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Orcs · Lineage II C3: Rise of Darkness

Warcryer

Warcryer é uma classe de Lineage II C3 (raça: Orcs). Vem de Orc Shaman.

Warcryer: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 29, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Boost HP Nv. 1 — 27000 SP · passiva. Aumenta o seu HP máximo.
  • Boost Mana Nv. 3 — 27000 SP · passiva. Aumenta o seu MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 27000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Robe Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar uma túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a velocidade de recuperação de MP ao usar armadura leve.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 11–13 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura pesada.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 9000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Ataque devastador que deixa o inimigo atordoado. Usado com uma arma de impacto. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 123 / 131 / 139)
  • Soul Cry Nv. 5 — 27000 SP · toggle. Aumenta o próprio At. F. MP é consumido continuamente.
  • Chant of Fire Nv. 2 — 27000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Shielding Nv. 3 — 27000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 6 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
  • Venom Nv. 4 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 5.
  • Dreaming Spirit Nv. 7 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono. Faz o alvo adormecer instantaneamente.
  • Madness Nv. 5 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação. Lança o inimigo em confusão para que ataque qualquer um aleatoriamente.
  • Chant of Life Nv. 5 — 27000 SP · ativa, mágica. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 5.
  • Freezing Flame Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Freezing Flame; elemento/traço: Fogo. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 5.
  • Steal Essence Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Steal Essence. Absorve o HP do alvo. Poder 52.
  • Chant of Evasion Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Evasion. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 1.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 13000 SP cada · passiva
  • Boost HP Nv. 2 — 39000 SP · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 39000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 39000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 16–18 — 13000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 16–18 — 13000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 148 / 157 / 166)
  • Chant of Flame Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a velocidade mágica dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Battle Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder de ataque dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 7 — 39000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 8 — 39000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Aura Sink Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Efeito 5.
  • Madness Nv. 6 — 39000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 6 — 39000 SP · ativa, mágica. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 6.
  • Steal Essence Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 58.
  • Chant of Rage Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Rage. Aumenta temporariamente o ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 1.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 24000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 71000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost HP Nv. 3 — 71000 SP · passiva
  • Boost Mana Nv. 4 — 71000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 24000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 19–21 — 24000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 19–21 — 24000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 24000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 175 / 185 / 196)
  • Soul Cry Nv. 6 — 71000 SP · toggle
  • Fear Nv. 8 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 9 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 7 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 7 — 71000 SP · ativa, mágica. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 7.
  • Steal Essence Nv. 3 — 71000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 65.
  • Chant of Fury Nv. 1 — 71000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Fury. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Efeito 1.
  • Chant of Evasion Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 2.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
  • Boost HP Nv. 4 — 95000 SP · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 95000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 95000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 32000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 32000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 206 / 217 / 229)
  • Chant of Fire Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 9 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Venom Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 6.
  • Dreaming Spirit Nv. 10 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Aura Sink Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Efeito 6.
  • Madness Nv. 8 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 8 — 95000 SP · ativa, mágica. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 8.
  • Freezing Flame Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 6.
  • Steal Essence Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 72.
  • Chant of Rage Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 2.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
  • Boost HP Nv. 5 — 110000 SP · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 110000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 110000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 35000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 35000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 13–15 — 35000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 241 / 253 / 266)
  • Soul Cry Nv. 7 — 110000 SP · toggle
  • Chant of Flame Nv. 3 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a velocidade mágica dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 10 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 11 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 9 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 9 — 110000 SP · ativa, mágica. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 9.
  • Steal Essence Nv. 5 — 110000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 78.
  • Chant of Fury Nv. 2 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Evasion Nv. 3 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Chant of Rage Nv. 3 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 3.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 92000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 180000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 92000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 92000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 92000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–27 — 92000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 279 / 292 / 306)
  • Fear Nv. 11 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 12 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 10 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 10 — 180000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 6 — 180000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 82.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 110000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 210000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 210000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 110000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 110000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 110000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 19–21 — 71000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 320 / 334 / 349)
  • Soul Cry Nv. 8 — 210000 SP · toggle
  • Fear Nv. 12 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 13 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 11 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 11 — 210000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 7 — 210000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 85.

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
  • Boost HP Nv. 6 — 310000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 150000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 364 / 379)
  • Fear Nv. 13 — 310000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 14 — 310000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 12 — 310000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 12 — 310000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 8 — 310000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 89.
  • Chant of Revenge Nv. 1 — 310000 SP · ativa, mágica. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 170000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 350000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 170000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–33 — 170000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 170000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 395 / 410)
  • Fear Nv. 14 — 350000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 15 — 350000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Aura Sink Nv. 5 — 350000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Efeito 7.
  • Madness Nv. 13 — 350000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 13 — 350000 SP · ativa, mágica
  • Freezing Flame Nv. 3 — 350000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 7.
  • Steal Essence Nv. 9 — 350000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 92.

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 270000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 530000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 270000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 26–27 — 270000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 426 / 443)
  • Soul Cry Nv. 9 — 530000 SP · toggle
  • Fear Nv. 15 — 530000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 16 — 530000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 14 — 530000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 14 — 530000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 10 — 530000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 96.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 300000 SP cada · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 590000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 300000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 300000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 300000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 36–37 — 300000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 300000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 459 / 475)
  • Fear Nv. 16 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 17 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 15 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 15 — 590000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 11 — 590000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 99.
  • Chant of Revenge Nv. 2 — 590000 SP · ativa, mágica. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
  • Boost HP Nv. 7 — 730000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 360000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 38–39 — 360000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 30–31 — 360000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 492 / 509)
  • Fear Nv. 17 — 730000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 18 — 730000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Aura Sink Nv. 6 — 730000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Efeito 8.
  • Madness Nv. 16 — 730000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 16 — 730000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 12 — 730000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 102.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 1000000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 540000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 40–41 — 540000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 540000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 526 / 542)
  • Soul Cry Nv. 10 — 1000000 SP · toggle
  • Fear Nv. 18 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 19 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 17 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 17 — 1000000 SP · ativa, mágica
  • Freezing Flame Nv. 4 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 8.
  • Steal Essence Nv. 13 — 1000000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 105.

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 820000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1600000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1600000 SP · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 820000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 44–45 — 820000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 820000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 42–43 — 820000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 34–35 — 820000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 559 / 576)
  • Fear Nv. 19 — 1600000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Dreaming Spirit Nv. 20 — 1600000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Madness Nv. 18 — 1600000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Chant of Life Nv. 18 — 1600000 SP · ativa, mágica
  • Steal Essence Nv. 14 — 1600000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 108.
  • Chant of Revenge Nv. 3 — 1600000 SP · ativa, mágica. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Warcryer

Que armadura veste Warcryer?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.