Orcs · Lineage II High Five
Tyrant
Tyrant é uma classe de Lineage II High Five (raça: Orcs). Vem de Orc Monk. Evolui para Grand Khavatari.
Tyrant: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 26, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Focused Force Nv. 3 — 33000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 3.
- Force Blaster Nv. 13–15 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Descarrega um poderoso raio de energia contra o inimigo com X de potência somada ao At. F. Requer uma arma de combate corpo a corpo. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 431 / 458 / 486)
- Cripple Nv. 6 — 33000 SP · ativa · encantável. Reduz a velocidade do inimigo em 20%% durante 1 minuto. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
- Fist Weapon Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. em X ao usar uma arma de combate corpo a corpo. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 11000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em X e a evasão em 7, e reduz a probabilidade de receber Critical Damage em 25%% ao usar armadura leve. (por: 15.7 / 16.7 / 17.8)
- Burning Fist Nv. 1, 3 — 11000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20 [Burning Fist] Burning Fist Lv.2 Lança um punho de ferro do tipo Fire que ataca o alvo com 549 de potência somada ao At. F. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos., 11000, Ativa, Fire: 20; encantável. Lança um punho de ferro do tipo Fire que ataca o alvo com X de potência somada ao At. F. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 517 / 583)
- Soul Breaker Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Lança um punho de ferro que ataca o alvo com X de potência somada ao At. F. e causa Shock durante 9 segundos. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos. (com: 487 / 518 / 550)
- Puma Spirit Totem Nv. 1 — 33000 SP · ativa. Possuído pela alma de um puma, a precisão do usuário aumenta em 6 e a velocidade de ataque em 20%% durante 5 minutos. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
- Hurricane Assault Nv. 4–6 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Soma X de potência ao At. F. do usuário para golpear o alvo com rápidos golpes consecutivos. Requer uma arma de combate corpo a corpo recarregada até a 2.ª fase de energia. São possíveis o overhit e o golpe crítico. Ignora Shield Defense. (com: 607 / 646 / 729)
- Agile Movement Nv. 2 — 33000 SP · passiva · encantável. Aumenta a precisão em 3 e a velocidade em 10 com armadura leve equipada.
- Force Mastery Nv. 3 — 33000 SP · passiva. Absorve a energia do alvo. É possível absorver energia com 15%% de probabilidade nos ataques físicos normais e 30%% nos ataques críticos. Aplica-se com uma arma corpo a corpo equipada. É possível absorver energia até ao nível 3.
- Rush Nv. 1 — 33000 SP · ativa. Investe contra o inimigo. Não pode ser usado com um arco/besta equipado.
Nível 43
- Force Burst Nv. 1–3 — 17000 SP cada · ativa · encantável. Soma X de potência ao At. F. do usuário numa poderosa explosão de energia. Requer uma arma de combate corpo a corpo com a 1.ª fase de energia recarregada. Consome 2 Energy Stones. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 129 / 137 / 145)
- Force Blaster Nv. 16–18 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 516 / 547 / 579)
- Cripple Nv. 7 — 51000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
- Fury Fists Nv. 1 — 51000 SP · toggle. Aumenta muito sua velocidade de ataque. Consome HP continuamente.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 18.8 / 19.9 / 21.1)
- Burning Fist Nv. 4–6 — 17000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 619 / 656 / 694)
- Soul Breaker Nv. 4–6 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 583 / 618 / 655)
- Hurricane Assault Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 773 / 820 / 868)
Nível 46
- Force Burst Nv. 4–6 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (com: 153 / 162 / 171)
- Force Blaster Nv. 19–21 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (com: 612 / 647 / 683)
- Cripple Nv. 8 — 60000 SP · ativa · encantável
- Ogre Spirit Totem Nv. 1 — 60000 SP · ativa. Fica possuído pela alma de um ogro. Aumenta o próprio At. F./Def. F./Def. M. em 30%% e Critical Damage em 10%% durante 5 minutos. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
- Boost Attack Speed Nv. 2 — 60000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de ataque em 7%%.
- Fist Weapon Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP cada · passiva · encantável. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP cada · passiva · encantável. (por: 22.2 / 23.4 / 24.5)
- Burning Fist Nv. 7–8 — 20000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 735 / 777)
- Soul Breaker Nv. 7–9 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (com: 693 / 732 / 773)
- Hurricane Assault Nv. 10–12 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (com: 918 / 971 / 1025)
Nível 49
- Force Burst Nv. 7–9 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (com: 181 / 190 / 200)
- Force Storm Nv. 1–3 — 36000 SP cada · ativa · encantável. Soma X de potência ao At. F. do usuário numa poderosa explosão indireta de energia. Requer uma arma de combate corpo a corpo com a 1.ª fase de energia recarregada. Consome 2 Energy Stones. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 181 / 190 / 200)
- Force Blaster Nv. 22–24 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (com: 721 / 760 / 800)
- Cripple Nv. 9 — 108000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP cada · passiva · encantável. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 36000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.8 / 27 / 28.2)
- Burning Fist Nv. 10–11 — 36000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 865 / 912)
- Soul Breaker Nv. 10–12 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (com: 816 / 860 / 905)
- Hurricane Assault Nv. 13–15 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1081 / 1140 / 1200)
Nível 52
- Force Burst Nv. 10–12 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 211 / 222 / 233)
- Force Storm Nv. 4–6 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 211 / 222 / 233)
- Focused Force Nv. 4 — 140000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 4.
- Force Blaster Nv. 25–27 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 842 / 885 / 929)
- Cripple Nv. 10 — 140000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29.5 / 30.8 / 32.1)
- Burning Fist Nv. 13, 15 — 45000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20 [Burning Fist] Burning Fist Lv.14 Lança um punho de ferro do tipo Fire que ataca o alvo com 1062 de potência somada ao At. F. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos., 45000, Ativa, Fire: 20; encantável. (com: 1010 / 1115)
- Soul Breaker Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 952 / 1001 / 1051)
- Hurricane Assault Nv. 16–18 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1262 / 1327 / 1393)
- Force Mastery Nv. 4 — 140000 SP · passiva. Absorve a energia do alvo. É possível absorver energia com 15%% de probabilidade nos ataques físicos normais e 30%% nos ataques críticos. Aplica-se com uma arma corpo a corpo equipada. É possível absorver energia até ao nível 4.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 55
- Force Burst Nv. 13–15 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (com: 244 / 256 / 268)
- Force Storm Nv. 7–9 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (com: 244 / 256 / 268)
- Force Blaster Nv. 28–30 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (com: 974 / 1021 / 1069)
- Punch of Doom Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. Causa grande dano ao oponente com um punho de ferro. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos. Poder 4580.
- Cripple Nv. 11 — 170000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 24–26 — 57000 SP cada · passiva · encantável. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 57000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.5 / 34.8 / 36.2)
- Burning Fist Nv. 16–18 — 57000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 1169 / 1225 / 1283)
- Soul Breaker Nv. 16–18 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1102 / 1155 / 1210)
- Hurricane Assault Nv. 19–21 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1461 / 1531 / 1603)
Nível 58
- Force Burst Nv. 16–18 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (com: 280 / 293 / 305)
- Force Storm Nv. 10–12 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (com: 280 / 293 / 305)
- Force Blaster Nv. 31–33 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1118 / 1169 / 1220)
- Cripple Nv. 12 — 223000 SP · ativa · encantável
- Boost Attack Speed Nv. 3 — 223000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de ataque em 10%%.
- Fist Weapon Mastery Nv. 27–29 — 74000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 74000 SP cada · passiva · encantável. (por: 37.6 / 39.1 / 40.5)
- Burning Fist Nv. 19–21 — 74000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 1342 / 1402 / 1464)
- Soul Breaker Nv. 19–21 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1265 / 1322 / 1380)
- Hurricane Assault Nv. 22–24 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1677 / 1753 / 1830)
- Zealot Nv. 1 — 223000 SP · ativa · encantável. Canaliza o poder da divindade guardiã do usuário durante 1 minuto, aumentando a resistência a debuffs em 80%%. resistência a ataques que cancelam buffs em 40%%. velocidade em 10, precisão em 6 ao usar uma espada, arma contundente ou lança/arma de combate corpo a corpo, velocidade de ataque em 10%%. taxa de crítico em 33 ao usar espada/lança, e Critical Damage em 33%% ao usar arma contundente/de punho. Reduz o consumo de MP das skills físicas em 50%% e o poder da magia de recuperação de HP recebida em 50%%. Disponível quando o HP está a 30%% ou menos.
- Dark Form Nv. 1 — 223000 SP · ativa. Durante 5 minutos, aumenta o At. F. de Fire do usuário em 10 e a resistência a Fire em 3.
- War Frenzy Nv. 1 — 223000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de atordoamento em 5 e a ataques de sono em 10. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
Nível 60
- Force Burst Nv. 19–20 — 120000 SP cada · ativa · encantável. (com: 318 / 332)
- Force Storm Nv. 13–14 — 120000 SP cada · ativa · encantável. (com: 318 / 332)
- Focused Force Nv. 5 — 240000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 5.
- Force Blaster Nv. 34–35 — 120000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1272 / 1326)
- Cripple Nv. 13 — 240000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 79.3)
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 120000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em X e a evasão em 7, e reduz a probabilidade de receber Critical Damage em 35%% ao usar armadura leve. (por: 42 / 43.5)
- Burning Fist Nv. 22–23 — 120000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 1527 / 1591)
- Soul Breaker Nv. 22–23 — 120000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1440 / 1500)
- Hurricane Assault Nv. 25–26 — 120000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1908 / 1988)
- Break Duress Nv. 1 — 240000 SP · ativa. Usa seu espírito para escapar de um estado de imobilidade. Requer carga de Focused Force de nível 2.
- Force Mastery Nv. 5 — 240000 SP · passiva. Absorve a energia do alvo. É possível absorver energia com 15%% de probabilidade nos ataques físicos normais e 30%% nos ataques críticos. Aplica-se com uma arma corpo a corpo equipada. É possível absorver energia até ao nível 5.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 62
- Force Burst Nv. 21–22 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (com: 345 / 359)
- Force Storm Nv. 15–16 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (com: 345 / 359)
- Force Blaster Nv. 36–37 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1380 / 1435)
- Cripple Nv. 14 — 400000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva · encantável. (por: 82.7 / 86.1)
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44.9 / 46.5)
- Burning Fist Nv. 24 — 200000 SP · ativa · elemento/traço: Fire: 20 [Burning Fist] Burning Fist Lv.25 Lança um punho de ferro do tipo Fire que ataca o alvo com 1722 de potência somada ao At. F. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos., 200000, Ativa, Fire: 20; encantável. (com: 1656)
- Soul Breaker Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1561 / 1624)
- Hurricane Assault Nv. 27–28 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2070 / 2153)
- Rabbit Spirit Totem Nv. 1 — 400000 SP · ativa. Fica possuído pela alma de um coelho. Aumenta a própria velocidade de ataque em 30%%. velocidade em 30%% e evasão em 12 durante 5 minutos. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
Nível 64
- Force Burst Nv. 23–24 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (com: 373 / 387)
- Force Storm Nv. 17–18 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (com: 373 / 387)
- Force Blaster Nv. 38–39 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1491 / 1548)
- Punch of Doom Nv. 2 — 480000 SP · ativa · encantável. Causa grande dano ao oponente com um punho de ferro. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos. Poder 6632.
- Cripple Nv. 15 — 480000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 89.6 / 93.1)
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48 / 49.5)
- Burning Fist Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 1789 / 1857)
- Soul Breaker Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1687 / 1751)
- Hurricane Assault Nv. 29–30 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2237 / 2322)
Nível 66
- Force Burst Nv. 25–26 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 402 / 416)
- Force Storm Nv. 19–20 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 402 / 416)
- Focused Force Nv. 6 — 470000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 6.
- Force Blaster Nv. 40–41 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1605 / 1663)
- Cripple Nv. 16 — 470000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 96.6 / 100.2)
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 51.1 / 52.7)
- Burning Fist Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 1926 / 1995)
- Soul Breaker Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1816 / 1881)
- Hurricane Assault Nv. 31–32 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2408 / 2494)
- Zealot Nv. 2 — 470000 SP · ativa · encantável. Canaliza o poder da divindade guardiã do usuário durante 1 minuto, aumentando a resistência a debuffs em 80%%. resistência a ataques que cancelam buffs em 40%%. velocidade em 20, precisão em 6 ao usar espada/arma contundente/lança/arma de punho, velocidade de ataque em 20%%. taxa de crítico em 66 ao usar espada/lança, e Critical Damage em 66%% ao usar arma contundente/de punho. Reduz o consumo de MP das skills físicas em 50%% e o poder da magia de recuperação de HP recebida em 50%%. Disponível quando o HP está a 30%% ou menos.
- Dark Form Nv. 2 — 470000 SP · ativa. Durante 5 minutos, aumenta o At. F. de Fire do usuário em 15 e a resistência a Fire em 5.
- War Frenzy Nv. 2 — 470000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de atordoamento em 10 e a ataques de sono em 20. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
- Break Duress Nv. 2 — 470000 SP · ativa. Usa seu espírito para escapar de um estado de lentidão ou imobilidade. Requer carga de Focused Force de nível 3.
- Force Mastery Nv. 6 — 470000 SP · passiva. Absorve a energia do alvo. É possível absorver energia com 15%% de probabilidade nos ataques físicos normais e 30%% nos ataques críticos. Aplica-se com uma arma corpo a corpo equipada. É possível absorver energia até ao nível 6.
Nível 68
- Force Burst Nv. 27–28 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (com: 431 / 445)
- Force Storm Nv. 21–22 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (com: 431 / 445)
- Force Blaster Nv. 42–43 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1721 / 1780)
- Cripple Nv. 17 — 780000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP cada · passiva · encantável. (por: 103.8 / 107.5)
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54.2 / 55.8)
- Burning Fist Nv. 30–31 — 390000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 2065 / 2135)
- Soul Breaker Nv. 30–31 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1947 / 2013)
- Hurricane Assault Nv. 33–34 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2581 / 2669)
- Bison Spirit Totem Nv. 1 — 780000 SP · ativa. O usuário fica possuído pela alma de um bisão: aumenta a precisão durante 1 minuto ao usar uma arma de punho e aumenta o At. F. em 10%% e a taxa de crítico em 100 quando o HP está abaixo de 60%%. Se o HP estiver abaixo de 30%%. O At. F. aumenta 30%% e a taxa de crítico em 300. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
Nível 70
- Force Burst Nv. 29–30 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (com: 460 / 475)
- Force Storm Nv. 23–24 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (com: 460 / 475)
- Force Blaster Nv. 44–45 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1838 / 1897)
- Cripple Nv. 18 — 1030000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP cada · passiva · encantável. (por: 111.1 / 114.8)
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 520000 SP cada · passiva · encantável. (por: 57.4 / 59.1)
- Burning Fist Nv. 32–33 — 520000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 2206 / 2277)
- Soul Breaker Nv. 32–33 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2080 / 2146)
- Hurricane Assault Nv. 35–36 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2757 / 2846)
Nível 72
- Force Burst Nv. 31–32 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 489 / 504)
- Force Storm Nv. 25–26 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 489 / 504)
- Focused Force Nv. 7 — 1090000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 7.
- Force Blaster Nv. 46–47 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1956 / 2015)
- Punch of Doom Nv. 3 — 1090000 SP · ativa · encantável. Causa grande dano ao oponente com um punho de ferro. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Ignora Shield Defense. Pode causar Over-hit e golpes críticos. Poder 9132.
- Cripple Nv. 19 — 1090000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 42–43 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 118.4 / 122.1)
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 60.7 / 62.3)
- Burning Fist Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 2347 / 2417)
- Soul Breaker Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2213 / 2279)
- Hurricane Assault Nv. 37–38 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2934 / 3022)
- Force Mastery Nv. 7 — 1090000 SP · passiva. Absorve a energia do alvo. É possível absorver energia com 15%% de probabilidade nos ataques físicos normais e 30%% nos ataques críticos. Aplica-se com uma arma corpo a corpo equipada. É possível absorver energia até ao nível 7.
Nível 74
- Force Burst Nv. 33–34 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (com: 519 / 533)
- Force Storm Nv. 27–28 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (com: 519 / 533)
- Force Blaster Nv. 48–49 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2073 / 2131)
- Cripple Nv. 20 — 2000000 SP · ativa · encantável
- Fist Weapon Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP cada · passiva · encantável. (por: 125.7 / 129.3)
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP cada · passiva · encantável. (por: 63.9 / 65.6)
- Burning Fist Nv. 36–37 — 1000000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fire: 20; encantável. (com: 2488 / 2557)
- Soul Breaker Nv. 36–37 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2345 / 2411)
- Hurricane Assault Nv. 39–40 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (com: 3109 / 3196)
- Zealot Nv. 3 — 2000000 SP · ativa · encantável. Canaliza o poder da divindade guardiã do usuário durante 1 minuto, aumentando a resistência a debuffs em 80%%. resistência a ataques que cancelam buffs em 40%%. velocidade em 30, precisão em 6 ao usar espada/arma contundente/lança/arma de punho, velocidade de ataque em 20%%. taxa de crítico em 100 ao usar espada/lança, e Critical Damage em 100%% ao usar arma contundente/de punho. Reduz o consumo de MP das skills físicas em 50%% e o poder da magia de recuperação de HP recebida em 50%%. Disponível quando o HP está a 30%% ou menos.
- Dark Form Nv. 3 — 2000000 SP · ativa. Durante 5 minutos, aumenta o At. F. de Fire do usuário em 20 e a resistência a Fire em 10.
- War Frenzy Nv. 3 — 2000000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de atordoamento em 15 e a ataques de sono em 30. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
- Hawk Spirit Totem Nv. 1 — 2000000 SP · ativa. Fica possuído pela alma de um falcão. Durante 5 minutos, ao usar uma arma de punho, aumenta a precisão em 6, a taxa de crítico em 100 e Critical Damage em 30%%. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)
Noutras crónicas
- Tyrant — Lineage II Interlude
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
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- Tyrant — Lineage II C5: Oath of Blood
- Tyrant — Lineage II C4: Scions of Destiny
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Perguntas frequentes sobre Tyrant
Que armadura veste Tyrant?
Armadura: Armaduras leves.
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