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Humanos · Lineage II C5: Oath of Blood

Bishop

Bishop es una clase de Lineage II C5 (raza: Humanos). Viene de Cleric. Evoluciona a Cardinal.

Bishop: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 35, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 36000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 36000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F., la velocidad de lanzamiento, la velocidad de ataque y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Resurrection Nv. 3 — 36000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 30% de la experiencia.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 18000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Might of Heaven; encantable. Inflige daño a los monstruos no muertos. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
  • Requiem Nv. 1 — 36000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Requiem. Un réquiem por los muertos que anula temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
  • Sleep Nv. 10–12 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Heal; encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 2. (Potencia: 204 / 212 / 219)
  • Greater Battle Heal Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Battle Heal; encantable. Restaura rápidamente tu HP. Potencia X. (Potencia: 371 / 384 / 398)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Group Heal; encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 1. (Potencia: 163 / 169 / 175)
  • Mass Resurrection Nv. 1 — 36000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mass Resurrection. Resucita a los miembros caídos de la alianza.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Purify Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Purify. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 3 o inferior.
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 44 / 47)
  • Repose Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Repose. Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.
  • Requiem Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica. Calma la mente del oponente. Se reducen las ganas de atacar.
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 3. (Potencia: 235 / 243 / 251)
  • Greater Battle Heal Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 426 / 441 / 455)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 188 / 194 / 201; Efecto: 2 / 1 / 1)
  • Mass Resurrection Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 20% de su experiencia.
  • Restore Life Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Restore Life. Recupera el HP en un 15%.

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 40% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Vitalize; encantable. Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto 3 o inferior. Potencia X. (Potencia: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 49 / 52)
  • Repose Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Hold Undead; encantable. Paraliza al instante a los monstruos no muertos.
  • Requiem Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 267 / 275 / 283; Efecto: 3 / 4 / 4)
  • Greater Battle Heal Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 484 / 499 / 514)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 213 / 220 / 226; Efecto: 1 / 2 / 3)
  • Restore Life Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica. Recupera el HP en un 20%.
  • Body of Avatar Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Body of Avatar; encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 1.

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 84000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 84000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Purify Nv. 2 — 84000 SP · activa, mágica. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior.
  • Vitalize Nv. 4–6 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto X o inferior. Potencia X. (Efecto: 3 / 3 / 7; potencia: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 42000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 55 / 57)
  • Repose Nv. 3 — 84000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 2 — 84000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 4 — 84000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 5 — 84000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 4. (Potencia: 299 / 307 / 316)
  • Greater Battle Heal Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 544 / 559 / 574)
  • Greater Group Heal Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 3. (Potencia: 240 / 246 / 253)
  • Mass Resurrection Nv. 3 — 84000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 30% de su experiencia.
  • Restore Life Nv. 3 — 84000 SP · activa, mágica. Recupera el HP en un 25%.

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 81000 SP · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 81000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 5 — 81000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 50% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior. Potencia X. (Potencia: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 41000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 60 / 63)
  • Repose Nv. 4 — 81000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 3 — 81000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 5 — 81000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 6 — 81000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 332 / 340 / 348; Efecto: 4 / 4 / 5)
  • Greater Battle Heal Nv. 13–15 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 603 / 618 / 633)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 266 / 272 / 279; Efecto: 3 / 4 / 4)
  • Mass Resurrection Nv. 4 — 81000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 40% de su experiencia.
  • Restore Life Nv. 4 — 81000 SP · activa, mágica. Recupera el HP en un 30%.
  • Body of Avatar Nv. 2 — 81000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 2.
  • Trance Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Trance. Zzzzzzzzz, duerme a tu objetivo. El objetivo no puede volver a dormirse mientras dure el hechizo.
  • Erase Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Erase. El servidor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.
  • Magical Backfire Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Magical Backfire. Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades de tu enemigo. Efecto 3.
  • Mana Burn Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mana Burn. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 117.
  • Turn Undead Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Turn Undead. Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 3 Spirit Ores.
  • Major Heal Nv. 1 — 81000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Major Heal. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 690.

Nivel 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 88000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 44000 SP c/u · pasiva
  • Cure Poison Nv. 3 — 88000 SP · activa, mágica. Cura el envenenamiento hasta efecto 9.
  • Vitalize Nv. 10–11 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 588 / 602)
  • Might of Heaven Nv. 11 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 66.
  • Repose Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 4 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 6 — 88000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 25–26 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 7 — 88000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 356 / 364)
  • Greater Battle Heal Nv. 16–17 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 647 / 662)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 4. (Potencia: 285 / 291)
  • Mass Resurrection Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 50% de su experiencia.
  • Trance Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 123.
  • Mana Storm Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mana Storm. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 62.
  • Turn Undead Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 2 — 88000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 722.
  • Major Group Heal Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Major Group Heal. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Potencia 902.

Nivel 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 120000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 60000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 55% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 12–13 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 615 / 627)
  • Might of Heaven Nv. 12 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 68.
  • Repose Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 5 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 7 — 120000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 27–28 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 8 — 120000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 372 / 380)
  • Greater Battle Heal Nv. 18–19 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 676 / 690)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 60000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 298 / 304)
  • Body of Avatar Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 3.
  • Trance Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 128.
  • Turn Undead Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica. Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 4 Spirit Ores.
  • Major Heal Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 753.

Nivel 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 90000 SP c/u · pasiva
  • Purify Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 9 o inferior.
  • Vitalize Nv. 14–15 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 640 / 653)
  • Might of Heaven Nv. 13 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 71.
  • Repose Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 29–30 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 9 — 170000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 387 / 395)
  • Greater Battle Heal Nv. 20–21 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 704 / 718)
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 310 / 316)
  • Trance Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 133.
  • Mana Storm Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 67.
  • Turn Undead Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 783.
  • Major Group Heal Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Potencia 979.

Nivel 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 210000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 60% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 16–17 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 665 / 677)
  • Might of Heaven Nv. 14 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 74.
  • Repose Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 10 — 190000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 402 / 410; Efecto: 5 / 6)
  • Greater Battle Heal Nv. 22–23 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 731 / 745)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 322 / 328)
  • Body of Avatar Nv. 4 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 4.
  • Trance Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica. El servidor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.
  • Magical Backfire Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 138.
  • Turn Undead Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 5 — 190000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 812.

Nivel 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 280000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Vitalize Nv. 18–19 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Nv.18: Recupera HP, cura el veneno y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior. Potencia 689. | Nv.19: Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 9 o inferior. Potencia 700.
  • Might of Heaven Nv. 15 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 77.
  • Repose Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 8 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 33–34 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 11 — 280000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 6. (Potencia: 417 / 424)
  • Greater Battle Heal Nv. 24–25 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 758 / 770)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 334 / 339)
  • Benediction Nv. 1 — 280000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Benediction. Regenera por completo los HP de los miembros del grupo. Solo se puede usar cuando te queda un 25 % de HP o menos.
  • Prayer Nv. 1 — 280000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Prayer; encantable. Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros del grupo. Efecto 1.
  • Trance Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 143.
  • Mana Storm Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 72.
  • Turn Undead Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 6 — 280000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 840.
  • Major Group Heal Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Potencia 1050.

Nivel 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 320000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Vitalize Nv. 20–21 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 9 o inferior. Potencia X. (Potencia: 711 / 722)
  • Might of Heaven Nv. 16 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 79.
  • Repose Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 9 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 12 — 320000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 431 / 437)
  • Greater Battle Heal Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 783 / 795)
  • Greater Group Heal Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 345 / 350; Efecto: 4 / 5)
  • Mass Resurrection Nv. 6 — 320000 SP · activa, mágica. Resucita a los miembros caídos de la alianza y les restaura aproximadamente el 55% de su experiencia.
  • Body of Avatar Nv. 5 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 5.
  • Trance Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 148.
  • Turn Undead Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica. Los no muertos se encogen y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Es posible un golpe letal. Consume 5 Spirit Ores.
  • Major Heal Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 867.

Nivel 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 65% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 22–23 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 733 / 743)
  • Might of Heaven Nv. 17 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 82.
  • Repose Nv. 11 — 390000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 10 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 12 — 390000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 13 — 390000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 28–29 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 444 / 450)
  • Greater Battle Heal Nv. 28–29 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 806 / 817)
  • Greater Group Heal Nv. 28–29 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Tu grupo recupera al instante HP y aumenta su regeneración de HP. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 355 / 360)
  • Prayer Nv. 2 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros del grupo. Efecto 2.
  • Trance Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica. El servidor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.
  • Magical Backfire Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 153.
  • Mana Storm Nv. 4 — 390000 SP · activa, mágica. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 77.
  • Turn Undead Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 8 — 390000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 892.
  • Major Group Heal Nv. 4 — 390000 SP · activa, mágica. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Potencia 1115.

Nivel 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 650000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Vitalize Nv. 24–25 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 753 / 763)
  • Might of Heaven Nv. 18 — 650000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 84.
  • Repose Nv. 12 — 650000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 11 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 13 — 650000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 39–40 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 14 — 650000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 456 / 462)
  • Greater Battle Heal Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 828 / 839)
  • Greater Group Heal Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 365 / 369)
  • Body of Avatar Nv. 6 — 650000 SP · activa, mágica · encantable. Durante un tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros del grupo y restaura la parte aumentada de su HP. Efecto 6.
  • Trance Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 157.
  • Turn Undead Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 9 — 650000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 915.

Nivel 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 880000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 880000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · pasiva
  • Resurrection Nv. 9 — 880000 SP · activa, mágica. Resucita un cadáver. Además, restaura aproximadamente el 70% de la experiencia.
  • Vitalize Nv. 26–27 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 772 / 780)
  • Might of Heaven Nv. 19 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño a un monstruo no muerto. Potencia 87.
  • Repose Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica
  • Hold Undead Nv. 12 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Requiem Nv. 14 — 880000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Peace Nv. 15 — 880000 SP · activa, mágica
  • Greater Heal Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Potencia X. Efecto 7. (Potencia: 467 / 472)
  • Greater Battle Heal Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 849 / 858)
  • Greater Group Heal Nv. 32–33 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 374 / 378)
  • Prayer Nv. 3 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros del grupo. Efecto 3.
  • Trance Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica
  • Magical Backfire Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica
  • Mana Burn Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica. Se reduce el MP de tus enemigos. Potencia 162.
  • Mana Storm Nv. 5 — 880000 SP · activa, mágica. Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Potencia 81.
  • Turn Undead Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica
  • Major Heal Nv. 10 — 880000 SP · activa, mágica. Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Potencia 936.
  • Major Group Heal Nv. 5 — 880000 SP · activa, mágica. Tu grupo recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Potencia 1170.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Bishop

¿Qué armadura lleva Bishop?

Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.

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