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Orcs · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Tyrant

Tyrant é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Orcs). Vem de Orc Monk. Evolui para Grand Khavatari.

Tyrant: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Armas de punho.
  • Armadura: Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 23, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Focused Force Nv. 3 — 39000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 3.
  • Force Blaster Nv. 13–15 — 13000 SP cada · ativa · encantável. Descarrega um feixe sólido de força contra um alvo distante. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. Um acerto crítico é possível. Poder X. (Poder: 431 / 458 / 486)
  • Cripple Nv. 6 — 39000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável. Diminui instantaneamente a velocidade do inimigo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. Efeito 3.
  • Fist Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de combate corpo a corpo.
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 13000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve. Diminui a chance de receber dano crítico.
  • Burning Fist Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. Lança um poderoso punho de ferro flamejante. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 431 / 458 / 486)
  • Soul Breaker Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa · encantável. Um ataque de punho de ferro que atordoa e causa dano ao inimigo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 406 / 432 / 458)
  • Puma Spirit Totem Nv. 1 — 39000 SP · ativa. O espírito do puma possui você, aumentando temporariamente a precisão e a velocidade de ataque ao usar armas de combate corpo a corpo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada.
  • Hurricane Assault Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. Atinge o alvo com uma saraivada de golpes. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. Requer carga de Sonic Focus de nível 2. A defesa com escudo é ignorada. Um acerto crítico é possível. Poder X. (Poder: 607 / 646 / 729)
  • Agile Movement Nv. 2 — 39000 SP · passiva · encantável. Aumenta a precisão e a velocidade ao usar armadura leve.

Nível 43

  • Force Burst Nv. 1–3 — 17000 SP cada · ativa · encantável. Uma grande força mágica é detonada e causa dano aos inimigos à sua frente. Consome 2 Energy Stones. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. Requer carga de Focused Force de nível 1. Um acerto crítico é possível. Poder X. (Poder: 129 / 137 / 145)
  • Force Blaster Nv. 16–18 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 516 / 547 / 579)
  • Cripple Nv. 7 — 51000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva · encantável
  • Fist Fury Nv. 1 — 51000 SP · toggle. Aumenta muito sua velocidade de ataque. Consome HP continuamente.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 17000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 4–6 — 17000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 516 / 547 / 579)
  • Soul Breaker Nv. 4–6 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 486 / 515 / 546)
  • Hurricane Assault Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 773 / 820 / 868)

Nível 46

  • Force Burst Nv. 4–6 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 153 / 162 / 171)
  • Force Blaster Nv. 19–21 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 612 / 647 / 683)
  • Cripple Nv. 8 — 60000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Ogre Spirit Totem Nv. 1 — 60000 SP · ativa. O espírito do Ogre possui você, aumentando temporariamente a Def. F. e a Def. M. ao usar armas de combate corpo a corpo. A velocidade e a evasão diminuem enquanto o efeito durar. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada.
  • Boost Attack Speed Nv. 2 — 60000 SP · passiva · encantável. A velocidade de ataque aumenta.
  • Fist Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 7–9 — 20000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 612 / 647 / 683)
  • Soul Breaker Nv. 7–9 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 577 / 610 / 644)
  • Hurricane Assault Nv. 10–12 — 20000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 918 / 971 / 1025)

Nível 49

  • Force Burst Nv. 7–9 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 181 / 190 / 200)
  • Force Storm Nv. 1–3 — 36000 SP cada · ativa · encantável. Liberta uma força mágica para atacar inimigos distantes. Consome 2 Energy Stones. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. Requer carga de Focused Force de nível 1. Um acerto crítico é possível. Poder X. (Poder: 181 / 190 / 200)
  • Force Blaster Nv. 22–24 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 721 / 760 / 800)
  • Cripple Nv. 9 — 108000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 36000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 10–12 — 36000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 721 / 760 / 800)
  • Soul Breaker Nv. 10–12 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 680 / 717 / 754)
  • Hurricane Assault Nv. 13–15 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1081 / 1140 / 1200)

Nível 52

  • Force Burst Nv. 10–12 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 211 / 222 / 233)
  • Force Storm Nv. 4–6 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 211 / 222 / 233)
  • Focused Force Nv. 4 — 150000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 4.
  • Force Blaster Nv. 25–27 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 842 / 885 / 929)
  • Cripple Nv. 10 — 150000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 50000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 13–15 — 50000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 842 / 885 / 929)
  • Soul Breaker Nv. 13–15 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 794 / 834 / 876)
  • Hurricane Assault Nv. 16–18 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1262 / 1327 / 1393)

Nível 55

  • Force Burst Nv. 13–15 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 244 / 256 / 268)
  • Force Storm Nv. 7–9 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 244 / 256 / 268)
  • Force Blaster Nv. 28–30 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 974 / 1021 / 1069)
  • Punch of Doom Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. Golpeia o inimigo com um punho de ferro, mas atordoa você temporariamente. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder 4580.
  • Cripple Nv. 11 — 170000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 24–26 — 57000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 57000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 16–18 — 57000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 974 / 1021 / 1069)
  • Soul Breaker Nv. 16–18 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 919 / 963 / 1008)
  • Hurricane Assault Nv. 19–21 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1461 / 1531 / 1603)

Nível 58

  • Force Burst Nv. 16–18 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 280 / 293 / 305)
  • Force Storm Nv. 10–12 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 280 / 293 / 305)
  • Force Blaster Nv. 31–33 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1118 / 1169 / 1220)
  • Cripple Nv. 12 — 223000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Boost Attack Speed Nv. 3 — 223000 SP · passiva · encantável
  • Fist Mastery Nv. 27–29 — 74000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 74000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 19–21 — 74000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1118 / 1169 / 1220)
  • Soul Breaker Nv. 19–21 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1054 / 1102 / 1150)
  • Hurricane Assault Nv. 22–24 — 74000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1677 / 1753 / 1830)
  • Zealot Nv. 1 — 223000 SP · ativa · encantável. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP

diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 1.

  • Infernal Form Nv. 1 — 223000 SP · ativa. Aumenta temporariamente os ataques de elemento fogo e a resistência a ataques de fogo.
  • War Frenzy Nv. 1 — 223000 SP · toggle · encantável. Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.

Nível 60

  • Force Burst Nv. 19–20 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 318 / 332)
  • Force Storm Nv. 13–14 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 318 / 332)
  • Focused Force Nv. 5 — 264000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 5.
  • Force Blaster Nv. 34–35 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1272 / 1326)
  • Cripple Nv. 13 — 264000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 30–31 — 132000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 132000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 22–23 — 132000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1272 / 1326)
  • Soul Breaker Nv. 22–23 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1200 / 1250)
  • Hurricane Assault Nv. 25–26 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1908 / 1988)
  • Break Duress Nv. 1 — 264000 SP · ativa. Usa seu espírito para escapar de um estado de imobilidade. Requer carga de Focused Force de nível 2.

Nível 62

  • Force Burst Nv. 21–22 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 345 / 359)
  • Force Storm Nv. 15–16 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 345 / 359)
  • Force Blaster Nv. 36–37 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1380 / 1435)
  • Cripple Nv. 14 — 400000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1380 / 1435)
  • Soul Breaker Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1301 / 1353)
  • Hurricane Assault Nv. 27–28 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2070 / 2153)
  • Rabbit Spirit Totem Nv. 1 — 400000 SP · ativa. O espírito do coelho possui você, aumentando temporariamente a velocidade e a evasão ao usar armas de combate corpo a corpo. A precisão e o At. F. diminuem enquanto o efeito durar. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada.

Nível 64

  • Force Burst Nv. 23–24 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 373 / 387)
  • Force Storm Nv. 17–18 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 373 / 387)
  • Force Blaster Nv. 38–39 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1491 / 1548)
  • Punch of Doom Nv. 2 — 480000 SP · ativa · encantável. Golpeia o inimigo com um punho de ferro, mas atordoa você temporariamente. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder 6332.
  • Cripple Nv. 15 — 480000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1491 / 1548)
  • Soul Breaker Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1406 / 1460)
  • Hurricane Assault Nv. 29–30 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2237 / 2322)

Nível 66

  • Force Burst Nv. 25–26 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 402 / 416)
  • Force Storm Nv. 19–20 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 402 / 416)
  • Focused Force Nv. 6 — 500000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 6.
  • Force Blaster Nv. 40–41 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1605 / 1663)
  • Cripple Nv. 16 — 500000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 36–37 — 250000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 250000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 28–29 — 250000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1605 / 1663)
  • Soul Breaker Nv. 28–29 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1568)
  • Hurricane Assault Nv. 31–32 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2408 / 2494)
  • Zealot Nv. 2 — 500000 SP · ativa · encantável. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 2.
  • Infernal Form Nv. 2 — 500000 SP · ativa
  • War Frenzy Nv. 2 — 500000 SP · toggle · encantável
  • Break Duress Nv. 2 — 500000 SP · ativa. Usa seu espírito para escapar de um estado de lentidão ou imobilidade. Requer carga de Focused Force de nível 3.

Nível 68

  • Force Burst Nv. 27–28 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 431 / 445)
  • Force Storm Nv. 21–22 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 431 / 445)
  • Force Blaster Nv. 42–43 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1721 / 1780)
  • Cripple Nv. 17 — 780000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 30–31 — 390000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1721 / 1780)
  • Soul Breaker Nv. 30–31 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1623 / 1678)
  • Hurricane Assault Nv. 33–34 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2581 / 2669)
  • Bison Spirit Totem Nv. 1 — 780000 SP · ativa. O espírito do bisão possui você, aumentando temporariamente a precisão ao usar armas de combate corpo a corpo. Com HP baixo, o At. F. e a taxa de crítico também aumentam. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada.

Nível 70

  • Force Burst Nv. 29–30 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 460 / 475)
  • Force Storm Nv. 23–24 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 460 / 475)
  • Force Blaster Nv. 44–45 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1838 / 1897)
  • Cripple Nv. 18 — 1030000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 520000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 32–33 — 520000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1838 / 1897)
  • Soul Breaker Nv. 32–33 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1733 / 1789)
  • Hurricane Assault Nv. 35–36 — 520000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2757 / 2846)

Nível 72

  • Force Burst Nv. 31–32 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 489 / 504)
  • Force Storm Nv. 25–26 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 489 / 504)
  • Focused Force Nv. 7 — 1090000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 7.
  • Force Blaster Nv. 46–47 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1956 / 2015)
  • Punch of Doom Nv. 3 — 1090000 SP · ativa · encantável. Golpeia o inimigo com um punho de ferro, mas atordoa você temporariamente. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder 9132.
  • Cripple Nv. 19 — 1090000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 42–43 — 550000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 1956 / 2015)
  • Soul Breaker Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1900)
  • Hurricane Assault Nv. 37–38 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2934 / 3022)

Nível 74

  • Force Burst Nv. 33–34 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 519 / 533)
  • Force Storm Nv. 27–28 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 519 / 533)
  • Force Blaster Nv. 48–49 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2073 / 2131)
  • Cripple Nv. 20 — 2000000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Fist Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP cada · passiva · encantável
  • Burning Fist Nv. 36–37 — 1000000 SP cada · ativa · elemento/traço: Fogo: 20; encantável. (Poder: 2073 / 2131)
  • Soul Breaker Nv. 36–37 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1955 / 2009)
  • Hurricane Assault Nv. 39–40 — 1000000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3109 / 3196)
  • Zealot Nv. 3 — 2000000 SP · ativa · encantável. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP

diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 3.

  • Infernal Form Nv. 3 — 2000000 SP · ativa
  • War Frenzy Nv. 3 — 2000000 SP · toggle · encantável
  • Hawk Spirit Totem Nv. 1 — 2000000 SP · ativa. O espírito do grande falcão possui você, aumentando temporariamente a precisão, a taxa de crítico e o poder de ataque crítico ao usar armas de combate corpo a corpo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de combate corpo a corpo equipada.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Tyrant

Que armas usa Tyrant?

Armas que domina: Armas de punho.

Que armadura veste Tyrant?

Armadura: Armaduras leves.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.