Elfos oscuros · Lineage II Freya
Spellhowler
Spellhowler es una clase de Lineage II Freya (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Wizard. Evoluciona a Storm Screamer.
Spellhowler: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 33, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %. (por: 40 / 42 / 43)
- Boost Mana Nv. 3 — 28000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 28000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X y el At. M. en X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Silence Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Impide al enemigo usar magia durante 1 minuto.
- Sleep Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme a un enemigo durante 30 segundos.
- Surrender To Wind Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Durante 30 segundos, reduce la resistencia del enemigo a los ataques de viento en 20 y aumenta la resistencia a los ataques de tierra en 10.
- Corpse Life Drain Nv. 3 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Absorbe HP de los cadáveres y los usa para restaurar tus HP.
- Body To Mind Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica HP del usuario para regenerar MP en 35.
- Slow Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 30 % durante 1 minuto.
- Curse Fear Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
- Curse Chaos Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la precisión del enemigo en 12 durante 30 segundos.
- Surrender To Poison Nv. 4 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la resistencia del enemigo a los ataques de veneno en 30 durante 30 segundos.
- Vampiric Claw Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con X de potencia añadida al At. M. Absorbe un 40 % del daño como HP. (con: 49 / 52)
- Hurricane Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Crea un torbellino que usa X de potencia para infligir daño de viento a un enemigo. (consume: 49 / 52)
- Shadow Flare Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 65 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Clear Mind Nv. 1 — 28000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 2.6 al estar de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 58 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 4 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 4 — 37000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 41 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 5 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 55 / 58)
- Hurricane Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 55 / 58)
- Shadow Flare Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 73 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
- Quick Recycle Nv. 3 — 57000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %.
- Boost Mana Nv. 4 — 57000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 19000 SP c/u · pasiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 29000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 16–18 — 19000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 2 — 57000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 65 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 5 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 4 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa alrededor de un enemigo que inflige 41 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 1–2 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Desata un huracán que inflige daño de viento cerca del enemigo con X de potencia añadida al At. M. (con: 31 / 33)
- Curse Chaos Nv. 4 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 6 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 5–6 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 61 / 65)
- Hurricane Nv. 5–6 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 61 / 65)
- Shadow Flare Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 81 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Clear Mind Nv. 2 — 57000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.2 al estar de pie y aumenta a 4 al caminar.
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %. (por: 59 / 61 / 63)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 82000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 82000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 27000 SP c/u · pasiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 41000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 19–21 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 3 — 82000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 72 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 6 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Body To Mind Nv. 3 — 82000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica HP del usuario para regenerar MP en 47.
- Curse Death Link Nv. 1–2 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Transfiere el dolor del usuario y usa X de potencia para infligir daño oscuro a un enemigo. La potencia aumenta a medida que disminuyen los HP. (usando: 68 / 72)
- Slow Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 50 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 3–4 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 34 / 36)
- Curse Chaos Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 7 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 7–8 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 68 / 72)
- Hurricane Nv. 7–8 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 68 / 72)
- Shadow Flare Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 89 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
- Boost Mana Nv. 5 — 91000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 91000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %.
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · pasiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 78 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 7 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 3–4 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 75 / 78)
- Slow Nv. 6 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa alrededor de un enemigo que inflige 50 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 5–6 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 38 / 39)
- Curse Chaos Nv. 6 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 8 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 75 / 78)
- Hurricane Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 75 / 78)
- Shadow Flare Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 98 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Clear Mind Nv. 3 — 91000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.5 al estar de pie y aumenta a 4.3 al caminar.
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 53000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 105000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 53000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.7)
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 53000 SP c/u · pasiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 105000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 25–26 — 52000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 5 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 82 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 8 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Body To Mind Nv. 4 — 105000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica HP del usuario para regenerar MP en 53.
- Curse Death Link Nv. 5–6 — 105000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 80 / 82)
- Slow Nv. 7 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 7 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 41)
- Curse Chaos Nv. 7 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 9 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 11–12 — 52000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 80 / 82)
- Hurricane Nv. 11–12 — 52000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 80 / 82)
- Shadow Flare Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 102 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Aura Flash Nv. 1 — 105000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 75000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
- Boost Mana Nv. 6 — 150000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 75000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35.9 / 37.1)
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 75000 SP c/u · pasiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 150000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 27–28 — 75000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 6 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 85 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 9 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 7–8 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 84 / 85)
- Slow Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 43)
- Curse Chaos Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 10 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 13–14 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 84 / 85)
- Hurricane Nv. 13–14 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 84 / 85)
- Shadow Flare Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 107 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.4 / 39.6)
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 100000 SP c/u · pasiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 190000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 29–30 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 89 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 10 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 9–10 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 87 / 89)
- Slow Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 6 — 190000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 58 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 45)
- Curse Chaos Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 11 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 87 / 89)
- Hurricane Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 87 / 89)
- Shadow Flare Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 111 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Clear Mind Nv. 4 — 190000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.1 al estar de pie y aumenta a 5.1 al caminar.
- Aura Flash Nv. 2 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 53 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 120000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %. (por: 84 / 86)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 240000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 40.8 / 42.1)
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 120000 SP c/u · pasiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 240000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 31–32 — 120000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 8 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 92 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 11 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 11–12 — 120000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 90 / 92)
- Slow Nv. 10 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 5 — 240000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa alrededor de un enemigo que inflige 58 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 10 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 46)
- Curse Chaos Nv. 10 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 12 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 17–18 — 120000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 90 / 92)
- Hurricane Nv. 17–18 — 120000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 90 / 92)
- Shadow Flare Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 115 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
- Boost Mana Nv. 7 — 320000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.4 / 44.7)
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 160000 SP c/u · pasiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
- Silence Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 33–34 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 9 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 96 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 12 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Body To Mind Nv. 5 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica HP del usuario para regenerar MP en 61.
- Curse Death Link Nv. 13–14 — 160000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 94 / 96)
- Slow Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 48)
- Curse Chaos Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 13 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 19–20 — 160000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 94 / 96)
- Hurricane Nv. 19–20 — 160000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 94 / 96)
- Shadow Flare Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 119 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Seed of Wind Nv. 1 — 320000 SP · activa, mágica. Usa la energía del viento para aumentar el nivel de ataque de viento del usuario en 20.
- Aura Flash Nv. 3 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 58 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 370000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 45.9 / 47.3)
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP c/u · pasiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 370000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 35–36 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 99 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 13 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 15–16 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 97 / 99)
- Slow Nv. 12 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 12 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 50)
- Curse Chaos Nv. 12 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 14 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 21–22 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 97 / 99)
- Hurricane Nv. 21–22 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 97 / 99)
- Shadow Flare Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 123 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Aura Symphony Nv. 1 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. El At. M. del usuario recibe 150 de potencia para infligir daño sin atributo a un enemigo.
- Clear Mind Nv. 5 — 370000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.7 al estar de pie y aumenta a 5.8 al caminar.
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %. (por: 97 / 99)
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48.6 / 49.9)
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 240000 SP c/u · pasiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 470000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 37–38 — 240000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 11 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 102 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 14 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 17–18 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 100 / 102)
- Slow Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 51)
- Curse Chaos Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 15 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 23–24 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 100 / 102)
- Hurricane Nv. 23–24 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 100 / 102)
- Shadow Flare Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 127 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Demon Wind Nv. 1 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. El At. M. del usuario recibe 150 de potencia y azota a un enemigo con un viento sobrenatural que reduce el efecto de la magia de recuperación de HP un 50 % durante 2 minutos.
- Aura Flash Nv. 4 — 470000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 61 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
- Boost Mana Nv. 8 — 710000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.2 / 52.5)
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 360000 SP c/u · pasiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 710000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 39–40 — 360000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 12 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 105 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 15 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 19–20 — 360000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 104 / 105)
- Slow Nv. 14 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 7 — 710000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 63 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 14 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 53)
- Curse Chaos Nv. 14 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 16 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 25–26 — 360000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 104 / 105)
- Hurricane Nv. 25–26 — 360000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 104 / 105)
- Shadow Flare Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 131 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Elemental Storm Nv. 1 — 710000 SP · activa, mágica · encantable. El At. M. del usuario recibe 200 de potencia para infligir daño sin atributo a un enemigo.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1000000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53.9 / 55.2)
- Weapon Mastery Nv. 41 — 500000 SP · pasiva · elemento/rasgo: No [Weapon Mastery] Weapon Mastery Lv.42 El At. F. aumenta en 79.4 y el At. M. en 99.3., 500000, Pasiva. (por: 77.2; por: 96.5)
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1000000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 41–42 — 500000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 13 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige mágicamente daño oscuro a un enemigo con 108 de potencia. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 16 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 21–22 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 107 / 108)
- Slow Nv. 15 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 6 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa alrededor de un enemigo que inflige 63 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 15 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 54)
- Curse Chaos Nv. 15 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 17 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 27–28 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 107 / 108)
- Hurricane Nv. 27–28 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (consume: 107 / 108)
- Shadow Flare Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 135 de potencia añadida al At. M. Es posible el overhit.
- Clear Mind Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.9 al estar de pie y aumenta a 6.2 al caminar.
- Aura Flash Nv. 5 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 65 de potencia añadida al poder mágico. Consume 4 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)
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