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Humanos · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Hell Knight

Hell Knight es una clase de Lineage II Kamael (raza: Humanos). Viene de Dark Avenger.

Hell Knight: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 13, entre los niveles 76 y 80.

Skills que aprende por nivel

Nivel 76

  • Wisdom Nv. 1 — 10000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de inmovilización, sueño y mentales.
  • Health Nv. 1 — 10000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.
  • Fortitude Nv. 1 — 10000000 SP · toggle · encantable. Aumenta mucho la resistencia a los ataques de aturdimiento/parálisis. Consume MP de forma continua.

Nivel 77

  • Shield Slam Nv. 1 — 13000000 SP · activa · encantable. Un ataque con escudo que interrumpe el ataque físico del enemigo y le hace perder su objetivo. Para usar esta habilidad se necesita un escudo equipado.
  • Vengeance Nv. 1 — 13000000 SP · activa · encantable. Aumenta al instante la resistencia a los perjuicios de Def. F./Def. M. Provoca a los enemigos cercanos para que se centren en el lanzador. Inmovilizado mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad se necesita un escudo equipado. Potencia 7987. Efecto 3.
  • Battle Force Nv. 1 — 13000000 SP · activa. Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto se puede cancelar si recibes daño.

Nivel 78

  • Touch of Death Nv. 1 — 21340000 SP · activa · encantable. Sacrifica HP para lanzar una maldición oscura sobre un enemigo que puede eliminar varios beneficios y reducir mucho su CP máximo durante un breve tiempo. Reduce la resistencia a los perjuicios y la eficacia de la magia de regeneración de HP. Solo se puede usar con el HP al 75% o menos.
  • Physical Mirror Nv. 1 — 21340000 SP · activa. Un poder del escudo que devuelve los beneficios/perjuicios recibidos de ataques con habilidades físicas. Para usar esta habilidad se necesita un escudo equipado.
  • Knighthood Nv. 1 — 21340000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada. Aumenta la defensa con escudo.

Nivel 79

  • Shield of Revenge Nv. 1 — 80000000 SP · activa. Refleja temporalmente al enemigo el daño de las habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
  • Iron Shield Nv. 1 — 80000000 SP · activa. Con cierta probabilidad, aumenta el poder de defensa del escudo al recibir un ataque.
  • Shield of Faith Nv. 1 — 80000000 SP · activa. Usa el Shield of Conviction sobre los miembros del grupo. Maximiza la Def. F. y la resistencia mágica de los miembros del grupo afectados y absorbe la mayor parte del daño que reciban mientras dura el hechizo.

Nivel 80

  • Symbol of Defense Nv. 1 — 150000000 SP · activa · requiere Ancient Tactical Manual: Symbol of Defense. Genera un símbolo que maximiza las capacidades defensivas de quienes están cerca. Se aplica a todos los objetivos dentro del área de efecto. El efecto desaparece si abandonas la zona. Requiere Battle Force de nivel 2 o superior. Consume 1 Battle Symbol.

En otras crónicas

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