Orcos · Lineage II Freya
Overlord
Overlord es una clase de Lineage II Freya (raza: Orcos). Viene de Orc Shaman. Evoluciona a Dominator.
Overlord: armas, armadura y skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 46, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 7000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %. (por: 40 / 42 / 43)
- Boost HP Nv. 1 — 21000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 60.
- Boost Mana Nv. 3 — 21000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 21000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 7000 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X y el At. M. en X. Al golpear, se recupera como HP un 10 % del daño físico cuerpo a cuerpo normal infligido al enemigo con cierta probabilidad. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
- Robe Mastery Nv. 13–15 — 7000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 47.3 / 49 / 50.7)
- Light Armor Mastery Nv. 13–14 — 7000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 90 %, la velocidad de ataque un 25 % y la bonificación de recuperación de MP un 20 %. (por: 43.5 / 45)
- Heavy Armor Mastery Nv. 11–13 — 7000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 71 % y la velocidad de ataque un 25 %. (por: 34.3 / 35.5 / 36.7)
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 7000 SP c/u · activa · encantable. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. y le causa conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa con escudo. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 487 / 518 / 550)
- Burning Chop Nv. 1 — 21000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 167 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 43 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Soul Cry Nv. 5 — 21000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 90.5 y se consumen 2 MP por segundo.
- Pa'agrian Gift Nv. 2 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. de los miembros del clan cercanos un 12 % durante 20 minutos.
- The Wisdom of Pa'agrio Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento de los miembros del clan cercanos un 15 % durante 20 minutos.
- The Glory of Pa'agrio Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. de los miembros del clan cercanos un 15 % durante 20 minutos.
- Fear Nv. 6 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
- Seal of Chaos Nv. 3 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la precisión de los enemigos cercanos en 12 durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 7 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Duerme a un enemigo durante 30 segundos.
- Seal of Slow Nv. 2 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos cercanos un 30 % durante 1 minuto.
- Seal of Winter Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos un 23 % durante 30 segundos.
- Madness Nv. 5 — 21000 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
- Seal of Binding Nv. 4 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Inmoviliza a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
- Seal of Poison Nv. 3 — 21000 SP · activa, mágica. Envenena a los enemigos cercanos y les inflige 24 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Steal Essence Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 52 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Scourge Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Bloquea un 100 % la capacidad de recuperación natural de HP de los enemigos cercanos durante 2 minutos.
- Under the Protection of Pa'agrio Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo de los miembros del clan cercanos un 30 % durante 20 minutos. Efecto 1.
- The Tact of Pa'agrio Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la evasión de los miembros del clan cercanos en 2 durante 20 minutos.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
- Boost HP Nv. 2 — 27000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 100.
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 27000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 27000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP c/u · pasiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
- Robe Mastery Nv. 16–18 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 54.2 / 56.1 / 57.9)
- Light Armor Mastery Nv. 16–18 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.8 / 51.5 / 53.2)
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 39.3 / 40.6 / 41.9)
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 9000 SP c/u · activa · encantable. (con: 583 / 618 / 655)
- Burning Chop Nv. 2 — 27000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 210 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 43 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Blessings of Pa'agrio Nv. 2 — 27000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. de los miembros del clan cercanos un 12 % durante 20 minutos.
- Fear Nv. 7 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 4 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 8 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 3 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 2 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 6 — 27000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 5 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Gloom Nv. 1 — 27000 SP · activa, mágica. El At. M. del usuario recibe 29 de potencia para reducir los MP del objetivo en 9 por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Mirage Nv. 1 — 27000 SP · activa, mágica. Sume en el caos a los enemigos cercanos y les hace atacar a cualquiera al azar.
- Steal Essence Nv. 2 — 27000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 58 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Scourge Nv. 2 — 27000 SP · activa, mágica · encantable
- The Vision of Pa'agrio Nv. 1 — 27000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la precisión de los miembros del clan cercanos en 2 durante 20 minutos.
- The Heart of Pa'agrio Nv. 1 — 27000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 91 de potencia y recupera 31 HP por segundo durante 15 segundos.
- The Rage of Pa'agrio Nv. 1 — 27000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la Def. F. de los miembros del clan cercanos un 5 %, la Def. M. un 10 % y la evasión en 2, y aumenta el At. F. un 5 %, el At. M. un 10 %, la velocidad de ataque un 5 %, la de lanzamiento un 5 % y la de movimiento en 5 durante 20 minutos.
- Soul Guard Nv. 1 — 27000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 293.3. Consume MP de forma continua.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
- Quick Recycle Nv. 3 — 39000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %.
- Boost HP Nv. 3 — 39000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 150.
- Boost Mana Nv. 4 — 39000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · pasiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
- Robe Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 61.8 / 63.7 / 65.7)
- Light Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 56.7 / 58.5 / 60.4)
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 44.7 / 46.1 / 47.6)
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (con: 693 / 732 / 773)
- Burning Chop Nv. 3 — 39000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 261 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 43 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Soul Cry Nv. 6 — 39000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 141.5 y se consumen 2 MP por segundo.
- Pa'agrian Gift Nv. 3 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. de los miembros del clan cercanos un 15 % durante 20 minutos.
- The Wisdom of Pa'agrio Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento de los miembros del clan cercanos un 23 % durante 20 minutos.
- The Glory of Pa'agrio Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. de los miembros del clan cercanos un 23 % durante 20 minutos.
- Fear Nv. 8 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 5 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 9 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 4 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 3 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 7 — 39000 SP · activa, mágica
- Seal of Flame Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Prende llamas místicas que infligen 60 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Binding Nv. 6 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 3 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 65 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Impide a los enemigos cercanos usar magia durante 1 minuto.
- Seal of Scourge Nv. 3 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce un 200 % el tiempo de reutilización de las skills físicas/mágicas de los enemigos cercanos durante 2 minutos.
- Under the Protection of Pa'agrio Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo de los miembros del clan cercanos un 40 % durante 20 minutos. Efecto 1.
- The Heart of Pa'agrio Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 103 de potencia y recupera 35 HP por segundo durante 15 segundos.
- The Tact of Pa'agrio Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la evasión de los miembros del clan cercanos en 3 durante 20 minutos.
- Soul Guard Nv. 2 — 39000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 333.2. Consume MP de forma continua.
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %. (por: 59 / 61 / 63)
- Boost HP Nv. 4 — 62000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 200.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 62000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 62000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
- Robe Mastery Nv. 22–24 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 69.9 / 72 / 74.2)
- Light Armor Mastery Nv. 22–24 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 64.2 / 66.1 / 68.1)
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 50.6 / 52.1 / 53.7)
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 21000 SP c/u · activa · encantable. (con: 816 / 860 / 905)
- Burning Chop Nv. 4 — 62000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 319 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 53 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Blessings of Pa'agrio Nv. 3 — 62000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. de los miembros del clan cercanos un 15 % durante 20 minutos.
- Fear Nv. 9 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 6 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 10 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 5 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 4 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 8 — 62000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 7 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Poison Nv. 4 — 62000 SP · activa, mágica. Envenena a los enemigos cercanos y les inflige 30 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Seal of Gloom Nv. 2 — 62000 SP · activa, mágica. El At. M. del usuario recibe 36 de potencia para reducir los MP del objetivo en 11 por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Mirage Nv. 3 — 62000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 4 — 62000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 72 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 2 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 4 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 2 — 62000 SP · activa, mágica · encantable
- The Vision of Pa'agrio Nv. 2 — 62000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la precisión de los miembros del clan cercanos en 3 durante 20 minutos.
- The Heart of Pa'agrio Nv. 3 — 62000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 115 de potencia y recupera 39 HP por segundo durante 15 segundos.
- The Rage of Pa'agrio Nv. 2 — 62000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la Def. F. de los miembros del clan cercanos un 8 %, la Def. M. un 16 % y la evasión en 4, y aumenta el At. F. un 8 %, el At. M. un 16 %, la velocidad de ataque un 8 %, la de lanzamiento un 8 % y la de movimiento en 8 durante 20 minutos.
- Soul Guard Nv. 3 — 62000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 375.9. Consume MP de forma continua.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
- Boost HP Nv. 5 — 65000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 250.
- Boost Mana Nv. 5 — 65000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 65000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %.
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 22000 SP c/u · pasiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
- Robe Mastery Nv. 25–27 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 78.6 / 80.9 / 83.2)
- Light Armor Mastery Nv. 25–27 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72.2 / 74.2 / 76.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 56.9 / 58.6 / 60.2)
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (con: 952 / 1001 / 1051)
- Burning Chop Nv. 5 — 65000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 384 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 53 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Soul Cry Nv. 7 — 65000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 208.5 y se consumen 3 MP por segundo.
- The Wisdom of Pa'agrio Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento de los miembros del clan cercanos un 30 % durante 20 minutos.
- The Glory of Pa'agrio Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. de los miembros del clan cercanos un 30 % durante 20 minutos.
- Fear Nv. 10 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 7 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 11 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 6 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 5 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 9 — 65000 SP · activa, mágica
- Seal of Flame Nv. 2 — 65000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Prende llamas místicas que infligen 73 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Binding Nv. 8 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 4 — 65000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 5 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 78 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 5 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable
- The Vision of Pa'agrio Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la precisión de los miembros del clan cercanos en 4 durante 20 minutos.
- Under the Protection of Pa'agrio Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo de los miembros del clan cercanos un 50 % durante 20 minutos. Efecto 1.
- The Heart of Pa'agrio Nv. 4 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 127 de potencia y recupera 43 HP por segundo durante 15 segundos.
- The Tact of Pa'agrio Nv. 3 — 65000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la evasión de los miembros del clan cercanos en 4 durante 20 minutos.
- Soul Guard Nv. 4 — 65000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 421.4. Consume MP de forma continua.
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 48000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 96000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 48000 SP c/u · pasiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 48000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 85.5 / 87.8)
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 48000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 78.5 / 80.6)
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–27 — 48000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 61.9 / 63.6)
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 32000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1102 / 1155 / 1210)
- Burning Chop Nv. 6 — 96000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 419 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 53 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Fear Nv. 11 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 8 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 12 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 7 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 6 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 10 — 96000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 9 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 5 — 96000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 6 — 96000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 82 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 4 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 6 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 4 — 96000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 5 — 96000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 133 de potencia y recupera 45 HP por segundo durante 15 segundos.
- Pa'agrian Haste Nv. 1 — 96000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de movimiento de los miembros del clan cercanos en 20 durante 20 minutos.
- Soul Guard Nv. 5 — 96000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 445.2. Consume MP de forma continua.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
- Boost Mana Nv. 6 — 125000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 125000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 63000 SP c/u · pasiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 90.2 / 92.6)
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 82.8 / 85.1)
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–29 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 65.3 / 67.1)
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 42000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1265 / 1322 / 1380)
- Burning Chop Nv. 7 — 125000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 455 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 61 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Soul Cry Nv. 8 — 125000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 247 y se consumen 3 MP por segundo.
- Fear Nv. 12 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 9 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 13 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 8 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 7 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 11 — 125000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 10 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 6 — 125000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 7 — 125000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 85 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 5 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 7 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 5 — 125000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 6 — 125000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 138 de potencia y recupera 46 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 6 — 125000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 469.7. Consume MP de forma continua.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
- Boost HP Nv. 6 — 170000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 300.
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 90000 SP c/u · pasiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 95.1 / 97.6)
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 87.3 / 89.6)
- Heavy Armor Mastery Nv. 30–31 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 68.9 / 70.7)
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 90000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1440 / 1500)
- Burning Chop Nv. 8 — 170000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 492 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 61 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Fear Nv. 13 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 10 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 14 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 9 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 12 — 170000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 11 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Poison Nv. 5 — 170000 SP · activa, mágica. Envenena a los enemigos cercanos y les inflige 34 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Seal of Mirage Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 89 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 144 de potencia y recupera 48 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 7 — 170000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 494.9. Consume MP de forma continua.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %. (por: 84 / 86)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 190000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · pasiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 100.1 / 102.6)
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 91.9 / 94.2)
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–33 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72.5 / 74.3)
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 100000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1561 / 1624)
- Burning Chop Nv. 9 — 190000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 531 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 61 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Fear Nv. 14 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 11 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 15 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 10 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 13 — 190000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 12 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Gloom Nv. 3 — 190000 SP · activa, mágica. El At. M. del usuario recibe 46 de potencia para reducir los MP del objetivo en 14 por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Mirage Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 92 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 149 de potencia y recupera 50 HP por segundo durante 15 segundos.
- Pa'agrian Haste Nv. 2 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de movimiento de los miembros del clan cercanos en 33 durante 20 minutos.
- Soul Guard Nv. 8 — 190000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 520.1. Consume MP de forma continua.
- Ritual of Life Nv. 1 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP con 745 de potencia.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
- Boost Mana Nv. 7 — 280000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 140000 SP c/u · pasiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 105.1 / 107.7)
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.5 / 98.9)
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–35 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76.1 / 78)
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 140000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1687 / 1751)
- Burning Chop Nv. 10 — 280000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 570 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 61 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Soul Cry Nv. 9 — 280000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 310 y se consumen 4 MP por segundo.
- Fear Nv. 15 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 12 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 16 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 11 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 14 — 280000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 13 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 96 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 8 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 8 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 154 de potencia y recupera 52 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 9 — 280000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 546. Consume MP de forma continua.
- The Honor of Pa'agrio Nv. 1 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP de los miembros del clan cercanos con 616 de potencia.
- Ritual of Life Nv. 2 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP con 770 de potencia.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 310000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 150000 SP c/u · pasiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 110.3 / 112.9)
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 101.2 / 103.6)
- Heavy Armor Mastery Nv. 36–37 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 79.9 / 81.7)
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1816 / 1881)
- Burning Chop Nv. 11 — 310000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 610 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 61 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Fear Nv. 16 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 13 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 17 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 12 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 11 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 15 — 310000 SP · activa, mágica
- Seal of Flame Nv. 3 — 310000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Prende llamas místicas que infligen 84 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Binding Nv. 14 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 10 — 310000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 11 — 310000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 99 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 9 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 11 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 9 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 10 — 310000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 159 de potencia y recupera 53 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 10 — 310000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 571.9. Consume MP de forma continua.
- The Honor of Pa'agrio Nv. 2 — 310000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP de los miembros del clan cercanos con 636 de potencia.
- Ritual of Life Nv. 3 — 310000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP con 795 de potencia.
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %. (por: 97 / 99)
- Boost HP Nv. 7 — 380000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 350.
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 190000 SP c/u · pasiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 115.5 / 118.1)
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108.5)
- Heavy Armor Mastery Nv. 38–39 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 83.6 / 85.5)
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 190000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1947 / 2013)
- Burning Chop Nv. 12 — 380000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 651 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 66 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Fear Nv. 17 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 14 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 18 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 13 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 12 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 16 — 380000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 15 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Poison Nv. 6 — 380000 SP · activa, mágica. Envenena a los enemigos cercanos y les inflige 37 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Seal of Mirage Nv. 11 — 380000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 12 — 380000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 102 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 10 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 12 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 10 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 11 — 380000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 164 de potencia y recupera 55 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 11 — 380000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 598.5. Consume MP de forma continua.
- The Honor of Pa'agrio Nv. 3 — 380000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP de los miembros del clan cercanos con 654 de potencia.
- Ritual of Life Nv. 4 — 380000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP con 817 de potencia.
- Combat of Pa'agrio Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Combat of Pa'agrio. Combina el aumento de At. F. y el de Def. F. de un miembro del grupo/clan para obtener un aumento más avanzado del poder de combate. Durante 40 minutos, aumenta el At. F. un 15 % y la Def. F. un 15 %.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
- Boost Mana Nv. 8 — 580000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 290000 SP c/u · pasiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
- Robe Mastery Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 120.8 / 123.4)
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 110.9 / 113.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 40–41 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 87.5 / 89.4)
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2080 / 2146)
- Burning Chop Nv. 13 — 580000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 691 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 66 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Soul Cry Nv. 10 — 580000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 375.5 y se consumen 4 MP por segundo.
- Fear Nv. 18 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 15 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 19 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 14 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 13 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 17 — 580000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 16 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Gloom Nv. 4 — 580000 SP · activa, mágica. El At. M. del usuario recibe 53 de potencia para reducir los MP del objetivo en 15 por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Mirage Nv. 12 — 580000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 13 — 580000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 105 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 11 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 13 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 11 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 12 — 580000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 168 de potencia y recupera 56 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 12 — 580000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 625.8. Consume MP de forma continua.
- The Honor of Pa'agrio Nv. 4 — 580000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP de los miembros del clan cercanos con 671 de potencia.
- Ritual of Life Nv. 5 — 580000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP con 839 de potencia.
- Condition of Pa'agrio Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Condition of Pa'agrio. Combina los efectos de aumento de HP máx. y MP máx. de un miembro del grupo/clan para obtener un poder físico y mental más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta los HP máx. un 35 % y los MP máx. un 35 %.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 900000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 900000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · pasiva. (por 1: 77.2 / 79.4; por 2: 96.5 / 99.3)
- Robe Mastery Nv. 44–45 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 126.1 / 128.8)
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 115.8 / 118.2)
- Heavy Armor Mastery Nv. 42–43 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 91.3 / 93.3)
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 440000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2213 / 2279)
- Burning Chop Nv. 14 — 900000 SP · activa · elemento/rasgo: Fire: 20. Ataca al enemigo con 731 de potencia añadida al At. F., le provoca quemaduras durante 10 segundos y le hace perder 66 HP cada segundo. Requiere un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
- Fear Nv. 19 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 16 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 20 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 15 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Winter Nv. 14 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 18 — 900000 SP · activa, mágica
- Seal of Flame Nv. 4 — 900000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Prende llamas místicas que infligen 92 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Binding Nv. 17 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Mirage Nv. 13 — 900000 SP · activa, mágica
- Steal Essence Nv. 14 — 900000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 108 de potencia añadida al At. M. Absorbe un 80 % del daño como HP.
- Seal of Silence Nv. 12 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Scourge Nv. 14 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Suspension Nv. 12 — 900000 SP · activa, mágica · encantable
- The Heart of Pa'agrio Nv. 13 — 900000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los HP de un miembro del clan con 172 de potencia y recupera 58 HP por segundo durante 15 segundos.
- Soul Guard Nv. 13 — 900000 SP · toggle · encantable. La Def. F. aumenta en 653.1. Consume MP de forma continua.
- The Honor of Pa'agrio Nv. 5 — 900000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP de los miembros del clan cercanos con 687 de potencia.
- Ritual of Life Nv. 6 — 900000 SP · activa, mágica · encantable. Restaura los CP con 858 de potencia.
- Critical of Pa'agrio Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Critical of Pa'agrio. Combina los efectos de aumento de la probabilidad de crítico y del poder crítico de un miembro del grupo/clan para obtener un aumento crítico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la probabilidad de crítico un 30 % y el poder crítico un 35 %.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)
En otras crónicas
- Overlord — Lineage II Interlude
- Overlord — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Overlord — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Overlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Overlord — Lineage II High Five
- Overlord — Lineage II C5: Oath of Blood
- Overlord — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Overlord — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Overlord — Lineage II C2: Age of Splendor
- Overlord — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Overlord
¿Qué armadura lleva Overlord?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
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