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Humanos · Lineage II C1: Harbingers of War

Mage

Mage é uma classe de Lineage II C1 (raça: Humanos). Evolui para Cleric, Wizard.

2 dicas sobre isto — lê-as

Mage: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 20, entre os níveis 1 e 67.

Skills aprendidas por nível

Nível 1

  • Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de ataque ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · passiva. Dobra a velocidade de conjuração ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Lucky Nv. 1 — 0 SP · passiva. Se você morrer no nível 4 ou abaixo, perderá experiência, mas manterá os itens.
  • Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento. Cria uma forte explosão. Poder 12.
  • Self Heal Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica. Recupera seu HP. Poder 42.

Nível 7

  • Anti Magic Nv. 1–2 — 240 SP cada · passiva. A resistência mágica aumenta.
  • Armor Mastery Nv. 1 — 470 SP · passiva. A defesa aumenta.
  • Weapon Mastery Nv. 1 — 470 SP · passiva. O poder de ataque e o poder mágico aumentam.
  • Heal Nv. 1–3 — 160 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 49 / 58 / 67)
  • Cure Poison Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Cure Poison. Cura veneno.
  • Shield Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Shield. Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 1.
  • Might Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Might. Aumenta temporariamente o poder de ataque. Intensidade 1.
  • Curse:Poison Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Curse: Poison; elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 1.
  • Wind Strike Nv. 2–3 — 240 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento. Cria uma forte explosão. Poder X. (Poder: 13 / 15)
  • Ice Bolt Nv. 1–2 — 240 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Ice Bolt; elemento/traço: Água. Congela por um instante o ar ao redor. Poder X. (Poder: 8 / 9)

Nível 14

  • Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP cada · passiva
  • Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · passiva
  • Heal Nv. 4–6 — 700 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 83 / 95 / 107)
  • Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Battle Heal. Recupera HP rapidamente. Poder X. (Poder: 83 / 95 / 107)
  • Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Group Heal. Recupera o HP de um membro do grupo. Poder X. (Poder: 66 / 76 / 86)
  • Vampiric Touch Nv. 1–2 — 1100 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Vampiric Touch. Absorve HP. Poder X. (Poder: 18 / 21)
  • Curse:Weakness Nv. 1 — 2100 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Curse: Weakness. Maldição que diminui o poder de ataque. Intensidade 1.
  • Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento. (Poder: 18 / 21)
  • Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 11 / 13)

Nível 20

  • Expertise D Nv. 1 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau D.

Nível 40

  • Expertise C Nv. 2 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau C.

Nível 52

  • Expertise B Nv. 3 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau B.

Nível 61

  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.

Nível 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.

Dicas sobre Mage

Mage: em que se especializa

Mage (Humanos): skills novas: Wind Strike (Nv. 1), Self Heal (Nv. 1), Heal (Nv. 7), Cure Poison (Nv. 7), Shield (Nv. 7), Might (Nv. 7), Curse:Poison (Nv. 7), Ice Bolt (Nv. 7), Battle Heal (Nv. 14), Group Heal (Nv. 14), Vampiric Touch (Nv. 14), Curse:Weakness (Nv. 14) e mais 4.

Mage: livros e amuletos que precisas

Compram-se em Herbiel [Trader] (Elven Village): Spellbook: Heal (Heal, Nv. 7; 115 adena); Spellbook: Might (Might, Nv. 7; 115 adena); Spellbook: Ice Bolt (Ice Bolt, Nv. 7; 115 adena); Spellbook: Battle Heal (Battle Heal, Nv. 14; 115 adena); Spellbook: Vampiric Touch (Vampiric Touch, Nv. 14; 115 adena) | em Galibredo [Trader] (Town of Oren): Spellbook: Cure Poison (Cure Poison, Nv. 7; 575 adena); Spellbook: Shield (Shield, Nv. 7; 575 adena); Spellbook: Curse: Poison (Curse:Poison, Nv. 7; 575 adena); Spellbook: Group Heal (Group Heal, Nv. 14; 575 adena); Spellbook: Curse: Weakness (Curse:Weakness, Nv. 14; 575 adena).

Noutras crónicas

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