Orcos · Lineage II Freya
Orc Shaman
Orc Shaman es una clase de Lineage II Freya (raza: Orcos). Viene de Orc Mage. Evoluciona a Overlord, Warcryer.
Orc Shaman: armas, armadura y skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 32, entre los niveles 20 y 35.
Skills que aprende por nivel
Nivel 20
- Stun Attack Nv. 1–3 — 960 SP c/u · activa · encantable. Añade X de potencia al At. F. del usuario y aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Se puede hacer over-hit. (con: 36 / 39 / 42)
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 5 %. (por: 18 / 20)
- Quick Recycle Nv. 1 — 2900 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 10 %.
- Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 30.
- Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · pasiva. El At. F. aumenta en 4.5 y el At. M. en 5.7. Al golpear, se recupera como HP un 10 % del daño físico cuerpo a cuerpo normal infligido al enemigo con cierta probabilidad.
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 20.9 / 23.8)
- Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 90 %, la velocidad de ataque un 25 % y la bonificación de recuperación de MP un 20 %. (por: 21.2 / 23.2)
- Heavy Armor Mastery Nv. 3–4 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 71 % y la velocidad de ataque un 25 %. (por: 15.2 / 17.2)
- Chant of Fire Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. de todos los miembros del grupo un 15 % durante 20 minutos.
- Chant of Shielding Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. de todos los miembros del grupo un 8 % durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 3 — 2900 SP · activa, mágica. Añade 26 de potencia al At. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo y reabsorber un 80 % del daño como HP.
- Fear Nv. 2 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
- Venom Nv. 3 — 2900 SP · activa, mágica. Envenena a un enemigo y le inflige 24 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 3 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Duerme a un enemigo durante 30 segundos.
- Madness Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
- Frost Flame Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Golpea al enemigo con una llama fría mágica que le inflige 58 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Poison Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica. Envenena a los enemigos cercanos y les inflige 14 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Chant of Life Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Recupera 12 HP por segundo a todos los miembros del grupo durante 15 segundos.
Nivel 25
- Stun Attack Nv. 4–6 — 1900 SP c/u · activa · encantable. (con: 49 / 53 / 57)
- Anti Magic Nv. 7–8 — 2900 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 10 %. (por: 23 / 25)
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 5800 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 5 %.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5800 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.1.
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2900 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X y el At. M. en X. Al golpear, se recupera como HP un 10 % del daño físico cuerpo a cuerpo normal infligido al enemigo con cierta probabilidad. (por 1: 5.7 / 6.7; por 2: 7.2 / 8.3)
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 2900 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 26.9 / 29.1)
- Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 2900 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.5 / 27)
- Heavy Armor Mastery Nv. 5–6 — 2900 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 19.5 / 21.1)
- Soul Cry Nv. 3 — 5800 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 33.5 y se consumen 1 MP por segundo.
- Chant of Battle Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. de todos los miembros del grupo un 12 % durante 20 minutos.
- Soul Shield Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 12 % durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 4 — 5800 SP · activa, mágica. Añade 32 de potencia al At. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo y reabsorber un 80 % del daño como HP.
- Fear Nv. 3 — 5800 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 4 — 5800 SP · activa, mágica · encantable
- Blaze Quake Nv. 1 — 5800 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Hace arder a los enemigos cercanos y reduce sus HP en 58 cada segundo durante 15 segundos.
- Aura Sink Nv. 1 — 5800 SP · activa, mágica. El At. M. del usuario recibe 16 de potencia para debilitar la magia de un enemigo reduciendo su MP en 8 cada segundo durante 15 segundos.
- Madness Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 1 — 5800 SP · activa, mágica · encantable. Inmoviliza a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
- Chant of Life Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica · encantable. Recupera 15 HP por segundo a todos los miembros del grupo durante 15 segundos.
Nivel 30
- Stun Attack Nv. 7–9 — 3500 SP c/u · activa · encantable. (con: 66 / 71 / 77)
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 28 / 30)
- Quick Recycle Nv. 2 — 11000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 15 %.
- Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 50.
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP c/u · pasiva. (por 1: 8.3 / 9.5; por 2: 10.3 / 11.9)
- Robe Mastery Nv. 9–10 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 32.8 / 35.4)
- Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.1 / 32.5)
- Heavy Armor Mastery Nv. 7–8 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 23.7 / 25.6)
- Flame Chant Nv. 1 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento de todos los miembros del grupo un 15 % durante 20 minutos.
- Pa'agrian Gift Nv. 1 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. de los miembros del clan cercanos un 8 % durante 20 minutos.
- Chant of Shielding Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. de todos los miembros del grupo un 12 % durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 5 — 11000 SP · activa, mágica. Añade 38 de potencia al At. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo y reabsorber un 80 % del daño como HP.
- Fear Nv. 4 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 1 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 5 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Madness Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica
- Frost Flame Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Golpea al enemigo con una llama fría mágica que le inflige 79 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
- Seal of Binding Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Poison Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica. Envenena a los enemigos cercanos y les inflige 19 de daño a los HP por segundo durante 30 segundos.
- Chant of Life Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Recupera 18 HP por segundo a todos los miembros del grupo durante 15 segundos.
Nivel 35
- Stun Attack Nv. 10–12 — 5900 SP c/u · activa · encantable. (con: 88 / 94 / 101)
- Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 34 / 36)
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.1.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.5.
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP c/u · pasiva. (por 1: 11.6 / 13.3; por 2: 14.6 / 16.6)
- Robe Mastery Nv. 11–12 — 8800 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 39.6 / 42.6)
- Light Armor Mastery Nv. 11–12 — 8800 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36.3 / 39.1)
- Heavy Armor Mastery Nv. 10 — 8800 SP · pasiva · encantable. (por: 30.8)
- Soul Cry Nv. 4 — 18000 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 66.5 y se consumen 2 MP por segundo.
- Blessings of Pa'agrio Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. de los miembros del clan cercanos un 8 % durante 20 minutos.
- Soul Shield Nv. 3 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 15 % durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 6 — 18000 SP · activa, mágica. Añade 44 de potencia al At. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo y reabsorber un 80 % del daño como HP.
- Fear Nv. 5 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Chaos Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Dreaming Spirit Nv. 6 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Seal of Slow Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos cercanos un 20 % durante 1 minuto.
- Blaze Quake Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Hace arder a los enemigos cercanos y reduce sus HP en 79 cada segundo durante 15 segundos.
- Aura Sink Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica. El At. M. del usuario recibe 22 de potencia para debilitar la magia de un enemigo reduciendo su MP en 10 cada segundo durante 15 segundos.
- Madness Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica
- Seal of Binding Nv. 3 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Chant of Life Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Recupera 23 HP por segundo a todos los miembros del grupo durante 15 segundos.
En otras crónicas
- Orc Shaman — Lineage II Interlude
- Orc Shaman — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Orc Shaman — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Orc Shaman — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Orc Shaman — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Orc Shaman — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Orc Shaman — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Orc Shaman — Lineage II High Five
- Orc Shaman — Lineage II C5: Oath of Blood
- Orc Shaman — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Orc Shaman — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Orc Shaman — Lineage II C2: Age of Splendor
- Orc Shaman — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Orc Shaman
¿Qué armadura lleva Orc Shaman?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.