Magia ofensywna i debuffy · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Power Break
Power Break to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Zasięg
- 600
- Zasięg efektywny
- 1100
- Czas rzucania (s)
- 1.2
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 8
- Czas trwania (s)
- 30
- Poziom efektu
- 3
- Rodzaj efektu
- pa_down
- Szansa bazowa
- 80
- Bonus za poziom
- 2
- Odporność przez
- men
- Cel
- enemy_only
- Obszar
- single
- Debuff
- Tak
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
Power Break: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Assasin, Palus Knight, Abyss Walker, Bladedancer, Phantom Ranger, Shillien Knight.
- Poziomy: 17.
- Koszt MP: 14 na pierwszym poziomie i 35 na ostatnim.
- Odnowienie: 8 s. Rzucanie: 1,2 s. Zasięg: 600.
- Ścieżki zaczarowania: 2.
Opis z gry
Natychmiast zmniejsza atak fiz. wroga. Efekt X.
Klasy, które jej używają
| Poz. | Efekt | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 14 / 0 | 14000 |
| 2 | 2 | 17 / 0 | 22000 |
| 3 | 3 | 18 / 0 | 28000 |
| 4 | 3 | 19 / 0 | 29000 |
| 5 | 3 | 22 / 0 | 38000 |
| 6 | 3 | 23 / 0 | 61000 |
| 7 | 3 | 24 / 0 | 94000 |
| 8 | 3 | 25 / 0 | 116000 |
| 9 | 3 | 28 / 0 | 126000 |
| 10 | 3 | 28 / 0 | 181000 |
| 11 | 3 | 29 / 0 | 270000 |
| 12 | 3 | 30 / 0 | 300000 |
| 13 | 3 | 32 / 0 | 370000 |
| 14 | 3 | 33 / 0 | 460000 |
| 15 | 3 | 33 / 0 | 580000 |
| 16 | 3 | 34 / 0 | 710000 |
| 17 | 3 | 35 / 0 | 1370000 |
Ścieżki zaklinania
- Szansa (+1 → +30): Tymczasowo zmniejsza siłę ataku wroga. Zaklinanie szansy: zwiększa szansę powodzenia. Efekt 3. MP / HP: 35 / 0.
- Koszt (+1 → +30): Tymczasowo zmniejsza siłę ataku wroga. Zaklinanie kosztu: zmniejsza zużycie MP. Efekt 3.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 33 / 0 |
| +2 | 33 / 0 |
| +3 | 33 / 0 |
| +4 | 32 / 0 |
| +5 | 32 / 0 |
| +6 | 32 / 0 |
| +7 | 32 / 0 |
| +8 | 31 / 0 |
| +9 | 31 / 0 |
| +10 | 31 / 0 |
| +11 | 31 / 0 |
| +12 | 30 / 0 |
| +13 | 30 / 0 |
| +14 | 30 / 0 |
| +15 | 30 / 0 |
| +16 | 30 / 0 |
| +17 | 28 / 0 |
| +18 | 28 / 0 |
| +19 | 28 / 0 |
| +20 | 28 / 0 |
| +21 | 27 / 0 |
| +22 | 27 / 0 |
| +23 | 27 / 0 |
| +24 | 27 / 0 |
| +25 | 26 / 0 |
| +26 | 26 / 0 |
| +27 | 26 / 0 |
| +28 | 26 / 0 |
| +29 | 25 / 0 |
| +30 | 25 / 0 |
- Atak (+1 → +29): Tymczasowo zmniejsza siłę ataku wroga. Zaklinanie ataku: dodaje atak fizyczny. Efekt 3. MP / HP: 35 / 0.
| +N | Efekty |
|---|---|
| +1 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (191) |
| +2 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (196) |
| +3 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (201) |
| +4 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (206) |
| +5 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (211) |
| +6 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (216) |
| +7 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (221) |
| +8 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (227) |
| +9 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (232) |
| +10 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (237) |
| +11 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (242) |
| +12 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (247) |
| +13 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (252) |
| +14 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (257) |
| +15 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (263) |
| +16 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (268) |
| +17 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (273) |
| +18 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (278) |
| +19 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (283) |
| +20 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (288) |
| +21 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (293) |
| +22 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (298) |
| +23 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (304) |
| +24 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (309) |
| +25 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (314) |
| +26 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (319) |
| +27 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (324) |
| +28 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (329) |
| +29 | P Physical Attack (All, -23, Per); I P Attack (334) |
W innych kronikach
- Power Break — Lineage II Interlude
- Power Break — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Power Break — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Power Break — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Power Break — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Power Break — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Power Break — Lineage II Freya
- Power Break — Lineage II High Five
- Power Break — Lineage II C5: Oath of Blood
- Power Break — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Power Break — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Power Break — Lineage II C2: Age of Splendor
- Power Break — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Power Break
Które klasy uczą się Power Break?
Uczą się jej: Assasin, Palus Knight, Abyss Walker, Bladedancer, Phantom Ranger, Shillien Knight.
Ile MP kosztuje Power Break?
Koszt MP: 14 na pierwszym poziomie i 35 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.