Humanos · Lineage II Freya
Treasure Hunter
Treasure Hunter es una clase de Lineage II Freya (raza: Humanos). Viene de Rogue. Evoluciona a Adventurer.
Treasure Hunter: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Dagas.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 34, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Unlock Nv. 6 — 35000 SP · activa. Abre una puerta de nivel 1 con un 100 % de probabilidad, una puerta de nivel 2 con un 75 % de probabilidad y un cofre del tesoro de nivel inferior a 40 con un 90 % de probabilidad. Requiere 5 Thief Keys.
- Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. El At. F. del usuario recibe X de potencia para golpear la espalda desprotegida del enemigo. Son posibles el overhit, el golpe crítico y el half-kill. (con: 1107 / 1176 / 1249)
- Fake Death Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Se hace el muerto para evitar que un monstruo ataque. Consume 10 MP por segundo.
- Critical Chance Nv. 2 — 35000 SP · pasiva · encantable. La probabilidad de ataque crítico aumenta un 30 %.
- Vital Force Nv. 3 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la de MP en 2.2 al estar sentado.
- Critical Power Nv. 3 — 35000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos con 93 de potencia.
- Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en X al usar una daga. Aumenta la pericia con las dagas, lo que permite manejarlas con más destreza. (por: 20.3 / 21.8 / 23.4)
- Silent Move Nv. 1 — 35000 SP · toggle · encantable. Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad de movimiento un 40 % y consume MP de forma continua.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la evasión en 7 y la probabilidad de recibir daño crítico se reduce un 25 %. (por: 15.7 / 16.7 / 17.8)
- Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. El At. F. del usuario recibe X de potencia para asestar un potente ataque. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill. (por: 1107 / 1176 / 1249)
- Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
Nivel 43
- Switch Nv. 1 — 42000 SP · activa. Confunde a un enemigo y hace que cancele su objetivo. Requiere una daga.
- Unlock Nv. 7 — 42000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 2 con un 100 % de probabilidad, una puerta de nivel 3 con un 5 % de probabilidad y un cofre del tesoro de nivel inferior a 44 con un 90 % de probabilidad. Requiere 6 Thief Keys.
- Backstab Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1325 / 1405 / 1488)
- Veil Nv. 1 — 42000 SP · activa. Crea una ilusión de los monstruos cercanos durante 2 minutos.
- Quick Step Nv. 2 — 42000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de movimiento aumenta en 11.
- Esprit Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la de MP en 1.9 al correr.
- Dagger Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25 / 26.6 / 28.4)
- Acrobatic Move Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. La evasión aumenta en 5 al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 18.8 / 19.9 / 21.1)
- Deadly Blow Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (por: 1325 / 1405 / 1488)
- Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
Nivel 46
- Dash Nv. 2 — 43000 SP · activa. Aumenta la velocidad de movimiento del usuario en 66 durante 15 segundos.
- Switch Nv. 2 — 43000 SP · activa
- Unlock Nv. 8 — 43000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 2 con un 100 % de probabilidad, una puerta de nivel 3 con un 30 % de probabilidad y un cofre del tesoro de nivel inferior a 48 con un 90 % de probabilidad. Requiere 7 Thief Keys.
- Backstab Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1574 / 1664 / 1757)
- Veil Nv. 2 — 43000 SP · activa
- Vital Force Nv. 4 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la de MP en 2.5 al estar sentado.
- Boost Attack Speed Nv. 2 — 43000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de ataque aumenta un 7 %.
- Esprit Nv. 3 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la de MP en 2 al correr.
- Boost Evasion Nv. 2 — 43000 SP · pasiva · encantable. La evasión aumenta en 3.
- Dagger Mastery Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.2 / 32.1 / 34.1)
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 22.2 / 23.4 / 24.5)
- Deadly Blow Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (por: 1574 / 1664 / 1757)
- Vicious Stance Nv. 8 — 43000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Summon Treasure Key Nv. 1 — 43000 SP · activa. Invoca de 2 a 3 llaves de cofre del tesoro de grados 3-5. Consume 2 Thief Keys.
Nivel 49
- Trick Nv. 1 — 89000 SP · activa. Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y hace que cancele su objetivo. Requiere una daga.
- Switch Nv. 3 — 89000 SP · activa
- Backstab Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1853 / 1953 / 2057)
- Bleed Nv. 3 — 89000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 20 % durante 20 segundos, le provoca sangrado y le inflige 44 de daño a los HP cada segundo.
- Veil Nv. 3 — 89000 SP · activa
- Critical Chance Nv. 3 — 89000 SP · pasiva · encantable. La probabilidad de ataque crítico aumenta un 40 %.
- Esprit Nv. 4 — 89000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la de MP en 2.1 al correr.
- Dagger Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36.1 / 38.2 / 40.4)
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 27 / 28.2)
- Deadly Blow Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (por: 1853 / 1953 / 2057)
- Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
Nivel 52
- Trick Nv. 2 — 115000 SP · activa
- Switch Nv. 4 — 115000 SP · activa
- Unlock Nv. 9 — 115000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 2 con un 100 % de probabilidad, una puerta de nivel 3 con un 75 % de probabilidad y un cofre del tesoro de nivel inferior a 52 con un 90 % de probabilidad. Requiere 8 Thief Keys.
- Backstab Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2164 / 2274 / 2388)
- Lure Nv. 1 — 115000 SP · activa · encantable. Atrae a un enemigo con sigilo.
- Veil Nv. 4 — 115000 SP · activa
- Vital Force Nv. 5 — 115000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la de MP en 2.7 al estar sentado.
- Esprit Nv. 5 — 115000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la de MP en 2.2 al correr.
- Critical Power Nv. 4 — 115000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos con 177 de potencia.
- Dagger Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 42.7 / 45 / 47.4)
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 38000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29.5 / 30.8 / 32.1)
- Deadly Blow Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (por: 2164 / 2274 / 2388)
- Vicious Stance Nv. 10 — 115000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
Nivel 55
- Trick Nv. 3 — 147000 SP · activa
- Switch Nv. 5 — 147000 SP · activa
- Unlock Nv. 10 — 147000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 3 con un 100 % de probabilidad y abre un cofre del tesoro de nivel inferior a 56 con un 90 % de probabilidad. Requiere 10 Thief Keys.
- Backstab Nv. 16–18 — 49000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2505 / 2625 / 2748)
- Veil Nv. 5 — 147000 SP · activa
- Ultimate Evasion Nv. 2 — 147000 SP · activa · encantable. Durante 30 segundos, aumenta la evasión del usuario en 25, la tasa de evasión de las skills de ataque físico un 40 % y la resistencia a los ataques que anulan beneficios en 80.
- Acrobatics Nv. 2 — 147000 SP · pasiva. Aumenta en 100 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin recibir daño.
- Breath Boost Nv. 2 — 147000 SP · pasiva. La capacidad pulmonar aumenta en 300.
- Dagger Mastery Nv. 24–26 — 49000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.9 / 52.4 / 55)
- Acrobatic Move Nv. 3 — 147000 SP · pasiva. La evasión aumenta en 6 al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 49000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.8 / 36.2)
- Deadly Blow Nv. 16–18 — 49000 SP c/u · activa · encantable. (por: 2505 / 2625 / 2748)
- Vicious Stance Nv. 11 — 147000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 1 — 147000 SP · activa · encantable. Añade 1832 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 10 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 1 — 147000 SP · activa · encantable. Detona una bomba de arena que reduce la precisión del enemigo en 6 durante 30 segundos.
Nivel 58
- Trick Nv. 4 — 150000 SP · activa
- Switch Nv. 6 — 150000 SP · activa
- Backstab Nv. 19–21 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2875 / 3004 / 3136)
- Bleed Nv. 4 — 150000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 20 % durante 20 segundos, le provoca sangrado y le inflige 54 de daño a los HP cada segundo.
- Veil Nv. 6 — 150000 SP · activa
- Vital Force Nv. 6 — 150000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la de MP en 2.8 al estar sentado.
- Boost Attack Speed Nv. 3 — 150000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de ataque aumenta un 10 %.
- Boost Evasion Nv. 3 — 150000 SP · pasiva · encantable. La evasión aumenta en 4.
- Dagger Mastery Nv. 27–29 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.7 / 60.4 / 63.2)
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 37.6 / 39.1 / 40.5)
- Deadly Blow Nv. 19–21 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (por: 2875 / 3004 / 3136)
- Vicious Stance Nv. 12 — 150000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 2 — 150000 SP · activa · encantable. Añade 2091 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 10 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Stealth Nv. 1 — 150000 SP · activa · encantable. Impide que un monstruo ataque de forma preventiva durante 2 minutos. Reduce la evasión del enemigo en 12, la Def. F. un 45 %, la Def. M. un 45 %, la precisión en 12 y el At. F. un 45 %.
- Sand Bomb Nv. 2 — 150000 SP · activa · encantable
- Summon Treasure Key Nv. 2 — 150000 SP · activa. Invoca de 2 a 3 llaves de cofre del tesoro de grados 4-6. Consume 3 Thief Keys.
Nivel 60
- Trick Nv. 5 — 242000 SP · activa
- Switch Nv. 7 — 242000 SP · activa
- Unlock Nv. 11 — 242000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 3 con un 100 % de probabilidad y abre un cofre del tesoro de nivel inferior a 60 con un 90 % de probabilidad. Requiere 11 Thief Keys.
- Backstab Nv. 22–23 — 121000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3271 / 3408)
- Veil Nv. 7 — 242000 SP · activa
- Dagger Mastery Nv. 30–31 — 121000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66.1 / 69)
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 121000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la evasión en 7 y la probabilidad de recibir daño crítico se reduce un 35 %. (por: 42 / 43.5)
- Deadly Blow Nv. 22–23 — 121000 SP c/u · activa · encantable. (por: 3271 / 3408)
- Vicious Stance Nv. 13 — 242000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 3 — 242000 SP · activa · encantable. Añade 2272 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 10 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 3 — 242000 SP · activa · encantable
- Escape Shackle Nv. 1 — 242000 SP · activa. Te permite escapar de un estado de captura.
Nivel 62
- Trick Nv. 6 — 360000 SP · activa
- Switch Nv. 8 — 360000 SP · activa
- Backstab Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3548 / 3690)
- Veil Nv. 8 — 360000 SP · activa
- Esprit Nv. 6 — 360000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la de MP en 2.3 al correr.
- Dagger Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 71.9 / 74.9)
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 44.9 / 46.5)
- Deadly Blow Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (por: 3548 / 3690)
- Vicious Stance Nv. 14 — 360000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 4 — 360000 SP · activa · encantable. Añade 2460 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 15 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 4 — 360000 SP · activa · encantable
Nivel 64
- Trick Nv. 7 — 370000 SP · activa
- Switch Nv. 9 — 370000 SP · activa
- Unlock Nv. 12 — 370000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 3 con un 100 % de probabilidad y abre un cofre del tesoro de nivel inferior a 64 con un 90 % de probabilidad. Requiere 13 Thief Keys.
- Backstab Nv. 26–27 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3834 / 3980)
- Veil Nv. 9 — 370000 SP · activa
- Vital Force Nv. 7 — 370000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la de MP en 3.1 al estar sentado.
- Critical Power Nv. 5 — 370000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos con 295 de potencia.
- Dagger Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 78 / 81.1)
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48 / 49.5)
- Deadly Blow Nv. 26–27 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (por: 3834 / 3980)
- Vicious Stance Nv. 15 — 370000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 5 — 370000 SP · activa · encantable. Añade 2653 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 15 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 5 — 370000 SP · activa · encantable
Nivel 66
- Trick Nv. 8 — 540000 SP · activa
- Switch Nv. 10 — 540000 SP · activa
- Backstab Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 4127 / 4275)
- Bleed Nv. 5 — 540000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 20 % durante 20 segundos, le provoca sangrado y le inflige 62 de daño a los HP cada segundo.
- Veil Nv. 10 — 540000 SP · activa
- Dagger Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 84.2 / 87.3)
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.1 / 52.7)
- Deadly Blow Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (por: 4127 / 4275)
- Vicious Stance Nv. 16 — 540000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 6 — 540000 SP · activa · encantable. Añade 2850 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 20 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Stealth Nv. 2 — 540000 SP · activa · encantable. Impide que un monstruo ataque de forma preventiva durante 2 minutos. Reduce la evasión del enemigo en 8, la Def. F. un 30 %, la Def. M. un 30 %, la precisión en 12 y el At. F. un 45 %.
- Sand Bomb Nv. 6 — 540000 SP · activa · encantable. Detona una bomba de arena que reduce la precisión del enemigo en 9 durante 30 segundos.
- Summon Treasure Key Nv. 3 — 540000 SP · activa. Invoca de 2 a 3 llaves de cofre del tesoro de grados 5-7. Consume 4 Thief Keys.
Nivel 68
- Trick Nv. 9 — 650000 SP · activa
- Switch Nv. 11 — 650000 SP · activa
- Unlock Nv. 13 — 650000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 3 con un 100 % de probabilidad y abre un cofre del tesoro de nivel inferior a 68 con un 90 % de probabilidad. Requiere 15 Thief Keys.
- Backstab Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (con: 4425 / 4575)
- Veil Nv. 11 — 650000 SP · activa
- Esprit Nv. 7 — 650000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la de MP en 2.4 al correr.
- Dagger Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 90.5 / 93.7)
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 54.2 / 55.8)
- Deadly Blow Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (por: 4425 / 4575)
- Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 7 — 650000 SP · activa · encantable. Añade 3050 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 20 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 7 — 650000 SP · activa · encantable
Nivel 70
- Trick Nv. 10 — 850000 SP · activa
- Switch Nv. 12 — 850000 SP · activa
- Backstab Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (con: 4726 / 4878)
- Bleed Nv. 6 — 850000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 20 % durante 20 segundos, le provoca sangrado y le inflige 67 de daño a los HP cada segundo.
- Veil Nv. 12 — 850000 SP · activa
- Dagger Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.8 / 100)
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.4 / 59.1)
- Deadly Blow Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (por: 4726 / 4878)
- Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 8 — 850000 SP · activa · encantable. Añade 3252 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 25 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 8 — 850000 SP · activa · encantable
Nivel 72
- Trick Nv. 11 — 920000 SP · activa
- Switch Nv. 13 — 920000 SP · activa
- Unlock Nv. 14 — 920000 SP · activa. Abre una puerta de nivel inferior a 3 con un 100 % de probabilidad y abre un cofre del tesoro de nivel inferior a 72 con un 90 % de probabilidad. Requiere 17 Thief Keys.
- Backstab Nv. 34–35 — 460000 SP c/u · activa · encantable. (con: 5029 / 5180)
- Veil Nv. 13 — 920000 SP · activa
- Vital Force Nv. 8 — 920000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la de MP en 3.5 al estar sentado.
- Critical Power Nv. 6 — 920000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos con 384 de potencia.
- Dagger Mastery Nv. 42–43 — 460000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 103.2 / 106.4)
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 460000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 60.7 / 62.3)
- Deadly Blow Nv. 34–35 — 460000 SP c/u · activa · encantable. (por: 5029 / 5180)
- Vicious Stance Nv. 19 — 920000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 9 — 920000 SP · activa · encantable. Añade 3453 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 25 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Sand Bomb Nv. 9 — 920000 SP · activa · encantable
- Shadow Step Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Shadow Step. Permite al usuario acercarse sigilosamente a un enemigo por la espalda. Se puede cancelar el objetivo.
Nivel 74
- Trick Nv. 12 — 1730000 SP · activa
- Switch Nv. 14 — 1730000 SP · activa
- Backstab Nv. 36–37 — 870000 SP c/u · activa · encantable. (con: 5330 / 5479)
- Veil Nv. 14 — 1730000 SP · activa
- Esprit Nv. 8 — 1730000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la de MP en 2.5 al correr.
- Dagger Mastery Nv. 44–45 — 870000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 109.6 / 112.8)
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 870000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 63.9 / 65.6)
- Deadly Blow Nv. 36–37 — 870000 SP c/u · activa · encantable. (por: 5330 / 5479)
- Vicious Stance Nv. 20 — 1730000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Critical Blow Nv. 10 — 1730000 SP · activa · encantable. Añade 3653 de potencia al At. F. del usuario y aumenta la probabilidad de ataque crítico un 30 % durante 15 segundos. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
- Stealth Nv. 3 — 1730000 SP · activa · encantable. Impide que un monstruo ataque de forma preventiva durante 2 minutos. Reduce la evasión del enemigo en 4, la Def. F. un 15 %, la Def. M. un 15 %, la precisión en 12 y el At. F. un 45 %.
- Sand Bomb Nv. 10 — 1730000 SP · activa · encantable. Detona una bomba de arena que reduce la precisión del enemigo en 12 durante 30 segundos.
- Summon Treasure Key Nv. 4 — 1730000 SP · activa. Invoca de 2 a 3 llaves de cofre del tesoro de grados 6-8. Consume 6 Thief Keys.
- Find Trap Nv. 1 — 1730000 SP · activa. Detecta trampas de nivel inferior a 78.
- Remove Trap Nv. 1 — 1730000 SP · activa. Desactiva trampas de nivel inferior a 78.
- Evasion Haste Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Evasion Haste. Durante la evasión, aumenta tu velocidad de ataque.
En otras crónicas
- Treasure Hunter — Lineage II Interlude
- Treasure Hunter — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Treasure Hunter — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Treasure Hunter — Lineage II High Five
- Treasure Hunter — Lineage II C5: Oath of Blood
- Treasure Hunter — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Treasure Hunter — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Treasure Hunter — Lineage II C2: Age of Splendor
- Treasure Hunter — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Treasure Hunter
¿Qué armas usa Treasure Hunter?
Armas que domina: Dagas.
¿Qué armadura lleva Treasure Hunter?
Armadura: Armaduras ligeras.
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