Umiejętności fizyczne · Lineage II Interlude
Sting
Sting to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, fizyczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Zasięg
- 40
- Zasięg efektywny
- 400
- Czas rzucania (s)
- 1.08
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0.72
- Ponowne użycie (s)
- 11
- Czas trwania (s)
- 20
- Poziom efektu
- 8
- Rodzaj efektu
- bleeding
- Szansa bazowa
- 50
- Bonus za poziom
- 1
- Odporność przez
- con
- Cel
- enemy
- Obszar
- single
- Cecha
- Bleed
- Debuff
- Tak
- Warunek
- equip_weapon, sword, dagger, dual
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
Sting: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Assasin, Palus Knight, Abyss Walker, Bladedancer, Phantom Ranger, Shillien Knight.
- Poziomy: 49.
- Koszt MP: 23 na pierwszym poziomie i 83 na ostatnim.
- Odnowienie: 11 s. Rzucanie: 1,08 s. Zasięg: 40.
- Ścieżki zaczarowania: 2.
Opis z gry
Zadaje ranę, celując w słaby punkt. Zadaje poważną ranę, która chwilowo wywołuje krwawienie wroga. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony miecz, sztylet lub podwójne miecze. Możliwy over-hit. Moc X. Efekt X.
Klasy, które jej używają
| Poz. | Power | Efekt | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 3 | 23 / 0 | 1700 |
| 2 | 44 | 3 | 24 / 0 | 1700 |
| 3 | 48 | 3 | 25 / 0 | 1700 |
| 4 | 55 | 3 | 27 / 0 | 2900 |
| 5 | 59 | 3 | 29 / 0 | 2900 |
| 6 | 64 | 3 | 30 / 0 | 2900 |
| 7 | 73 | 4 | 31 / 0 | 4800 |
| 8 | 79 | 4 | 31 / 0 | 4800 |
| 9 | 84 | 4 | 33 / 0 | 4800 |
| 10 | 96 | 4 | 35 / 0 | 7400 |
| 11 | 102 | 4 | 36 / 0 | 7400 |
| 12 | 109 | 4 | 37 / 0 | 7400 |
| 13 | 123 | 4 | 40 / 0 | 9300 |
| 14 | 131 | 4 | 41 / 0 | 9300 |
| 15 | 139 | 5 | 43 / 0 | 9300 |
| 16 | 148 | 5 | 43 / 0 | 9600 |
| 17 | 157 | 5 | 44 / 0 | 9600 |
| 18 | 166 | 5 | 45 / 0 | 9600 |
| 19 | 175 | 5 | 47 / 0 | 13000 |
| 20 | 185 | 5 | 48 / 0 | 13000 |
| 21 | 196 | 5 | 49 / 0 | 13000 |
| 22 | 206 | 5 | 51 / 0 | 20000 |
| 23 | 217 | 5 | 52 / 0 | 20000 |
| 24 | 229 | 5 | 54 / 0 | 20000 |
| 25 | 241 | 6 | 55 / 0 | 31000 |
| 26 | 253 | 6 | 55 / 0 | 31000 |
| 27 | 266 | 6 | 56 / 0 | 31000 |
| 28 | 279 | 6 | 58 / 0 | 39000 |
| 29 | 292 | 6 | 59 / 0 | 39000 |
| 30 | 306 | 6 | 61 / 0 | 39000 |
| 31 | 320 | 6 | 62 / 0 | 42000 |
| 32 | 334 | 6 | 63 / 0 | 42000 |
| 33 | 349 | 6 | 65 / 0 | 42000 |
| 34 | 364 | 6 | 66 / 0 | 91000 |
| 35 | 379 | 7 | 68 / 0 | 91000 |
| 36 | 395 | 7 | 68 / 0 | 130000 |
| 37 | 410 | 7 | 69 / 0 | 130000 |
| 38 | 426 | 7 | 70 / 0 | 150000 |
| 39 | 443 | 7 | 72 / 0 | 150000 |
| 40 | 459 | 7 | 73 / 0 | 180000 |
| 41 | 475 | 7 | 74 / 0 | 180000 |
| 42 | 492 | 7 | 75 / 0 | 230000 |
| 43 | 509 | 7 | 77 / 0 | 230000 |
| 44 | 526 | 7 | 78 / 0 | 290000 |
| 45 | 542 | 8 | 79 / 0 | 290000 |
| 46 | 559 | 8 | 80 / 0 | 350000 |
| 47 | 576 | 8 | 81 / 0 | 350000 |
| 48 | 593 | 8 | 82 / 0 | 590000 |
| 49 | 609 | 8 | 83 / 0 | 590000 |
Ścieżki zaklinania
- Szansa (+1 → +29): Zadaje obrażenia w czułe punkty wroga, wywołując natychmiastową utratę krwi. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony miecz, sztylet lub broń dwuręczna. Możliwy over-hit. Zaklinanie szansy: szansa powodzenia umiejętności rośnie. Moc 1218. Efekt 8. MP / HP: 83 / 0.
| +N | Poz. 76 | Poz. 77 | Poz. 78 | Poz. 79 | Poz. 80 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 82% | 92% | 97% | 99% | 100% |
| +2 | 80% | 90% | 95% | 99% | 100% |
| +3 | 78% | 88% | 93% | 99% | 100% |
| +4 | 40% | 82% | 92% | 97% | 99% |
| +5 | 30% | 80% | 90% | 95% | 20% |
| +7 | 14% | 40% | 82% | 92% | 97% |
| +8 | 10% | 30% | 80% | 90% | 95% |
| +9 | 6% | 20% | 78% | 88% | 93% |
| +10 | 2% | 14% | 40% | 82% | 92% |
| +11 | 2% | 10% | 30% | 80% | 90% |
| +12 | 2% | 6% | 20% | 78% | 88% |
| +13 | 1% | 2% | 14% | 40% | 82% |
| +14 | 1% | 2% | 10% | 30% | 80% |
| +15 | 1% | 2% | 6% | 20% | 78% |
| +16 | 1% | 1% | 2% | 14% | 40% |
| +17 | 1% | 1% | 2% | 10% | 30% |
| +18 | 1% | 1% | 2% | 6% | 20% |
| +19 | 1% | 1% | 1% | 2% | 14% |
| +20 | 1% | 1% | 1% | 2% | 10% |
| +21 | 1% | 1% | 1% | 2% | 6% |
| +22 | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% |
| +23 | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% |
| +24 | 1% | 1% | 1% | 2% | |
| +25 | 1% | 1% | 1% | 1% | |
| +26 | 1% | 1% | 1% | 1% | |
| +27 | 1% | 1% | 1% | ||
| +28 | 1% | 1% | 1% | ||
| +29 | 1% | 1% | 1% | ||
| +30 | 1% | 1% |
- Koszt (+1 → +29): Zadaje ranę, celując w słaby punkt. Zadaje poważną ranę, która chwilowo wywołuje krwawienie wroga. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony miecz, sztylet lub podwójne miecze. Możliwy over-hit. Moc X. Efekt X.
| +N | Power | Efekt | MP / HP | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 41 | 3 | 82 / 0 | I P Attack Over Hit (1229); T Hp (-34, 5) |
| +2 | 44 | 3 | 80 / 0 | I P Attack Over Hit (1240); T Hp (-34, 5) |
| +3 | 48 | 3 | 78 / 0 | I P Attack Over Hit (1251); T Hp (-34, 5) |
| +4 | 55 | 3 | 77 / 0 | I P Attack Over Hit (1262); T Hp (-34, 5) |
| +5 | 59 | 3 | 75 / 0 | I P Attack Over Hit (1273); T Hp (-34, 5) |
| +6 | 64 | 3 | 74 / 0 | I P Attack Over Hit (1284); T Hp (-34, 5) |
| +7 | 73 | 4 | 72 / 0 | I P Attack Over Hit (1295); T Hp (-34, 5) |
| +8 | 79 | 4 | 70 / 0 | I P Attack Over Hit (1306); T Hp (-34, 5) |
| +9 | 84 | 4 | 69 / 0 | I P Attack Over Hit (1317); T Hp (-34, 5) |
| +10 | 96 | 4 | 67 / 0 | I P Attack Over Hit (1328); T Hp (-34, 5) |
| +11 | 102 | 4 | 66 / 0 | I P Attack Over Hit (1339); T Hp (-34, 5) |
| +12 | 109 | 4 | 64 / 0 | I P Attack Over Hit (1350); T Hp (-34, 5) |
| +13 | 123 | 4 | 62 / 0 | I P Attack Over Hit (1361); T Hp (-34, 5) |
| +14 | 131 | 4 | 61 / 0 | I P Attack Over Hit (1372); T Hp (-34, 5) |
| +15 | 139 | 5 | 59 / 0 | I P Attack Over Hit (1383); T Hp (-34, 5) |
| +16 | 148 | 5 | 58 / 0 | I P Attack Over Hit (1394); T Hp (-34, 5) |
| +17 | 157 | 5 | 56 / 0 | I P Attack Over Hit (1405); T Hp (-34, 5) |
| +18 | 166 | 5 | 54 / 0 | I P Attack Over Hit (1415); T Hp (-34, 5) |
| +19 | 175 | 5 | 53 / 0 | I P Attack Over Hit (1426); T Hp (-34, 5) |
| +20 | 185 | 5 | 51 / 0 | I P Attack Over Hit (1437); T Hp (-34, 5) |
| +21 | 196 | 5 | 50 / 0 | I P Attack Over Hit (1448); T Hp (-34, 5) |
| +22 | 206 | 5 | 48 / 0 | I P Attack Over Hit (1459); T Hp (-34, 5) |
| +23 | 217 | 5 | 46 / 0 | I P Attack Over Hit (1470); T Hp (-34, 5) |
| +24 | 229 | 5 | 45 / 0 | I P Attack Over Hit (1481); T Hp (-34, 5) |
| +25 | 241 | 6 | 43 / 0 | I P Attack Over Hit (1492); T Hp (-34, 5) |
| +26 | 253 | 6 | 42 / 0 | I P Attack Over Hit (1503); T Hp (-34, 5) |
| +27 | 266 | 6 | 40 / 0 | I P Attack Over Hit (1514); T Hp (-34, 5) |
| +28 | 279 | 6 | 38 / 0 | I P Attack Over Hit (1525); T Hp (-34, 5) |
| +29 | 292 | 6 | 37 / 0 | I P Attack Over Hit (1536); T Hp (-34, 5) |
W innych kronikach
- Sting — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sting — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Sting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sting — Lineage II Freya
- Sting — Lineage II High Five
- Sting — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sting — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sting — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sting — Lineage II C2: Age of Splendor
- Sting — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Sting
Które klasy uczą się Sting?
Uczą się jej: Assasin, Palus Knight, Abyss Walker, Bladedancer, Phantom Ranger, Shillien Knight.
Ile MP kosztuje Sting?
Koszt MP: 23 na pierwszym poziomie i 83 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.