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Orcos · Lineage II C4: Scions of Destiny

Destroyer

Destroyer es una clase de Lineage II C4 (raza: Orcos). Viene de Orc Raider. Evoluciona a Titan.

Destroyer: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Contundentes de una mano, Contundentes de dos manos, Lanzas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 20, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Barrido amplio que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 369 / 392 / 417)
  • Battle Roar Nv. 2 — 33000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 2.
  • Vital Force Nv. 3 — 33000 SP · pasiva. Permite una recuperación rápida mientras estás sentado.
  • Fatal Strike Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Reúne fuerza para golpear con dureza. Se puede usar con una daga o un arma contundente equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 615 / 654 / 694)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. Ataque aturdidor que aturde e inflige daño a la vez. Aturde al objetivo. Mientras dura el efecto, el objetivo no sufre un aturdimiento adicional. Se puede usar con un arma contundente equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 123 / 131 / 139)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 6 — 33000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
  • Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de tus ataques críticos. Se consumirá MP de forma continua.

Nivel 43

  • Whirlwind Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 442 / 469 / 496)
  • Guts Nv. 2 — 38000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma considerable su Def. F. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 2.
  • Fatal Strike Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 737 / 781 / 827)
  • Boost HP Nv. 4 — 38000 SP · pasiva · encantable. Aumenta tus HP máximos.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 38000 SP · pasiva
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 148 / 157 / 166)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 7 — 38000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 7 — 38000 SP · toggle · encantable

Nivel 46

  • Bandage Nv. 2 — 50000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 7.
  • Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 525 / 555 / 586)
  • Vital Force Nv. 4 — 50000 SP · pasiva
  • Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · activa. Aumenta temporalmente su At. F. de forma notable. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 2.
  • Fatal Strike Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 875 / 924 / 976)
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 175 / 185 / 196)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 8 — 50000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantable

Nivel 49

  • Whirlwind Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 618 / 651 / 686)
  • Battle Roar Nv. 3 — 82000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 3.
  • Fatal Strike Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1030 / 1085 / 1143)
  • Boost HP Nv. 5 — 82000 SP · pasiva · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 206 / 217 / 229)
  • Lionheart Nv. 2 — 82000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma notable la resistencia a la parálisis, Hold, Sleep o el aturdimiento. Efecto 2.
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 9 — 82000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle · encantable

Nivel 52

  • Whirlwind Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 722 / 758 / 796)
  • Guts Nv. 3 — 120000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma considerable su Def. F. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 3.
  • Vital Force Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
  • Fatal Strike Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1202 / 1264 / 1327)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
  • Polearm Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 241 / 253 / 266)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 10 — 120000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle · encantable

Nivel 55

  • Whirlwind Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 835 / 875 / 916)
  • Rage Nv. 2 — 180000 SP · activa. Reduce temporalmente la evasión y la Def. F. y aumenta considerablemente el At. F. Efecto 2.
  • Frenzy Nv. 3 — 180000 SP · activa. Aumenta temporalmente su At. F. de forma notable. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 3.
  • Fatal Strike Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1392 / 1459 / 1527)
  • Boost HP Nv. 6 — 180000 SP · pasiva · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 279 / 292 / 306)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 11 — 180000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 11 — 180000 SP · toggle · encantable

Nivel 58

Nivel 60

  • Whirlwind Nv. 22–23 — 120000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1091 / 1136)
  • Fatal Strike Nv. 22–23 — 120000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1817 / 1894)
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 120000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 120000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 120000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 364 / 379)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 13 — 240000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 13 — 240000 SP · toggle · encantable
  • Crush of Doom Nv. 1–2 — 120000 SP c/u · activa · encantable. Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 4558 / 4750)

Nivel 62

  • Bandage Nv. 3 — 310000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 9.
  • Whirlwind Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1183 / 1230)
  • Fatal Strike Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1971 / 2050)
  • Boost HP Nv. 7 — 310000 SP · pasiva · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 395 / 410)
  • Lionheart Nv. 3 — 310000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma notable la resistencia a la parálisis, Hold, Sleep o el aturdimiento. Efecto 3.
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 14 — 310000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 14 — 310000 SP · toggle · encantable
  • Crush of Doom Nv. 3–4 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4944 / 5142)

Nivel 64

Nivel 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1376 / 1425)
  • Fatal Strike Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2293 / 2375)
  • Boost HP Nv. 8 — 580000 SP · pasiva · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 290000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 290000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 459 / 475)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 16 — 580000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 16 — 580000 SP · toggle · encantable
  • Crush of Doom Nv. 7–8 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5751 / 5958)
  • Wrath Nv. 1–2 — 290000 SP c/u · activa · encantable. Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Potencia X%. (Potencia: 7 / 10)

Nivel 68

Nivel 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1576 / 1626)
  • Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 6.
  • Fatal Strike Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2626 / 2710)
  • Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · pasiva · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP c/u · pasiva
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 526 / 542)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 18 — 720000 SP · pasiva
  • Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantable
  • Crush of Doom Nv. 11–12 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 6586 / 6797)
  • Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 17 / 20)

Nivel 72

Nivel 74

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Destroyer

¿Qué armas usa Destroyer?

Armas que domina: Contundentes de una mano, Contundentes de dos manos, Lanzas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos.

¿Qué armadura lleva Destroyer?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.