Wiki L2Sanctum

Orkowie · Lineage II Freya

Overlord

Overlord to klasa z Lineage II Freya (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Shaman. Ewoluuje w: Dominator.

Overlord: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 46, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 7000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 15%. (o: 40 / 42 / 43)
  • Boost HP Poz. 1 — 21000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 60.
  • Boost Mana Poz. 3 — 21000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 70.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 21000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość rzucania czarów rośnie o 7%.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 7000 SP każdy · pasywna. Atak fiz. rośnie o X, a atak mag. o X. Przy trafieniu z pewnym prawdopodobieństwem 10% zwykłych fizycznych obrażeń wręcz zadanych wrogowi wraca jako HP. (o 1: 16 / 17 / 18.1; o 2: 20 / 21.3 / 22.6)
  • Robe Mastery Poz. 13–15 — 7000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o X, gdy założona jest szata. (o: 47.3 / 49 / 50.7)
  • Light Armor Mastery Poz. 13–14 — 7000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, szybkość rzucania o 90%, szybkość ataku o 25%, a premia do odnawiania MP o 20%. (o: 43.5 / 45)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 11–13 — 7000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W ciężkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, szybkość rzucania o 71%, a szybkość ataku o 25%. (o: 34.3 / 35.5 / 36.7)
  • Hammer Crush Poz. 1–3 — 7000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Atakuje wroga z mocą X dodaną do ataku fiz. i ogłusza go na 9 s. Wymaga broni obuchowej. Ignoruje obronę tarczą. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. (z: 487 / 518 / 550)
  • Burning Chop Poz. 1 — 21000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 167 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 43 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Soul Cry Poz. 5 — 21000 SP · toggle · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 90.5, a zużycie wynosi 2 MP na sekundę.
  • Pa'agrian Gift Poz. 2 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. pobliskich członków klanu o 12% na 20 min.
  • The Wisdom of Pa'agrio Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania pobliskich członków klanu o 15% na 20 min.
  • The Glory of Pa'agrio Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. pobliskich członków klanu o 15% na 20 min.
  • Fear Poz. 6 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przeraża wroga, zmuszając go do ucieczki na 10 s.
  • Seal of Chaos Poz. 3 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza celność pobliskich wrogów o 12 na 30 s.
  • Dreaming Spirit Poz. 7 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Usypia wroga na 30 s.
  • Seal of Slow Poz. 2 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu pobliskich wrogów o 30% na 1 min.
  • Seal of Winter Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ataku pobliskich wrogów o 23% na 30 s.
  • Madness Poz. 5 — 21000 SP · aktywna, magiczna. Dezorientuje wroga, by atakował losowe cele.
  • Seal of Binding Poz. 4 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Unieruchamia pobliskich wrogów na 30 s.
  • Seal of Poison Poz. 3 — 21000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa pobliskich wrogów, zadając 24 obrażeń HP na sekundę przez 30 s.
  • Steal Essence Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 52 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Scourge Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Blokuje o 100% naturalne odnawianie HP pobliskich wrogów na 2 min.
  • Under the Protection of Pa'agrio Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szansę obrony tarczą pobliskich członków klanu o 30% na 20 min. Efekt 1.
  • The Tact of Pa'agrio Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa unik pobliskich członków klanu o 2 na 20 min.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 9000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 46 / 47 / 49)
  • Boost HP Poz. 2 — 27000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 100.
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 27000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 1.6.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 27000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 1.9.
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 9000 SP każdy · pasywna. (o 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; o 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
  • Robe Mastery Poz. 16–18 — 9000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 54.2 / 56.1 / 57.9)
  • Light Armor Mastery Poz. 16–18 — 9000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 49.8 / 51.5 / 53.2)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 14–16 — 9000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 39.3 / 40.6 / 41.9)
  • Hammer Crush Poz. 4–6 — 9000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 583 / 618 / 655)
  • Burning Chop Poz. 2 — 27000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 210 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 43 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Blessings of Pa'agrio Poz. 2 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. pobliskich członków klanu o 12% na 20 min.
  • Fear Poz. 7 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 4 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 8 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 3 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 2 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 6 — 27000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 5 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Gloom Poz. 1 — 27000 SP · aktywna, magiczna. Atak mag. użytkownika zostaje wzmocniony mocą 29, by zmniejszać MP celu o 9 na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Mirage Poz. 1 — 27000 SP · aktywna, magiczna. Pogrąża pobliskich wrogów w chaosie, sprawiając, że atakują kogokolwiek na ślepo.
  • Steal Essence Poz. 2 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 58 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Scourge Poz. 2 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Vision of Pa'agrio Poz. 1 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa celność pobliskich członków klanu o 2 na 20 min.
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 1 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 91 i odnawia 31 HP na sekundę przez 15 s.
  • The Rage of Pa'agrio Poz. 1 — 27000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obr. fiz. pobliskich członków klanu o 5%, obr. mag. o 10% i unik o 2 oraz zwiększa atak fiz. o 5%, atak mag. o 10%, szybkość ataku o 5%, szybkość rzucania o 5% i szybkość ruchu o 5 na 20 min.
  • Soul Guard Poz. 1 — 27000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 293.3. Stale zużywa MP.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Poz. 3 — 39000 SP · pasywna. Przy użyciu magii czas odnowienia skraca się o 20%.
  • Boost HP Poz. 3 — 39000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 150.
  • Boost Mana Poz. 4 — 39000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 100.
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · pasywna. (o 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; o 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
  • Robe Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 61.8 / 63.7 / 65.7)
  • Light Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 56.7 / 58.5 / 60.4)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44.7 / 46.1 / 47.6)
  • Hammer Crush Poz. 7–9 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 693 / 732 / 773)
  • Burning Chop Poz. 3 — 39000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 261 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 43 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Soul Cry Poz. 6 — 39000 SP · toggle · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 141.5, a zużycie wynosi 2 MP na sekundę.
  • Pa'agrian Gift Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. pobliskich członków klanu o 15% na 20 min.
  • The Wisdom of Pa'agrio Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania pobliskich członków klanu o 23% na 20 min.
  • The Glory of Pa'agrio Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. pobliskich członków klanu o 23% na 20 min.
  • Fear Poz. 8 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 5 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 9 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 4 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 7 — 39000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Flame Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Fire: 20. Rozpala mistyczne płomienie, które zadają 60 obrażeń HP na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Binding Poz. 6 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 65 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Uniemożliwia pobliskim wrogom używanie magii na 1 min.
  • Seal of Scourge Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Skraca o 200% czas odnowienia umiejętności fizycznych/magicznych pobliskich wrogów na 2 min.
  • Under the Protection of Pa'agrio Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szansę obrony tarczą pobliskich członków klanu o 40% na 20 min. Efekt 1.
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 103 i odnawia 35 HP na sekundę przez 15 s.
  • The Tact of Pa'agrio Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa unik pobliskich członków klanu o 3 na 20 min.
  • Soul Guard Poz. 2 — 39000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 333.2. Stale zużywa MP.

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 20%. (o: 59 / 61 / 63)
  • Boost HP Poz. 4 — 62000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 200.
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 62000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 1.7.
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 62000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.3.
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna. (o 1: 31.4 / 33 / 34.6; o 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
  • Robe Mastery Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 69.9 / 72 / 74.2)
  • Light Armor Mastery Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 64.2 / 66.1 / 68.1)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 50.6 / 52.1 / 53.7)
  • Hammer Crush Poz. 10–12 — 21000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 816 / 860 / 905)
  • Burning Chop Poz. 4 — 62000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 319 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 53 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Blessings of Pa'agrio Poz. 3 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. pobliskich członków klanu o 15% na 20 min.
  • Fear Poz. 9 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 6 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 10 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 5 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 4 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 8 — 62000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 7 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Poison Poz. 4 — 62000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa pobliskich wrogów, zadając 30 obrażeń HP na sekundę przez 30 s.
  • Seal of Gloom Poz. 2 — 62000 SP · aktywna, magiczna. Atak mag. użytkownika zostaje wzmocniony mocą 36, by zmniejszać MP celu o 11 na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Mirage Poz. 3 — 62000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 4 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 72 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 2 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 4 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 2 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Vision of Pa'agrio Poz. 2 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa celność pobliskich członków klanu o 3 na 20 min.
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 3 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 115 i odnawia 39 HP na sekundę przez 15 s.
  • The Rage of Pa'agrio Poz. 2 — 62000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obr. fiz. pobliskich członków klanu o 8%, obr. mag. o 16% i unik o 4 oraz zwiększa atak fiz. o 8%, atak mag. o 16%, szybkość ataku o 8%, szybkość rzucania o 8% i szybkość ruchu o 8 na 20 min.
  • Soul Guard Poz. 3 — 62000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 375.9. Stale zużywa MP.
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 66 / 68 / 70)
  • Boost HP Poz. 5 — 65000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 250.
  • Boost Mana Poz. 5 — 65000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 140.
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 65000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość rzucania czarów rośnie o 10%.
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna. (o 1: 38 / 39.8 / 41.7; o 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
  • Robe Mastery Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 78.6 / 80.9 / 83.2)
  • Light Armor Mastery Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 72.2 / 74.2 / 76.3)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 56.9 / 58.6 / 60.2)
  • Hammer Crush Poz. 13–15 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 952 / 1001 / 1051)
  • Burning Chop Poz. 5 — 65000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 384 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 53 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Soul Cry Poz. 7 — 65000 SP · toggle · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 208.5, a zużycie wynosi 3 MP na sekundę.
  • The Wisdom of Pa'agrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania pobliskich członków klanu o 30% na 20 min.
  • The Glory of Pa'agrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. pobliskich członków klanu o 30% na 20 min.
  • Fear Poz. 10 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 7 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 11 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 6 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 5 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 9 — 65000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Flame Poz. 2 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Fire: 20. Rozpala mistyczne płomienie, które zadają 73 obrażeń HP na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Binding Poz. 8 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 4 — 65000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 5 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 78 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 5 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Vision of Pa'agrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa celność pobliskich członków klanu o 4 na 20 min.
  • Under the Protection of Pa'agrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szansę obrony tarczą pobliskich członków klanu o 50% na 20 min. Efekt 1.
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 4 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 127 i odnawia 43 HP na sekundę przez 15 s.
  • The Tact of Pa'agrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa unik pobliskich członków klanu o 4 na 20 min.
  • Soul Guard Poz. 4 — 65000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 421.4. Stale zużywa MP.

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 48000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 96000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.1.
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 48000 SP każdy · pasywna. (o 1: 43.5 / 45.4; o 2: 54.4 / 56.8)
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 48000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 85.5 / 87.8)
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 48000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 78.5 / 80.6)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 26–27 — 48000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 61.9 / 63.6)
  • Hammer Crush Poz. 16–18 — 32000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1102 / 1155 / 1210)
  • Burning Chop Poz. 6 — 96000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 419 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 53 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Fear Poz. 11 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 8 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 12 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 7 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 6 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 10 — 96000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 9 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 5 — 96000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 6 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 82 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 4 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 6 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 4 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 5 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 133 i odnawia 45 HP na sekundę przez 15 s.
  • Pa'agrian Haste Poz. 1 — 96000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ruchu pobliskich członków klanu o 20 na 20 min.
  • Soul Guard Poz. 5 — 96000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 445.2. Stale zużywa MP.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 76 / 78)
  • Boost Mana Poz. 6 — 125000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 150.
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 125000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.7.
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 63000 SP każdy · pasywna. (o 1: 47.4 / 49.4; o 2: 59.2 / 61.7)
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 90.2 / 92.6)
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 82.8 / 85.1)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 28–29 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 65.3 / 67.1)
  • Hammer Crush Poz. 19–21 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1265 / 1322 / 1380)
  • Burning Chop Poz. 7 — 125000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 455 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 61 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Soul Cry Poz. 8 — 125000 SP · toggle · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 247, a zużycie wynosi 3 MP na sekundę.
  • Fear Poz. 12 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 9 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 13 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 8 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 7 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 11 — 125000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 10 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 6 — 125000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 7 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 85 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 5 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 7 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 5 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 6 — 125000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 138 i odnawia 46 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 6 — 125000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 469.7. Stale zużywa MP.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym) Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 80 / 82)
  • Boost HP Poz. 6 — 170000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 300.
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 90000 SP każdy · pasywna. (o 1: 51.4 / 53.5; o 2: 64.3 / 66.8)
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 95.1 / 97.6)
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 87.3 / 89.6)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 30–31 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 68.9 / 70.7)
  • Hammer Crush Poz. 22–23 — 90000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1440 / 1500)
  • Burning Chop Poz. 8 — 170000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 492 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 61 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Fear Poz. 13 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 10 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 14 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 9 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 12 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 11 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Poison Poz. 5 — 170000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa pobliskich wrogów, zadając 34 obrażeń HP na sekundę przez 30 s.
  • Seal of Mirage Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 89 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 6 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 6 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 144 i odnawia 48 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 7 — 170000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 494.9. Stale zużywa MP.

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 25%. (o: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 190000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.6.
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · pasywna. (o 1: 55.6 / 57.7; o 2: 69.4 / 72.1)
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 100.1 / 102.6)
  • Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 91.9 / 94.2)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 32–33 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 72.5 / 74.3)
  • Hammer Crush Poz. 24–25 — 100000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1561 / 1624)
  • Burning Chop Poz. 9 — 190000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 531 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 61 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Fear Poz. 14 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 11 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 15 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 10 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 13 — 190000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 12 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Gloom Poz. 3 — 190000 SP · aktywna, magiczna. Atak mag. użytkownika zostaje wzmocniony mocą 46, by zmniejszać MP celu o 14 na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Mirage Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 92 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 7 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 7 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 149 i odnawia 50 HP na sekundę przez 15 s.
  • Pa'agrian Haste Poz. 2 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ruchu pobliskich członków klanu o 33 na 20 min.
  • Soul Guard Poz. 8 — 190000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 520.1. Stale zużywa MP.
  • Ritual of Life Poz. 1 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP z mocą 745.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 88 / 91)
  • Boost Mana Poz. 7 — 280000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 180.
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 140000 SP każdy · pasywna. (o 1: 59.8 / 62; o 2: 74.8 / 77.4)
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 105.1 / 107.7)
  • Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 96.5 / 98.9)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 34–35 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 76.1 / 78)
  • Hammer Crush Poz. 26–27 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1687 / 1751)
  • Burning Chop Poz. 10 — 280000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 570 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 61 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Soul Cry Poz. 9 — 280000 SP · toggle · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 310, a zużycie wynosi 4 MP na sekundę.
  • Fear Poz. 15 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 12 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 16 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 11 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 10 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 14 — 280000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 13 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 10 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 96 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 8 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 10 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 8 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 154 i odnawia 52 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 9 — 280000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 546. Stale zużywa MP.
  • The Honor of Pa'agrio Poz. 1 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP pobliskich członków klanu z mocą 616.
  • Ritual of Life Poz. 2 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP z mocą 770.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 310000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.1.
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 150000 SP każdy · pasywna. (o 1: 64.1 / 66.3; o 2: 80.2 / 82.9)
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 110.3 / 112.9)
  • Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 101.2 / 103.6)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 79.9 / 81.7)
  • Hammer Crush Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1816 / 1881)
  • Burning Chop Poz. 11 — 310000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 610 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 61 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Fear Poz. 16 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 13 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 17 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 12 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 11 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 15 — 310000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Flame Poz. 3 — 310000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Fire: 20. Rozpala mistyczne płomienie, które zadają 84 obrażeń HP na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Binding Poz. 14 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 10 — 310000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 11 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 99 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 9 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 11 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 9 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 10 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 159 i odnawia 53 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 10 — 310000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 571.9. Stale zużywa MP.
  • The Honor of Pa'agrio Poz. 2 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP pobliskich członków klanu z mocą 636.
  • Ritual of Life Poz. 3 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP z mocą 795.

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 30%. (o: 97 / 99)
  • Boost HP Poz. 7 — 380000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 350.
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 190000 SP każdy · pasywna. (o 1: 68.5 / 70.7; o 2: 85.6 / 88.4)
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 115.5 / 118.1)
  • Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106 / 108.5)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 38–39 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 83.6 / 85.5)
  • Hammer Crush Poz. 30–31 — 190000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1947 / 2013)
  • Burning Chop Poz. 12 — 380000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 651 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 66 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Fear Poz. 17 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 14 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 18 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 13 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 16 — 380000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 15 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Poison Poz. 6 — 380000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa pobliskich wrogów, zadając 37 obrażeń HP na sekundę przez 30 s.
  • Seal of Mirage Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 102 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 10 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 10 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 164 i odnawia 55 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 11 — 380000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 598.5. Stale zużywa MP.
  • The Honor of Pa'agrio Poz. 3 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP pobliskich członków klanu z mocą 654.
  • Ritual of Life Poz. 4 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP z mocą 817.
  • Combat of Pa'agrio Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Combat of Pa'agrio. Łączy zwiększenie ataku fiz. i obr. fiz. członka drużyny/klanu, dając bardziej zaawansowany wzrost siły bojowej. Przez 40 min zwiększa atak fiz. o 15% i obr. fiz. o 15%.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 102 / 104)
  • Boost Mana Poz. 8 — 580000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 200.
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 290000 SP każdy · pasywna. (o 1: 72.9 / 75.1; o 2: 91.1 / 93.8)
  • Robe Mastery Poz. 42–43 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 120.8 / 123.4)
  • Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 110.9 / 113.3)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 40–41 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 87.5 / 89.4)
  • Hammer Crush Poz. 32–33 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2080 / 2146)
  • Burning Chop Poz. 13 — 580000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 691 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 66 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Soul Cry Poz. 10 — 580000 SP · toggle · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 375.5, a zużycie wynosi 4 MP na sekundę.
  • Fear Poz. 18 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 15 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 19 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 14 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 13 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 17 — 580000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Binding Poz. 16 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Gloom Poz. 4 — 580000 SP · aktywna, magiczna. Atak mag. użytkownika zostaje wzmocniony mocą 53, by zmniejszać MP celu o 15 na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Mirage Poz. 12 — 580000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 13 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 105 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 11 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 13 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 11 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 12 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 168 i odnawia 56 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 12 — 580000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 625.8. Stale zużywa MP.
  • The Honor of Pa'agrio Poz. 4 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP pobliskich członków klanu z mocą 671.
  • Ritual of Life Poz. 5 — 580000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP z mocą 839.
  • Condition of Pa'agrio Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Condition of Pa'agrio. Łączy efekty zwiększenia maks. HP i maks. MP członka drużyny/klanu, dając bardziej zaawansowaną siłę fizyczną i umysłową. Przez 40 min zwiększa maks. HP o 35% i maks. MP o 35%.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 440000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 900000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.7.
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 900000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.4.
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 440000 SP każdy · pasywna. (o 1: 77.2 / 79.4; o 2: 96.5 / 99.3)
  • Robe Mastery Poz. 44–45 — 440000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 126.1 / 128.8)
  • Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 440000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 115.8 / 118.2)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 42–43 — 440000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 91.3 / 93.3)
  • Hammer Crush Poz. 34–35 — 440000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2213 / 2279)
  • Burning Chop Poz. 14 — 900000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Fire: 20. Atakuje wroga z mocą 731 dodaną do ataku fiz., podpala go na 10 s i sprawia, że traci 66 HP co sekundę. Wymaga broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Fear Poz. 19 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Chaos Poz. 16 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Dreaming Spirit Poz. 20 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Slow Poz. 15 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Winter Poz. 14 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Madness Poz. 18 — 900000 SP · aktywna, magiczna
  • Seal of Flame Poz. 4 — 900000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Fire: 20. Rozpala mistyczne płomienie, które zadają 92 obrażeń HP na sekundę przez 15 s.
  • Seal of Binding Poz. 17 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Mirage Poz. 13 — 900000 SP · aktywna, magiczna
  • Steal Essence Poz. 14 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia bez atrybutu z mocą 108 dodaną do ataku mag. Pochłania 80% obrażeń jako HP.
  • Seal of Silence Poz. 12 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Scourge Poz. 14 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Seal of Suspension Poz. 12 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • The Heart of Pa'agrio Poz. 13 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP członka klanu z mocą 172 i odnawia 58 HP na sekundę przez 15 s.
  • Soul Guard Poz. 13 — 900000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 653.1. Stale zużywa MP.
  • The Honor of Pa'agrio Poz. 5 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP pobliskich członków klanu z mocą 687.
  • Ritual of Life Poz. 6 — 900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP z mocą 858.
  • Critical of Pa'agrio Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Critical of Pa'agrio. Łączy efekty zwiększenia szansy na trafienie krytyczne i siły krytyka członka drużyny/klanu, dając bardziej zaawansowany wzrost krytyków. Przez 40 min zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 30% i siłę krytyka o 35%.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Overlord

Jaką zbroję nosi Overlord?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.