Orkowie · Lineage II High Five
Tyrant
Tyrant to klasa z Lineage II High Five (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Monk. Ewoluuje w: Grand Khavatari.
Tyrant: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 26, między poziomami 40 i 76.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Focused Force Poz. 3 — 33000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Energia siły rozproszy się po 10 minutach nieużywania. Można naładować do poziomu 3.
- Force Blaster Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wystrzeliwuje w wroga potężny promień energii z mocą X dodaną do ataku fiz. Wymaga broni do walki wręcz. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. (z: 431 / 458 / 486)
- Cripple Poz. 6 — 33000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość wroga o 20%% na 1 min. Wymaga broni do walki wręcz.
- Fist Weapon Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o X przy używaniu broni do walki wręcz. (o: 23.7 / 25.4 / 27.1)
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obronę fiz. o X i unik o 7 oraz zmniejsza szansę otrzymania Critical Damage o 25%% przy noszeniu lekkiej zbroi. (o: 15.7 / 16.7 / 17.8)
- Burning Fist Poz. 1, 3 — 11000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20 [Burning Fist] Burning Fist Lv.2 Wyprowadza żelazną pięść typu Fire, która atakuje cel z mocą 549 dodaną do ataku fiz. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne., 11000, Aktywna, Fire: 20; zaklinalna. Wyprowadza żelazną pięść typu Fire, która atakuje cel z mocą X dodaną do ataku fiz. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. (z: 517 / 583)
- Soul Breaker Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wyprowadza żelazną pięść, która atakuje cel z mocą X dodaną do ataku fiz. i nakłada Shock na 9 s. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne. (z: 487 / 518 / 550)
- Puma Spirit Totem Poz. 1 — 33000 SP · aktywna. Opętany przez duszę pumy użytkownik zyskuje 6 celności i 20%% szybkości ataku na 5 min. Wymaga broni do walki wręcz.
- Hurricane Assault Poz. 4–6 — 11000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Dodaje X mocy do ataku fiz. użytkownika, by uderzyć cel serią szybkich ciosów. Wymaga broni do walki wręcz naładowanej do 2. stopnia energii. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. Ignoruje Shield Defense. (z: 607 / 646 / 729)
- Agile Movement Poz. 2 — 33000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa celność o 3 i szybkość o 10 przy założonej lekkiej zbroi.
- Force Mastery Poz. 3 — 33000 SP · pasywna. Pochłania energię celu. Energię można pochłonąć z szansą 15%% przy zwykłych atakach fizycznych i 30%% przy ataku krytycznym. Działa przy założonej broni do walki wręcz. Można pochłonąć energię do poziomu 3.
- Rush Poz. 1 — 33000 SP · aktywna. Szarżuje na wroga. Nie można używać z założonym łukiem/kuszą.
Poziom 43
- Force Burst Poz. 1–3 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Dodaje X mocy do ataku fiz. użytkownika w potężnym wybuchu energii. Wymaga broni do walki wręcz z naładowanym 1. stopniem energii. Zużywa 2 Energy Stones. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. (z: 129 / 137 / 145)
- Force Blaster Poz. 16–18 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 516 / 547 / 579)
- Cripple Poz. 7 — 51000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 12–14 — 17000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 29 / 30.9 / 32.9)
- Fury Fists Poz. 1 — 51000 SP · toggle. Znacznie zwiększa twoją szybkość ataku. Stale zużywa HP.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 17000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 18.8 / 19.9 / 21.1)
- Burning Fist Poz. 4–6 — 17000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 619 / 656 / 694)
- Soul Breaker Poz. 4–6 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 583 / 618 / 655)
- Hurricane Assault Poz. 7–9 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 773 / 820 / 868)
Poziom 46
- Force Burst Poz. 4–6 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 153 / 162 / 171)
- Force Blaster Poz. 19–21 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 612 / 647 / 683)
- Cripple Poz. 8 — 60000 SP · aktywna · zaklinalna
- Ogre Spirit Totem Poz. 1 — 60000 SP · aktywna. Zostaje opętany przez duszę ogra. Zwiększa własny atak fiz./obr. fiz./obr. mag. o 30%% i Critical Damage o 10%% na 5 min. Wymaga broni do walki wręcz.
- Boost Attack Speed Poz. 2 — 60000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ataku o 7%%.
- Fist Weapon Mastery Poz. 15–17 — 20000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 35 / 37.1 / 39.4)
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 20000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 22.2 / 23.4 / 24.5)
- Burning Fist Poz. 7–8 — 20000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 735 / 777)
- Soul Breaker Poz. 7–9 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 693 / 732 / 773)
- Hurricane Assault Poz. 10–12 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 918 / 971 / 1025)
Poziom 49
- Force Burst Poz. 7–9 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 181 / 190 / 200)
- Force Storm Poz. 1–3 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Dodaje X mocy do ataku fiz. użytkownika w potężnym pośrednim wybuchu energii. Wymaga broni do walki wręcz z naładowanym 1. stopniem energii. Zużywa 2 Energy Stones. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. (z: 181 / 190 / 200)
- Force Blaster Poz. 22–24 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 721 / 760 / 800)
- Cripple Poz. 9 — 108000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 18–20 — 36000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 41.7 / 44.1 / 46.6)
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 36000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 25.8 / 27 / 28.2)
- Burning Fist Poz. 10–11 — 36000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 865 / 912)
- Soul Breaker Poz. 10–12 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 816 / 860 / 905)
- Hurricane Assault Poz. 13–15 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1081 / 1140 / 1200)
Poziom 52
- Force Burst Poz. 10–12 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 211 / 222 / 233)
- Force Storm Poz. 4–6 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 211 / 222 / 233)
- Focused Force Poz. 4 — 140000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Energia siły rozproszy się po 10 minutach nieużywania. Można naładować do poziomu 4.
- Force Blaster Poz. 25–27 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 842 / 885 / 929)
- Cripple Poz. 10 — 140000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 21–23 — 45000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 49.2 / 51.9 / 54.6)
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 45000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 29.5 / 30.8 / 32.1)
- Burning Fist Poz. 13, 15 — 45000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20 [Burning Fist] Burning Fist Lv.14 Wyprowadza żelazną pięść typu Fire, która atakuje cel z mocą 1062 dodaną do ataku fiz. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne., 45000, Aktywna, Fire: 20; zaklinalna. (z: 1010 / 1115)
- Soul Breaker Poz. 13–15 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 952 / 1001 / 1051)
- Hurricane Assault Poz. 16–18 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1262 / 1327 / 1393)
- Force Mastery Poz. 4 — 140000 SP · pasywna. Pochłania energię celu. Energię można pochłonąć z szansą 15%% przy zwykłych atakach fizycznych i 30%% przy ataku krytycznym. Działa przy założonej broni do walki wręcz. Można pochłonąć energię do poziomu 4.
- Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
Poziom 55
- Force Burst Poz. 13–15 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 244 / 256 / 268)
- Force Storm Poz. 7–9 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 244 / 256 / 268)
- Force Blaster Poz. 28–30 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 974 / 1021 / 1069)
- Punch of Doom Poz. 1 — 170000 SP · aktywna · zaklinalna. Zadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia żelazną pięścią. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne. Moc 4580.
- Cripple Poz. 11 — 170000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 24–26 — 57000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 57.5 / 60.4 / 63.3)
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 57000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.5 / 34.8 / 36.2)
- Burning Fist Poz. 16–18 — 57000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 1169 / 1225 / 1283)
- Soul Breaker Poz. 16–18 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1102 / 1155 / 1210)
- Hurricane Assault Poz. 19–21 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1461 / 1531 / 1603)
Poziom 58
- Force Burst Poz. 16–18 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 280 / 293 / 305)
- Force Storm Poz. 10–12 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 280 / 293 / 305)
- Force Blaster Poz. 31–33 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1118 / 1169 / 1220)
- Cripple Poz. 12 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna
- Boost Attack Speed Poz. 3 — 223000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ataku o 10%%.
- Fist Weapon Mastery Poz. 27–29 — 74000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 66.4 / 69.5 / 72.7)
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 74000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 37.6 / 39.1 / 40.5)
- Burning Fist Poz. 19–21 — 74000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 1342 / 1402 / 1464)
- Soul Breaker Poz. 19–21 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1265 / 1322 / 1380)
- Hurricane Assault Poz. 22–24 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1677 / 1753 / 1830)
- Zealot Poz. 1 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 1 min przekazuje moc bóstwa opiekuńczego użytkownika, zwiększając odporność na osłabienia o 80%%. odporność na ataki anulujące buffy o 40%%. szybkość o 10, celność o 6 przy używaniu miecza, broni obuchowej lub włóczni/broni do walki wręcz, szybkość ataku o 10%%. szansę na trafienie krytyczne o 33 przy mieczu/włóczni i Critical Damage o 33%% przy broni obuchowej/pięściowej. Zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznych o 50%% i siłę otrzymywanej magii leczenia HP o 50%%. Dostępne, gdy HP wynosi 30%% lub mniej.
- Dark Form Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Przez 5 min zwiększa atak fiz. Fire użytkownika o 10 i odporność na Fire o 3.
- War Frenzy Poz. 1 — 223000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa odporność na ogłuszenie o 5 i na ataki usypiające o 10. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 60
- Force Burst Poz. 19–20 — 120000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 318 / 332)
- Force Storm Poz. 13–14 — 120000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 318 / 332)
- Focused Force Poz. 5 — 240000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Energia siły rozproszy się po 10 minutach nieużywania. Można naładować do poziomu 5.
- Force Blaster Poz. 34–35 — 120000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1272 / 1326)
- Cripple Poz. 13 — 240000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 76 / 79.3)
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 120000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obronę fiz. o X i unik o 7 oraz zmniejsza szansę otrzymania Critical Damage o 35%% przy noszeniu lekkiej zbroi. (o: 42 / 43.5)
- Burning Fist Poz. 22–23 — 120000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 1527 / 1591)
- Soul Breaker Poz. 22–23 — 120000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1440 / 1500)
- Hurricane Assault Poz. 25–26 — 120000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1908 / 1988)
- Break Duress Poz. 1 — 240000 SP · aktywna. Używa ducha, by wyrwać się z unieruchomienia. Wymaga naładowania Focused Force poziomu 2.
- Force Mastery Poz. 5 — 240000 SP · pasywna. Pochłania energię celu. Energię można pochłonąć z szansą 15%% przy zwykłych atakach fizycznych i 30%% przy ataku krytycznym. Działa przy założonej broni do walki wręcz. Można pochłonąć energię do poziomu 5.
Poziom 61
- Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
Poziom 62
- Force Burst Poz. 21–22 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 345 / 359)
- Force Storm Poz. 15–16 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 345 / 359)
- Force Blaster Poz. 36–37 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1380 / 1435)
- Cripple Poz. 14 — 400000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 32–33 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 82.7 / 86.1)
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44.9 / 46.5)
- Burning Fist Poz. 24 — 200000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20 [Burning Fist] Burning Fist Lv.25 Wyprowadza żelazną pięść typu Fire, która atakuje cel z mocą 1722 dodaną do ataku fiz. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne., 200000, Aktywna, Fire: 20; zaklinalna. (z: 1656)
- Soul Breaker Poz. 24–25 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1561 / 1624)
- Hurricane Assault Poz. 27–28 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2070 / 2153)
- Rabbit Spirit Totem Poz. 1 — 400000 SP · aktywna. Zostaje opętany przez duszę królika. Zwiększa własną szybkość ataku o 30%%. szybkość o 30%% i unik o 12 na 5 min. Wymaga broni do walki wręcz.
Poziom 64
- Force Burst Poz. 23–24 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 373 / 387)
- Force Storm Poz. 17–18 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 373 / 387)
- Force Blaster Poz. 38–39 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1491 / 1548)
- Punch of Doom Poz. 2 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna. Zadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia żelazną pięścią. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne. Moc 6632.
- Cripple Poz. 15 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 34–35 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 89.6 / 93.1)
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 48 / 49.5)
- Burning Fist Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 1789 / 1857)
- Soul Breaker Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1687 / 1751)
- Hurricane Assault Poz. 29–30 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2237 / 2322)
Poziom 66
- Force Burst Poz. 25–26 — 230000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 402 / 416)
- Force Storm Poz. 19–20 — 230000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 402 / 416)
- Focused Force Poz. 6 — 470000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Energia siły rozproszy się po 10 minutach nieużywania. Można naładować do poziomu 6.
- Force Blaster Poz. 40–41 — 230000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1605 / 1663)
- Cripple Poz. 16 — 470000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 36–37 — 230000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 96.6 / 100.2)
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 230000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 51.1 / 52.7)
- Burning Fist Poz. 28–29 — 230000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 1926 / 1995)
- Soul Breaker Poz. 28–29 — 230000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1816 / 1881)
- Hurricane Assault Poz. 31–32 — 230000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2408 / 2494)
- Zealot Poz. 2 — 470000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 1 min przekazuje moc bóstwa opiekuńczego użytkownika, zwiększając odporność na osłabienia o 80%%. odporność na ataki anulujące buffy o 40%%. szybkość o 20, celność o 6 przy mieczu/broni obuchowej/włóczni/broni pięściowej, szybkość ataku o 20%%. szansę na trafienie krytyczne o 66 przy mieczu/włóczni i Critical Damage o 66%% przy broni obuchowej/pięściowej. Zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznych o 50%% i siłę otrzymywanej magii leczenia HP o 50%%. Dostępne, gdy HP wynosi 30%% lub mniej.
- Dark Form Poz. 2 — 470000 SP · aktywna. Przez 5 min zwiększa atak fiz. Fire użytkownika o 15 i odporność na Fire o 5.
- War Frenzy Poz. 2 — 470000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa odporność na ogłuszenie o 10 i na ataki usypiające o 20. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Break Duress Poz. 2 — 470000 SP · aktywna. Używa ducha, by wyrwać się ze spowolnienia lub unieruchomienia. Wymaga naładowania Focused Force poziomu 3.
- Force Mastery Poz. 6 — 470000 SP · pasywna. Pochłania energię celu. Energię można pochłonąć z szansą 15%% przy zwykłych atakach fizycznych i 30%% przy ataku krytycznym. Działa przy założonej broni do walki wręcz. Można pochłonąć energię do poziomu 6.
Poziom 68
- Force Burst Poz. 27–28 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 431 / 445)
- Force Storm Poz. 21–22 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 431 / 445)
- Force Blaster Poz. 42–43 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1721 / 1780)
- Cripple Poz. 17 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 38–39 — 390000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 103.8 / 107.5)
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 54.2 / 55.8)
- Burning Fist Poz. 30–31 — 390000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 2065 / 2135)
- Soul Breaker Poz. 30–31 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1947 / 2013)
- Hurricane Assault Poz. 33–34 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2581 / 2669)
- Bison Spirit Totem Poz. 1 — 780000 SP · aktywna. Użytkownika opętuje dusza bizona: przez 1 min zwiększa celność przy broni pięściowej, a gdy HP spadnie poniżej 60%%, zwiększa atak fiz. o 10%% i szansę na trafienie krytyczne o 100. Jeśli HP spadnie poniżej 30%%. Atak fiz. rośnie o 30%%, a szansa na trafienie krytyczne o 300. Wymaga broni do walki wręcz.
Poziom 70
- Force Burst Poz. 29–30 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 460 / 475)
- Force Storm Poz. 23–24 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 460 / 475)
- Force Blaster Poz. 44–45 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1838 / 1897)
- Cripple Poz. 18 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 40–41 — 520000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 111.1 / 114.8)
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 520000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 57.4 / 59.1)
- Burning Fist Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 2206 / 2277)
- Soul Breaker Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2080 / 2146)
- Hurricane Assault Poz. 35–36 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2757 / 2846)
Poziom 72
- Force Burst Poz. 31–32 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 489 / 504)
- Force Storm Poz. 25–26 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 489 / 504)
- Focused Force Poz. 7 — 1090000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Energia siły rozproszy się po 10 minutach nieużywania. Można naładować do poziomu 7.
- Force Blaster Poz. 46–47 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1956 / 2015)
- Punch of Doom Poz. 3 — 1090000 SP · aktywna · zaklinalna. Zadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia żelazną pięścią. Wymaga broni do walki wręcz. Ignoruje Shield Defense. Możliwy Over-hit i trafienie krytyczne. Moc 9132.
- Cripple Poz. 19 — 1090000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 42–43 — 550000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 118.4 / 122.1)
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 550000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 60.7 / 62.3)
- Burning Fist Poz. 34–35 — 550000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 2347 / 2417)
- Soul Breaker Poz. 34–35 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2213 / 2279)
- Hurricane Assault Poz. 37–38 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2934 / 3022)
- Force Mastery Poz. 7 — 1090000 SP · pasywna. Pochłania energię celu. Energię można pochłonąć z szansą 15%% przy zwykłych atakach fizycznych i 30%% przy ataku krytycznym. Działa przy założonej broni do walki wręcz. Można pochłonąć energię do poziomu 7.
Poziom 74
- Force Burst Poz. 33–34 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 519 / 533)
- Force Storm Poz. 27–28 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 519 / 533)
- Force Blaster Poz. 48–49 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2073 / 2131)
- Cripple Poz. 20 — 2000000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Weapon Mastery Poz. 44–45 — 1000000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 125.7 / 129.3)
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1000000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 63.9 / 65.6)
- Burning Fist Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20; zaklinalna. (z: 2488 / 2557)
- Soul Breaker Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2345 / 2411)
- Hurricane Assault Poz. 39–40 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3109 / 3196)
- Zealot Poz. 3 — 2000000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 1 min przekazuje moc bóstwa opiekuńczego użytkownika, zwiększając odporność na osłabienia o 80%%. odporność na ataki anulujące buffy o 40%%. szybkość o 30, celność o 6 przy mieczu/broni obuchowej/włóczni/broni pięściowej, szybkość ataku o 20%%. szansę na trafienie krytyczne o 100 przy mieczu/włóczni i Critical Damage o 100%% przy broni obuchowej/pięściowej. Zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznych o 50%% i siłę otrzymywanej magii leczenia HP o 50%%. Dostępne, gdy HP wynosi 30%% lub mniej.
- Dark Form Poz. 3 — 2000000 SP · aktywna. Przez 5 min zwiększa atak fiz. Fire użytkownika o 20 i odporność na Fire o 10.
- War Frenzy Poz. 3 — 2000000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa odporność na ogłuszenie o 15 i na ataki usypiające o 30. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Hawk Spirit Totem Poz. 1 — 2000000 SP · aktywna. Zostaje opętany przez duszę jastrzębia. Przez 5 min przy użyciu broni pięściowej zwiększa celność o 6, szansę na trafienie krytyczne o 100 i Critical Damage o 30%%. Wymaga broni do walki wręcz.
Poziom 76
- Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)
W innych kronikach
- Tyrant — Lineage II Interlude
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Tyrant — Lineage II Freya
- Tyrant — Lineage II C5: Oath of Blood
- Tyrant — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Tyrant — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Tyrant — Lineage II C2: Age of Splendor
- Tyrant — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Tyrant
Jaką zbroję nosi Tyrant?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.