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Orcos · Lineage II C2: Age of Splendor

Orc Shaman

Orc Shaman es una clase de Lineage II C2 (raza: Orcos). Viene de Orc Mage. Evoluciona a Overlord, Warcryer.

Orc Shaman: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 32, entre los niveles 20 y 35.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Stun Attack Nv. 1–3 — 1100 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Ataque que deja aturdido al adversario. Se puede usar con armas contundentes. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 30 / 33 / 35)
  • Anti Magic Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Quick Recovery Nv. 1 — 3300 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 1 — 3300 SP · pasiva. Aumenta tus MP máximos.
  • Weapon Mastery Nv. 3 — 3300 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Robe Mastery Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar una túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F., la velocidad de lanzamiento, el At. F. y la velocidad de recuperación de MP al llevar armadura ligera.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 3–4 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F., la velocidad de lanzamiento y el At. F. al llevar armadura pesada.
  • Chant of Fire Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Fire Chant. Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros del grupo. Intensidad 1.
  • Chant of Shielding Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Shield Chant. Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del grupo. Intensidad 1.
  • Life Drain Nv. 3 — 3300 SP · activa, mágica. Absorbe el HP del objetivo. Potencia 26.
  • Venom Nv. 3 — 3300 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 3.
  • Madness Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Madness; elemento/rasgo: Trastorno. Sume al enemigo en la confusión para que ataque a cualquiera al azar.
  • Frost Flame Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Frost Flame; elemento/rasgo: Fuego. Inflige daño continuo con llamas abrasadoras. Intensidad 3.
  • Seal of Poison Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Seal of Poison; elemento/rasgo: Veneno. Envenena a los enemigos cercanos. Intensidad 3.
  • Chant of Life Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Chant of Life. Recupera rápidamente los HP de los miembros del grupo.

Nivel 25

  • Stun Attack Nv. 4–6 — 2300 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 41 / 44 / 48)
  • Anti Magic Nv. 7–8 — 3400 SP c/u · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 1 — 6900 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Fast Mana Recovery Nv. 1 — 6900 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
  • Weapon Mastery Nv. 4–5 — 3400 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 7–8 — 3400 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 3400 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 5–6 — 3400 SP c/u · pasiva
  • Soul Cry Nv. 3 — 6900 SP · toggle. Aumenta tu propio At. F. Consume MP de forma continua.
  • Chant of Battle Nv. 2 — 6900 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros del grupo. Intensidad 2.
  • Soul Shield Nv. 2 — 6900 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la defensa. Intensidad 2.
  • Dreaming Spirit Nv. 2 — 6900 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente al objetivo.
  • Blaze Quake Nv. 1 — 6900 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Blaze Quake; elemento/rasgo: Fuego. Inflige daño continuo con llamas abrasadoras. Intensidad 3.
  • Aura Sink Nv. 1 — 6900 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Aura Sink. Reduce de forma continua los MP del oponente.
  • Seal of Binding Nv. 1 — 6900 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Seal of Binding; elemento/rasgo: Inmovilización. Inmoviliza a los enemigos cercanos.
  • Chant of Life Nv. 2 — 6900 SP · activa, mágica

Nivel 30

  • Stun Attack Nv. 7–9 — 4400 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 55 / 59 / 64)
  • Anti Magic Nv. 9–10 — 6600 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 2 — 13000 SP · pasiva
  • Boost Mana Nv. 2 — 13000 SP · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 6–7 — 6600 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 9–10 — 6600 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 6600 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 7–8 — 6600 SP c/u · pasiva
  • Chant of Flame Nv. 1 — 13000 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Flame Chant. Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros del grupo. Intensidad 1.
  • Power of Paagrio Nv. 1 — 13000 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Power Of Paagrio. Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros del clan. Intensidad 1.
  • Chant of Shielding Nv. 2 — 13000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del grupo. Intensidad 2.
  • Fear Nv. 2 — 13000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Trastorno. Infunde miedo en el enemigo y lo hace huir.
  • Seal of Chaos Nv. 1 — 13000 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Seal of Chaos. Reduce la precisión de los enemigos cercanos. Efecto 2.
  • Frost Flame Nv. 2 — 13000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. Inflige daño continuo con llamas abrasadoras. Intensidad 4.
  • Seal of Poison Nv. 2 — 13000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena a los enemigos cercanos. Intensidad 4.
  • Chant of Life Nv. 3 — 13000 SP · activa, mágica

Nivel 35

  • Stun Attack Nv. 10–12 — 7200 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 73 / 79 / 84)
  • Anti Magic Nv. 11–12 — 11000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 1 — 22000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 2 — 22000 SP · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 8–9 — 11000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 11–12 — 11000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 11–12 — 11000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 9–10 — 11000 SP c/u · pasiva
  • Soul Cry Nv. 4 — 22000 SP · toggle
  • Blessing of Paagrio Nv. 1 — 22000 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Blessing Of Paagrio. Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del clan. Intensidad 1.
  • Soul Shield Nv. 3 — 22000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la defensa. Intensidad 3.
  • Seal of Slow Nv. 1 — 22000 SP · activa, mágica · requiere Amulet: Impede Seal. Reduce la velocidad de los enemigos cercanos. Efecto 2.
  • Blaze Quake Nv. 2 — 22000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. Inflige daño continuo con llamas abrasadoras. Intensidad 4.
  • Aura Sink Nv. 2 — 22000 SP · activa, mágica
  • Madness Nv. 2 — 22000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Trastorno
  • Seal of Binding Nv. 2 — 22000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
  • Chant of Life Nv. 4 — 22000 SP · activa, mágica

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Orc Shaman

¿Qué armadura lleva Orc Shaman?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.