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Humanos · Lineage II Interlude

Bishop

Bishop es una clase de Lineage II Interlude (raza: Humanos). Viene de Cleric. Evoluciona a Cardinal.

2 consejos sobre esto — léelos

Bishop: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 38, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 36000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 36000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F., la velocidad de lanzamiento, la velocidad de ataque y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Resurrection Nv. 3 — 36000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 30% de la experiencia.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 18000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Might of Heaven; encantable. Inflige daño a los monstruos no muertos. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
  • Requiem Nv. 1 — 36000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Requiem. Un réquiem por los muertos que anula temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
  • Sleep Nv. 10, 12 — 12000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Sleep] Sleep Lv.11 Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto., 12000, Activa; encantable. Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
  • Peace Nv. 2 — 36000 SP · activa, mágica. Calma la mente del objetivo. Se reducen las ganas de atacar.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Heal; encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 2. (Potencia: 204 / 212 / 219)
  • Greater Battle Heal Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Battle Heal; encantable. Restaura rápidamente tu HP. Potencia X. (Potencia: 371 / 384 / 398)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Group Heal; encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 1. (Potencia: 163 / 169 / 175)
  • Mass Resurrection Nv. 1 — 36000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mass Resurrection. Resucita a los miembros caídos de la alianza.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Purify Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Purify. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 3 o inferior.
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 44 / 47)
  • Repose Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Repose. Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.
  • Requiem Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 3. (Potencia: 235 / 243 / 251)
  • Greater Battle Heal Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 426 / 441 / 455)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Nv.4: Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia 188. Efecto 2. | Nv.5: Tu grupo recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Potencia 194. Efecto 2. | Nv.6: Tu grupo recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Potencia 201. Efecto 2.
  • Mass Resurrection Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 20% de su experiencia.
  • Restore Life Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Restore Life. Recupera el HP en un 15%.

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 40% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Vitalize; encantable. Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto 3 o inferior. Potencia X. (Potencia: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 49 / 52)
  • Repose Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Hold Undead; encantable. Paraliza al instante a los monstruos no muertos.
  • Requiem Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 267 / 275 / 283; Efecto: 3 / 4 / 4)
  • Greater Battle Heal Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 484 / 499 / 514)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Nv.7: Tu grupo recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Potencia 213. Efecto 2. | Nv.8: Tu grupo recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Potencia 220. Efecto 2. | Nv.9: Tu grupo recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Potencia 226. Efecto 3.
  • Restore Life Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica. Recupera el HP en un 20%.
  • Body of Avatar Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Body of Avatar; encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 1.

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 84000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 84000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Purify Nv. 2 — 84000 SP · activa, mágica. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior.
  • Vitalize Nv. 4–6 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto X o inferior. Potencia X. (Efecto: 3 / 3 / 7; potencia: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 42000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 55 / 57)
  • Repose Nv. 3 — 84000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 2 — 84000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 4 — 84000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 5 — 84000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 4. (Potencia: 299 / 307 / 316)
  • Greater Battle Heal Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 544 / 559 / 574)
  • Greater Group Heal Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 3. (Potencia: 240 / 246 / 253)
  • Mass Resurrection Nv. 3 — 84000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 30% de su experiencia.
  • Restore Life Nv. 3 — 84000 SP · activa, mágica. Recupera el HP en un 25%.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta el número de beneficios que puedes recibir.

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 81000 SP · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 81000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 5 — 81000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 50% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior. Potencia X. (Potencia: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 41000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 60 / 63)
  • Repose Nv. 4 — 81000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 3 — 81000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 5 — 81000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 6 — 81000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 332 / 340 / 348; Efecto: 4 / 4 / 5)
  • Greater Battle Heal Nv. 13–15 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 603 / 618 / 633)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 266 / 272 / 279; Efecto: 3 / 4 / 4)
  • Mass Resurrection Nv. 4 — 81000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 40% de su experiencia.
  • Restore Life Nv. 4 — 81000 SP · activa, mágica. Recupera el HP en un 30%.
  • Body of Avatar Nv. 2 — 81000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 2.
  • Trance Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Trance; encantable. Duerme a tu objetivo. El objetivo no puede volver a dormirse mientras dure el hechizo.
  • Erase Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Erase; encantable. El servidor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Magical Backfire; encantable. Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades de tu enemigo. Efecto 3.
  • Mana Burn Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Turn Undead; elemento/rasgo: Sí [Turn Undead] Turn Undead Lv.1 Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 3 Spirit Ore., 81000, Activa; encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 117.
  • Major Heal Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Major Heal; encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 690.
  • Invocation Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Invocation. Medita para aumentar la regeneración de MP. Mientras meditas, tu cuerpo queda inmovilizado y tu Def. F. se reduce. El efecto se cancela si te atacan.

Nivel 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 88000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Cure Poison Nv. 3 — 88000 SP · activa, mágica. Cura el envenenamiento hasta efecto 9.
  • Vitalize Nv. 10–11 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 588 / 602)
  • Might of Heaven Nv. 11 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 66.
  • Repose Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 4 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 6 — 88000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 25–26 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 7 — 88000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 356 / 364)
  • Greater Battle Heal Nv. 16–17 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 647 / 662)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 4. (Potencia: 285 / 291)
  • Mass Resurrection Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 50% de su experiencia.
  • Trance Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 123.
  • Mana Storm Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mana Storm; encantable. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 62.
  • Turn Undead Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 3 Spirit Ore.
  • Major Heal Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 722.
  • Major Group Heal Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Major Group Heal; encantable. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ore. Potencia 902.

Nivel 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 120000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 55% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 12–13 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 615 / 627)
  • Might of Heaven Nv. 12 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 68.
  • Repose Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 5 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 7 — 120000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 27–28 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 8 — 120000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 372 / 380)
  • Greater Battle Heal Nv. 18–19 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 676 / 690)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 298 / 304)
  • Body of Avatar Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 3.
  • Trance Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 128.
  • Turn Undead Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 4 Spirit Ore.
  • Major Heal Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 753.
  • Invocation Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original)

Nivel 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Purify Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 9 o inferior.
  • Vitalize Nv. 14–15 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 640 / 653)
  • Might of Heaven Nv. 13 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 71.
  • Repose Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 29–30 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 9 — 170000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 387 / 395)
  • Greater Battle Heal Nv. 20–21 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 704 / 718)
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 310 / 316)
  • Trance Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 133.
  • Mana Storm Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 67.
  • Turn Undead Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Major Heal Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 783.
  • Major Group Heal Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ore. Potencia 979.

Nivel 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 190000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 60% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 16–17 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 665 / 677)
  • Might of Heaven Nv. 14 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 74.
  • Repose Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 10 — 190000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 402 / 410; Efecto: 5 / 6)
  • Greater Battle Heal Nv. 22–23 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 731 / 745)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 322 / 328)
  • Body of Avatar Nv. 4 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 4.
  • Trance Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. El servidor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 138.
  • Turn Undead Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
  • Major Heal Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 812.
  • Celestial Shield Nv. 1 — 190000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Celestial Shield. Canaliza el poder divino para hacer temporalmente invencible a tu objetivo.
  • Invocation Nv. 3 — 190000 SP · activa, mágica

Nivel 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 280000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Vitalize Nv. 18–19 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Nv.18: Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior. Potencia 689. | Nv.19: Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 9 o inferior. Potencia 700.
  • Might of Heaven Nv. 15 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 77.
  • Repose Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 8 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 33–34 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 11 — 280000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 6. (Potencia: 417 / 424)
  • Greater Battle Heal Nv. 24–25 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 758 / 770)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 334 / 339)
  • Benediction Nv. 1 — 280000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Benediction. Regenera el HP de todos los miembros del grupo. Se puede usar cuando tu MP restante es inferior al 25%.
  • Prayer Nv. 1 — 280000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Prayer; encantable. Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros del grupo. Efecto 1.
  • Trance Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 143.
  • Mana Storm Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 72.
  • Turn Undead Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Major Heal Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 840.
  • Major Group Heal Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ore. Potencia 1050.

Nivel 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 320000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Vitalize Nv. 20–21 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 9 o inferior. Potencia X. (Potencia: 711 / 722)
  • Might of Heaven Nv. 16 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 79.
  • Repose Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 9 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 12 — 320000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 431 / 437)
  • Greater Battle Heal Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 783 / 795)
  • Greater Group Heal Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 345 / 350; Efecto: 4 / 5)
  • Mass Resurrection Nv. 6 — 320000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 55% de su experiencia.
  • Body of Avatar Nv. 5 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 5.
  • Trance Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 148.
  • Turn Undead Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 5 Spirit Ore.
  • Major Heal Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 867.
  • Invocation Nv. 4 — 320000 SP · activa, mágica

Nivel 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 65% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 22–23 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 733 / 743)
  • Might of Heaven Nv. 17 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 82.
  • Repose Nv. 11 — 390000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 10 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 12 — 390000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 13 — 390000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 28–29 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 444 / 450)
  • Greater Battle Heal Nv. 28–29 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 806 / 817)
  • Greater Group Heal Nv. 28–29 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 355 / 360)
  • Prayer Nv. 2 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros del grupo. Efecto 2.
  • Trance Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. El servidor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 153.
  • Mana Storm Nv. 4 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 77.
  • Turn Undead Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
  • Major Heal Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 892.
  • Major Group Heal Nv. 4 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ore. Potencia 1115.

Nivel 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 650000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Vitalize Nv. 24–25 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 753 / 763)
  • Might of Heaven Nv. 18 — 650000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 84.
  • Repose Nv. 12 — 650000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 11 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 13 — 650000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 39–40 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 14 — 650000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 456 / 462)
  • Greater Battle Heal Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 828 / 839)
  • Greater Group Heal Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 365 / 369)
  • Body of Avatar Nv. 6 — 650000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 6.
  • Trance Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 157.
  • Turn Undead Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Major Heal Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 915.
  • Invocation Nv. 5 — 650000 SP · activa, mágica

Nivel 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 880000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 880000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 9 — 880000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 70% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 26–27 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 772 / 780)
  • Might of Heaven Nv. 19 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 87.
  • Repose Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 12 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 14 — 880000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 15 — 880000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 7. (Potencia: 467 / 472)
  • Greater Battle Heal Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 849 / 858)
  • Greater Group Heal Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 374 / 378)
  • Prayer Nv. 3 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros del grupo. Efecto 3.
  • Trance Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Erase Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Magical Backfire Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 162.
  • Mana Storm Nv. 5 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 81.
  • Turn Undead Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Major Heal Nv. 10–11 — 880000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia X. (Potencia: 936 / 946)
  • Major Group Heal Nv. 5 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ore. Potencia 1170.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Consejos sobre Bishop

Bishop: en qué se especializa

Bishop (Humanos, viene de Cleric): se especializa en túnica y armadura ligera; skills nuevas: Might of Heaven (Nv. 40), Requiem (Nv. 40), Greater Heal (Nv. 40), Greater Battle Heal (Nv. 40), Greater Group Heal (Nv. 40), Mass Resurrection (Nv. 40), Purify (Nv. 44), Repose (Nv. 44), Restore Life (Nv. 44), Vitalize (Nv. 48), Hold Undead (Nv. 48), Body of Avatar (Nv. 48) y 13 más.

Bishop: libros y amuletos que necesitas

Se compran en Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Invocation (Invocation, Nv. 56; 7.187 adena); Spellbook: Celestial Shield (Celestial Shield, Nv. 64; 9.315 adena). No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Might of Heaven (Might of Heaven, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Requiem (Requiem, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Greater Heal (Greater Heal, Nv. 40): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower) 0.59%; Spellbook: Greater Battle Heal (Greater Battle Heal, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.43%; Spellbook: Greater Group Heal (Greater Group Heal, Nv. 40): drop de Enchanted Stone Golem (Nv. 42, Ivory Tower…) 0.60%; Spellbook: Mass Resurrection (Mass Resurrection, Nv. 40): drop de Hatar Hanishee (Nv. 49, The Cemetery…) 0.56%; Spellbook: Purify (Purify, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Skyshadow Meadow…) 0.97%; Spellbook: Repose (Repose, Nv. 44): drop de Unicorn (Nv. 49, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Restore Life (Restore Life, Nv. 44): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower) 0.49%; Spellbook: Vitalize (Vitalize, Nv. 48): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Hold Undead (Hold Undead, Nv. 48): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Body of Avatar (Body of Avatar, Nv. 48): drop de Unicorn (Nv. 49, Skyshadow Meadow…) 0.91%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): intercambio con Black Marketeer of Mammon; Spellbook: Trance (Trance, Nv. 56): drop de Massive Maze Bandersnatch (Nv. 54, Frozen Labyrinth) 0.38%; Spellbook: Erase (Erase, Nv. 56): drop de Elder Lost Watcher (Nv. 54, Frozen Labyrinth…) 0.56%; Spellbook: Magical Backfire (Magical Backfire, Nv. 56): drop de Elder Lost Watcher (Nv. 54, Frozen Labyrinth…) 0.56%; Spellbook: Turn Undead (Mana Burn, Nv. 56): drop de Panthera (Nv. 56, Frozen Labyrinth…) 0.62%; Spellbook: Major Heal (Major Heal, Nv. 56): drop de Lost Gargoyle Youngling (Nv. 56, Frozen Labyrinth…) 0.64%; Spellbook: Mana Storm (Mana Storm, Nv. 58): drop de Frost Yeti (Nv. 63, Frozen Labyrinth) 0.43%; Spellbook: Major Group Heal (Major Group Heal, Nv. 58): drop de Frost Yeti (Nv. 63, Frozen Labyrinth) 0.43%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% y Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Benediction (Benediction, Nv. 66): drop de Spiteful Soul Leader (Nv. 65, Devastated Castle…) 0.55%; Spellbook: Prayer (Prayer, Nv. 66): drop de Sepulcher Sage (Nv. 62, Necropolis of Devotion) 0.77%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): intercambio (la wiki no indica el NPC).

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Bishop

¿Qué armadura lleva Bishop?

Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.