Humanos · Lineage II Interlude
Dark Avenger
Dark Avenger é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Humanos). Vem de Knight. Evolui para Hell Knight.
Dark Avenger: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Aura of Hate Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Provoca os inimigos próximos a atacar. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
- Aggression Nv. 13–15 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Provoca o alvo a atacar. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
- Life Scavenge Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Life Scavenge; encantável. Drena HP de cadáveres e usa para restaurar seu HP.
- Drain Health Nv. 14–19 — 10000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Transfere HP do alvo para você. Poder X. (Poder: 43 / 44 / 46 / 49 / 50 / 52)
- Majesty Nv. 2 — 30000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a Def. F. e diminui a evasão. Efeito 2.
- Reflect Damage Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Reflect Damage; encantável. Reflete temporariamente o dano de volta ao inimigo, exceto dano de habilidades ou ataques à distância. Efeito 1.
- Shield Stun Nv. 16–18 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Uma brutal pancada de escudo que atordoa o alvo. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser atordoado novamente. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Shield Mastery Nv. 3 — 30000 SP · passiva. A defesa com escudo aumenta.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
- Summon Dark Panther Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Dark Panther; encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, será consumido 1 Crystal: C-Grade. Depois, 1 cristal adicional será consumido em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
Nível 43
- Aura of Hate Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
- Aggression Nv. 16–18 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
- Life Scavenge Nv. 2 — 38000 SP · ativa, mágica · encantável
- Drain Health Nv. 20–22 — 13000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 53 / 55 / 57)
- Iron Will Nv. 1 — 38000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Iron Will; encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 1.
- Shield Stun Nv. 19–21 — 13000 SP cada · ativa · encantável
- Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 3.
- Hamstring Nv. 1 — 38000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hamstring; encantável. Diminui instantaneamente a velocidade do inimigo. Efeito 3.
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 13000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP cada · passiva
Nível 46
- Aura of Hate Nv. 7–9 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
- Aggression Nv. 19–21 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
- Life Scavenge Nv. 3 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 1 — 46000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Horror. Assusta o inimigo e o faz fugir.
- Drain Health Nv. 23–25 — 15000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 58 / 60 / 61)
- Reflect Damage Nv. 2 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente o dano de volta ao inimigo, exceto dano de habilidades ou ataques à distância. Efeito 2.
- Shield Stun Nv. 22–24 — 15000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 1 — 46000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Corpse Plague. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 5.
- Ultimate Defense Nv. 2 — 46000 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a Def. F., a Def. M. e a resistência a ataques que removem buffs. O usuário não pode se mover enquanto durar. Efeito 2.
- Hamstring Nv. 2 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 15000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 15000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 15000 SP cada · passiva
Nível 49
- Aura of Hate Nv. 10–12 — 23000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
- Aggression Nv. 22–24 — 23000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
- Life Scavenge Nv. 4 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 2 — 70000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 26–28 — 23000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 63 / 65 / 66)
- Iron Will Nv. 2 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 2.
- Shield Stun Nv. 25–27 — 23000 SP cada · ativa · encantável
- Deflect Arrow Nv. 4 — 70000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 4.
- Hamstring Nv. 3 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 23000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 3 — 70000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 23000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 23000 SP cada · passiva
- Summon Dark Panther Nv. 2 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 3 Crystals: C-Grade. Depois, 1 cristal adicional será consumido em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
Nível 52
- Aura of Hate Nv. 13–15 — 38000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1429 / 1457 / 1485)
- Aggression Nv. 25–27 — 38000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1492 / 1457 / 1485)
- Life Scavenge Nv. 5 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 3 — 115000 SP · ativa, mágica. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
- Drain Health Nv. 29–31 — 38000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 68 / 70 / 72)
- Reflect Damage Nv. 3 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente o dano de volta ao inimigo, exceto dano de habilidades ou ataques à distância. Efeito 3.
- Shield Stun Nv. 28–30 — 38000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 4 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP cada · passiva
- Shield Mastery Nv. 4 — 115000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 1 — 115000 SP · passiva. Aumenta automaticamente a Def. F. quando o HP cai.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.
Nível 55
- Aura of Hate Nv. 16–18 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
- Aggression Nv. 28–30 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
- Life Scavenge Nv. 6 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 4 — 138000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 32–34 — 46000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 73 / 75 / 77)
- Iron Will Nv. 3 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 3.
- Shield Stun Nv. 31–33 — 46000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 5 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 46000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 4 — 138000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 46000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 46000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 2 — 138000 SP · passiva
- Judgment Nv. 1 — 138000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 733. Efeito 1.
- Shackle Nv. 1 — 138000 SP · ativa · encantável. Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza temporariamente. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional.
- Banish Seraph Nv. 1 — 138000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 5 Soul Ore.
Nível 58
- Aura of Hate Nv. 19–21 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
- Aggression Nv. 31–33 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
- Life Scavenge Nv. 7 — 141000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 5 — 141000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 35–37 — 47000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 78 / 80 / 82)
- Majesty Nv. 3 — 141000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a Def. F. e diminui a evasão. Efeito 3.
- Shield Stun Nv. 34–36 — 47000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 2 — 141000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 6.
- Hamstring Nv. 6 — 141000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 47000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 47000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 34, 36 — 47000 SP cada · passiva · elemento/traço: Não [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.35 Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada., 47000, Passiva
- Summon Dark Panther Nv. 3 — 141000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 3 Crystals: C-Grade. Depois, 2 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 3 — 141000 SP · passiva
- Judgment Nv. 2 — 141000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 837. Efeito 1.
- Shackle Nv. 2 — 141000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 2 — 141000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 6 Soul Ore.
Nível 60
- Aura of Hate Nv. 22–23 — 104000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1672 / 1697)
- Aggression Nv. 34–35 — 104000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1672 / 1697)
- Life Scavenge Nv. 8 — 208000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 6 — 208000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 38–39 — 104000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Transfere HP do alvo para você. Poder X (Poder: 84 / 85)
- Shield Stun Nv. 37–38 — 104000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 7 — 208000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 104000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 104000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 104000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 4 — 208000 SP · passiva
- Judgment Nv. 3 — 208000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 909. Efeito 1.
- Shackle Nv. 3 — 208000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 3 — 208000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 7 Soul Ore.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)
Nível 62
- Aura of Hate Nv. 24–25 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1721 / 1745)
- Aggression Nv. 36–37 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1721 / 1745)
- Life Scavenge Nv. 9 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 7 — 250000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 40–41 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 87 / 89)
- Shield Stun Nv. 39–40 — 130000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 7.
- Hamstring Nv. 8 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 130000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 130000 SP cada · passiva
- Summon Dark Panther Nv. 4 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 2 Crystals: C-Grade. Depois, 3 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 5 — 250000 SP · passiva
- Judgment Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 984. Efeito 1.
- Shackle Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável
Nível 64
- Aura of Hate Nv. 26–27 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1768 / 1790)
- Aggression Nv. 38–39 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1768 / 1790)
- Life Scavenge Nv. 10 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 8 — 300000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 42–43 — 150000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 90 / 92)
- Shield Stun Nv. 41–42 — 150000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 9 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 150000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 5 — 300000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 150000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 150000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 6 — 300000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 1 — 300000 SP · toggle · encantável. Aumenta a própria taxa de defesa com escudo. Consome MP continuamente.
- Judgment Nv. 5 — 300000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1062. Efeito 1.
- Shackle Nv. 5 — 300000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 5 — 300000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 8 Soul Ore.
Nível 66
- Aura of Hate Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1811 / 1831)
- Aggression Nv. 40–41 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1811 / 1831)
- Life Scavenge Nv. 11 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 9 — 440000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 44–45 — 220000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 94 / 96)
- Shield Stun Nv. 43–44 — 220000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 10 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 220000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 220000 SP cada · passiva
- Summon Dark Panther Nv. 5 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 4 Crystals: C-Grade. Depois, 4 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 7 — 440000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 2 — 440000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 6 — 440000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1140. Efeito 2.
- Shackle Nv. 6 — 440000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 6 — 440000 SP · ativa · encantável
Nível 68
- Aura of Hate Nv. 30–31 — 260000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1851 / 1870)
- Aggression Nv. 42–43 — 260000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1851 / 1870)
- Life Scavenge Nv. 12 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 10 — 520000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 46–47 — 260000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 97 / 99)
- Shield Stun Nv. 45–46 — 260000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 11 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 260000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 260000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 260000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 8 — 520000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 3 — 520000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 7 — 520000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1220. Efeito 2.
- Shackle Nv. 7 — 520000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 7 — 520000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 9 Soul Ore.
Nível 70
- Aura of Hate Nv. 32–33 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1888 / 1905)
- Aggression Nv. 44–45 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1888 / 1905)
- Life Scavenge Nv. 13 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 11 — 550000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 48–49 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 100 / 102)
- Shield Stun Nv. 47–48 — 270000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 4 — 550000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 8.
- Hamstring Nv. 12 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 270000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 270000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 270000 SP cada · passiva
- Summon Dark Panther Nv. 6 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 2 Crystals: C-Grade. Depois, 4 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 9 — 550000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 4 — 550000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 8 — 550000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1301. Efeito 2.
- Shackle Nv. 8 — 550000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 8 — 550000 SP · ativa · encantável
Nível 72
- Aura of Hate Nv. 34–35 — 380000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1921 / 1936)
- Aggression Nv. 46–47 — 380000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1921 / 1936)
- Life Scavenge Nv. 14 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 12 — 750000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 50–51 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 104 / 105)
- Shield Stun Nv. 49–50 — 380000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 380000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 6 — 750000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 380000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 380000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 10 — 750000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 5 — 750000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 9 — 750000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1382. Efeito 2.
- Shackle Nv. 9 — 750000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 9 — 750000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 10 Soul Ore.
Nível 74
- Aura of Hate Nv. 36–37 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1950 / 1963)
- Aggression Nv. 48–49 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1950 / 1963)
- Life Scavenge Nv. 15 — 1630000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 13 — 1630000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 52–53 — 810000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 107 / 108)
- Shield Stun Nv. 51–52 — 810000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 14 — 1630000 SP · ativa, mágica · encantável
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 810000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 810000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 810000 SP cada · passiva
- Summon Dark Panther Nv. 7 — 1630000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 4 Crystals: C-Grade. Depois, 4 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15% da experiência obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 11 — 1630000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 6 — 1630000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 10 — 1630000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1461. Efeito 3.
- Shackle Nv. 10 — 1630000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 10 — 1630000 SP · ativa · encantável
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Dicas sobre Dark Avenger
Dark Avenger: em que se especializa
Dark Avenger (Humanos, vem de Knight): especializa-se em armadura pesada; skills novas: Aura of Hate (Nv. 40), Life Scavenge (Nv. 40), Reflect Damage (Nv. 40), Summon Dark Panther (Nv. 40), Iron Will (Nv. 43), Hamstring (Nv. 43), Horror (Nv. 46), Corpse Plague (Nv. 46), Judgment (Nv. 55), Shackle (Nv. 55), Banish Seraph (Nv. 55), Shield Fortress (Nv. 64) e mais 2.
Dark Avenger: livros e amuletos que precisas
Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Life Scavenge (Life Scavenge, Nv. 40): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower) 0.59%; Spellbook: Reflect Damage (Reflect Damage, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.43%; Spellbook: Summon Dark Panther (Summon Dark Panther, Nv. 40): drop de Enchanted Stone Golem (Nv. 42, Ivory Tower…) 0.60%; Spellbook: Iron Will (Iron Will, Nv. 43): drop de Satyr (Nv. 48, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Hamstring (Hamstring, Nv. 43): drop de Satyr (Nv. 48, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Horror (Horror, Nv. 46): drop de Liele Elder (Nv. 52, Skyshadow Meadow…) 0.69%; Spellbook: Corpse Plague (Corpse Plague, Nv. 46): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): troca com Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% e Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): troca (a wiki não indica o NPC).
Noutras crónicas
- Dark Avenger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Dark Avenger — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Dark Avenger — Lineage II Freya
- Dark Avenger — Lineage II High Five
- Dark Avenger — Lineage II C5: Oath of Blood
- Dark Avenger — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Dark Avenger — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Dark Avenger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Dark Avenger — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Dark Avenger
Que armas usa Dark Avenger?
Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
Que armadura veste Dark Avenger?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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