Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II Freya

Mage

Mage to klasa z Lineage II Freya (rasa: Ludzie). Ewoluuje w: Cleric, Wizard.

Mage: broń, zbroja i umiejętności

  • Różne umiejętności do nauczenia: 22, między poziomami 1 i 84.

Umiejętności według poziomu

Poziom 1

  • Magician's Movement Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość ataku przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Spellcraft Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Podwaja szybkość rzucania czarów przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Lucky Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Poniżej poz. 9 doświadczenie spada po śmierci, skutki uboczne śmierci nie występują, a punkty energii nie są zużywane.
  • Mana Recovery Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Wind Strike Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. Wzmacnia atak mag. użytkownika mocą 12, tworząc potężny huragan, który zadaje wrogowi obrażenia wiatru.
  • Self Heal Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna. Przywraca własne HP z mocą 42.
  • Common Craft Poz. 1 — 0 SP · aktywna. Potrafi czytać zwykłe księgi receptur.

Poziom 5

Poziom 7

  • Anti Magic Poz. 1–2 — 240 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X. (o: 10 / 12)
  • Armor Mastery Poz. 1 — 470 SP · pasywna. Obr. fiz. rośnie o 6.7.
  • Weapon Mastery Poz. 1 — 470 SP · pasywna. Atak fiz. rośnie o 1.5, a atak mag. o 1.9.
  • Heal Poz. 1–3 — 160 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP celu z mocą X. (z: 50 / 58 / 67)
  • Cure Poison Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna. Zapewnia antidotum na lekkie zatrucie.
  • Shield Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 8% na 20 min.
  • Might Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 8% na 20 min.
  • Curse: Poison Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa wroga na 30 s i sprawia, że traci 21 HP co sekundę.
  • Wind Strike Poz. 2–3 — 240 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. Wzmacnia atak mag. użytkownika mocą X, tworząc potężny huragan, który zadaje wrogowi obrażenia wiatru. (z: 13 / 15)
  • Ice Bolt Poz. 1–2 — 240 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda: 20. Wzmacnia atak mag. użytkownika mocą X, by tymczasowo zamrozić otaczające powietrze, zadać wrogowi obrażenia wody i zmniejszyć jego szybkość ruchu o 20% na 1 min. (z: 8 / 9)

Poziom 14

  • Anti Magic Poz. 3–4 — 1100 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 5%. (o: 14 / 16)
  • Armor Mastery Poz. 2–3 — 1100 SP każdy · pasywna. Obr. fiz. rośnie o X. (o: 8 / 9.2)
  • Weapon Mastery Poz. 2 — 2100 SP · pasywna. Atak fiz. rośnie o 2.8, a atak mag. o 3.5.
  • Heal Poz. 4–6 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna. (z: 83 / 95 / 107)
  • Battle Heal Poz. 1–3 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna. Natychmiast przywraca HP celu z mocą X. (z: 83 / 95 / 107)
  • Group Heal Poz. 1–3 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP wszystkim członkom drużyny z mocą X. (z: 66 / 76 / 86)
  • Vampiric Touch Poz. 1–2 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ciemność: 20. Atak mag. użytkownika zostaje wzmocniony mocą X, by zadać celowi obrażenia ciemności. Pochłania 40% obrażeń jako HP. (o: 18 / 21)
  • Curse: Weakness Poz. 1 — 2100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza atak fiz. wroga o 17% na 30 s.
  • Wind Strike Poz. 4–5 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. (z: 18 / 21)
  • Ice Bolt Poz. 3–4 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda: 20. (z: 11 / 13)

Poziom 20

  • Expertise D Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy D.
  • Create Common Item Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 2.

Poziom 28

Poziom 36

Poziom 40

  • Expertise C Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy C.

Poziom 43

Poziom 49

Poziom 52

  • Expertise B Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy B.

Poziom 55

Poziom 61

  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy A.

Poziom 62

Poziom 70

Poziom 76

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy S.

Poziom 80

  • Expertise S80 Poz. 6 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy S80.

Poziom 84

  • Expertise S84 Poz. 7 — 0 SP · pasywna. Pozwala zakładać przedmioty klasy S84.

W innych kronikach

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.