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Orcs · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Warcryer

Warcryer é uma classe de Lineage II Gracia Part 2 (raça: Orcs). Vem de Orc Shaman. Evolui para Doomcryer.

Warcryer: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 37, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
  • Boost HP Nv. 1 — 27000 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. HP.
  • Boost Mana Nv. 3 — 27000 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. MP.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 27000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de conjuração de feitiços.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Robe Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 11–13 — 9000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura pesada.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 9000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa e causa dano corpo a corpo ao mesmo tempo. Requer uma arma de impacto. Ignora Shield Defense. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 487 / 518 / 550)
  • Soul Cry Nv. 5 — 27000 SP · toggle · encantável. Aumenta o At. F. Consome MP continuamente.
  • Chant of Fire Nv. 2 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Shielding Nv. 3 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 6 — 27000 SP · ativa, mágica. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
  • Venom Nv. 4 — 27000 SP · ativa, mágica. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 5.
  • Dreaming Spirit Nv. 7 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo adormecer instantaneamente. Enquanto o efeito durar, a chance de adormecer novamente diminui muito.
  • Madness Nv. 5 — 27000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo para que ataque alvos aleatórios.
  • Chant of Life Nv. 5 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 5.
  • Freezing Flame Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 5.
  • Steal Essence Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 52.
  • Chant of Evasion Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 1.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 2 — 37000 SP · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 12000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 583 / 618 / 655)
  • Flame Chant Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de conjuração dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Battle Nv. 3 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 7 — 37000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 8 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Sink Nv. 3 — 37000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 29. Efeito 5.
  • Madness Nv. 6 — 37000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 6 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 6.
  • Steal Essence Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 58.
  • Chant of Rage Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 1.
  • Chant of Vampire Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Os membros do grupo absorvem parte do HP do dano causado aos inimigos. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost HP Nv. 3 — 63000 SP · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 693 / 732 / 773)
  • Soul Cry Nv. 6 — 63000 SP · toggle · encantável
  • Fear Nv. 8 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 9 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 7 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 7 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 7.
  • Steal Essence Nv. 3 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 65.
  • Chant of Fury Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Efeito 1.
  • Chant of Evasion Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Predator Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Efeito 1.
  • Chant of Eagle Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Efeito 1.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 4 — 95000 SP · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 95000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 95000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 32000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 32000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 816 / 860 / 905)
  • Chant of Fire Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 9 — 95000 SP · ativa, mágica
  • Venom Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 6.
  • Dreaming Spirit Nv. 10 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Sink Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 36. Efeito 6.
  • Madness Nv. 8 — 95000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 8 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 8.
  • Freezing Flame Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 6.
  • Steal Essence Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 72.
  • Chant of Rage Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 2.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 5 — 105000 SP · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 5 — 105000 SP · passiva · encantável
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 105000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 35000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 35000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 13–15 — 35000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 952 / 1001 / 1051)
  • Soul Cry Nv. 7 — 105000 SP · toggle · encantável
  • Flame Chant Nv. 3 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de conjuração dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Fear Nv. 10 — 105000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 11 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 9 — 105000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 9 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 9.
  • Steal Essence Nv. 5 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 78.
  • Chant of Fury Nv. 2 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Evasion Nv. 3 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Chant of Rage Nv. 3 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 3.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 138000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 69000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–27 — 69000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1102 / 1155 / 1210)
  • Fear Nv. 11 — 138000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 12 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 10 — 138000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 10 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 10.
  • Steal Essence Nv. 6 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 82.
  • Chant of Eagle Nv. 2 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Efeito 2.
  • Chant of Vampire Nv. 2 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Os membros do grupo absorvem parte do HP do dano causado aos inimigos. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
  • War Chant Nv. 1 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. do seu grupo. Consome 4 Spirit Ore. Efeito 1.
  • Earth Chant Nv. 1 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. do seu grupo. Consome 4 Spirit Ore. Efeito 1.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 6 — 200000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 200000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 100000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1265 / 1322 / 1380)
  • Soul Cry Nv. 8 — 200000 SP · toggle · encantável
  • Fear Nv. 12 — 200000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 13 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 11 — 200000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 11 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 11.
  • Steal Essence Nv. 7 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 85.
  • Chant of Predator Nv. 2 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Efeito 2.

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 6 — 310000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 150000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1440 / 1500)
  • Fear Nv. 13 — 310000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 14 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 12 — 310000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 12 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 12.
  • Steal Essence Nv. 8 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 89.
  • Chant of Revenge Nv. 1 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 320000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 160000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1561 / 1624)
  • Fear Nv. 14 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 15 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Sink Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 46. Efeito 7.
  • Madness Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 13.
  • Freezing Flame Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 7.
  • Steal Essence Nv. 9 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 92.
  • Chant of Eagle Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Efeito 3.

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 7 — 440000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 220000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 26–27 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1687 / 1751)
  • Soul Cry Nv. 9 — 440000 SP · toggle · encantável
  • Fear Nv. 15 — 440000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 16 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 14 — 440000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 14 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 14.
  • Steal Essence Nv. 10 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 96.
  • Chant of Vampire Nv. 3 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Os membros do grupo absorvem parte do HP do dano causado aos inimigos. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
  • War Chant Nv. 2 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. do seu grupo. Consome 8 Spirit Ore. Efeito 2.
  • Earth Chant Nv. 2 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. do seu grupo. Consome 8 Spirit Ore. Efeito 2.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 550000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 280000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 36–37 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1816 / 1881)
  • Fear Nv. 16 — 550000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 17 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 15 — 550000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 15 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 15.
  • Steal Essence Nv. 11 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 99.
  • Chant of Revenge Nv. 2 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
  • Chant of Predator Nv. 3 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Efeito 3.

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 7 — 720000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 360000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 38–39 — 360000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 30–31 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1947 / 2013)
  • Fear Nv. 17 — 720000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 18 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Sink Nv. 6 — 720000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 51. Efeito 8.
  • Madness Nv. 16 — 720000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 16 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 16.
  • Steal Essence Nv. 12 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 102.
  • Chant of Combat Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · requer Forgotten Scroll - Chant of Combat. Combina o poder de Shield e Might para melhorar a eficácia em combate. Efeito 1.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 8 — 1070000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 540000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 40–41 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 540000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2080 / 2146)
  • Soul Cry Nv. 10 — 1070000 SP · toggle · encantável
  • Fear Nv. 18 — 1070000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 19 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 17 — 1070000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 17 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 17.
  • Freezing Flame Nv. 4 — 1070000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 8.
  • Steal Essence Nv. 13 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 105.
  • Chant of Critical Attack Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · requer Forgotten Scroll - Chant of Critical. Combina o poder de Focus e Death Whisper para melhorar a eficácia em combate. Efeito 1.

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1350000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1350000 SP · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 680000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 42–43 — 680000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 34–35 — 680000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2213 / 2279)
  • Fear Nv. 19 — 1350000 SP · ativa, mágica
  • Dreaming Spirit Nv. 20 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Madness Nv. 18 — 1350000 SP · ativa, mágica
  • Chant of Life Nv. 18 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 18.
  • Steal Essence Nv. 14 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 108.
  • Chant of Revenge Nv. 3 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
  • Chant of Vampire Nv. 4 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Os membros do grupo absorvem parte do HP do dano causado aos inimigos. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 4.
  • War Chant Nv. 3 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. do seu grupo. Consome 12 Spirit Ore. Efeito 3.
  • Earth Chant Nv. 3 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. do seu grupo. Consome 12 Spirit Ore. Efeito 3.
  • Chant of Blood Awakening Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · requer Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening. Combina o poder de Vampiric Rage e Haste para melhorar a eficácia em combate. Efeito 1.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Warcryer

Que armadura veste Warcryer?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.

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