Orkowie · Lineage II C4: Scions of Destiny
Overlord
Overlord to klasa z Lineage II C4 (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Shaman. Ewoluuje w: Dominator.
Overlord: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 41, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 7200 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Boost HP Poz. 1 — 22000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa twoje maksymalne HP.
- Boost Mana Poz. 3 — 22000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 22000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 7200 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Robe Mastery Poz. 13–15 — 7200 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 7200 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Heavy Armor Mastery Poz. 11–13 — 7200 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania i szybkość ataku przy noszeniu ciężkiej zbroi.
- Hammer Crush Poz. 1–3 — 7200 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. Ogłuszający atak, który jednocześnie ogłusza i zadaje obrażenia. Ogłusza cel. Podczas działania cel nie otrzymuje dodatkowego ogłuszenia. Można użyć, mając założoną broń obuchową. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 123 / 131 / 139)
- Soul Cry Poz. 5 — 22000 SP · toggle. Zwiększa własny atak fiz. MP jest stale zużywane.
- Power of Paagrio Poz. 2 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa siłę ataku członków klanu. Efekt 2.
- Wisdom of Paagrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Wisdom of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość rzucania członków sojuszu. Efekt 1.
- Glory of Paagrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Glory of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków sojuszu. Efekt 1.
- Fear Poz. 6 — 22000 SP · aktywna, magiczna. Wzbudza strach we wrogu, zmuszając go do ucieczki.
- Seal of Chaos Poz. 3 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza celność pobliskich wrogów. Efekt 3.
- Dreaming Spirit Poz. 7 — 22000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
- Seal of Slow Poz. 2 — 22000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość pobliskich wrogów. Efekt 3.
- Seal of Winter Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Winter; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość ataku okolicznych wrogów. Efekt 3.
- Madness Poz. 5 — 22000 SP · aktywna, magiczna. Wprawia wroga w zamęt, przez co atakuje kogokolwiek na chybił trafił.
- Seal of Binding Poz. 4 — 22000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna. Natychmiastowy atak unieruchamiający pobliskich wrogów. Rzucone na unieruchomiony cel nie daje efektu.
- Seal of Poison Poz. 3 — 22000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 5.
- Steal Essence Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Steal Essence; zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 52.
- Seal of Scourge Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Scourge; żywioł/cecha: Boss; zaklinalna. Tymczasowo uniemożliwia pobliskim wrogom naturalne odnawianie HP.
- Shield of Paagrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Shield of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą członków sojuszu. Efekt 1.
- Tact of Paagrio Poz. 1 — 22000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Tact of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik członków sojuszu. Efekt 1.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 9300 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 2 — 28000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 9300 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 16–18 — 9300 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 16–18 — 9300 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 14–16 — 9300 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 4–6 — 9300 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 148 / 157 / 166)
- Blessing of Paagrio Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę członków klanu. Efekt 2.
- Fear Poz. 7 — 28000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 4 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 8 — 28000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 3 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 6 — 28000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 5 — 28000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Gloom Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Gloom. Stopniowo zmniejsza MP pobliskich wrogów. Efekt 5.
- Seal of Mirage Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Mirage; żywioł/cecha: Obłęd. Pogrąża pobliskich wrogów w chaosie, sprawiając, że atakują kogokolwiek na ślepo.
- Steal Essence Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 58.
- Seal of Scourge Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Sight of Paagrio Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Sight of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność członków sojuszu. Efekt 1.
- Heart of Paagrio Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Heart of Paagrio; zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 6.
- Rage of Paagrio Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Rage of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i obr. mag. członków sojuszu oraz zwiększa ich atak fiz., atak mag., szybkość ataku, szybkość rzucania i szybkość. Efekt 1.
- Soul Guard Poz. 1 — 28000 SP · toggle · wymaga Amulet: Soul Guard. Zwiększa obr. fiz. MP jest stale zużywane.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 40000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost HP Poz. 3 — 40000 SP · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 4 — 40000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 13000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 7–9 — 13000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 175 / 185 / 196)
- Soul Cry Poz. 6 — 40000 SP · toggle
- Power of Paagrio Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa siłę ataku członków klanu. Efekt 3.
- Wisdom of Paagrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość rzucania członków sojuszu. Efekt 2.
- Glory of Paagrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków sojuszu. Efekt 2.
- Fear Poz. 8 — 40000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 5 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 9 — 40000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 4 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 7 — 40000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 1 — 40000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Flame; żywioł/cecha: Ogień. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 5.
- Seal of Binding Poz. 6 — 40000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 65.
- Seal of Silence Poz. 1 — 40000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Silence; żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna. Tymczasowo uniemożliwia pobliskim wrogom używanie umiejętności magicznych.
- Seal of Scourge Poz. 3 — 40000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 1 — 40000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Seal of Suspension; zaklinalna. Tymczasowo wydłuża czas odnowienia fizycznych/magicznych umiejętności pobliskich wrogów.
- Shield of Paagrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą członków sojuszu. Efekt 2.
- Heart of Paagrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 7.
- Tact of Paagrio Poz. 2 — 40000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik członków sojuszu. Efekt 2.
- Soul Guard Poz. 2 — 40000 SP · toggle
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 4 — 65000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 65000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 65000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 22–24 — 21000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 21000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 10–12 — 21000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 206 / 217 / 229)
- Blessing of Paagrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę członków klanu. Efekt 3.
- Fear Poz. 9 — 65000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 6 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 10 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 5 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 4 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 8 — 65000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 7 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Poison Poz. 4 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 6.
- Seal of Gloom Poz. 2 — 65000 SP · aktywna, magiczna. Stopniowo zmniejsza MP pobliskich wrogów. Efekt 6.
- Seal of Mirage Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 4 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 72.
- Seal of Silence Poz. 2 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 4 — 65000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 2 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sight of Paagrio Poz. 2 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność członków sojuszu. Efekt 2.
- Heart of Paagrio Poz. 3 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 8.
- Rage of Paagrio Poz. 2 — 65000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i obr. mag. członków sojuszu oraz zwiększa ich atak fiz., atak mag., szybkość ataku, szybkość rzucania i szybkość. Efekt 2.
- Soul Guard Poz. 3 — 65000 SP · toggle
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 5 — 67000 SP · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 5 — 67000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 67000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 22000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 13–15 — 22000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 241 / 253 / 266)
- Soul Cry Poz. 7 — 67000 SP · toggle
- Wisdom of Paagrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość rzucania członków sojuszu. Efekt 3.
- Glory of Paagrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków sojuszu. Efekt 3.
- Fear Poz. 10 — 67000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 7 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 11 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 6 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 5 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 9 — 67000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 6.
- Seal of Binding Poz. 8 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 4 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 5 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 78.
- Seal of Silence Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 5 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sight of Paagrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność członków sojuszu. Efekt 3.
- Shield of Paagrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą członków sojuszu. Efekt 3.
- Heart of Paagrio Poz. 4 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 9.
- Tact of Paagrio Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik członków sojuszu. Efekt 3.
- Soul Guard Poz. 4 — 67000 SP · toggle
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 50000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 100000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 50000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 50000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 50000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 26–27 — 50000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 16–18 — 33000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 279 / 292 / 306)
- Fear Poz. 11 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 8 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 12 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 7 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 6 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 10 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 9 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 6 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 82.
- Seal of Silence Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 6 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 10.
- Speed of Paagrio Poz. 1 — 100000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Speed of Paagrio; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość członków sojuszu. Efekt 1.
- Soul Guard Poz. 5 — 100000 SP · toggle
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 6 — 140000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 140000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 65000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 28–29 — 65000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 19–21 — 43000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 320 / 334 / 349)
- Soul Cry Poz. 8 — 140000 SP · toggle
- Fear Poz. 12 — 140000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 9 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 13 — 140000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 8 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 7 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 11 — 140000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 10 — 140000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 6 — 140000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 7 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 85.
- Seal of Silence Poz. 5 — 140000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 7 — 140000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 5 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 6 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 11.
- Soul Guard Poz. 6 — 140000 SP · toggle
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 91000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 6 — 180000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 91000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 91000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 91000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 30–31 — 91000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 22–23 — 91000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 364 / 379)
- Fear Poz. 13 — 180000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 10 — 180000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 14 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 9 — 180000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 8 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Madness] Madness Lv.12 Wprowadza wroga w zamęt, przez co atakuje on losowo kogokolwiek., 180000, Aktywna
- Seal of Binding Poz. 11 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Poison Poz. 5 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 7.
- Seal of Mirage Poz. 7 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 8 — 180000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 89.
- Seal of Silence Poz. 6 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 8 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 6 — 180000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 7 — 180000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 12.
- Soul Guard Poz. 7 — 180000 SP · toggle
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 200000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 32–33 — 100000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 24–25 — 100000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 395 / 410)
- Fear Poz. 14 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 11 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 15 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 13 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 12 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Gloom Poz. 3 — 200000 SP · aktywna, magiczna. Stopniowo zmniejsza MP pobliskich wrogów. Efekt 7.
- Seal of Mirage Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 92.
- Seal of Silence Poz. 7 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 7 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 13.
- Speed of Paagrio Poz. 2 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość członków sojuszu. Efekt 2.
- Soul Guard Poz. 8 — 200000 SP · toggle
- Ritual of Life Poz. 1 — 200000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Ritual Of Paagrio; zaklinalna. Przywraca CP. Moc 745.
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 7 — 290000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 150000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 34–35 — 150000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 26–27 — 150000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 426 / 443)
- Soul Cry Poz. 9 — 290000 SP · toggle
- Fear Poz. 15 — 290000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 12 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 16 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 11 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 10 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 14 — 290000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 13 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 9 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 10 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 96.
- Seal of Silence Poz. 8 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 10 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 8 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 9 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 14.
- Soul Guard Poz. 9 — 290000 SP · toggle
- Honor of Paagrio Poz. 1 — 290000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Honor Of Paagrio; zaklinalna. Przywraca CP członków sojuszu. Moc 616.
- Ritual of Life Poz. 2 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 770.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 160000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 320000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 160000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 160000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 160000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 36–37 — 160000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 28–29 — 160000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 459 / 475)
- Fear Poz. 16 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 13 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 17 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 12 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 15 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 3 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 7.
- Seal of Binding Poz. 14 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 99.
- Seal of Silence Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 15.
- Soul Guard Poz. 10 — 320000 SP · toggle
- Honor of Paagrio Poz. 2 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członków sojuszu. Moc 636.
- Ritual of Life Poz. 3 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 795.
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 7 — 390000 SP · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 200000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 38–39 — 200000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 30–31 — 200000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 492 / 509)
- Fear Poz. 17 — 390000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 14 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 18 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 13 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 16 — 390000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 15 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Poison Poz. 6 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 8.
- Seal of Mirage Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 102.
- Seal of Silence Poz. 10 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 10 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 16.
- Soul Guard Poz. 11 — 390000 SP · toggle
- Honor of Paagrio Poz. 3 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członków sojuszu. Moc 654.
- Ritual of Life Poz. 4 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 817.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 300000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 8 — 600000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 300000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 42–43 — 300000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 300000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 40–41 — 300000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 32–33 — 300000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 526 / 542)
- Soul Cry Poz. 10 — 600000 SP · toggle
- Fear Poz. 18 — 600000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 15 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 19 — 600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 14 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 13 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 17 — 600000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Binding Poz. 16 — 600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Gloom Poz. 4 — 600000 SP · aktywna, magiczna. Stopniowo zmniejsza MP pobliskich wrogów. Efekt 8.
- Seal of Mirage Poz. 12 — 600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 13 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 105.
- Seal of Silence Poz. 11 — 600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 13 — 600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 11 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 12 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 17.
- Soul Guard Poz. 12 — 600000 SP · toggle
- Honor of Paagrio Poz. 4 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członków sojuszu. Moc 671.
- Ritual of Life Poz. 5 — 600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 839.
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 920000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 920000 SP · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 460000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 42–43 — 460000 SP każdy · pasywna
- Hammer Crush Poz. 34–35 — 460000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 559 / 576)
- Fear Poz. 19 — 920000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Chaos Poz. 16 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Dreaming Spirit Poz. 20 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
- Seal of Slow Poz. 15 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Seal of Winter Poz. 14 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Madness Poz. 18 — 920000 SP · aktywna, magiczna
- Seal of Flame Poz. 4 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ochronny pierścień ognia, który stale zmniejsza HP otaczających wrogów. Efekt 8.
- Seal of Binding Poz. 17 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie; zaklinalna
- Seal of Mirage Poz. 13 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Steal Essence Poz. 14 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc 108.
- Seal of Silence Poz. 12 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
- Seal of Scourge Poz. 14 — 920000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Boss; zaklinalna
- Seal of Suspension Poz. 12 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Heart of Paagrio Poz. 13 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa regenerację HP członków drużyny. Efekt 18.
- Soul Guard Poz. 13 — 920000 SP · toggle
- Honor of Paagrio Poz. 5 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP członków sojuszu. Moc 687.
- Ritual of Life Poz. 6 — 920000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca CP. Moc 858.
W innych kronikach
- Overlord — Lineage II Interlude
- Overlord — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Overlord — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Overlord — Lineage II Freya
- Overlord — Lineage II High Five
- Overlord — Lineage II C5: Oath of Blood
- Overlord — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Overlord — Lineage II C2: Age of Splendor
- Overlord — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Overlord
Jaką zbroję nosi Overlord?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.