Orcos · Lineage II C2: Age of Splendor
Destroyer
Destroyer es una clase de Lineage II C2 (raza: Orcos). Viene de Orc Raider.
Destroyer: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Contundentes de dos manos, Lanzas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 18, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa. Usa una lanza para infligir daño a los enemigos de tu alrededor. Disponible con lanzas equipadas. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Battle Roar Nv. 2 — 40000 SP · activa. Aumenta temporalmente el HP máximo. Intensidad 2.
- Vital Force Nv. 3 — 40000 SP · pasiva. Permite una recuperación rápida mientras estás sentado.
- Fatal Strike Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa. Reúne fuerza para golpear con dureza. Solo disponible con espadas y armas contundentes. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 40000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar armadura pesada.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu At. F. al usar un arma de tipo espada o contundente.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Un ataque que aturde al enemigo. Se puede usar con armas contundentes. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 364 / 379 / 395)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 6 — 33000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
- Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle. Aumenta el daño que se inflige a un enemigo con un ataque crítico. Consume tus MP de forma continua.
Nivel 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Guts Nv. 2 — 46000 SP · activa. Aumenta al instante la defensa. Solo se puede usar con el HP por debajo de 1/5.
- Fatal Strike Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · pasiva. Aumenta tus HP máximos.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 46000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 410 / 426 / 443)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 7 — 38000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 7 — 38000 SP · toggle
Nivel 46
- Bandage Nv. 2 — 60000 SP · activa. Cura tu sangrado.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 60000 SP · pasiva
- Frenzy Nv. 2 — 60000 SP · activa. Aumenta al instante el poder de ataque. Solo se puede usar con el HP por debajo de 1/5.
- Fatal Strike Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 20000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 20000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 459 / 475 / 492)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 8 — 50000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle
Nivel 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Battle Roar Nv. 3 — 100000 SP · activa. Aumenta temporalmente el HP máximo. Intensidad 3.
- Fatal Strike Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Boost HP Nv. 5 — 100000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 509 / 526 / 542)
- Lionheart Nv. 2 — 100000 SP · activa. Reduce mucho durante un breve periodo la probabilidad de sufrir parálisis, inmovilización, sueño o aturdimiento. Efecto 2
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 9 — 82000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Guts Nv. 3 — 150000 SP · activa
- Vital Force Nv. 5 — 150000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 150000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 559 / 576 / 593)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 10 — 120000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle
Nivel 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 80000 SP c/u · activa. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Rage Nv. 2 — 240000 SP · activa. La evasión y la defensa bajan al instante mientras aumenta el poder de ataque.
- Frenzy Nv. 3 — 240000 SP · activa
- Fatal Strike Nv. 16–18 — 80000 SP c/u · activa. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Boost HP Nv. 6 — 240000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 80000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 80000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 80000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 80000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 80000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 609 / 364 / 379)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 11 — 180000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 180000 SP · toggle
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Battle Roar Nv. 4 — 330000 SP · activa. Aumenta temporalmente el HP máximo. Intensidad 4.
- Vital Force Nv. 6 — 330000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 330000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 110000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 110000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 395 / 410 / 426)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 12 — 200000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle
Nivel 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 160000 SP c/u · activa. Al blandir una lanza, inflige daño a los enemigos de alrededor. Se puede usar con equipo de tipo lanza. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 1091 / 1136)
- Fatal Strike Nv. 22–23 — 160000 SP c/u · activa. Tras acumular poder, golpea con fuerza. Se puede usar al llevar equipada un arma de tipo espada o contundente. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 1091 / 1136)
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · pasiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 160000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 443 / 459)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 13 — 320000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 320000 SP · toggle
Nivel 62
- Whirlwind Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa. (Potencia: 1183 / 1230)
- Fatal Strike Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa. (Potencia: 1183 / 1230)
- Boost HP Nv. 7 — 370000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 475 / 492)
- Lionheart Nv. 3 — 370000 SP · activa. Reduce mucho durante un breve periodo la probabilidad de sufrir parálisis, inmovilización, sueño o aturdimiento. Efecto 3
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 14 — 370000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 370000 SP · toggle
Nivel 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa. (Potencia: 1278 / 1327)
- Battle Roar Nv. 5 — 430000 SP · activa. Aumenta temporalmente tus propios HP máximos. Efecto 5.
- Vital Force Nv. 7 — 430000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa. (Potencia: 1278 / 1327)
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 509 / 526)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 15 — 430000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 15 — 430000 SP · toggle
Nivel 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 1376 / 1425)
- Fatal Strike Nv. 28–29 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 1376 / 1425)
- Boost HP Nv. 8 — 700000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 350000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 350000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 350000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 350000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 542 / 559)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 16 — 700000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 700000 SP · toggle
Nivel 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.
Nivel 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 1475 / 1525)
- Fatal Strike Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 1475 / 1525)
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 780000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 390000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 390000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 576 / 593)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 17 — 780000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 780000 SP · toggle
Nivel 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa. (Potencia: 1576 / 1626)
- Battle Roar Nv. 6 — 850000 SP · activa. Aumenta temporalmente tus propios HP máximos. Efecto 6.
- Fatal Strike Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa. (Potencia: 1576 / 1626)
- Boost HP Nv. 9 — 850000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 420000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 420000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 609 / 542)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 18 — 850000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle
Nivel 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 750000 SP c/u · activa. (Potencia: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1500000 SP · pasiva
- Fatal Strike Nv. 34–35 — 750000 SP c/u · activa. (Potencia: 1677 / 1727)
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 750000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 750000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 750000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 750000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 750000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 559 / 576)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 19 — 1500000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1500000 SP · toggle
Nivel 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 1777 / 1827)
- Fatal Strike Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 1777 / 1827)
- Boost HP Nv. 10 — 2100000 SP · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2100000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 593 / 609)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 20 — 2100000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 2100000 SP · toggle
En otras crónicas
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Preguntas frecuentes sobre Destroyer
¿Qué armas usa Destroyer?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Contundentes de dos manos, Lanzas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos.
¿Qué armadura lleva Destroyer?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
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