Orkowie · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Overlord
Overlord to klasa z Lineage II Hellbound (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Shaman. Ewoluuje w: Dominator.
Overlord: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 41, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 7200 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag.
- Boost HP Poz. 1 — 22000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP.
- Boost Mana Poz. 3 — 22000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 22000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania czarów.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 7200 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Robe Mastery Poz. 13–15 — 7200 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 7200 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Heavy Armor Mastery Poz. 11–13 — 7200 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania i szybkość ataku przy noszeniu ciężkiej zbroi.
- Hammer Crush Poz. 1–3 — 7200 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Jednocześnie ogłusza i zadaje obrażenia w walce wręcz. Wymaga broni obuchowej. Obrona tarczą jest ignorowana. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 406 / 432 / 458)
- Soul Cry Poz. 5 — 22000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. Stale zużywa MP.
- Pa'agrian Gift Poz. 2 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. członków klanu. Efekt 2.
- The Wisdom of Pa'agrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość magii członków drużyny. Efekt 1.
- The Glory of Pa'agrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków klanu. Efekt 1.
- Fear Poz. 6 — 22000 SP · aktywna, magiczna. Wzbudza strach we wrogu, zmuszając go do ucieczki.
- Seal of Chaos Poz. 3 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza celność pobliskich wrogów. Efekt 3.
- Dreaming Spirit Poz. 7 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia wroga. Dopóki trwa efekt, szansa ponownego uśpienia jest znacznie mniejsza.
- Seal of Slow Poz. 2 — 22000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość pobliskich wrogów. Efekt 3.
- Seal of Winter Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość ataku pobliskich wrogów. Efekt 3.
- Madness Poz. 5 — 22000 SP · aktywna, magiczna. Dezorientuje wroga, by atakował losowe cele.
- Seal of Binding Poz. 4 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo unieruchamia pobliskich wrogów. Dopóki trwa efekt, cel nie podlega dodatkowym atakom unieruchamiającym.
- Seal of Poison Poz. 3 — 22000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 5.
- Steal Essence Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 52.
- Seal of Scourge Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo uniemożliwia pobliskim wrogom normalną regenerację HP.
- Under the Protection of Pa'agrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa wskaźnik Shield Defense członków klanu. Efekt 1.
- The Tact of Pa'agrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik członka klanu. Efekt 1.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 2 — 28000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 28000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 28000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację MP.
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 9300 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 16–18 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 16–18 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 14–16 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 4–6 — 9300 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 486 / 515 / 546)
- Blessings of Pa'agrio Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. członków klanu. Efekt 2.
- Fear Poz. 7 — 28000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 4 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 8 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 3 — 28000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 6 — 28000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 5 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Gloom Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna. Wypala (Burns) MP pobliskich wrogów, powoli je wysysając. Moc 29. Efekt 5.
- Seal of Mirage Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna. Pogrąża pobliskich wrogów w chaosie, sprawiając, że atakują kogokolwiek na ślepo.
- Steal Essence Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 58.
- Seal of Scourge Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Vision of Pa'agrio Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność członków klanu. Efekt 1.
- The Heart of Pa'agrio Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 91. Efekt 6.
- The Rage of Pa'agrio Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz., odporność na magię i unik oraz zwiększa atak fiz., atak mag., szybkość ataku, szybkość rzucania czarów i szybkość członków klanu. Efekt 1.
- Soul Guard Poz. 1 — 28000 SP · toggle. Zwiększa obr. fiz. MP jest stale zużywane.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Quick Recycle Poz. 3 — 40000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost HP Poz. 3 — 40000 SP · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 4 — 40000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 7–9 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 577 / 610 / 644)
- Soul Cry Poz. 6 — 40000 SP · toggle · zaklinalna
- Pa'agrian Gift Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. członków klanu. Efekt 3.
- The Wisdom of Pa'agrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość magii członków drużyny. Efekt 2.
- The Glory of Pa'agrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków klanu. Efekt 2.
- Fear Poz. 8 — 40000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 5 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 9 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 4 — 40000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 7 — 40000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 1 — 40000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 5.
- Seal of Binding Poz. 6 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 65.
- Seal of Silence Poz. 1 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast blokuje magiczne umiejętności pobliskich wrogów.
- Seal of Scourge Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 1 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo wydłuża czas odnowienia umiejętności fizycznych i magicznych pobliskich wrogów.
- Under the Protection of Pa'agrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa wskaźnik Shield Defense członków klanu. Efekt 2.
- The Heart of Pa'agrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 103. Efekt 7.
- The Tact of Pa'agrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik członka klanu. Efekt 2.
- Soul Guard Poz. 2 — 40000 SP · toggle
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 4 — 64000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 64000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 64000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 10–12 — 21000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 680 / 717 / 754)
- Blessings of Pa'agrio Poz. 3 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. członków klanu. Efekt 3.
- Fear Poz. 9 — 64000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 6 — 64000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Dreaming Spirit] Dreaming Spirit Lv.10 Natychmiast usypia wroga. Dopóki trwa efekt, szansa ponownego uśpienia jest znacznie mniejsza., 64000, Aktywna; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 5 — 64000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 4 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 8 — 64000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 7 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Poison Poz. 4 — 64000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 6.
- Seal of Gloom Poz. 2 — 64000 SP · aktywna, magiczna. Wypala (Burns) MP pobliskich wrogów, powoli je wysysając. Moc 36. Efekt 6.
- Seal of Mirage Poz. 3 — 64000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 4 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 72.
- Seal of Silence Poz. 2 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 4 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 2 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Vision of Pa'agrio Poz. 2 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność członków klanu. Efekt 2.
- The Heart of Pa'agrio Poz. 3 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 115. Efekt 8.
- The Rage of Pa'agrio Poz. 2 — 64000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz., odporność na magię i unik oraz zwiększa atak fiz., atak mag., szybkość ataku, szybkość rzucania czarów i szybkość członków klanu. Efekt 2.
- Soul Guard Poz. 3 — 64000 SP · toggle
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 5 — 67000 SP · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 5 — 67000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 67000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 13–15 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 794 / 834 / 876)
- Soul Cry Poz. 7 — 67000 SP · toggle · zaklinalna
- The Wisdom of Pa'agrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość magii członków drużyny. Efekt 3.
- The Glory of Pa'agrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków klanu. Efekt 3.
- Fear Poz. 10 — 67000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 7 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 11 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 6 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 5 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 9 — 67000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 6.
- Seal of Binding Poz. 8 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 4 — 67000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 5 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 78.
- Seal of Silence Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 5 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Vision of Pa'agrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność członków klanu. Efekt 3.
- Under the Protection of Pa'agrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa wskaźnik Shield Defense członków klanu. Efekt 3.
- The Heart of Pa'agrio Poz. 4 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 127. Efekt 9.
- The Tact of Pa'agrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik członka klanu. Efekt 3.
- Soul Guard Poz. 4 — 67000 SP · toggle
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 100000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 50000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 26–27 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 16–18 — 33000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 919 / 963 / 1008)
- Fear Poz. 11 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 8 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 12 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 7 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 6 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 10 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 9 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 6 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 82.
- Seal of Silence Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 6 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 133. Efekt 10.
- Pa'agrian Haste Poz. 1 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość członka klanu. Efekt 1.
- Soul Guard Poz. 5 — 100000 SP · toggle
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 6 — 130000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 130000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 65000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 28–29 — 65000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 19–21 — 43000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1054 / 1102 / 1150)
- Soul Cry Poz. 8 — 130000 SP · toggle · zaklinalna
- Fear Poz. 12 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 9 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 13 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 8 — 130000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 11 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 10 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 85.
- Seal of Silence Poz. 5 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 5 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 138. Efekt 11.
- Soul Guard Poz. 6 — 130000 SP · toggle
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 91000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 6 — 182000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 91000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 91000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 91000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 30–31 — 91000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 22–23 — 91000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1200 / 1250)
- Fear Poz. 13 — 182000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 10 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 14 — 180000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 9 — 182000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 8 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 12 — 182000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 11 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Poison Poz. 5 — 182000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 7.
- Seal of Mirage Poz. 7 — 182000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 8 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 89.
- Seal of Silence Poz. 6 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 8 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 6 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 7 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 144. Efekt 12.
- Soul Guard Poz. 7 — 182000 SP · toggle
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 200000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 32–33 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 24–25 — 100000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1301 / 1353)
- Fear Poz. 14 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 11 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Dreaming Spirit] Dreaming Spirit Lv.15 Natychmiast usypia wroga. Dopóki trwa efekt, szansa ponownego uśpienia jest znacznie mniejsza., 200000, Aktywna; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 13 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 12 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Gloom Poz. 3 — 200000 SP · aktywna, magiczna. Wypala (Burns) MP pobliskich wrogów, powoli je wysysając. Moc 46. Efekt 7.
- Seal of Mirage Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 92.
- Seal of Silence Poz. 7 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 7 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 149. Efekt 13.
- Pa'agrian Haste Poz. 2 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość członka klanu. Efekt 2.
- Soul Guard Poz. 8 — 200000 SP · toggle
- Ritual of Life Poz. 1 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 745.
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 7 — 290000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 150000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 34–35 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 26–27 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1406 / 1460)
- Soul Cry Poz. 9 — 290000 SP · toggle · zaklinalna
- Fear Poz. 15 — 290000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 12 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 16 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 11 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 10 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 14 — 290000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 13 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 9 — 290000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 10 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 96.
- Seal of Silence Poz. 8 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 10 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 8 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 9 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 154. Efekt 14.
- Soul Guard Poz. 9 — 290000 SP · toggle
- The Honor of Pa'agrio Poz. 1 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członka klanu. Moc 616.
- Ritual of Life Poz. 2 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 770.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 320000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 160000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 36–37 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 28–29 — 160000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1513 / 1568)
- Fear Poz. 16 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 13 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 17 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 12 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 15 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 3 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 7.
- Seal of Binding Poz. 14 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 99.
- Seal of Silence Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 159. Efekt 15.
- Soul Guard Poz. 10 — 320000 SP · toggle
- The Honor of Pa'agrio Poz. 2 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członka klanu. Moc 636.
- Ritual of Life Poz. 3 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 795.
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 7 — 390000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 200000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 38–39 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 30–31 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1623 / 1678)
- Fear Poz. 17 — 390000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 14 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 18 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 13 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 16 — 390000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 15 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Poison Poz. 6 — 390000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 8.
- Seal of Mirage Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 102.
- Seal of Silence Poz. 10 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 10 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 164. Efekt 16.
- Soul Guard Poz. 11 — 390000 SP · toggle
- The Honor of Pa'agrio Poz. 3 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członka klanu. Moc 654.
- Ritual of Life Poz. 4 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 817.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 300000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 8 — 600000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 300000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 42–43 — 300000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 300000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 40–41 — 300000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 32–33 — 300000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1733 / 1789)
- Soul Cry Poz. 10 — 600000 SP · toggle · zaklinalna
- Fear Poz. 18 — 600000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 15 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 19 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 14 — 600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 13 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 17 — 600000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 16 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Gloom Poz. 4 — 600000 SP · aktywna, magiczna. Wypala (Burns) MP pobliskich wrogów, powoli je wysysając. Moc 53. Efekt 8.
- Seal of Mirage Poz. 12 — 600000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 13 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 105.
- Seal of Silence Poz. 11 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 13 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 11 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 12 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 168. Efekt 17.
- Soul Guard Poz. 12 — 600000 SP · toggle
- The Honor of Pa'agrio Poz. 4 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członka klanu. Moc 671.
- Ritual of Life Poz. 5 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 839.
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 920000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 920000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 460000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Heavy Armor Mastery Poz. 42–43 — 460000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Hammer Crush Poz. 34–35 — 460000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1844 / 1900)
- Fear Poz. 19 — 920000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 16 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 20 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 15 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 14 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 18 — 920000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 4 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 8.
- Seal of Binding Poz. 17 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 13 — 920000 SP · aktywna, magiczna
- Steal Essence Poz. 14 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 108.
- Seal of Silence Poz. 12 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 14 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 12 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- The Heart of Pa'agrio Poz. 13 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP i znacznie zwiększa tempo odnawiania HP członków klanu. Moc 172. Efekt 18.
- Soul Guard Poz. 13 — 920000 SP · toggle
- The Honor of Pa'agrio Poz. 5 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członka klanu. Moc 687.
- Ritual of Life Poz. 6 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 858.
W innych kronikach
- Overlord — Lineage II Interlude
- Overlord — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Overlord — Lineage II Freya
- Overlord — Lineage II High Five
- Overlord — Lineage II C5: Oath of Blood
- Overlord — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Overlord — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Overlord — Lineage II C2: Age of Splendor
- Overlord — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Overlord
Jaką zbroję nosi Overlord?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.