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Elfos oscuros · Lineage II Interlude

Palus Knight

Palus Knight es una clase de Lineage II Interlude (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Fighter. Evoluciona a Bladedancer, Shillien Knight.

3 consejos sobre esto — léelos

Palus Knight: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills distintas que aprende: 16, entre los niveles 20 y 36.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Drain Health Nv. 3–4 — 2300 SP c/u · activa, mágica · encantable. Transfiere HP del objetivo a ti. Potencia X. (Potencia: 24 / 26)
  • Defense Aura Nv. 2 — 4700 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la Def. F. Efecto 2.
  • Ultimate Defense Nv. 1 — 4700 SP · activa · encantable. Aumenta al instante la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 1.
  • Poison Nv. 1 — 4700 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poison. Envenena al instante al enemigo. Efecto 3.
  • Magic Resistance Nv. 1–2 — 2300 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 1 — 4700 SP · pasiva. Aumenta la defensa con escudo.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 1 — 4700 SP · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1500 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.

Nivel 24

  • Confusion Nv. 1 — 8800 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Confusion. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.
  • Aggression Nv. 1–3 — 2900 SP c/u · activa · encantable. Provoca al objetivo para que ataque. Potencia X. (Potencia: 655 / 679 / 703)
  • Drain Health Nv. 5–7 — 2900 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 28 / 29 / 31)
  • Deflect Arrow Nv. 1 — 8800 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 1.
  • Magic Resistance Nv. 3–5 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 2 — 8800 SP · pasiva
  • Sting Nv. 1–3 — 2900 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita una espada, una daga o un arma de espadas dobles equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 3. (Potencia: 41 / 44 / 48)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 2900 SP c/u · pasiva

Nivel 28

  • Confusion Nv. 2 — 13000 SP · activa, mágica
  • Aggression Nv. 4–6 — 4400 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 752 / 777 / 803)
  • Drain Health Nv. 8–10 — 4400 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 33 / 34 / 35)
  • Attack Aura Nv. 2 — 13000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el At. F. Efecto 2.
  • Magic Resistance Nv. 6–8 — 4400 SP c/u · pasiva
  • Shield Mastery Nv. 2 — 13000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 3–4 — 6700 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 4–6 — 4400 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 55 / 59 / 64)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 4400 SP c/u · pasiva

Nivel 32

  • Confusion Nv. 3 — 22000 SP · activa, mágica
  • Aggression Nv. 7–9 — 7400 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 855 / 882 / 909)
  • Drain Health Nv. 11–13 — 7400 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 38 / 39 / 40)
  • Deflect Arrow Nv. 2 — 22000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 2.
  • Power Break Nv. 1 — 22000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Power Break; encantable. Reduce al instante el At. F. del enemigo. Efecto 2.
  • Magic Resistance Nv. 9–11 — 7400 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 5–6 — 11000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 7–9 — 7400 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita una espada, una daga o un arma de espadas dobles equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 4. (Potencia: 73 / 79 / 84)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 7400 SP c/u · pasiva

Nivel 36

  • Confusion Nv. 4 — 28000 SP · activa, mágica
  • Aggression Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 965 / 993 / 1021)
  • Drain Health Nv. 14–16 — 9000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 43 / 44 / 46)
  • Freezing Strike Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Freezing Strike; encantable. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Potencia X. Efecto 2. (Potencia: 26 / 28)
  • Power Break Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magic Resistance Nv. 12–14 — 9000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 1 — 28000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 7–8 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 96 / 102 / 109)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP c/u · pasiva

Consejos sobre Palus Knight

Palus Knight: en qué se especializa

Palus Knight (Elfos Oscuros, viene de Dark Fighter): se especializa en armadura pesada; skills nuevas: Ultimate Defense (Nv. 20), Poison (Nv. 20), Confusion (Nv. 24), Aggression (Nv. 24), Deflect Arrow (Nv. 24), Sting (Nv. 24), Power Break (Nv. 32), Freezing Strike (Nv. 36), Magic Resistance (Nv. 20), Shield Mastery (Nv. 20), Sword Blunt Mastery (Nv. 20), Heavy Armor Mastery (Nv. 20) y 1 más.

Palus Knight: libros y amuletos que necesitas

Se compran en Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Poison (Poison, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Confusion (Confusion, Nv. 24; 1.265 adena); Spellbook: Power Break (Power Break, Nv. 32; 2.860 adena); Spellbook: Freezing Strike (Freezing Strike, Nv. 36; 2.860 adena).

Cómo llegar a Palus Knight

Quest Path to a Palus Knight (19+), empieza con [Master] Virgil. Tiene 9 pasos (guía completa en «Quests - Cambio de profesión»).

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Palus Knight

¿Qué armas usa Palus Knight?

Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.

¿Qué armadura lleva Palus Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.