Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II C3: Rise of Darkness

Elemental Summoner

Elemental Summoner to klasa z Lineage II C3 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Wizard.

Elemental Summoner: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 25, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Summon Life Cubic Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który używa Heal, by leczyć przywoływacza. Summoning Crystal - 6 klasy D.
  • Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Zwiększa twoje maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 34000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania czarów, szybkość ataku i tempo odnawiania MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Servitor Recharge Poz. 7–8 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 66 / 70)
  • Servitor Heal Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 404 / 419 / 434)
  • Servitor Physical Shield Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Physical Shield. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 1.
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 5 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 5 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Mirage. Jednorożec będzie wspierał cię w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
  • Transfer Pain Poz. 1 — 34000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Aqua Cubic, który razi cel zimnym powietrzem, zadając ciągłe obrażenia. Do przywołania potrzeba 2 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 3.

Poziom 44

  • Cubic Mastery Poz. 1 — 47000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 2 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 47000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania twojego HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 47000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 4–6 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 9–10 — 23000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 73 / 77)
  • Servitor Heal Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 465 / 481 / 496)
  • Servitor Magic Shield Poz. 1 — 47000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Magic Shield. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 2.
  • Servitor Haste Poz. 1 — 47000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Haste. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 1.
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 6 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 6 — 47000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 2 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 2 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Aqua Cubic, który razi cel zimnym powietrzem, zadając ciągłe obrażenia. Do przywołania potrzeba 3 Crystals: D-Grade.

Poziom 48

  • Summon Life Cubic Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który używa Heal, by leczyć przywoływacza. Summoning Crystal - 7 klasy D.
  • Anti Magic Poz. 19–21 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 71000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 71000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 7–9 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 11–12 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 81 / 86)
  • Servitor Heal Poz. 19–21 — 24000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 528 / 544 / 561)
  • Servitor Physical Shield Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 2.
  • Bright Servitor Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa atak mag. sługi. Efekt 2.
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 7 — 71000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 7 — 71000 SP · aktywna, magiczna
  • Transfer Pain Poz. 2 — 71000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 3 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 3 — 71000 SP · aktywna, magiczna
  • Servitor Cure Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 7.

Poziom 52

  • Summon Life Cubic Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który używa Heal, by leczyć przywoływacza. Summoning Crystal - 8 klasy D.
  • Anti Magic Poz. 22–24 — 38000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 110000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 110000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 38000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 38000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 10–12 — 38000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 13–14 — 56000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 90 / 94)
  • Servitor Heal Poz. 22–24 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 593 / 609 / 626)
  • Servitor Magic Shield Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Nie [Servitor Haste] Servitor Haste Lv.2 Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 2., 110000, Aktywna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 3.
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Aqua Cubic, który razi cel zimnym powietrzem, zadając ciągłe obrażenia. Do przywołania potrzeba 4 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Empower Poz. 1 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. sługi. Sługa jest unieruchomiony, dopóki efekt działa. Efekt 1.

Poziom 56

  • Cubic Mastery Poz. 2 — 130000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 3 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 25–27 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 130000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 130000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 15–16 — 62000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 98 / 102)
  • Servitor Heal Poz. 25–27 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 658 / 674 / 690)
  • Servitor Physical Shield Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 3.
  • Bright Servitor Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa atak mag. sługi. Efekt 3.
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 9 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 9 — 130000 SP · aktywna, magiczna
  • Transfer Pain Poz. 3 — 130000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 5 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 5 — 130000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 200000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 16–17 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 17–18 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 104 / 106)
  • Servitor Heal Poz. 28–29 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 706 / 722)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna
  • Transfer Pain Poz. 4 — 200000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 6 — 200000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.

Poziom 60

  • Summon Life Cubic Poz. 4 — 230000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje cubic, który odnawia HP właściciela za pomocą Heal. Do przywołania potrzeba 9 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 230000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 230000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–19 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 19–20 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 108 / 110)
  • Servitor Heal Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 737 / 753)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 11 — 230000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 11 — 230000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 7 — 230000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Servitor Cure Poz. 3 — 230000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 9.

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–21 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 21–22 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 113 / 115)
  • Servitor Heal Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 768 / 783)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 12 — 360000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 12 — 360000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 8 — 360000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 6 — 360000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Aqua Cubic, który razi cel zimnym powietrzem, zadając ciągłe obrażenia. Do przywołania potrzeba 5 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Blessing Poz. 1 — 360000 SP · aktywna, magiczna. Usuwa ze sługi Hold, paraliż i spowolnienie ataku o efekcie 3 lub niższym oraz zmniejsza szybkość.

Poziom 64

  • Summon Life Cubic Poz. 5 — 430000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje cubic, który odnawia HP właściciela za pomocą Heal. Do przywołania potrzeba 11 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 34–35 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 430000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 22–23 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 23–24 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 116 / 118)
  • Servitor Heal Poz. 34–35 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 798 / 812)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 13 — 430000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 13 — 430000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 9 — 430000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 640000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 25–26 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 120 / 122)
  • Servitor Heal Poz. 36–37 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 826 / 840)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 14 — 640000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 14 — 640000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 10 — 640000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Aqua Cubic, który razi cel zimnym powietrzem, zadając ciągłe obrażenia. Do przywołania potrzeba 6 Crystals: D-Grade.

Poziom 68

  • Summon Life Cubic Poz. 6 — 700000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje cubic, który odnawia HP właściciela za pomocą Heal. Do przywołania potrzeba 12 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 38–39 — 350000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 700000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 350000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 350000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 350000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 27–28 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 124 / 126)
  • Servitor Heal Poz. 38–39 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 854 / 867)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 15 — 700000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 15 — 700000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 11 — 700000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 390000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 390000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 390000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 29–30 — 390000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 128 / 129)
  • Servitor Heal Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 879 / 892)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 16 — 780000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 9 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 16 — 780000 SP · aktywna, magiczna
  • Transfer Pain Poz. 5 — 780000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 12 — 780000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 9 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 8 — 780000 SP · aktywna, magiczna
  • Servitor Empower Poz. 2 — 780000 SP · aktywna, magiczna. Znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. sługi. Sługa jest unieruchomiony, dopóki efekt działa. Efekt 2.

Poziom 72

  • Summon Life Cubic Poz. 7 — 1400000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje cubic, który odnawia HP właściciela za pomocą Heal. Do przywołania potrzeba 13 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 42–43 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 1400000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 31–32 — 680000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 131 / 133)
  • Servitor Heal Poz. 42–43 — 680000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 904 / 915)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 17 — 1400000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 17 — 1400000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 13 — 1400000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 960000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1900000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1900000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 960000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 960000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 960000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 33–34 — 960000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 134 / 136)
  • Servitor Heal Poz. 44–45 — 960000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 926 / 936)
  • Summon Unicorn Boxer Poz. 18 — 1900000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Unicorn Boxer, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 8 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Unicorn Mirage Poz. 18 — 1900000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Unicorn Merrow Poz. 14 — 1900000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sługę Unicorn Merrow. Wymaga 8 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Aqua Cubic Poz. 9 — 1900000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Aqua Cubic, który razi cel zimnym powietrzem, zadając ciągłe obrażenia. Do przywołania potrzeba 7 Crystals: D-Grade.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Elemental Summoner

Jaką zbroję nosi Elemental Summoner?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.