Mroczne elfy · Lineage II Interlude
Palus Knight
Palus Knight to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Fighter. Ewoluuje w: Bladedancer, Shillien Knight.
Porady na ten temat: 3 — przeczytaj
Palus Knight: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
- Różne umiejętności do nauczenia: 16, między poziomami 20 i 36.
Umiejętności według poziomu
Poziom 20
- Drain Health Poz. 3–4 — 2300 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przenosi HP z celu na ciebie. Moc X. (Moc: 24 / 26)
- Defense Aura Poz. 2 — 4700 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. Efekt 2.
- Ultimate Defense Poz. 1 — 4700 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zwiększa obr. fiz., obr. mag. i odporność na ataki usuwające wzmocnienia. Użytkownik nie może się poruszać przez czas działania. Efekt 1.
- Poison Poz. 1 — 4700 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Poison. Natychmiast zatruwa wroga. Efekt 3.
- Magic Resistance Poz. 1–2 — 2300 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Shield Mastery Poz. 1 — 4700 SP · pasywna. Obrona tarczą rośnie.
- Sword Blunt Mastery Poz. 1 — 4700 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
- Heavy Armor Mastery Poz. 1–3 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
Poziom 24
- Confusion Poz. 1 — 8800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Confusion. Wprowadza wroga w zamęt i zmusza go do zmiany celu ataku.
- Aggression Poz. 1–3 — 2900 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Prowokuje cel do ataku. Moc X. (Moc: 655 / 679 / 703)
- Drain Health Poz. 5–7 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 28 / 29 / 31)
- Deflect Arrow Poz. 1 — 8800 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obronę przed atakami z łuku. Efekt 1.
- Magic Resistance Poz. 3–5 — 2900 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 2 — 8800 SP · pasywna
- Sting Poz. 1–3 — 2900 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Zadaje ranę, celując w słaby punkt. Zadaje poważną ranę, która chwilowo wywołuje krwawienie wroga. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony miecz, sztylet lub podwójne miecze. Możliwy over-hit. Moc X. Efekt 3. (Moc: 41 / 44 / 48)
- Heavy Armor Mastery Poz. 4–6 — 2900 SP każdy · pasywna
Poziom 28
- Confusion Poz. 2 — 13000 SP · aktywna, magiczna
- Aggression Poz. 4–6 — 4400 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 752 / 777 / 803)
- Drain Health Poz. 8–10 — 4400 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 33 / 34 / 35)
- Attack Aura Poz. 2 — 13000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. Efekt 2.
- Magic Resistance Poz. 6–8 — 4400 SP każdy · pasywna
- Shield Mastery Poz. 2 — 13000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 3–4 — 6700 SP każdy · pasywna
- Sting Poz. 4–6 — 4400 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 55 / 59 / 64)
- Heavy Armor Mastery Poz. 7–9 — 4400 SP każdy · pasywna
Poziom 32
- Confusion Poz. 3 — 22000 SP · aktywna, magiczna
- Aggression Poz. 7–9 — 7400 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 855 / 882 / 909)
- Drain Health Poz. 11–13 — 7400 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 38 / 39 / 40)
- Deflect Arrow Poz. 2 — 22000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obronę przed atakami z łuku. Efekt 2.
- Power Break Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Power Break; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza atak fiz. wroga. Efekt 2.
- Magic Resistance Poz. 9–11 — 7400 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 5–6 — 11000 SP każdy · pasywna
- Sting Poz. 7–9 — 7400 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Zadaje ranę, celując w słaby punkt. Zadaje poważną ranę, która chwilowo wywołuje krwawienie wroga. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony miecz, sztylet lub podwójne miecze. Możliwy over-hit. Moc X. Efekt 4. (Moc: 73 / 79 / 84)
- Heavy Armor Mastery Poz. 10–12 — 7400 SP każdy · pasywna
Poziom 36
- Confusion Poz. 4 — 28000 SP · aktywna, magiczna
- Aggression Poz. 10–12 — 9000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 965 / 993 / 1021)
- Drain Health Poz. 14–16 — 9000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 43 / 44 / 46)
- Freezing Strike Poz. 1–2 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Freezing Strike; zaklinalna. Zamraża wroga, natychmiast zmniejszając jego szybkość. Moc X. Efekt 2. (Moc: 26 / 28)
- Power Break Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 12–14 — 9000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 1 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
- Sword Blunt Mastery Poz. 7–8 — 14000 SP każdy · pasywna
- Sting Poz. 10–12 — 9000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 96 / 102 / 109)
- Heavy Armor Mastery Poz. 13–15 — 9000 SP każdy · pasywna
Porady: Palus Knight
Palus Knight: w czym się specjalizuje
Palus Knight (Ciemni Elfowie, pochodzi z Dark Fighter): specjalizuje się w ciężkiej zbroi; nowe skille: Ultimate Defense (Poz. 20), Poison (Poz. 20), Confusion (Poz. 24), Aggression (Poz. 24), Deflect Arrow (Poz. 24), Sting (Poz. 24), Power Break (Poz. 32), Freezing Strike (Poz. 36), Magic Resistance (Poz. 20), Shield Mastery (Poz. 20), Sword Blunt Mastery (Poz. 20), Heavy Armor Mastery (Poz. 20) i 1 innych.
Palus Knight: książki i amulety, które potrzebujesz
Kupisz je w Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Poison (Poison, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Confusion (Confusion, Poz. 24; 1 265 adena); Spellbook: Power Break (Power Break, Poz. 32; 2 860 adena); Spellbook: Freezing Strike (Freezing Strike, Poz. 36; 2 860 adena).
Jak dotrzeć do Palus Knight
Quest Path to a Palus Knight (19+), zaczyna z [Master] Virgil. Ma 9 kroków (pełny przewodnik w «Quests - Zmiana profesji»).
W innych kronikach
- Palus Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Palus Knight — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Palus Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Palus Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Palus Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Palus Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Palus Knight — Lineage II Freya
- Palus Knight — Lineage II High Five
- Palus Knight — Lineage II C5: Oath of Blood
- Palus Knight — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Palus Knight — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Palus Knight — Lineage II C2: Age of Splendor
- Palus Knight — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Palus Knight
Jakiej broni używa Palus Knight?
Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
Jaką zbroję nosi Palus Knight?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.