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Elfos · Lineage II Freya

Silver Ranger

Silver Ranger é uma classe de Lineage II Freya (raça: Elfos). Vem de Elven Scout. Evolui para Moonlight Sentinel.

Silver Ranger: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Arcos.
  • Armadura: Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 26, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Charm Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa, mágica. Diminui a agressividade de um inimigo em relação ao usuário com X de potência. (com: 252 / 259 / 266)
  • Double Shot Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa · encantável. O At. F. do usuário recebe X de potência para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 984 / 1046 / 1110)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica. Cura o usuário de envenenamento moderado.
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do conjurador com X de potência. (Poder: 236 / 245 / 254)
  • Stunning Shot Nv. 4–6 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Acrescenta X de potência ao At. F. do usuário para disparar uma flecha que atordoa o inimigo por 9 segundos. Requer um arco. São possíveis o overhit e o cancelamento do alvo. (com: 443 / 471 / 500)
  • Entangle Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a velocidade de movimento do inimigo em 30% por 1 minuto.
  • Long Shot Nv. 2 — 35000 SP · passiva. O alcance do arco aumenta em 400.
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 15% por 20 minutos.
  • Bow Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável. O At. F. aumenta em X ao usar um arco. (por: 105.1 / 111.9 / 178.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a evasão em 7 e a chance de receber dano crítico diminui 25%. (por: 15.7 / 16.7 / 17.8)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 139. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.

Nível 43

  • Charm Nv. 19–21 — 14000 SP cada · ativa, mágica. (com: 272 / 279 / 286)
  • Double Shot Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1178 / 1249 / 1322)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 262 / 271 / 281)
  • Stunning Shot Nv. 7–9 — 14000 SP cada · ativa · encantável. (com: 530 / 562 / 595)
  • Entangle Nv. 3 — 42000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Quick Step Nv. 2 — 42000 SP · passiva · encantável. A velocidade de movimento aumenta em 11.
  • Esprit Nv. 2 — 42000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3 e o de MP em 1.9 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 19–21 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 189.9 / 201.4 / 213.5)
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 42000 SP · passiva. A evasão aumenta em 5 ao correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 18.8 / 19.9 / 21.1)
  • Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 166. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.

Nível 46

  • Charm Nv. 22–24 — 17000 SP cada · ativa, mágica. (com: 293 / 300 / 307)
  • Double Shot Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1399 / 1479 / 1562)
  • Burst Shot Nv. 1–3 — 17000 SP cada · ativa · encantável. O At. F. do usuário recebe X de potência para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit é possível. (com: 350 / 370 / 391)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento moderado.
  • Stunning Shot Nv. 10–12 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 630 / 666 / 703)
  • Entangle Nv. 4 — 50000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Esprit Nv. 3 — 50000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.5 e o de MP em 2 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 226 / 239.1 / 252.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 22.2 / 23.4 / 24.5)
  • Soul of Sagittarius Nv. 1 — 50000 SP · ativa · encantável. Aumenta o MP máx. do usuário em 10% por 20 minutos.
  • Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 196. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.

Nível 49

  • Charm Nv. 25–27 — 30000 SP cada · ativa, mágica. (com: 313 / 320 / 327)
  • Double Shot Nv. 10–12 — 30000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1647 / 1736 / 1828)
  • Burst Shot Nv. 4–6 — 30000 SP cada · ativa · encantável. (com: 412 / 434 / 457)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 318 / 328 / 337)
  • Stunning Shot Nv. 13–15 — 30000 SP cada · ativa · encantável. (com: 742 / 782 / 823)
  • Entangle Nv. 5 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 23% por 20 minutos.
  • Esprit Nv. 4 — 89000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4 e o de MP em 2.1 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 25–27 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 266.7 / 281.3 / 296.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.8 / 27 / 28.2)
  • Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 229. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.

Nível 52

  • Charm Nv. 28–30 — 45000 SP cada · ativa, mágica. (com: 334 / 340 / 347)
  • Double Shot Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1923 / 2021 / 2123)
  • Burst Shot Nv. 7–9 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 481 / 506 / 531)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 346 / 356 / 365)
  • Stunning Shot Nv. 16–18 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 866 / 910 / 955)
  • Entangle Nv. 6 — 136000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Esprit Nv. 5 — 136000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o de MP em 2.2 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 28–30 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 311.9 / 328 / 344.5)
  • Sprint Nv. 2 — 136000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a velocidade de movimento em 33 por 20 minutos.
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29.5 / 30.8 / 32.1)
  • Vicious Stance Nv. 10 — 136000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 266. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 55

  • Charm Nv. 31–33 — 61000 SP cada · ativa, mágica. (com: 353 / 360 / 366)
  • Double Shot Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2227 / 2333 / 2443)
  • Burst Shot Nv. 10–12 — 61000 SP cada · ativa · encantável. (com: 557 / 584 / 611)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 61000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 375 / 384 / 393)
  • Rapid Shot Nv. 2 — 182000 SP · ativa · encantável. Aumenta a velocidade de ataque com arco do usuário em 12% por 20 minutos.
  • Stunning Shot Nv. 19–21 — 61000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1002 / 1050 / 1100)
  • Entangle Nv. 7 — 182000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Bow Mastery Nv. 31–33 — 61000 SP cada · passiva · encantável. (por: 361.6 / 379.1 / 397)
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 182000 SP · passiva. A evasão aumenta em 6 ao correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 61000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.5 / 34.8 / 36.2)
  • Vicious Stance Nv. 11 — 182000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 306. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.

Nível 58

  • Charm Nv. 34–36 — 67000 SP cada · ativa, mágica. (com: 373 / 379 / 385)
  • Double Shot Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2555 / 2670 / 2788)
  • Burst Shot Nv. 13–15 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (com: 639 / 668 / 697)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 67000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 403 / 412 / 421)
  • Stunning Shot Nv. 22–24 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1150 / 1202 / 1255)
  • Entangle Nv. 8 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 30% por 20 minutos.
  • Bow Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 415.4 / 434.3 / 453.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 37.6 / 39.1 / 40.5)
  • Soul of Sagittarius Nv. 2 — 200000 SP · ativa · encantável. Aumenta o MP máx. do usuário em 15% por 20 minutos.
  • Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 349. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Spirit of Sagittarius Nv. 1 — 200000 SP · ativa. Reduz em 10% o consumo de MP das skills físicas por 20 minutos.
  • Blessing of Sagittarius Nv. 1 — 200000 SP · ativa. Reduz em 10% o tempo de recarga das skills físicas por 20 minutos.

Nível 60

  • Charm Nv. 37–38 — 132000 SP cada · ativa, mágica. (com: 391 / 396)
  • Double Shot Nv. 22–23 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2908 / 3030)
  • Poison Recovery Nv. 3 — 264000 SP · ativa, mágica. Cura o usuário de envenenamento grave.
  • Burst Shot Nv. 16–17 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (com: 727 / 758)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 132000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 430 / 439)
  • Stunning Shot Nv. 25–26 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1309 / 1364)
  • Entangle Nv. 9 — 264000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Bow Mastery Nv. 37–38 — 132000 SP cada · passiva · encantável. (por: 473.2 / 493.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 132000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a evasão em 7 e a chance de receber dano crítico diminui 35%. (por: 42 / 43.5)
  • Vicious Stance Nv. 13 — 264000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 379. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Rapid Fire Nv. 1 — 264000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 62 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 62

  • Charm Nv. 39–40 — 170000 SP cada · ativa, mágica. (com: 402 / 407)
  • Double Shot Nv. 24–25 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (com: 3154 / 3280)
  • Burst Shot Nv. 18–19 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (com: 789 / 820)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 170000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Nv. 3 — 330000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento grave.
  • Stunning Shot Nv. 27–28 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1420 / 1476)
  • Entangle Nv. 10 — 330000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Esprit Nv. 6 — 330000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5 e o de MP em 2.3 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP cada · passiva · encantável. (por: 513.5 / 534.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44.9 / 46.5)
  • Vicious Stance Nv. 14 — 330000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 410. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Rapid Fire Nv. 2 — 330000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 67 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.

Nível 64

  • Charm Nv. 41–42 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (com: 413 / 418)
  • Double Shot Nv. 26–27 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (com: 3408 / 3537)
  • Burst Shot Nv. 20–21 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (com: 852 / 885)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 220000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 466 / 474)
  • Stunning Shot Nv. 29–30 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1534 / 1592)
  • Entangle Nv. 11 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Bow Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva · encantável. (por: 555.1 / 576.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48 / 49.5)
  • Soul of Sagittarius Nv. 3 — 440000 SP · ativa · encantável. Aumenta o MP máx. do usuário em 20% por 20 minutos.
  • Vicious Stance Nv. 15 — 440000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 443. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Rapid Fire Nv. 3 — 440000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 73 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.

Nível 66

  • Charm Nv. 43–44 — 270000 SP cada · ativa, mágica. (com: 423 / 428)
  • Double Shot Nv. 28–29 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (com: 3668 / 3800)
  • Burst Shot Nv. 22–23 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (com: 917 / 950)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 482 / 490)
  • Stunning Shot Nv. 31–32 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1651 / 1710)
  • Entangle Nv. 12 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Bow Mastery Nv. 43–44 — 270000 SP cada · passiva · encantável. (por: 597.8 / 619.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 270000 SP cada · passiva · encantável. (por: 51.1 / 52.7)
  • Vicious Stance Nv. 16 — 540000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 475. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Quiver of Arrow: Grade A Nv. 1 — 540000 SP · ativa, mágica. Invoca entre 700 e 2800 mithril arrows. Consome 1 cristal de grau A.
  • Rapid Fire Nv. 4 — 540000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 78 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.
  • Spirit of Sagittarius Nv. 2 — 540000 SP · ativa. Reduz em 20% o consumo de MP das skills físicas por 20 minutos.
  • Blessing of Sagittarius Nv. 2 — 540000 SP · ativa. Reduz em 15% o tempo de recarga das skills físicas por 20 minutos.

Nível 68

  • Charm Nv. 45–46 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (com: 432 / 437)
  • Double Shot Nv. 30–31 — 350000 SP cada · ativa · encantável. (com: 3933 / 4067)
  • Burst Shot Nv. 24–25 — 350000 SP cada · ativa · encantável. (com: 984 / 1017)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 498 / 506)
  • Stunning Shot Nv. 33–34 — 350000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1770 / 1830)
  • Entangle Nv. 13 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Esprit Nv. 7 — 710000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.5 e o de MP em 2.4 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP cada · passiva · encantável. (por: 641.2 / 663.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54.2 / 55.8)
  • Vicious Stance Nv. 17 — 710000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 509. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Rapid Fire Nv. 5 — 710000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 83 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.

Nível 70

  • Charm Nv. 47–48 — 420000 SP cada · ativa, mágica. (com: 441 / 445)
  • Double Shot Nv. 32–33 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (com: 4201 / 4336)
  • Burst Shot Nv. 26–27 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1051 / 1084)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 420000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 513 / 520)
  • Stunning Shot Nv. 35–36 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1891 / 1951)
  • Entangle Nv. 14 — 850000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Bow Mastery Nv. 47–48 — 420000 SP cada · passiva · encantável. (por: 685 / 707.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 420000 SP cada · passiva · encantável. (por: 57.4 / 59.1)
  • Soul of Sagittarius Nv. 4 — 850000 SP · ativa · encantável. Aumenta o MP máx. do usuário em 25% por 20 minutos.
  • Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 542. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Rapid Fire Nv. 6 — 850000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 89 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.

Nível 72

  • Charm Nv. 49–50 — 550000 SP cada · ativa, mágica. (com: 449 / 452)
  • Double Shot Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 4470 / 4604)
  • Burst Shot Nv. 28–29 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1118 / 1151)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 550000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 527 / 534)
  • Stunning Shot Nv. 37–38 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2012 / 2072)
  • Entangle Nv. 15 — 1090000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Bow Mastery Nv. 49–50 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 729.1 / 751)
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 60.7 / 62.3)
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1090000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 576. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Quiver of Arrow: Grade S Nv. 1 — 1090000 SP · ativa, mágica. Invoca entre 900 e 3600 flechas de luz. Consome 1 cristal de grau S.
  • Rapid Fire Nv. 7 — 1090000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 94 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.

Nível 74

  • Charm Nv. 51–52 — 930000 SP cada · ativa, mágica. (com: 455 / 458)
  • Double Shot Nv. 36–37 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (com: 4738 / 4870)
  • Burst Shot Nv. 30–31 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1185 / 1218)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 930000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 540 / 546)
  • Stunning Shot Nv. 39–40 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2132 / 2192)
  • Entangle Nv. 16 — 1860000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Esprit Nv. 8 — 1860000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6 e o de MP em 2.5 ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 51–52 — 930000 SP cada · passiva · encantável. (por: 772.9 / 794.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 930000 SP cada · passiva · encantável. (por: 63.9 / 65.6)
  • Vicious Stance Nv. 20 — 1860000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 609. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Rapid Fire Nv. 8 — 1860000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta o At. F. em 100 e a velocidade de ataque em 20%. Diminui o alcance em 50%. Requer um arco.
  • Spirit of Sagittarius Nv. 3 — 1860000 SP · ativa. Reduz em 30% o consumo de MP das skills físicas por 20 minutos.
  • Blessing of Sagittarius Nv. 3 — 1860000 SP · ativa. Reduz em 20% o tempo de recarga das skills físicas por 20 minutos.
  • Detection Nv. 1 — 1860000 SP · ativa. Encontra os inimigos escondidos próximos.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Silver Ranger

Que armas usa Silver Ranger?

Armas que domina: Arcos.

Que armadura veste Silver Ranger?

Armadura: Armaduras leves.

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