Elfos negros · Lineage II Interlude
Shillien Oracle
Shillien Oracle é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Elfos negros). Vem de Dark Mage. Evolui para Shillien Elder.
Shillien Oracle: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 29, entre os níveis 20 e 35.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1600 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Quick Recovery Nv. 1 — 3300 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 1 — 3300 SP · passiva. Aumenta o MP máximo.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 1600 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 1600 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
- Weapon Mastery Nv. 3 — 3300 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Heal Nv. 7–9 — 1100 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP. Poder X. (Poder: 121 / 135 / 151)
- Battle Heal Nv. 4–6 — 1100 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP rapidamente. Poder X. (Poder: 121 / 135 / 151)
- Resurrection Nv. 1 — 3300 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Resurrection. Ressuscita um cadáver.
- Group Heal Nv. 4–6 — 1100 SP cada · ativa, mágica. Recupera o HP de um membro do grupo. Poder X. (Poder: 97 / 108 / 121)
- Disrupt Undead Nv. 1–2 — 1600 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Disrupt Undead. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 19 / 21)
- Might Nv. 2 — 3300 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. Efeito 2.
- Kiss of Eva Nv. 1 — 3300 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Kiss of Eva; encantável. Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 1.
- Concentration Nv. 1 — 3300 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Concentration; encantável. Diminui temporariamente a chance de a magia ser cancelada pelo dano sofrido. Efeito 1.
- Wind Walk Nv. 1 — 3300 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Wind Walk; encantável. Aumenta temporariamente a velocidade. Efeito 1.
- Wind Shackle Nv. 2 — 3300 SP · ativa, mágica · encantável. O Espírito do Vento ataca, diminuindo a velocidade de ataque do alvo. Efeito 2.
Nível 25
- Anti Magic Nv. 7–8 — 3200 SP cada · passiva
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 6500 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 6500 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 3200 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 3200 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 3200 SP cada · passiva
- Heal Nv. 10–12 — 2200 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 176 / 185 / 195)
- Battle Heal Nv. 7–9 — 2200 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 176 / 185 / 195)
- Group Heal Nv. 7–9 — 2200 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 141 / 148 / 156)
- Disrupt Undead Nv. 3–4 — 3200 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 24 / 25)
- Mental Shield Nv. 1 — 6500 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Mental Shield; encantável. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de imobilização, sono, medo e mentais. Encantamento de duração: a duração da habilidade aumenta. Efeito 1.
- Shield Nv. 2 — 6500 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 2.
- Empower Nv. 1 — 6500 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Empower; encantável. Aumenta temporariamente o At. M. Efeito 1.
- Sleep Nv. 1–3 — 2200 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Sleep; encantável. Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
- Focus Nv. 1 — 6500 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Focus; encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico. Efeito 1.
- Dryad Root Nv. 1–3 — 2200 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Dryad Root; encantável. Imobiliza instantaneamente um inimigo. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode receber ataques de imobilização adicionais.
- Wind Shackle Nv. 3 — 6500 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 30
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5800 SP cada · passiva
- Quick Recovery Nv. 2 — 12000 SP · passiva
- Boost Mana Nv. 2 — 12000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 5800 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 5800 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5800 SP cada · passiva
- Heal Nv. 13–15 — 3900 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 224 / 234 / 245)
- Recharge Nv. 1–2 — 5800 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Recharge; encantável. Regenera MP. Não pode ser usado numa classe que tenha Recharge. Poder X. (Poder: 49 / 52)
- Battle Heal Nv. 10–12 — 3900 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 224 / 234 / 245)
- Resurrection Nv. 2 — 12000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 20% da experiência.
- Group Heal Nv. 10–12 — 3900 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 179 / 188 / 196)
- Disrupt Undead Nv. 5–6 — 5800 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 28 / 30)
- Sleep Nv. 4–6 — 3900 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Concentration Nv. 2 — 12000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui temporariamente a chance de a magia ser cancelada pelo dano sofrido. Efeito 2.
- Dryad Root Nv. 4–6 — 3900 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Wind Walk Nv. 2 — 12000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade. Efeito 2.
- Wind Shackle Nv. 4 — 12000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Rage Nv. 1 — 12000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Vampiric Rage; encantável. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.
Nível 35
- Anti Magic Nv. 11–12 — 12000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 23000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 23000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 12000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 12000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 12000 SP cada · passiva
- Heal Nv. 16–18 — 7700 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 278 / 289 / 301)
- Cure Poison Nv. 2 — 23000 SP · ativa, mágica. Cura envenenamento até Efeito 7.
- Recharge Nv. 3–4 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 57 / 60)
- Battle Heal Nv. 13–15 — 7700 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 278 / 289 / 301)
- Group Heal Nv. 13–15 — 7700 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 222 / 231 / 241)
- Disrupt Undead Nv. 7–8 — 12000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 33 / 36)
- Sleep Nv. 7–9 — 7700 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Resist Wind Nv. 1 — 23000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Resist Wind; encantável. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de vento. Efeito 1.
- Dryad Root Nv. 7–9 — 7700 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 5 — 23000 SP · ativa, mágica · encantável
Dicas sobre Shillien Oracle
Shillien Oracle: em que se especializa
Shillien Oracle (Elfos Negros, vem de Dark Mage): especializa-se em túnica e armadura ligeira; skills novas: Resurrection (Nv. 20), Disrupt Undead (Nv. 20), Kiss of Eva (Nv. 20), Concentration (Nv. 20), Wind Walk (Nv. 20), Mental Shield (Nv. 25), Empower (Nv. 25), Sleep (Nv. 25), Focus (Nv. 25), Dryad Root (Nv. 25), Recharge (Nv. 30), Vampiric Rage (Nv. 30) e mais 5.
Shillien Oracle: livros e amuletos que precisas
Compram-se em Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Resurrection (Resurrection, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Disrupt Undead (Disrupt Undead, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Kiss of Eva (Kiss of Eva, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Concentration (Concentration, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Wind Walk (Wind Walk, Nv. 20; 550 adena); Spellbook: Mental Shield (Mental Shield, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Empower (Empower, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Sleep (Sleep, Nv. 25; 1.980 adena); Spellbook: Focus (Focus, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Dryad Root (Dryad Root, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook:
Recharge (Recharge, Nv. 30; 1.980 adena); Spellbook: Vampiric Rage (Vampiric Rage, Nv. 30; 1.980 adena); Spellbook: Resist Wind (Resist Wind, Nv. 35; 2.695 adena).
Como chegar a Shillien Oracle
Quest Path to a Shillien Oracle (19+), começa com [Magister] Sidra. Tem 9 passos (guia completo em «Quests - Mudança de profissão»).
Noutras crónicas
- Shillien Oracle — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Shillien Oracle — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Shillien Oracle — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Shillien Oracle — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Shillien Oracle — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Shillien Oracle — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Shillien Oracle — Lineage II Freya
- Shillien Oracle — Lineage II High Five
- Shillien Oracle — Lineage II C5: Oath of Blood
- Shillien Oracle — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Shillien Oracle — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Shillien Oracle — Lineage II C2: Age of Splendor
- Shillien Oracle — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Shillien Oracle
Que armadura veste Shillien Oracle?
Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.