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Humanos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Hell Knight

Hell Knight é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Humanos). Vem de Dark Avenger.

Hell Knight: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 76 e 81.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 10000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.
  • Health Nv. 1 — 10000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a veneno e sangramento.
  • Fortitude Nv. 1 — 10000000 SP · toggle · encantável. Aumenta significativamente a resistência a ataques de atordoamento/paralisia. Consome MP continuamente.

Nível 77

  • Shield Slam Nv. 1 — 13000000 SP · ativa · encantável. Um ataque de escudo que interrompe o ataque físico do inimigo e o faz perder o alvo. Requer um escudo.
  • Vengeance Nv. 1 — 13000000 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a resistência a debuffs de Def. F./Def. M. Provoca os inimigos próximos a mirar no conjurador. Imobilizado enquanto o efeito durar. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado. Poder 7987. Efeito 3.
  • Battle Force Nv. 1 — 13000000 SP · ativa. Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

Nível 78

  • Touch of Death Nv. 1 — 21340000 SP · ativa · encantável. Quando o HP está em 75 por cento ou menos, sacrifica HP para lançar uma maldição num inimigo que tem chance de remover vários buffs e reduzir máx. CP temporariamente. Diminui a resistência a debuffs e a eficácia da magia de regeneração de HP.
  • Physical Mirror Nv. 1 — 21340000 SP · ativa. Um poder de escudo que reflete os buffs/debuffs recebidos de ataques de skills físicas. Requer um escudo.
  • Knighthood Nv. 1 — 21340000 SP · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada. A defesa com escudo aumenta.

Nível 79

  • Shield of Revenge Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano de habilidades de ataque corpo a corpo.
  • Iron Shield Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Com certa chance, aumenta o poder de defesa do escudo ao ser atacado.
  • Shield of Faith Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Shield of Faith que protege os membros do grupo. Maximiza a Def. F. e a Def. M. dos membros do grupo afetados e absorve a maior parte do dano que eles receberem enquanto estiver ativo.

Nível 80

  • Symbol of Defense Nv. 1 — 150000000 SP · ativa · requer Ancient Tactical Manual: Symbol of Defense. Gera um símbolo que maximiza as capacidades defensivas dos que estão por perto. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Battle Force de nível 2 ou superior. Consome 1 Battle Symbol.

Nível 81

  • Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Protection of Rune. Aumenta a Def. M. e a aumenta instantaneamente ainda mais se for recebido dano grave.
  • Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Aumenta a resistência a ataques elementais e a aumenta instantaneamente ainda mais se for recebido dano grave.
  • Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Aumenta a resistência a ataques de características e a aumenta instantaneamente ainda mais se for recebido dano grave.
  • Fighter's Will Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Fighter's Will. Aumenta o At. F. e a velocidade de ataque ao usar uma arma de curto alcance.
  • Archer's Will Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Archer's Will. O At. F. aumenta ao usar arco ou besta e, ao atacar com arco ou besta, tanto a precisão quanto a distância de disparo aumentam instantaneamente.
  • Anti Magic Armor Nv. 1 — 0 SP · ativa · requer Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor. Aumenta instantaneamente a resistência mágica.
  • Seed of Revenge Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · requer Forgotten Scroll - Seed of Revenge. A pessoa semeia em si mesma uma semente de ira. A Seed of Wrath cresce a uma taxa fixa ao ser atacado. O At. F. aumenta com o crescimento.
  • Hell Scream Nv. 1 — 0 SP · ativa · requer Forgotten Scroll - Hell Scream. Ruge com a voz do inferno. Assusta os inimigos e reduz a Def. F./Def. M. e a resistência deles, fazendo-os fugir.

Noutras crónicas

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