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Elfos · Lineage II Freya

Elemental Summoner

Elemental Summoner es una clase de Lineage II Freya (raza: Elfos). Viene de Elven Wizard. Evoluciona a Elemental Master.

Elemental Summoner: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 33, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Summon Life Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros del grupo. Requiere 5 Spirit Ore.
  • Anti Magic Nv. 13–15 — 10000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %. (por: 40 / 42 / 43)
  • Boost Mana Nv. 3 — 30000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 30000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 10000 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X y el At. M. en X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 1–3 — 10000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera, aumenta la Def. F. en X, la velocidad de lanzamiento un 88 %, la velocidad de ataque un 25 % y la regeneración de MP un 20 %. (por: 11.1 / 11.8 / 12.5)
  • Servitor Recharge Nv. 7–8 — 15000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera los MP del servidor con hasta X de potencia, según el nivel del servidor. (hasta: 66 / 70)
  • Servitor Heal Nv. 13–15 — 10000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura los HP del servidor con X de potencia. (con: 472 / 489 / 507)
  • Servitor Physical Shield Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. del servidor un 8 % durante 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 6 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de ataque del enemigo un 23 % durante 30 segundos.
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 5 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 7 Spirit Ore.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 5 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Mirage the Unicorn. El unicornio usará magia de ataque para ayudarte en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90 por ciento de la Exp. obtenida.
  • Transfer Pain Nv. 1 — 30000 SP · toggle · encantable. Transfiere al servidor un 10 % del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.
  • Servitor Cure Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica. Cura al servidor del sangrado o el envenenamiento leves.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic para los miembros del grupo. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 7 Spirit Ore.

Nivel 44

  • Cubic Mastery Nv. 1 — 41000 SP · pasiva. Permite invocar 2 cúbicos a la vez.
  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 14 / 14.8 / 15.6)
  • Servitor Recharge Nv. 9–10 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 73 / 77)
  • Servitor Heal Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 542 / 561 / 579)
  • Servitor Magic Shield Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. del servidor un 23 % durante 20 minutos.
  • Servitor Haste Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de ataque del servidor un 15 % durante 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 7 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 6 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume además 1 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 6 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Summon Merrow the Unicorn] Summon Merrow the Unicorn Lv.2 Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces., 41000, Activa; encantable
  • Summon Aqua Cubic Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic para los miembros del grupo. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 10 Spirit Ore.
  • Spirit Sharing Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica. Aumenta tu At. F. un 3 %, tu At. M. un 3 % y el At. F. de las skills un 5 % durante 20 minutos. Estas bonificaciones también se aplican a tu servidor.

Nivel 48

  • Summon Life Cubic Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros del grupo. Requiere 6 Spirit Ore.
  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 7–9 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.3 / 18.1 / 19)
  • Servitor Recharge Nv. 11–12 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 81 / 86)
  • Servitor Heal Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 616 / 635 / 654)
  • Servitor Physical Shield Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. del servidor un 12 % durante 20 minutos.
  • Bright Servitor Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. M. del servidor un 65 % durante 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 8 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 7 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 7 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
  • Transfer Pain Nv. 2 — 63000 SP · toggle · encantable. Transfiere al servidor un 20 % del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
  • Servitor Cure Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica. Cura al servidor del sangrado o el envenenamiento moderados.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable

Nivel 52

  • Summon Life Cubic Nv. 3 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros del grupo. Requiere 7 Spirit Ore.
  • Anti Magic Nv. 22–24 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %. (por: 59 / 61 / 63)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 100000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 100000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 33000 SP c/u · pasiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 20.8 / 21.7 / 22.6)
  • Servitor Recharge Nv. 13–14 — 50000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 90 / 94)
  • Servitor Heal Nv. 22–24 — 33000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 692 / 711 / 730)
  • Servitor Magic Shield Nv. 2 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. del servidor un 30 % durante 20 minutos.
  • Servitor Haste Nv. 2 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la velocidad de ataque del servidor un 33 % durante 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 9 — 100000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 8 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume además 1 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 8 — 100000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 4 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 4 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 3 Spirit Ore.
  • Servitor Empowerment Nv. 1 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 30 segundos, aumenta la Def. F. del servidor en 1800, la Def. M. en 1350 y la resistencia a los ataques que anulan beneficios un 80 %. No puede moverse mientras dura la skill.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 4 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic para los miembros del grupo. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 13 Spirit Ore.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 56

  • Cubic Mastery Nv. 2 — 95000 SP · pasiva. Permite invocar 3 cúbicos a la vez.
  • Anti Magic Nv. 25–27 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
  • Boost Mana Nv. 5 — 95000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 95000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %.
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
  • Weapon Mastery Nv. 22–23 — 32000 SP c/u · pasiva. (por 1: 38 / 39.8; por 2: 47.5 / 49.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 24.5 / 25.5 / 26.4)
  • Servitor Recharge Nv. 15–16 — 48000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 98 / 102)
  • Servitor Heal Nv. 25–27 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 768 / 786 / 805)
  • Servitor Physical Shield Nv. 3 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. del servidor un 15 % durante 20 minutos.
  • Bright Servitor Nv. 3 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. M. del servidor un 75 % durante 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 10 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 9 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 5 Spirit Ore y consume además 1 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 9 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
  • Transfer Pain Nv. 3 — 95000 SP · toggle · encantable. Transfiere al servidor un 30 % del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Aqua Cubic Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 1 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 1 — 95000 SP · activa, mágica. Hace que el servidor enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore.
  • Summon Friend Nv. 1 — 95000 SP · activa, mágica. Teletransporta a un miembro del grupo a tu ubicación actual. Requiere un Summon Crystal en el objetivo.

Nivel 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 147000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.7)
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 73000 SP c/u · pasiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 16–17 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 27.4 / 28.4)
  • Servitor Recharge Nv. 17–18 — 73000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 104 / 106)
  • Servitor Heal Nv. 28–29 — 73000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 824 / 842)
  • Wind Shackle Nv. 11 — 147000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 10 — 147000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 6 Spirit Ore y consume además 1 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 10 — 147000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Transfer Pain] Transfer Pain Lv.4 Transfiere al servidor el 40 % del daño recibido. Se consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario., 147000, Toggle; encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 6 — 147000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 2 — 147000 SP · activa, mágica · encantable
  • Betray Nv. 2 — 147000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Water Nv. 1 — 147000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. Afecta a los enemigos cercanos al servidor durante 30 segundos. Reduce la resistencia a los ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a los ataques de fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

Nivel 60

  • Summon Life Cubic Nv. 4 — 188000 SP · activa, mágica · encantable
  • Anti Magic Nv. 30–31 — 94000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
  • Boost Mana Nv. 6 — 188000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 188000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 94000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35.9 / 37.1)
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 94000 SP c/u · pasiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 18–19 — 94000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29.5 / 30.5)
  • Servitor Recharge Nv. 19–20 — 94000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 108 / 110)
  • Servitor Heal Nv. 30–31 — 94000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 860 / 878)
  • Wind Shackle Nv. 12 — 188000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 11 — 188000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 11 Spirit Ore y consume además 1 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 11 — 188000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 7 — 188000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Servitor Cure Nv. 3 — 188000 SP · activa, mágica. Cura al servidor del sangrado o el envenenamiento graves.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 3 — 188000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 3 — 188000 SP · activa, mágica

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.4 / 39.6)
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 130000 SP c/u · pasiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–21 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 31.6 / 32.6)
  • Servitor Recharge Nv. 21–22 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 113 / 115)
  • Servitor Heal Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 896 / 913)
  • Wind Shackle Nv. 13 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 12 — 250000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 12 Spirit Ore y consume además 1 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 12 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 8 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Aqua Cubic Nv. 6 — 250000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 4 Spirit Ore.
  • Servitor Blessing Nv. 1 — 250000 SP · activa, mágica. Libera al servidor de la inmovilización, la parálisis y los efectos de reducción de velocidad de ataque o de movimiento.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 6 — 250000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic para los miembros del grupo. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 16 Spirit Ore.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 4 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Betray Nv. 4 — 250000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Water Nv. 2 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable.
  • Spirit Sharing Nv. 2 — 250000 SP · activa, mágica. Aumenta tu At. F. un 4 %, tu At. M. un 4 % y el At. F. de las skills un 7 % durante 20 minutos. Estas bonificaciones también se aplican a tu servidor.

Nivel 64

  • Summon Life Cubic Nv. 5 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros del grupo. Requiere 9 Spirit Ore.
  • Anti Magic Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %. (por: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 340000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 40.8 / 42.1)
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 170000 SP c/u · pasiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 22–23 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.7 / 34.8)
  • Servitor Recharge Nv. 23–24 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 116 / 118)
  • Servitor Heal Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 931 / 947)
  • Wind Shackle Nv. 14 — 340000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 13 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume además 2 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 13 — 340000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 9 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 5 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 5 — 340000 SP · activa, mágica. Hace que el servidor enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore.

Nivel 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
  • Boost Mana Nv. 7 — 440000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.4 / 44.7)
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 220000 SP c/u · pasiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35.9 / 37)
  • Servitor Recharge Nv. 25–26 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 120 / 122)
  • Servitor Heal Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 964 / 980)
  • Wind Shackle Nv. 15 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 3 Spirit Ore y consume además 2 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 10 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Aqua Cubic Nv. 7 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 5 Spirit Ore.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 7 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic para los miembros del grupo. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 20 Spirit Ore.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Water Nv. 3 — 440000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable.

Nivel 68

  • Summon Life Cubic Nv. 6 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros del grupo. Requiere 10 Spirit Ore.
  • Anti Magic Nv. 38–39 — 280000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 550000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 280000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 45.9 / 47.3)
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 280000 SP c/u · pasiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 280000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.1 / 39.2)
  • Servitor Recharge Nv. 27–28 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 124 / 126)
  • Servitor Heal Nv. 38–39 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 996 / 1011)
  • Wind Shackle Nv. 16 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 15 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume además 2 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 15 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 11 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 7 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Betray Nv. 7 — 550000 SP · activa, mágica

Nivel 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 280000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %. (por: 97 / 99)
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 280000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48.6 / 49.9)
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 280000 SP c/u · pasiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 280000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 40.3 / 41.4)
  • Servitor Recharge Nv. 29–30 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 128 / 129)
  • Servitor Heal Nv. 40–41 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1026 / 1040)
  • Wind Shackle Nv. 17 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 16 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 16 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Transfer Pain Nv. 5 — 550000 SP · toggle · encantable. Transfiere al servidor un 50 % del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 12 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Aqua Cubic Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Servitor Empowerment Nv. 2 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 30 segundos, aumenta la Def. F. del servidor en 3600, la Def. M. en 2700 y la resistencia a los ataques que anulan beneficios un 80 %. No puede moverse mientras dura la skill.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica. Hace que el servidor enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore.
  • Mass Surrender to Water Nv. 4 — 550000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. Afecta a los enemigos cercanos al servidor durante 30 segundos. Reduce la resistencia a los ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a los ataques de fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore.
  • Spirit Sharing Nv. 3 — 550000 SP · activa, mágica. Aumenta tu At. F. un 5 %, tu At. M. un 5 % y el At. F. de las skills un 10 % durante 20 minutos. Estas bonificaciones también se aplican a tu servidor.

Nivel 72

  • Summon Life Cubic Nv. 7 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros del grupo. Requiere 11 Spirit Ore.
  • Anti Magic Nv. 42–43 — 540000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
  • Boost Mana Nv. 8 — 1070000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 540000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.2 / 52.5)
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 540000 SP c/u · pasiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 540000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 42.6 / 43.7)
  • Servitor Recharge Nv. 31–32 — 540000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 131 / 133)
  • Servitor Heal Nv. 42–43 — 540000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1054 / 1067)
  • Wind Shackle Nv. 18 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 17 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 9 Spirit Ore y consume además 2 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 17 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 13 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 9 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 9 — 1070000 SP · activa, mágica

Nivel 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1350000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1350000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53.9 / 55.2)
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 680000 SP c/u · pasiva. (por 1: 77.2 / 79.4; por 2: 96.5 / 99.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 680000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 44.8 / 46)
  • Servitor Recharge Nv. 33–34 — 680000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (hasta: 134 / 136)
  • Servitor Heal Nv. 44–45 — 680000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1080 / 1092)
  • Wind Shackle Nv. 19 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Boxer the Unicorn Nv. 18 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 10 Spirit Ore y consume además 2 Spirit Ore hasta 14 veces.
  • Summon Mirage the Unicorn Nv. 18 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Merrow the Unicorn Nv. 14 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Aqua Cubic Nv. 9 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 6 Spirit Ore.
  • Mass Summon Aqua Cubic Nv. 9 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Aqua Cubic para los miembros del grupo. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 23 Spirit Ore.
  • Summon Unicorn Seraphim Nv. 10 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.
  • Betray Nv. 10 — 1350000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Water Nv. 5 — 1350000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

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Preguntas frecuentes sobre Elemental Summoner

¿Qué armadura lleva Elemental Summoner?

Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.

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