Physical Mirror Nv. 1 — 21340000 SP · ativa. Um poder de escudo que reflete os buffs/debuffs recebidos de ataques de habilidades físicas. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado.
  • Knighthood Nv. 1 — 21340000 SP · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada. A defesa com escudo aumenta.

Nível 79

  • Shield of Revenge Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano de habilidades de ataque corpo a corpo.
  • Iron Shield Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Com certa chance, aumenta o poder de defesa do escudo ao ser atacado.
  • Shield of Faith Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Usa o Shield of Conviction nos membros do grupo. Maximiza a Def. F. e a resistência mágica dos membros do grupo afetados e absorve a maior parte do dano que recebem durante o feitiço.

Nível 80

  • Symbol of Defense Nv. 1 — 150000000 SP · ativa · requer Ancient Tactical Manual: Symbol of Defense. Gera um símbolo que maximiza as capacidades defensivas dos que estão por perto. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Battle Force de nível 2 ou superior. Consome 1 Battle Symbol.

Noutras crónicas

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