Elfy · Lineage II C3: Rise of Darkness
Plain Walker
Plain Walker to klasa z Lineage II C3 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Scout.
Plain Walker: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Sztylety.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 28, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Charm Poz. 16–18 — 9000 SP każdy · aktywna, magiczna. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 252 / 259 / 266)
- Poison Recovery Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 7.
- Unlock Poz. 6 — 28000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100% i drzwi poziomu 2 z szansą 75%. Wymaga 5 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 1–3 — 9000 SP każdy · aktywna. Atakuje wroga od tyłu i zadaje śmiertelną ranę. Można używać z wyposażonym sztyletem. Moc X. (Moc: 1107 / 1176 / 1249)
- Elemental Heal Poz. 19–21 — 9000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)
- Fake Death Poz. 1 — 28000 SP · toggle. Sprawia, że postać udaje martwą, a wróg nie może atakować. Stale zużywa MP.
- Entangle Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zmniejsza szybkość celu. Efekt 3.
- Spirit Barrier Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Spirit Barrier. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 1.
- Critical Chance Poz. 2 — 28000 SP · pasywna. Częstość trafień krytycznych rośnie.
- Dagger Mastery Poz. 9–11 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu sztyletu.
- Silent Move Poz. 1 — 28000 SP · toggle. Uniemożliwia wrogom ataki wyprzedzające. Stale zużywa MP.
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
- Deadly Blow Poz. 1–3 — 9000 SP każdy · aktywna. Potencjalnie śmiertelny atak na wroga. Używane ze sztyletem. Moc X. (Moc: 1107 / 1176 / 1249)
- Vicious Stance Poz. 6 — 28000 SP · toggle. Zwiększa obrażenia zadawane wrogowi podczas ataku krytycznego. Stale zużywa twoje MP.
Poziom 43
- Switch Poz. 1 — 35000 SP · aktywna. Wprowadza wroga w zamęt i sprawia, że zmienia cel ataku.
- Charm Poz. 19–21 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 272 / 279 / 286)
- Unlock Poz. 7 — 35000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 i 2 z szansą 100% oraz drzwi poziomu 3 z szansą 5%. Wymaga 6 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 4–6 — 12000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1325 / 1405 / 1488)
- Elemental Heal Poz. 22–24 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 262 / 271 / 281)
- Entangle Poz. 3 — 35000 SP · aktywna, magiczna
- Quick Step Poz. 2 — 35000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
- Esprit Poz. 2 — 35000 SP · pasywna. Zwiększa tempo regeneracji podczas biegu.
- Dagger Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna
- Acrobatic Move Poz. 2 — 35000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 12000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 4–6 — 12000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1325 / 1405 / 1488)
- Vicious Stance Poz. 7 — 35000 SP · toggle
Poziom 46
- Switch Poz. 2 — 43000 SP · aktywna
- Charm Poz. 22–24 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 293 / 300 / 307)
- Unlock Poz. 8 — 43000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 i 2 z szansą 100% oraz drzwi poziomu 3 z szansą 30%. Wymaga 7 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 7–9 — 14000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1574 / 1664 / 1757)
- Elemental Heal Poz. 25–27 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Poz. 2 — 43000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 7
- Entangle Poz. 4 — 43000 SP · aktywna, magiczna
- Esprit Poz. 3 — 43000 SP · pasywna
- Boost Evasion Poz. 2 — 43000 SP · pasywna. Zwiększa unik.
- Dagger Mastery Poz. 15–17 — 14000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 14000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 7–9 — 14000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1574 / 1664 / 1757)
- Rest of Chameleon Poz. 1 — 43000 SP · toggle. Pozwala usiąść i odpocząć w ochronie przed atakiem wyprzedzającym potworów. MP będzie stale zużywane.
- Vicious Stance Poz. 8 — 43000 SP · toggle
Poziom 49
- Switch Poz. 3 — 75000 SP · aktywna
- Charm Poz. 25–27 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 313 / 320 / 327)
- Backstab Poz. 10–12 — 25000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1853 / 1953 / 2057)
- Elemental Heal Poz. 28–30 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 318 / 327 / 337)
- Bleed Poz. 3 — 75000 SP · aktywna. Zadaje wrogowi poważną, krwawiącą ranę. Używane ze sztyletem. Efekt 5.
- Entangle Poz. 5 — 75000 SP · aktywna, magiczna
- Spirit Barrier Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
- Critical Chance Poz. 3 — 75000 SP · pasywna
- Esprit Poz. 4 — 75000 SP · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 18–20 — 25000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 25000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 10–12 — 25000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1853 / 1953 / 2057)
- Vicious Stance Poz. 9 — 75000 SP · toggle
Poziom 52
- Switch Poz. 4 — 120000 SP · aktywna
- Charm Poz. 28–30 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 334 / 340 / 347)
- Unlock Poz. 9 — 120000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 i 2 z szansą 100% oraz drzwi poziomu 3 z szansą 75%. Wymaga 8 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2164 / 2274 / 2388)
- Lure Poz. 1 — 120000 SP · aktywna. Po cichu zwabia wroga.
- Elemental Heal Poz. 31–33 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 346 / 356 / 365)
- Entangle Poz. 6 — 120000 SP · aktywna, magiczna
- Esprit Poz. 5 — 120000 SP · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 21–23 — 38000 SP każdy · pasywna
- Sprint Poz. 2 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa szybkość. Efekt 2.
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 38000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2164 / 2274 / 2388)
- Vicious Stance Poz. 10 — 120000 SP · toggle
Poziom 55
- Switch Poz. 5 — 160000 SP · aktywna
- Charm Poz. 31–33 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 353 / 360 / 366)
- Unlock Poz. 10 — 160000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1, 2 i 3 z szansą 100%. Wymaga 10 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 16–18 — 52000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2505 / 2625 / 2748)
- Elemental Heal Poz. 34–36 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 375 / 384 / 393)
- Entangle Poz. 7 — 160000 SP · aktywna, magiczna
- Ultimate Evasion Poz. 2 — 160000 SP · aktywna. Znacznie zwiększa unik. Efekt 2.
- Acrobat Poz. 2 — 160000 SP · pasywna. Pozwala skakać z wysokich miejsc bez obrażeń od upadku.
- Boost Breath Poz. 2 — 160000 SP · pasywna. Zwiększa pojemność płuc.
- Dagger Mastery Poz. 24–26 — 52000 SP każdy · pasywna
- Acrobatic Move Poz. 3 — 160000 SP · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 52000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 16–18 — 52000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2505 / 2625 / 2748)
- Vicious Stance Poz. 11 — 160000 SP · toggle
Poziom 58
- Switch Poz. 6 — 200000 SP · aktywna
- Charm Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 373 / 379 / 385)
- Backstab Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2875 / 3004 / 3136)
- Elemental Heal Poz. 37–39 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 403 / 412 / 421)
- Bleed Poz. 4 — 200000 SP · aktywna. Zadaje wrogowi poważną, krwawiącą ranę. Używane ze sztyletem. Efekt 6.
- Entangle Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Spirit Barrier Poz. 3 — 200000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
- Boost Evasion Poz. 3 — 200000 SP · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 27–29 — 67000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 67000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2875 / 3004 / 3136)
- Vicious Stance Poz. 12 — 200000 SP · toggle
Poziom 60
- Switch Poz. 7 — 260000 SP · aktywna
- Charm Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 391 / 396)
- Unlock Poz. 11 — 260000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1, 2 i 3 z szansą 100%. Wymaga 11 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 22–23 — 130000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3217 / 3408)
- Elemental Heal Poz. 40–41 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 430 / 439)
- Entangle Poz. 9 — 260000 SP · aktywna, magiczna
- Dagger Mastery Poz. 30–31 — 130000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 22–23 — 130000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3271 / 3408)
- Vicious Stance Poz. 13 — 260000 SP · toggle
Poziom 62
- Switch Poz. 8 — 370000 SP · aktywna
- Charm Poz. 39–40 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 402 / 408)
- Backstab Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3548 / 3690)
- Elemental Heal Poz. 42–43 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. Poz.42: Przywraca twoje HP. Moc 448. | Poz.43: Odnawia twoje HP. Moc 457
- Entangle Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna
- Esprit Poz. 6 — 370000 SP · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3548 / 3690)
- Vicious Stance Poz. 14 — 370000 SP · toggle
Poziom 64
- Switch Poz. 9 — 480000 SP · aktywna
- Charm Poz. 41–42 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 413 / 418)
- Unlock Poz. 12 — 480000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1, 2 i 3 z szansą 100%. Wymaga 13 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3834 / 3980)
- Elemental Heal Poz. 44–45 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc X (Moc: 466 / 474)
- Entangle Poz. 11 — 480000 SP · aktywna, magiczna
- Dagger Mastery Poz. 34–35 — 240000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 240000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3834 / 3980)
- Vicious Stance Poz. 15 — 480000 SP · toggle
Poziom 66
- Switch Poz. 10 — 640000 SP · aktywna
- Charm Poz. 43–44 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 423 / 428)
- Backstab Poz. 28–29 — 320000 SP każdy · aktywna. (Moc: 4127 / 4275)
- Elemental Heal Poz. 46–47 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 482 / 490)
- Bleed Poz. 5 — 640000 SP · aktywna. Zadaje wrogowi poważną, krwawiącą ranę. Używane ze sztyletem. Efekt 7.
- Entangle Poz. 12 — 640000 SP · aktywna, magiczna
- Dagger Mastery Poz. 36–37 — 320000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 28–29 — 320000 SP każdy · aktywna. (Moc: 4127 / 4275)
- Vicious Stance Poz. 16 — 640000 SP · toggle
- Blinding Blow Poz. 1–2 — 320000 SP każdy · aktywna. Zwiększa szybkość podczas ataku na wroga. Używane ze sztyletem. Moc X. (Moc: 2751 / 2850)
Poziom 68
- Switch Poz. 11 — 650000 SP · aktywna
- Charm Poz. 45–46 — 330000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 432 / 437)
- Unlock Poz. 13 — 650000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1, 2 i 3 z szansą 100%. Wymaga 15 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 30–31 — 330000 SP każdy · aktywna. (Moc: 4425 / 4575)
- Elemental Heal Poz. 48–49 — 330000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 498 / 506)
- Entangle Poz. 13 — 650000 SP · aktywna, magiczna
- Esprit Poz. 7 — 650000 SP · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 38–39 — 330000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 330000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 30–31 — 330000 SP każdy · aktywna. (Moc: 4425 / 4575)
- Vicious Stance Poz. 17 — 650000 SP · toggle
- Blinding Blow Poz. 3–4 — 330000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2950 / 3050)
Poziom 70
- Switch Poz. 12 — 850000 SP · aktywna
- Charm Poz. 47–48 — 420000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 441 / 445)
- Backstab Poz. 32–33 — 420000 SP każdy · aktywna. (Moc: 4726 / 4878)
- Elemental Heal Poz. 50–51 — 420000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 513 / 520)
- Bleed Poz. 6 — 850000 SP · aktywna. Zadaje wrogowi poważną, krwawiącą ranę. Używane ze sztyletem. Efekt 8.
- Entangle Poz. 14 — 850000 SP · aktywna, magiczna
- Dagger Mastery Poz. 40–41 — 420000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 420000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 32–33 — 420000 SP każdy · aktywna. (Moc: 4726 / 4878)
- Vicious Stance Poz. 18 — 850000 SP · toggle
- Blinding Blow Poz. 5–6 — 420000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3151 / 3252)
Poziom 72
- Switch Poz. 13 — 1400000 SP · aktywna
- Charm Poz. 49–50 — 680000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 449 / 452)
- Unlock Poz. 14 — 1400000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1, 2 i 3 z szansą 100%. Wymaga 17 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
- Backstab Poz. 34–35 — 680000 SP każdy · aktywna. (Moc: 5029 / 5180)
- Elemental Heal Poz. 52–53 — 680000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 527 / 534)
- Entangle Poz. 15 — 1400000 SP · aktywna, magiczna
- Dagger Mastery Poz. 42–43 — 680000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 680000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 34–35 — 680000 SP każdy · aktywna. (Moc: 5029 / 5180)
- Vicious Stance Poz. 19 — 1400000 SP · toggle
- Blinding Blow Poz. 7–8 — 680000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3353 / 3453)
Poziom 74
- Switch Poz. 14 — 2100000 SP · aktywna
- Charm Poz. 51–52 — 1000000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 455 / 458)
- Backstab Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna. (Moc: 5330 / 5479)
- Elemental Heal Poz. 54–55 — 1000000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 540 / 546)
- Entangle Poz. 16 — 2100000 SP · aktywna, magiczna
- Esprit Poz. 8 — 2100000 SP · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 44–45 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Deadly Blow Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna. (Moc: 5330 / 5479)
- Vicious Stance Poz. 20 — 2100000 SP · toggle
- Blinding Blow Poz. 9–10 — 1000000 SP każdy · aktywna. (Moc: 3553 / 3653)
W innych kronikach
- Plain Walker — Lineage II Interlude
- Plain Walker — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Plain Walker — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Plain Walker — Lineage II Freya
- Plain Walker — Lineage II High Five
- Plain Walker — Lineage II C5: Oath of Blood
- Plain Walker — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Plain Walker — Lineage II C2: Age of Splendor
- Plain Walker — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Plain Walker
Jakiej broni używa Plain Walker?
Opanowana broń: Sztylety.
Jaką zbroję nosi Plain Walker?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.