Elfos · Lineage II C3: Rise of Darkness
Spellsinger
Spellsinger es una clase de Lineage II C3 (raza: Elfos). Viene de Elven Wizard.
Spellsinger: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 32, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 28000 SP · pasiva. Aumenta tus MP máximos.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 28000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar una túnica.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Mana Regeneration Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mana Regeneration. Aumenta temporalmente la capacidad de recuperar MP. Consume 7 Spirit Ores. Efecto 1.
- Sleep Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño. Duerme al instante al objetivo.
- Surrender To Water Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender to Water. Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.
- Curse: Weakness Nv. 6 — 28000 SP · activa, mágica. Maldición instantánea que reduce el At. F. del objetivo. Efecto 3.
- Resist Aqua Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la tolerancia a los ataques de agua. Efecto 2.
- Surrender To Earth Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica. Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.
- Aura Flare Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Flare. Estallido de energía mágica a corta distancia. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
- Hydro Blast Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Hydro Blast; elemento/rasgo: Agua. Dispara un chorro de agua a alta presión. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
- Frost Bolt Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Frost Bolt; elemento/rasgo: Agua. Ataque helado que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Potencia X. (Potencia: 30 / 31)
- Freezing Skin Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Freezing Skin. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 1.
- Solar Flare Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 65.
- Aura Bolt Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. Consume pocos MP y el tiempo de lanzamiento es corto. Potencia 26.
- Clear Mind Nv. 1 — 28000 SP · pasiva. Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica
- Sleeping Cloud Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleeping Cloud; elemento/rasgo: Sueño. Duerme al instante a los enemigos cercanos.
- Curse: Weakness Nv. 7 — 37000 SP · activa, mágica
- Resist Aqua Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la tolerancia a los ataques de agua. Efecto 3.
- Freezing Shackle Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Freezing Shackle; elemento/rasgo: Agua. Potente ataque congelante que reduce el HP del enemigo mientras dura. Efecto 5.
- Surrender To Earth Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 44 / 47)
- Hydro Blast Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 55 / 58)
- Frost Bolt Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 33 / 35)
- Ice Dagger Nv. 1–2 — 18000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Ice Dagger; elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 28 / 29)
- Solar Flare Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 73.
- Aura Bolt Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 29.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 20000 SP c/u · pasiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 60000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 4 — 60000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 20000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 30000 SP c/u · pasiva
- Mana Regeneration Nv. 2 — 60000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la capacidad de recuperar MP. Consume 9 Spirit Ores. Efecto 2.
- Cancel Nv. 1 — 60000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cancel. Elimina los buffs y debuffs de un enemigo objetivo.
- Sleep Nv. 16–18 — 20000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 3 — 60000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 8 — 60000 SP · activa, mágica
- Surrender To Earth Nv. 4 — 60000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 5–6 — 30000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 49 / 52)
- Hydro Blast Nv. 5–6 — 30000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 61 / 65)
- Frost Bolt Nv. 5–6 — 30000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 37 / 39)
- Ice Dagger Nv. 3–4 — 30000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 31 / 33)
- Freezing Skin Nv. 2 — 60000 SP · activa, mágica. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 2.
- Solar Flare Nv. 3 — 60000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 81.
- Aura Bolt Nv. 3 — 60000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 33.
- Clear Mind Nv. 2 — 60000 SP · pasiva
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 32000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 95000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 95000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 32000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 32000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 47000 SP c/u · pasiva
- Cancel Nv. 2 — 95000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cancel
- Sleep Nv. 19–21 — 32000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 4 — 95000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: No [Curse: Weakness] Curse: Weakness Lv.9 Maldición instantánea que reduce el At. F. del objetivo. Efecto 3., 95000, Activa
- Frost Wall Nv. 1–2 — 47000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Frost Wall; elemento/rasgo: Agua. Ataca a tu objetivo con un muro de hielo. Potencia X. (Potencia: 48 / 50)
- Freezing Shackle Nv. 2 — 95000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Potente ataque congelante que reduce el HP del enemigo mientras dura. Efecto 6.
- Surrender To Earth Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 55 / 57)
- Hydro Blast Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 68 / 72)
- Frost Bolt Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 41 / 43)
- Ice Dagger Nv. 5–6 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia X. Efecto 6. (Potencia: 34 / 36)
- Solar Flare Nv. 4 — 95000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 89.
- Aura Bolt Nv. 4 — 95000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 36.
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 32000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 5 — 95000 SP · pasiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 95000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 32000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 48000 SP c/u · pasiva
- Cancel Nv. 3 — 95000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 22–24 — 32000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica
- Sleeping Cloud Nv. 2 — 95000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Curse: Weakness Nv. 10 — 95000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 3–4 — 48000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 53 / 55)
- Surrender To Earth Nv. 6 — 95000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 9–10 — 48000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 60 / 63)
- Hydro Blast Nv. 9–10 — 48000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 75 / 78)
- Frost Bolt Nv. 9–10 — 48000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 45 / 47)
- Ice Dagger Nv. 7–8 — 48000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 38 / 39)
- Freezing Skin Nv. 3 — 95000 SP · activa, mágica. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 3.
- Solar Flare Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado [Aura Bolt] Aura Bolt Lv.5 Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 39., 95000, Activa. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 98.
- Clear Mind Nv. 3 — 95000 SP · pasiva
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 61000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 120000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 61000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 61000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 120000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 4 — 120000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 25–26 — 61000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 11 — 120000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 5–6 — 61000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 56 / 57)
- Surrender To Earth Nv. 7 — 120000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 11–12 — 61000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 64 / 66)
- Hydro Blast Nv. 11–12 — 61000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 80 / 82)
- Frost Bolt Nv. 11 — 120000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 49)
- Ice Dagger Nv. 9 — 120000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 41)
- Solar Flare Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 102.
- Aura Bolt Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 41.
- Aqua Splash Nv. 1 — 120000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 41.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 75000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 6 — 150000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 150000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 75000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 75000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 150000 SP · pasiva
- Mana Regeneration Nv. 3 — 150000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la capacidad de recuperar MP. Consume 12 Spirit Ores. Efecto 3.
- Cancel Nv. 5 — 150000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 27–28 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 12 — 150000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 7–8 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 59 / 60)
- Surrender To Earth Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 13–14 — 75000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 67 / 68)
- Hydro Blast Nv. 13–14 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 84 / 85)
- Frost Bolt Nv. 12 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 51)
- Ice Dagger Nv. 10 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 43. Efecto 7.
- Solar Flare Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 107.
- Aura Bolt Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 43.
- Aqua Splash Nv. 2 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 43.
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 110000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 210000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 6 — 210000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 8 — 210000 SP · activa, mágica
- Sleeping Cloud Nv. 3 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Curse: Weakness Nv. 13 — 210000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 9–10 — 110000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 61 / 62)
- Surrender To Earth Nv. 9 — 210000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 70 / 71)
- Hydro Blast Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 87 / 89)
- Frost Bolt Nv. 13 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 53)
- Ice Dagger Nv. 11 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 45. Efecto 7.
- Solar Flare Nv. 8 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 111.
- Aura Bolt Nv. 8 — 210000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 45.
- Aqua Splash Nv. 3 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 45.
- Clear Mind Nv. 4 — 210000 SP · pasiva
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 130000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 250000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 130000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 130000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 250000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 7 — 250000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 31–32 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 9 — 250000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 14 — 250000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 11–12 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 63 / 65)
- Freezing Shackle Nv. 3 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Potente ataque congelante que reduce el HP del enemigo mientras dura. Efecto 7.
- Surrender To Earth Nv. 10 — 250000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 17–18 — 130000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 72 / 74)
- Hydro Blast Nv. 17–18 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 90 / 92)
- Frost Bolt Nv. 14 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 56)
- Ice Dagger Nv. 12 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 46. Efecto 7.
- Solar Flare Nv. 9 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 115.
- Aura Bolt Nv. 9 — 250000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 46.
- Aqua Splash Nv. 4 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 46.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 7 — 350000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 23 — 350000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 8 — 350000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 10 — 350000 SP · activa, mágica
- Sleeping Cloud Nv. 4 — 350000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Curse: Weakness Nv. 15 — 350000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 13–14 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 66 / 67)
- Surrender To Earth Nv. 11 — 350000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 75 / 77)
- Hydro Blast Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 94 / 96)
- Frost Bolt Nv. 15 — 350000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 58)
- Ice Dagger Nv. 13 — 350000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 48. Efecto 7.
- Solar Flare Nv. 10 — 350000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 119.
- Aura Bolt Nv. 10 — 350000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 48.
- Seed of Water Nv. 1 — 350000 SP · activa. Infunde la fuerza del agua. Si no se infunde una nueva fuerza en 5 segundos, todas las fuerzas desaparecerán.
- Aqua Splash Nv. 5 — 350000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 48.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 190000 SP c/u · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 390000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 190000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 190000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 390000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 9 — 390000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 35–36 — 190000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 11 — 390000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 16 — 390000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 15–16 — 190000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 68 / 69)
- Surrender To Earth Nv. 12 — 390000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 21–22 — 190000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 78 / 79)
- Hydro Blast Nv. 21–22 — 190000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 97 / 99)
- Frost Bolt Nv. 16 — 390000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 59)
- Ice Dagger Nv. 14 — 390000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 50. Efecto 7.
- Solar Flare Nv. 11 — 390000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 123.
- Aura Bolt Nv. 11 — 390000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 50.
- Aura Symphony Nv. 1 — 390000 SP · activa, mágica. Usando dos tipos de fuerza, lanza un ataque que inflige un daño considerable. Potencia 350.
- Aqua Splash Nv. 6 — 390000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 50.
- Clear Mind Nv. 5 — 390000 SP · pasiva
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 230000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 230000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 470000 SP · pasiva
- Mana Regeneration Nv. 4 — 470000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la capacidad de recuperar MP. Consume 15 Spirit Ores. Efecto 4.
- Cancel Nv. 10 — 470000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 37–38 — 230000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica
- Sleeping Cloud Nv. 5 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Curse: Weakness Nv. 17 — 470000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 17–18 — 230000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 70 / 72)
- Surrender To Earth Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 23–24 — 230000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 80 / 82)
- Hydro Blast Nv. 23–24 — 230000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 100 / 102)
- Frost Bolt Nv. 17 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 61)
- Ice Dagger Nv. 15 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 51. Efecto 8.
- Solar Flare Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 127.
- Aura Bolt Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 51.
- Blizzard Nv. 1 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Devastador doble ataque invernal que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 3. Potencia 350.
- Aqua Splash Nv. 7 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 51.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 390000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 8 — 790000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 390000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 790000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 11 — 790000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 39–40 — 390000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 13 — 790000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 18 — 790000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 19–20 — 390000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 73 / 74)
- Surrender To Earth Nv. 14 — 790000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 25–26 — 390000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 83 / 84)
- Hydro Blast Nv. 25–26 — 390000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 104 / 105)
- Frost Bolt Nv. 18 — 790000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 63)
- Ice Dagger Nv. 16 — 790000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 53. Efecto 8.
- Solar Flare Nv. 13 — 790000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 131.
- Aura Bolt Nv. 13 — 790000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 53.
- Elemental Symphony Nv. 1 — 790000 SP · activa, mágica. Lanza un ataque que inflige un gran daño. Para usar esta habilidad se necesitan la fuerza del fuego y la fuerza del viento. Potencia 500.
- Aqua Splash Nv. 8 — 790000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 53.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 550000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1100000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1100000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 550000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 550000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1100000 SP · pasiva
- Cancel Nv. 12 — 1100000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 41–42 — 550000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Water Nv. 14 — 1100000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 19 — 1100000 SP · activa, mágica
- Frost Wall Nv. 21–22 — 550000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 75 / 76)
- Freezing Shackle Nv. 4 — 1100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Potente ataque congelante que reduce el HP del enemigo mientras dura. Efecto 8.
- Surrender To Earth Nv. 15 — 1100000 SP · activa, mágica
- Aura Flare Nv. 27–28 — 550000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 85 / 87)
- Hydro Blast Nv. 27–28 — 550000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 107 / 108)
- Frost Bolt Nv. 19 — 1100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 65)
- Ice Dagger Nv. 17 — 1100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Una hoja de hielo que hace sangrar al enemigo. Potencia 54. Efecto 8.
- Solar Flare Nv. 14 — 1100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado. Lanza un ataque mágico sagrado. Se puede hacer over-hit. Potencia 135.
- Aura Bolt Nv. 14 — 1100000 SP · activa, mágica. Lanza un intenso rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 54.
- Aqua Splash Nv. 9 — 1100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. Potente ataque de olas, útil contra varios enemigos. Potencia 54.
- Clear Mind Nv. 6 — 1100000 SP · pasiva
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