Orcos · Lineage II C4: Scions of Destiny
Destroyer
Destroyer es una clase de Lineage II C4 (raza: Orcos). Viene de Orc Raider. Evoluciona a Titan.
Destroyer: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Contundentes de dos manos, Lanzas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 20, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Barrido amplio que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Battle Roar Nv. 2 — 33000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 2.
- Vital Force Nv. 3 — 33000 SP · pasiva. Permite una recuperación rápida mientras estás sentado.
- Fatal Strike Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Reúne fuerza para golpear con dureza. Se puede usar con una daga o un arma contundente equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 615 / 654 / 694)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. Ataque aturdidor que aturde e inflige daño a la vez. Aturde al objetivo. Mientras dura el efecto, el objetivo no sufre un aturdimiento adicional. Se puede usar con un arma contundente equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 123 / 131 / 139)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 6 — 33000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
- Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de tus ataques críticos. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Guts Nv. 2 — 38000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma considerable su Def. F. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 2.
- Fatal Strike Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 737 / 781 / 827)
- Boost HP Nv. 4 — 38000 SP · pasiva · encantable. Aumenta tus HP máximos.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 38000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 148 / 157 / 166)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 7 — 38000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 7 — 38000 SP · toggle · encantable
Nivel 46
- Bandage Nv. 2 — 50000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 7.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 50000 SP · pasiva
- Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · activa. Aumenta temporalmente su At. F. de forma notable. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 2.
- Fatal Strike Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 875 / 924 / 976)
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 175 / 185 / 196)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 8 — 50000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantable
Nivel 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Battle Roar Nv. 3 — 82000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 3.
- Fatal Strike Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1030 / 1085 / 1143)
- Boost HP Nv. 5 — 82000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 206 / 217 / 229)
- Lionheart Nv. 2 — 82000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma notable la resistencia a la parálisis, Hold, Sleep o el aturdimiento. Efecto 2.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 9 — 82000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle · encantable
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Guts Nv. 3 — 120000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma considerable su Def. F. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 3.
- Vital Force Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1202 / 1264 / 1327)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 241 / 253 / 266)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 10 — 120000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle · encantable
Nivel 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Rage Nv. 2 — 180000 SP · activa. Reduce temporalmente la evasión y la Def. F. y aumenta considerablemente el At. F. Efecto 2.
- Frenzy Nv. 3 — 180000 SP · activa. Aumenta temporalmente su At. F. de forma notable. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 3.
- Fatal Strike Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1392 / 1459 / 1527)
- Boost HP Nv. 6 — 180000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 279 / 292 / 306)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 11 — 180000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 180000 SP · toggle · encantable
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Battle Roar Nv. 4 — 200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 4.
- Vital Force Nv. 6 — 200000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1597 / 1669 / 1743)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 200000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 67000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 67000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 320 / 334 / 349)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 12 — 200000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle · encantable
Nivel 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 120000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1091 / 1136)
- Fatal Strike Nv. 22–23 — 120000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1817 / 1894)
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 120000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 120000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 120000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 364 / 379)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 13 — 240000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 240000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 1–2 — 120000 SP c/u · activa · encantable. Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 4558 / 4750)
Nivel 62
- Bandage Nv. 3 — 310000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 9.
- Whirlwind Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1183 / 1230)
- Fatal Strike Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1971 / 2050)
- Boost HP Nv. 7 — 310000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 395 / 410)
- Lionheart Nv. 3 — 310000 SP · activa. Aumenta temporalmente y de forma notable la resistencia a la parálisis, Hold, Sleep o el aturdimiento. Efecto 3.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 14 — 310000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 310000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 3–4 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4944 / 5142)
Nivel 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1278 / 1327)
- Battle Roar Nv. 5 — 400000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 5.
- Vital Force Nv. 7 — 400000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 26–27 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2130 / 2211)
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 200000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 200000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 200000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 426 / 443)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 15 — 400000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 15 — 400000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 5–6 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5342 / 5545)
Nivel 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1376 / 1425)
- Fatal Strike Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2293 / 2375)
- Boost HP Nv. 8 — 580000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 290000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 290000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 459 / 475)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 16 — 580000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 580000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 7–8 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5751 / 5958)
- Wrath Nv. 1–2 — 290000 SP c/u · activa · encantable. Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Potencia X%. (Potencia: 7 / 10)
Nivel 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1475 / 1525)
- Fatal Strike Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2459 / 2542)
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 650000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 492 / 509)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 17 — 650000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 9–10 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 6166 / 6376)
- Wrath Nv. 3–4 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 12 / 15)
Nivel 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1576 / 1626)
- Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 6.
- Fatal Strike Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2626 / 2710)
- Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 526 / 542)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 18 — 720000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 11–12 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 6586 / 6797)
- Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 17 / 20)
Nivel 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 630000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1300000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 34–35 — 630000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2794 / 2878)
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 630000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 630000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 630000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 630000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 630000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 559 / 576)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 19 — 1300000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1300000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 13–14 — 630000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 7006 / 7218)
- Wrath Nv. 7–8 — 630000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 22 / 25)
Nivel 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 880000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1777 / 1827)
- Fatal Strike Nv. 36–37 — 880000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2961 / 3044)
- Boost HP Nv. 10 — 1800000 SP · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 1800000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 880000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 880000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 880000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 880000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 880000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 593 / 609)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 20 — 1800000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 1800000 SP · toggle · encantable
- Crush of Doom Nv. 15–16 — 880000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 7427 / 7635)
- Wrath Nv. 9–10 — 880000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 27 / 30)
En otras crónicas
- Destroyer — Lineage II Interlude
- Destroyer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Destroyer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Destroyer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
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Preguntas frecuentes sobre Destroyer
¿Qué armas usa Destroyer?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Contundentes de dos manos, Lanzas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos.
¿Qué armadura lleva Destroyer?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
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