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Humanos · Lineage II Freya

Prophet

Prophet es una clase de Lineage II Freya (raza: Humanos). Viene de Cleric. Evoluciona a Hierophant.

Prophet: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 45, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %. (por: 40 / 42 / 43)
  • Boost HP Nv. 1 — 32000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 60.
  • Boost Mana Nv. 3 — 32000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 32000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 26.3 / 27.6 / 28.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 91 %, la velocidad de ataque un 25 % y la bonificación de recuperación de MP un 20 %. (por: 19.8 / 20.8 / 21.8)
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X y el At. M. en X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada, aumenta la Def. F. en X, la velocidad de lanzamiento un 68 % y la velocidad de ataque un 25 %. (por: 14.8 / 15.6 / 16.5)
  • Invigor Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de sangrado un 30 % durante 20 minutos.
  • Mental Shield Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de inmovilización, sueño y mentales en 30 durante 20 minutos.
  • Return Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica. Teletransporta al lanzador a la aldea más cercana. Esta habilidad no se puede usar en lugares designados especialmente, como el Servicio de Consultas del GM.
  • Might Nv. 3 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. un 15 % durante 20 minutos.
  • Resist Fire Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de fuego en 15 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.
  • Guidance Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la precisión en 2 durante 20 minutos.
  • Death Whisper Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el poder del ataque crítico un 25 % durante 20 minutos.
  • Bless Shield Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo un 5 % durante 20 minutos.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
  • Boost HP Nv. 2 — 37000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 100.
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 31.5 / 32.9 / 34.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 24 / 25.1 / 26.3)
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 18.3 / 19.2 / 20.2)
  • Magic Barrier Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. un 23 % durante 20 minutos.
  • Shield Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 15 % durante 20 minutos.
  • Blessed Body Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los HP máx. un 10 % durante 20 minutos.
  • Blessed Soul Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los MP máx. un 10 % durante 20 minutos.
  • Focus Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la probabilidad de ataque crítico un 25 % durante 20 minutos.
  • Concentration Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 36 durante 20 minutos.
  • Haste Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de ataque un 15 % durante 20 minutos.
  • Resist Fire Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de fuego en 20 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica. Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir durante 10 segundos.
  • Steal Mana Nv. 1 — 37000 SP · pasiva. Tiene probabilidad de recuperar MP al golpear.

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %.
  • Boost HP Nv. 3 — 63000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 150.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 37.1 / 38.6 / 40.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 28.6 / 29.8 / 31)
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 22.1 / 23.1 / 24.1)
  • Invigor Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de sangrado un 40 % durante 20 minutos.
  • Mental Shield Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de inmovilización, sueño y mentales en 40 durante 20 minutos.
  • Regeneration Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la regeneración de HP un 15 % durante 20 minutos.
  • Blessed Body Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los HP máx. un 15 % durante 20 minutos.
  • Blessed Soul Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los MP máx. un 15 % durante 20 minutos.
  • Acumen Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento un 30 % durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Guidance Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la precisión en 3 durante 20 minutos.
  • Death Whisper Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el poder del ataque crítico un 30 % durante 20 minutos.
  • Bless Shield Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo un 10 % durante 20 minutos.
  • Word of Fear Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %. (por: 59 / 61 / 63)
  • Boost HP Nv. 4 — 89000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 200.
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 89000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 89000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.2 / 44.8 / 46.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.6 / 34.9 / 36.2)
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 30000 SP c/u · pasiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 26.2 / 27.3 / 28.4)
  • Magic Barrier Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. un 30 % durante 20 minutos.
  • Blessed Body Nv. 3 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los HP máx. un 20 % durante 20 minutos.
  • Blessed Soul Nv. 3 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los MP máx. un 20 % durante 20 minutos.
  • Berserker Spirit Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la Def. F. de un miembro del grupo un 8 %, la Def. M. un 16 % y la evasión en 4, y aumenta el At. F. un 8 %, el At. M. un 16 %, la velocidad de ataque un 8 %, la de lanzamiento un 8 % y la de movimiento en 8 durante 20 minutos.
  • Kiss of Eva Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la capacidad pulmonar un 600 % durante 20 minutos.
  • Focus Nv. 3 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la probabilidad de ataque crítico un 30 % durante 20 minutos.
  • Concentration Nv. 4 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 42 durante 20 minutos.
  • Haste Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de ataque un 33 % durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 19–21 — 30000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 3 — 89000 SP · activa, mágica
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
  • Boost HP Nv. 5 — 91000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 250.
  • Boost Mana Nv. 5 — 91000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 91000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %.
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.8 / 51.5 / 53.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.9 / 40.3 / 41.7)
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 31000 SP c/u · pasiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.6 / 31.8 / 33)
  • Invigor Nv. 3 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de sangrado un 50 % durante 20 minutos.
  • Mental Shield Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de inmovilización, sueño y mentales en 50 durante 20 minutos.
  • Regeneration Nv. 3 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la regeneración de HP un 20 % durante 20 minutos.
  • Blessed Body Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los HP máx. un 25 % durante 20 minutos.
  • Blessed Soul Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los MP máx. un 25 % durante 20 minutos.
  • Return Nv. 2 — 91000 SP · activa, mágica
  • Dryad Root Nv. 22–24 — 31000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Guidance Nv. 3 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la precisión en 4 durante 20 minutos.
  • Death Whisper Nv. 3 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el poder del ataque crítico un 35 % durante 20 minutos.
  • Bless Shield Nv. 3 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo un 15 % durante 20 minutos.
  • Word of Fear Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 1 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Destierra al servidor del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.
  • Mana Burn Nv. 1 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 117 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.
  • Steal Mana Nv. 2 — 91000 SP · pasiva

Nivel 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 69000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 138000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 69000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 54.9 / 56.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 69000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.1 / 44.6)
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 69000 SP c/u · pasiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–17 — 69000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 34.1 / 35.3)
  • Resist Aqua Nv. 1 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de agua en 10 durante 20 minutos.
  • Resist Wind Nv. 1 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de viento en 10 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 25 — 148000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 5 — 148000 SP · activa, mágica
  • Greater Might Nv. 1 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. un 4 % durante 20 minutos. Consume 1 Spirit Ore.
  • Greater Shield Nv. 1 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 5 % durante 20 minutos. Consume 1 Spirit Ore.
  • Holy Resistance Nv. 1 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques sagrados en 15 durante 20 minutos.
  • Unholy Resistance Nv. 1 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de oscuridad en 15 durante 20 minutos.
  • Erase Nv. 2 — 148000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 2 — 148000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 123 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 115000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
  • Boost Mana Nv. 6 — 231000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 231000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 115000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 58.5 / 60.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 115000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47.5)
  • Weapon Mastery Nv. 28 — 115000 SP · pasiva. (por: 49.4; por: 61.7)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 18–19 — 115000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36.5 / 37.8)
  • Resist Poison Nv. 1 — 231000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de veneno un 30 % durante 20 minutos.
  • Concentration Nv. 5 — 231000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 48 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 26 — 231000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 6 — 231000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 3 — 231000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 3 — 231000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 128 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
  • Boost HP Nv. 6 — 310000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 300.
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 62.1 / 64)
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49 / 50.5)
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 150000 SP c/u · pasiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–21 — 150000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 39 / 40.3)
  • Blessed Soul Nv. 5 — 301000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los MP máx. un 30 % durante 20 minutos.
  • Resist Aqua Nv. 2 — 301000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de agua en 15 durante 20 minutos.
  • Resist Wind Nv. 2 — 301000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de viento en 15 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 27 — 301000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 7 — 301000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 4 — 301000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 4 — 301000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 133 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %. (por: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 370000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 65.9 / 67.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52.1 / 53.6)
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 180000 SP c/u · pasiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23 — 180000 SP · pasiva · encantable. (por: 42.8)
  • Resist Poison Nv. 2 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de veneno un 40 % durante 20 minutos.
  • Blessed Body Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los HP máx. un 30 % durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 28 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 8 — 370000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Destierra al servidor del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.
  • Mana Burn Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 138 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.
  • Steal Mana Nv. 3 — 370000 SP · pasiva

Nivel 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
  • Boost Mana Nv. 7 — 440000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 69.7 / 71.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 55.2 / 56.7)
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 220000 SP c/u · pasiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 44.1 / 45.4)
  • Resist Aqua Nv. 3 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de agua en 20 durante 20 minutos.
  • Resist Wind Nv. 3 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de viento en 20 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 29 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 9 — 440000 SP · activa, mágica
  • Greater Might Nv. 2 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. un 7 % durante 20 minutos. Consume 2 Spirit Ore.
  • Greater Shield Nv. 2 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 10 % durante 20 minutos. Consume 2 Spirit Ore.
  • Holy Resistance Nv. 2 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques sagrados en 23 durante 20 minutos.
  • Unholy Resistance Nv. 2 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de oscuridad en 23 durante 20 minutos.
  • Erase Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 143 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 640000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 73.5 / 75.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 58.3 / 59.9)
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 320000 SP c/u · pasiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–27 — 320000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46.7 / 48)
  • Resist Poison Nv. 3 — 640000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de veneno un 50 % durante 20 minutos.
  • Concentration Nv. 6 — 640000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 53 durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 30 — 640000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 10 — 640000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 7 — 640000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 7 — 640000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 148 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 430000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %. (por: 97 / 99)
  • Boost HP Nv. 7 — 850000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 350.
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 430000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 77.4 / 79.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 430000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 61.5 / 63.1)
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 430000 SP c/u · pasiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–29 — 430000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.4 / 50.7)
  • Blessed Soul Nv. 6 — 850000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los MP máx. un 35 % durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 31 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 11 — 850000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 8 — 850000 SP · activa, mágica · encantable. Destierra al servidor del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.
  • Mana Burn Nv. 8 — 850000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 153 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.
  • Improved Combat Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Improve Combat. Combina el aumento de At. F. y el de Def. F. para obtener un aumento más avanzado del poder de combate. Durante 40 minutos, aumenta el At. F. un 15 % y la Def. F. un 15 %.
  • Improved Condition Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Improve Condition. Combina el aumento de los HP máx. y el de los MP máx. para obtener un poder físico y mental más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta los HP máx. un 35 % y los MP máx. un 35 %.

Nivel 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
  • Boost Mana Nv. 8 — 1360000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 81.4 / 83.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 64.7 / 66.4)
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 680000 SP c/u · pasiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 30–31 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 53.4)
  • Blessed Body Nv. 6 — 1360000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta los HP máx. un 35 % durante 20 minutos.
  • Dryad Root Nv. 32 — 1360000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 12 — 1360000 SP · activa, mágica
  • Erase Nv. 9 — 1360000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 9 — 1360000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 157 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 770000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1530000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1530000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 770000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 85.4 / 87.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 770000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 68 / 69.6)
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 770000 SP c/u · pasiva. (por 1: 77.2 / 79.4; por 2: 96.5 / 99.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–33 — 770000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 54.7 / 56.1)
  • Dryad Root Nv. 33 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable
  • Word of Fear Nv. 13 — 1530000 SP · activa, mágica
  • Greater Might Nv. 3 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. un 10 % durante 20 minutos. Consume 3 Spirit Ore.
  • Greater Shield Nv. 3 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 15 % durante 20 minutos. Consume 3 Spirit Ore.
  • Holy Resistance Nv. 3 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques sagrados en 30 durante 20 minutos.
  • Unholy Resistance Nv. 3 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la resistencia a ataques de oscuridad en 30 durante 20 minutos.
  • Erase Nv. 10 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mana Burn Nv. 10 — 1530000 SP · activa, mágica · encantable. Añade 162 de potencia al At. M. del usuario para consumir los MP de un enemigo.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Prophet

¿Qué armadura lleva Prophet?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.

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