Humanos · Lineage II C1: Harbingers of War
Mage
Mage es una clase de Lineage II C1 (raza: Humanos). Evoluciona a Cleric, Wizard.
2 consejos sobre esto — léelos
Mage: armas, armadura y skills
- Skills distintas que aprende: 20, entre los niveles 1 y 67.
Skills que aprende por nivel
Nivel 1
- Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Duplica la velocidad de lanzamiento de hechizos al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Lucky Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Si mueres con nivel 4 o inferior, perderás experiencia pero conservarás los objetos.
- Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Crea una fuerte explosión. Potencia 12.
- Self Heal Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia 42.
Nivel 7
- Anti Magic Nv. 1–2 — 240 SP c/u · pasiva. Aumenta la resistencia mágica.
- Armor Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumenta la defensa.
- Weapon Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumentan el poder de ataque y el poder mágico.
- Heal Nv. 1–3 — 160 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Heal. Recupera HP. Potencia X. (Potencia: 49 / 58 / 67)
- Cure Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cure Poison. Cura el veneno.
- Shield Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Shield. Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 1.
- Might Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Might. Aumenta temporalmente el poder de ataque. Intensidad 1.
- Curse:Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse: Poison; elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 1.
- Wind Strike Nv. 2–3 — 240 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Crea una fuerte explosión. Potencia X. (Potencia: 13 / 15)
- Ice Bolt Nv. 1–2 — 240 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Ice Bolt; elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 8 / 9)
Nivel 14
- Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · pasiva
- Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · pasiva
- Heal Nv. 4–6 — 700 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 83 / 95 / 107)
- Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Battle Heal. Recupera HP rápidamente. Potencia X. (Potencia: 83 / 95 / 107)
- Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Group Heal. Recupera el HP de un miembro del grupo. Potencia X. (Potencia: 66 / 76 / 86)
- Vampiric Touch Nv. 1–2 — 1100 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Vampiric Touch. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 18 / 21)
- Curse:Weakness Nv. 1 — 2100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse: Weakness. Maldición que reduce el poder de ataque. Intensidad 1.
- Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. (Potencia: 18 / 21)
- Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 11 / 13)
Nivel 20
- Expertise D Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado D.
Nivel 40
- Expertise C Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado C.
Nivel 52
- Expertise B Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado B.
Nivel 61
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
Nivel 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.
Consejos sobre Mage
Mage: en qué se especializa
Mage (Humanos): skills nuevas: Wind Strike (Nv. 1), Self Heal (Nv. 1), Heal (Nv. 7), Cure Poison (Nv. 7), Shield (Nv. 7), Might (Nv. 7), Curse:Poison (Nv. 7), Ice Bolt (Nv. 7), Battle Heal (Nv. 14), Group Heal (Nv. 14), Vampiric Touch (Nv. 14), Curse:Weakness (Nv. 14) y 4 más.
Mage: libros y amuletos que necesitas
Se compran en Herbiel [Trader] (Elven Village): Spellbook: Heal (Heal, Nv. 7; 115 adena); Spellbook: Might (Might, Nv. 7; 115 adena); Spellbook: Ice Bolt (Ice Bolt, Nv. 7; 115 adena); Spellbook: Battle Heal (Battle Heal, Nv. 14; 115 adena); Spellbook: Vampiric Touch (Vampiric Touch, Nv. 14; 115 adena) | en Galibredo [Trader] (Town of Oren): Spellbook: Cure Poison (Cure Poison, Nv. 7; 575 adena); Spellbook: Shield (Shield, Nv. 7; 575 adena); Spellbook: Curse: Poison (Curse:Poison, Nv. 7; 575 adena); Spellbook: Group Heal (Group Heal, Nv. 14; 575 adena); Spellbook: Curse: Weakness (Curse:Weakness, Nv. 14; 575 adena).
En otras crónicas
- Mage — Lineage II Interlude
- Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Mage — Lineage II Freya
- Mage — Lineage II High Five
- Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
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