Humanos · Lineage II High Five
Hell Knight
Hell Knight é uma classe de Lineage II High Five (raça: Humanos). Vem de Dark Avenger.
Hell Knight: armas, armadura e skills
- Skills diferentes que aprende: 14, entre os níveis 76 e 85.
Skills aprendidas por nível
Nível 76
- Wisdom Nv. 1 — 6250000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de Hold, sono e mentais em 20.
- Health Nv. 1 — 6250000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de veneno e sangramento em 20.
- Fortitude Nv. 1 — 6250000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de paralisia e atordoamento em 30. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
- Shield Strike Nv. 16 — 6250000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 3849 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 77
- Shield Slam Nv. 1 — 13000000 SP · ativa · encantável. Atordoa o inimigo com um escudo e bloqueia as suas skills físicas durante 1 minuto. Requer um escudo. É possível cancelar o alvo.
- Vengeance Nv. 1 — 13000000 SP · ativa · encantável. Provoca os inimigos próximos com 7987 de potência para que troquem de alvo e ataquem. Durante 30 segundos, aumenta a Def. F. em 5400, a Def. M. em 4050 e a resistência a ataques que cancelam buffs em 80%%, e o usuário não se pode mover. Requer um escudo.
- Shield Strike Nv. 17 — 13000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 3945 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 78
- Touch of Death Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Sacrifica-se para lançar uma maldição sombria sobre o inimigo. Cancela até 5 buffs com 25%% de probabilidade e consome 90%%. CP. Durante 2 minutos, reduz o CP máx. em 90%% e o poder da magia de recuperação de HP recebida em 30%%. Aumenta a vulnerabilidade a debuffs em 30%%.
- Physical Mirror Nv. 1 — 16000000 SP · ativa. Durante 5 minutos, reflete os buffs/debuffs físicos com 30%% de probabilidade e os buffs/debuffs mágicos com 10%% de probabilidade. Requer um escudo.
- Knighthood Nv. 1 — 16000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em 87.1 e Shield Defense em 10 ao usar armadura pesada.
- Shield Strike Nv. 18 — 16000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4040 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 79
- Shield of Revenge Nv. 1 — 60000000 SP · ativa. Por 5 minutos, devolve ao oponente numa proporção fixa o dano de ataques físicos e skills corpo a corpo.
- Iron Shield Nv. 1 — 60000000 SP · ativa. Aumenta Shield Defense com certa probabilidade ao ser atacado.
- Shield of Faith Nv. 1 — 60000000 SP · ativa · encantável. Durante 15 segundos, aumenta a Def. F. dos membros do grupo em 3600 e a Def. M. em 2700, e absorve 90%% do dano recebido por um membro do grupo.
- Shield Strike Nv. 19 — 17000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4133 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 80
- Symbol of Defense Nv. 1 — 150000000 SP · ativa. Cria um selo que maximiza as capacidades defensivas dos aliados próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Battle Symbol.
- Shield Strike Nv. 20 — 18000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4224 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 81
- Shield Strike Nv. 21 — 19000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4312 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 82
- Shield Strike Nv. 22 — 20000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4399 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 83
- Shield Strike Nv. 23 — 21000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4482 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
- Challenge for Fate Nv. 1 — 100000000 SP · ativa. Desafia e provoca os inimigos próximos. Aumenta a sua Def. F. e Def. M. durante 15 segundos.
Nível 84
- Shield Strike Nv. 24 — 22000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4563 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Nível 85
- Shield Strike Nv. 25 — 23000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com um escudo com 4640 de potência somada ao At. F. e provoca-o. Requer um escudo.
Noutras crónicas
- Hell Knight — Lineage II Interlude
- Hell Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Hell Knight — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Hell Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
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- Hell Knight — Lineage II Freya
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