Orkowie · Lineage II C5: Oath of Blood
Tyrant
Tyrant to klasa z Lineage II C5 (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Monk. Ewoluuje w: Grand Khavatari.
Tyrant: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Kastety.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 22, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Focused Force Poz. 3 — 39000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Można naładować do poziomu 3.
- Force Blaster Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wystrzeliwuje potężny atak siły w odległego wroga. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Zdolny do ataku krytycznego. Moc X. (Moc: 431 / 458 / 486)
- Cripple Poz. 6 — 39000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Efekt 3.
- Fist Mastery Poz. 9–11 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni do walki wręcz.
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Burning Fist Poz. 1–3 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wyprowadza potężną, ognistą żelazną pięść. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Ignoruje obronę tarczą. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 431 / 458 / 486)
- Soul Breaker Poz. 1–3 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Atak żelazną pięścią, który jednocześnie ogłusza i zadaje obrażenia, wprawiając wroga w stan wstrząsu. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Ignoruje obronę tarczą. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 185 / 196 / 209)
- Puma Spirit Totem Poz. 1 — 39000 SP · aktywna. Duch pumy cię opętuje, tymczasowo zwiększając celność i szybkość ataku przy używaniu broni do walki wręcz. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz.
- Hurricane Assault Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Grad bojowych ciosów. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Wymaga zgromadzonej siły poziomu 2. Ignoruje obronę tarczą. Możliwe trafienie krytyczne. Moc X. (Moc: 607 / 646 / 729)
- Agile Movement Poz. 2 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa celność i szybkość przy noszeniu lekkiej zbroi.
Poziom 43
- Force Buster Poz. 1–3 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Detonujesz magiczną siłę, by zaatakować wrogów przed tobą. Zużywa 2 Energy Stones. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Możliwe trafienie krytyczne. Moc X. (Moc: 129 / 137 / 145)
- Force Blaster Poz. 16–18 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 516 / 547 / 579)
- Cripple Poz. 7 — 51000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 12–14 — 17000 SP każdy · pasywna
- Fist Fury Poz. 1 — 51000 SP · toggle. Znacznie zwiększa twoją szybkość ataku. Stale zużywa HP.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 17000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 4–6 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 516 / 547 / 579)
- Soul Breaker Poz. 4–6 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 221 / 235 / 248)
- Hurricane Assault Poz. 7–9 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 773 / 820 / 868)
Poziom 46
- Force Buster Poz. 4–6 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 153 / 162 / 171)
- Force Blaster Poz. 19–21 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 612 / 647 / 683)
- Cripple Poz. 8 — 60000 SP · aktywna · zaklinalna
- Ogre Spirit Totem Poz. 1 — 60000 SP · aktywna. Duch Ogre cię opętuje, tymczasowo zwiększając obr. fiz. i obr. mag. przy używaniu broni do walki wręcz. Szybkość i unik spadają, dopóki trwa efekt. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz.
- Boost Attack Speed Poz. 2 — 60000 SP · pasywna. Szybkość ataku rośnie.
- Fist Mastery Poz. 15–17 — 20000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 20000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 7–9 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 612 / 647 / 683)
- Soul Breaker Poz. 7–9 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 263 / 278 / 293)
- Hurricane Assault Poz. 10–12 — 20000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 918 / 971 / 1025)
Poziom 49
- Force Buster Poz. 7–9 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 181 / 190 / 200)
- Force Storm Poz. 1–3 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Uwalniając magiczną siłę, atakuje wrogów z dystansu. Zużywa 2 Energy Stones. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Możliwe trafienie krytyczne. Moc X. (Moc: 181 / 190 / 200)
- Force Blaster Poz. 22–24 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 721 / 760 / 800)
- Cripple Poz. 9 — 108000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 18–20 — 36000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 36000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 10–12 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 721 / 760 / 800)
- Soul Breaker Poz. 10–12 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 309 / 326 / 343)
- Hurricane Assault Poz. 13–15 — 36000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1081 / 1140 / 1200)
Poziom 52
- Force Buster Poz. 10–12 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 211 / 222 / 233)
- Force Storm Poz. 4–6 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 211 / 222 / 233)
- Focused Force Poz. 4 — 150000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Można naładować do poziomu 4.
- Force Blaster Poz. 25–27 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 842 / 885 / 929)
- Cripple Poz. 10 — 150000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 21–23 — 50000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 50000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 842 / 885 / 929)
- Soul Breaker Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 361 / 379 / 398)
- Hurricane Assault Poz. 16–18 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1262 / 1327 / 1393)
Poziom 55
- Force Buster Poz. 13–15 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 244 / 256 / 268)
- Force Storm Poz. 7–9 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 244 / 256 / 268)
- Force Blaster Poz. 29–30 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1021 / 1069)
- Punch of Doom Poz. 1 — 170000 SP · aktywna · zaklinalna. Uderza wroga żelazną pięścią, na krótko go ogłuszając. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Ignoruje obronę tarczą. Możliwy over-hit. Moc 4580.
- Cripple Poz. 11 — 170000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 24–26 — 57000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 57000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 16–18 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 974 / 1021 / 1069)
- Soul Breaker Poz. 16–18 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 418 / 438 / 458)
- Hurricane Assault Poz. 19–21 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1461 / 1531 / 1603)
Poziom 58
- Force Buster Poz. 16–18 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 280 / 293 / 305)
- Force Storm Poz. 10–12 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 280 / 293 / 305)
- Force Blaster Poz. 31–33 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1118 / 1169 / 1220)
- Cripple Poz. 12 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna
- Boost Attack Speed Poz. 3 — 223000 SP · pasywna
- Fist Mastery Poz. 27–29 — 74000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 74000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 19–21 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1118 / 1169 / 1220)
- Soul Breaker Poz. 19–21 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 480 / 501 / 523)
- Hurricane Assault Poz. 22–24 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1677 / 1753 / 1830)
- Zealot Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Z woli Boga Opiekuna natychmiast i znacznie zwiększasz swoje zdolności bojowe. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy masz 30% HP lub mniej. Efekt 1.
- Infernal Form Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Tymczasowo nadaje wszystkim atakom fizycznym zaklęcie ognia i zwiększa twoją odporność na ogień. Efekt 1.
- War Frenzy Poz. 1 — 223000 SP · toggle. Zwiększa twoją odporność na ogłuszenie i uśpienie. MP jest stale zużywane, dopóki trwa efekt.
Poziom 60
- Force Buster Poz. 19–20 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 318 / 332)
- Force Storm Poz. 13–14 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 318 / 332)
- Focused Force Poz. 5 — 264000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Można naładować do poziomu 5.
- Force Blaster Poz. 34–35 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1272 / 1326)
- Cripple Poz. 13 — 264000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 30 — 132000 SP · pasywna · żywioł/cecha: Nie [Fist Mastery] Fist Mastery Lv.31 Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni do walki wręcz., 132000, Pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 132000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 22–23 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1272 / 1326)
- Soul Breaker Poz. 22–23 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 546 / 568)
- Hurricane Assault Poz. 25–26 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1908 / 1988)
Poziom 62
- Force Buster Poz. 21–22 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 345 / 359)
- Force Storm Poz. 15–16 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 345 / 359)
- Force Blaster Poz. 36–37 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1380 / 1435)
- Cripple Poz. 14 — 400000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 32–33 — 200000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 24–25 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1380 / 1435)
- Soul Breaker Poz. 24–25 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 592 / 615)
- Hurricane Assault Poz. 27–28 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2070 / 2153)
- Rabbit Spirit Totem Poz. 1 — 400000 SP · aktywna. Duch królika cię opętuje, tymczasowo zwiększając szybkość i unik przy używaniu broni do walki wręcz. Celność i atak fiz. spadają, dopóki trwa efekt. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz.
Poziom 64
- Force Buster Poz. 23–24 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 373 / 387)
- Force Storm Poz. 17–18 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 373 / 387)
- Force Blaster Poz. 38–39 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1491 / 1548)
- Punch of Doom Poz. 2 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna. Uderza wroga żelazną pięścią, na krótko go ogłuszając. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Ignoruje obronę tarczą. Możliwy over-hit. Moc 6332.
- Cripple Poz. 15 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 34–35 — 240000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 240000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1491 / 1548)
- Soul Breaker Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 639 / 664)
- Hurricane Assault Poz. 29–30 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2237 / 2322)
Poziom 66
- Force Buster Poz. 25–26 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 402 / 416)
- Force Storm Poz. 19–20 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 402 / 416)
- Focused Force Poz. 6 — 500000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Można naładować do poziomu 6.
- Force Blaster Poz. 40–41 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1605 / 1663)
- Cripple Poz. 16 — 500000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 36–37 — 250000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 250000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 29 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1663)
- Soul Breaker Poz. 28–29 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 688 / 713)
- Hurricane Assault Poz. 31–32 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2408 / 2494)
- Zealot Poz. 2 — 500000 SP · aktywna. Z woli Boga Opiekuna natychmiast i znacznie zwiększasz swoje zdolności bojowe. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy masz 30% HP lub mniej. Efekt 2.
- Infernal Form Poz. 2 — 500000 SP · aktywna. Tymczasowo nadaje wszystkim atakom fizycznym zaklęcie ognia i zwiększa twoją odporność na ogień. Efekt 2.
- War Frenzy Poz. 2 — 500000 SP · toggle
Poziom 68
- Force Buster Poz. 27–28 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 431 / 445)
- Force Storm Poz. 21–22 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 431 / 445)
- Force Blaster Poz. 42–43 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1721 / 1780)
- Cripple Poz. 17 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 38–39 — 390000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 30–31 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1721 / 1780)
- Soul Breaker Poz. 30–31 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 738 / 763)
- Hurricane Assault Poz. 33–34 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2581 / 2669)
- Bison Spirit Totem Poz. 1 — 780000 SP · aktywna. Duch bizona cię opętuje, tymczasowo zwiększając celność przy używaniu broni do walki wręcz. Przy niskim HP rosną też atak fiz. i szansa na krytyk. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz.
Poziom 70
- Force Buster Poz. 29–30 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 460 / 475)
- Force Storm Poz. 23–24 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 460 / 475)
- Force Blaster Poz. 44–45 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1838 / 1897)
- Cripple Poz. 18 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 40–41 — 520000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 520000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1838 / 1897)
- Soul Breaker Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 788 / 813)
- Hurricane Assault Poz. 35–36 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2757 / 2846)
Poziom 72
- Force Buster Poz. 31–32 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 489 / 504)
- Force Storm Poz. 25–26 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 489 / 504)
- Focused Force Poz. 7 — 1090000 SP · aktywna. Gromadzi energię siły przy używaniu broni do walki wręcz. Można naładować do poziomu 7.
- Force Blaster Poz. 46–47 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1956 / 2015)
- Punch of Doom Poz. 3 — 1090000 SP · aktywna · zaklinalna. Uderza wroga żelazną pięścią, na krótko go ogłuszając. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz. Ignoruje obronę tarczą. Możliwy over-hit. Moc 9132.
- Cripple Poz. 19 — 1090000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 42 — 550000 SP · pasywna · żywioł/cecha: Nie [Fist Mastery] Fist Mastery Lv.43 Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni do walki wręcz., 550000, Pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 550000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 34–35 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1956 / 2015)
- Soul Breaker Poz. 34–35 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 839 / 864)
- Hurricane Assault Poz. 37–38 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2934 / 3022)
Poziom 74
- Force Buster Poz. 33–34 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 519 / 533)
- Force Storm Poz. 27–28 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 519 / 533)
- Force Blaster Poz. 48–49 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2073 / 2131)
- Cripple Poz. 20 — 2000000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fist Mastery Poz. 44–45 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Burning Fist Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2073 / 2131)
- Soul Breaker Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 889 / 914)
- Hurricane Assault Poz. 39–40 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3109 / 3196)
- Zealot Poz. 3 — 2000000 SP · aktywna. Z woli Boga Opiekuna natychmiast i znacznie zwiększasz swoje zdolności bojowe. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy masz 30% HP lub mniej. Efekt 3.
- Infernal Form Poz. 3 — 2000000 SP · aktywna. Tymczasowo nadaje wszystkim atakom fizycznym zaklęcie ognia i zwiększa twoją odporność na ogień. Efekt 3.
- War Frenzy Poz. 3 — 2000000 SP · toggle
- Hawk Spirit Totem Poz. 1 — 2000000 SP · aktywna. Duch wielkiego jastrzębia cię opętuje, tymczasowo zwiększając celność, szansę na krytyk i siłę ataku krytycznego przy używaniu broni do walki wręcz. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń do walki wręcz.
W innych kronikach
- Tyrant — Lineage II Interlude
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Tyrant — Lineage II Freya
- Tyrant — Lineage II High Five
- Tyrant — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Tyrant — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Tyrant — Lineage II C2: Age of Splendor
- Tyrant — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Tyrant
Jakiej broni używa Tyrant?
Opanowana broń: Kastety.
Jaką zbroję nosi Tyrant?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.