Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C1: Harbingers of War

Mage

Mage to klasa z Lineage II C1 (rasa: Ludzie). Ewoluuje w: Cleric, Wizard.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Mage: broń, zbroja i umiejętności

  • Różne umiejętności do nauczenia: 20, między poziomami 1 i 67.

Umiejętności według poziomu

Poziom 1

  • Magician's Movement Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość ataku przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Spellcraft Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Podwaja szybkość rzucania zaklęć przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Lucky Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Jeśli zginiesz na poziomie 4 lub niższym, stracisz doświadczenie, ale zachowasz przedmioty.
  • Mana Recovery Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Wind Strike Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. Tworzy silny wybuch. Moc 12.
  • Self Heal Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc 42.

Poziom 7

  • Anti Magic Poz. 1–2 — 240 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
  • Armor Mastery Poz. 1 — 470 SP · pasywna. Obrona rośnie.
  • Weapon Mastery Poz. 1 — 470 SP · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
  • Heal Poz. 1–3 — 160 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Heal. Przywraca HP. Moc X. (Moc: 49 / 58 / 67)
  • Cure Poison Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cure Poison. Leczy truciznę.
  • Shield Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Shield. Tymczasowo zwiększa obronę. Efekt 1.
  • Might Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Might. Tymczasowo zwiększa siłę ataku. Intensywność 1.
  • Curse:Poison Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse: Poison; żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 1.
  • Wind Strike Poz. 2–3 — 240 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. Tworzy silny wybuch. Moc X. (Moc: 13 / 15)
  • Ice Bolt Poz. 1–2 — 240 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Ice Bolt; żywioł/cecha: Woda. Na chwilę zamraża otaczające powietrze. Moc X. (Moc: 8 / 9)

Poziom 14

  • Anti Magic Poz. 3–4 — 1100 SP każdy · pasywna
  • Armor Mastery Poz. 2–3 — 1100 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 2 — 2100 SP · pasywna
  • Heal Poz. 4–6 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 83 / 95 / 107)
  • Battle Heal Poz. 1–3 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Battle Heal. Szybko przywraca HP. Moc X. (Moc: 83 / 95 / 107)
  • Group Heal Poz. 1–3 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Group Heal. Przywraca HP członka drużyny. Moc X. (Moc: 66 / 76 / 86)
  • Vampiric Touch Poz. 1–2 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Touch. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 18 / 21)
  • Curse:Weakness Poz. 1 — 2100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse: Weakness. Klątwa zmniejszająca siłę ataku. Intensywność 1.
  • Wind Strike Poz. 4–5 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. (Moc: 18 / 21)
  • Ice Bolt Poz. 3–4 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 11 / 13)

Poziom 20

  • Expertise D Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy D.

Poziom 40

  • Expertise C Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy C.

Poziom 52

  • Expertise B Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy B.

Poziom 61

  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.

Poziom 67

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.

Porady: Mage

Mage: w czym się specjalizuje

Mage (Ludzie): nowe skille: Wind Strike (Poz. 1), Self Heal (Poz. 1), Heal (Poz. 7), Cure Poison (Poz. 7), Shield (Poz. 7), Might (Poz. 7), Curse:Poison (Poz. 7), Ice Bolt (Poz. 7), Battle Heal (Poz. 14), Group Heal (Poz. 14), Vampiric Touch (Poz. 14), Curse:Weakness (Poz. 14) i 4 innych.

Mage: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Herbiel [Trader] (Elven Village): Spellbook: Heal (Heal, Poz. 7; 115 adena); Spellbook: Might (Might, Poz. 7; 115 adena); Spellbook: Ice Bolt (Ice Bolt, Poz. 7; 115 adena); Spellbook: Battle Heal (Battle Heal, Poz. 14; 115 adena); Spellbook: Vampiric Touch (Vampiric Touch, Poz. 14; 115 adena) | w Galibredo [Trader] (Town of Oren): Spellbook: Cure Poison (Cure Poison, Poz. 7; 575 adena); Spellbook: Shield (Shield, Poz. 7; 575 adena); Spellbook: Curse: Poison (Curse:Poison, Poz. 7; 575 adena); Spellbook: Group Heal (Group Heal, Poz. 14; 575 adena); Spellbook: Curse: Weakness (Curse:Weakness, Poz. 14; 575 adena).

W innych kronikach

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.