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Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Mage

Mage é uma classe de Lineage II Gracia Final (raça: Humanos). Evolui para Cleric, Wizard.

Mage: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 22, entre os níveis 1 e 84.

Skills aprendidas por nível

Nível 1

  • Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de ataque ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · passiva. Dobra a velocidade de conjuração de feitiços ao usar jaqueta e calças de túnica.
  • Lucky Nv. 1 — 0 SP · passiva. Abaixo do nível 9, a experiência diminui ao morrer, não ocorre o efeito colateral da morte e não são consumidos pontos de energia.
  • Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. Levanta um furacão. Causa dano de vento ao inimigo com 12 de potência somada ao poder mágico.
  • Self Heal Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica. Restaura o próprio HP com 42 de potência.
  • Common Craft Nv. 1 — 0 SP · ativa. Pode ler livros de receitas comuns.

Nível 5

Nível 7

  • Anti Magic Nv. 1–2 — 240 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X. (por: 10 / 12)
  • Armor Mastery Nv. 1 — 470 SP · passiva. A Def. F. aumenta em 6.7.
  • Weapon Mastery Nv. 1 — 470 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Heal Nv. 1–3 — 160 SP cada · ativa, mágica. Restaura o HP do alvo com X de potência. (por: 50 / 58 / 67)
  • Cure Poison Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica. Cura o envenenamento de nível baixo do alvo.
  • Shield Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. em 8%% por 20 minutos.
  • Might Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. em 8%% por 20 minutos.
  • Curse: Poison Nv. 1 — 470 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos. Faz com que perca 21 HP por segundo.
  • Wind Strike Nv. 2–3 — 240 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. Levanta um furacão. Causa dano de vento ao inimigo com X de potência somada ao poder mágico. (com: 13 / 15)
  • Ice Bolt Nv. 1–2 — 240 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Arrefece e congela momentaneamente o ar circundante. Causa dano de água ao inimigo com X de potência somada ao poder mágico. Reduz a velocidade de movimento do inimigo em 20%% por 1 minuto. (com: 8 / 9)

Nível 14

  • Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 5%%. (por: 14 / 16)
  • Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP cada · passiva. A Def. F. aumenta em X. (por: 8 / 9.2)
  • Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · passiva
  • Heal Nv. 4–6 — 700 SP cada · ativa, mágica. (por: 83 / 95 / 107)
  • Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP cada · ativa, mágica. Restaura rapidamente o HP do alvo com X de potência. (por: 83 / 95 / 107)
  • Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP cada · ativa, mágica. Restaura o HP de todos os membros do grupo com X de potência. (por: 66 / 76 / 86)
  • Vampiric Touch Nv. 1–2 — 1100 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Causa dano sombrio ao inimigo com X de potência somada ao poder mágico. Absorve 40%% do dano como HP. (com: 18 / 21)
  • Curse: Weakness Nv. 1 — 2100 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz o At. F. do inimigo em 17%% por 30 segundos.
  • Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. (com: 18 / 21)
  • Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. (com: 11 / 13)

Nível 20

  • Expertise D Nv. 1 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau D.
  • Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 2.

Nível 28

Nível 36

Nível 40

  • Expertise C Nv. 2 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau C.

Nível 43

Nível 49

Nível 52

  • Expertise B Nv. 3 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau B.

Nível 55

Nível 61

  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau A.

Nível 62

Nível 70

Nível 76

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau S.

Nível 80

  • Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau S80.

Nível 84

  • Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com o uso de equipamento de grau inferior a S84.

Noutras crónicas

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.