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Orcs · Lineage II Interlude

Destroyer

Destroyer é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Orcs). Vem de Orc Raider. Evolui para Titan.

2 dicas sobre isto — lê-as

Destroyer: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de uma mão, Espadas de duas mãos.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Um amplo golpe em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 461 / 490 / 521)
  • Battle Roar Nv. 2 — 33000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 2.
  • Vital Force Nv. 3 — 33000 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
  • Fatal Strike Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Canaliza um poder formidável para derrubar os inimigos. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Ignora a defesa com escudo. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 615 / 654 / 694)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa e causa dano corpo a corpo ao mesmo tempo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma contundente equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 406 / 432 / 458)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 6 — 33000 SP · passiva. Aumenta o At. F. e a precisão ao usar espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos.
  • Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos seus ataques críticos. MP será consumido continuamente.

Nível 43

  • Whirlwind Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 553 / 586 / 620)
  • Guts Nv. 2 — 38000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30% ou menos. Efeito 2.
  • Fatal Strike Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 737 / 781 / 827)
  • Boost HP Nv. 4 — 38000 SP · passiva · encantável. Aumenta o HP máximo.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 38000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 486 / 515 / 546)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 7 — 38000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 7 — 38000 SP · toggle · encantável

Nível 46

  • Bandage Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 7.
  • Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 656 / 693 / 732)
  • Vital Force Nv. 4 — 50000 SP · passiva
  • Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar lanças ou armas contundentes. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas contundentes. Utilizável apenas com HP em 30% ou menos. Efeito 2.
  • Fatal Strike Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 875 / 924 / 976)
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 577 / 610 / 644)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 8 — 50000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantável

Nível 49

  • Whirlwind Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 773 / 814 / 857)
  • Battle Roar Nv. 3 — 82000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 3.
  • Fatal Strike Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1030 / 1085 / 1143)
  • Boost HP Nv. 5 — 82000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 680 / 717 / 754)
  • Lionheart Nv. 2 — 82000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e ataques que removem buffs. Efeito 2.
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 9 — 82000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle · encantável

Nível 52

  • Whirlwind Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 902 / 948 / 995)
  • Guts Nv. 3 — 125000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30% ou menos. Efeito 3.
  • Vital Force Nv. 5 — 125000 SP · passiva
  • Fatal Strike Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1202 / 1264 / 1327)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 125000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 794 / 834 / 876)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 10 — 125000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 10 — 125000 SP · toggle · encantável
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.

Nível 55

  • Whirlwind Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1044 / 1094 / 1145)
  • Rage Nv. 2 — 142000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. ao usar espadas, armas contundentes ou lanças. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas contundentes. A evasão e a Def. F. diminuem enquanto o efeito durar. Efeito 2.
  • Frenzy Nv. 3 — 142000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar lanças ou armas contundentes. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas contundentes. Utilizável apenas com HP em 30% ou menos. Efeito 3.
  • Fatal Strike Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1392 / 1459 / 1527)
  • Boost HP Nv. 6 — 142000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 47000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 47000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 47000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 47000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 919 / 963 / 1008)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 11 — 142000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 11 — 142000 SP · toggle · encantável

Nível 58

  • Whirlwind Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1198 / 1252 / 1307)
  • Battle Roar Nv. 4 — 181000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 4.
  • Vital Force Nv. 6 — 181000 SP · passiva
  • Fatal Strike Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1597 / 1669 / 1743)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 181000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 27–29 — 60000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 60000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 60000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 60000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1054 / 1102 / 1150)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 12 — 181000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 12 — 181000 SP · toggle · encantável
  • Zealot Nv. 1 — 181000 SP · ativa. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 1.
  • Polearm Accuracy Nv. 1 — 181000 SP · toggle. Aumenta sua precisão ao usar uma lança. Enquanto em uso, MP é consumido continuamente.
  • Infernal Form Nv. 1 — 181000 SP · ativa. Concede temporariamente um encantamento de fogo a todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 1.
  • War Frenzy Nv. 1 — 181000 SP · toggle. Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.

Nível 60

  • Whirlwind Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1363 / 1420)
  • Fatal Strike Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1817 / 1894)
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1200 / 1250)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 13 — 290000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle · encantável
  • Crush of Doom Nv. 1–2 — 145000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com uma força poderosa. Pode ser usada com espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos equipada. Ignora a defesa com escudo. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 4558 / 4750)

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)

Nível 62

  • Bandage Nv. 3 — 310000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 9.
  • Whirlwind Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1479 / 1538)
  • Fatal Strike Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1971 / 2050)
  • Boost HP Nv. 7 — 310000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 33 — 150000 SP · passiva
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1301 / 1353)
  • Lionheart Nv. 3 — 310000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e ataques que removem buffs. Efeito 3.
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 14 — 310000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 14 — 310000 SP · toggle · encantável
  • Crush of Doom Nv. 3–4 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4944 / 5142)

Nível 64

Nível 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1720 / 1782)
  • Fatal Strike Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2293 / 2375)
  • Boost HP Nv. 8 — 440000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1568)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 16 — 440000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 16 — 440000 SP · toggle · encantável
  • Crush of Doom Nv. 7–8 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5751 / 5958)
  • Wrath Nv. 1–2 — 220000 SP cada · ativa · encantável. Ao girar a lança, diminui o CP dos inimigos próximos. Pode ser usada com uma lança equipada. Poder X%. (Poder: 7 / 10)
  • Zealot Nv. 2 — 440000 SP · ativa. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 2.
  • Polearm Accuracy Nv. 2 — 440000 SP · toggle
  • Infernal Form Nv. 2 — 440000 SP · ativa. Concede temporariamente um encantamento de fogo a todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 2.
  • War Frenzy Nv. 2 — 440000 SP · toggle

Nível 68

Nível 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1970 / 2033)
  • Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 6.
  • Fatal Strike Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2626 / 2710)
  • Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1733 / 1789)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 18 — 720000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantável
  • Crush of Doom Nv. 11–12 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6586 / 6797)
  • Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 17 / 20)

Nível 72

Nível 74

  • Whirlwind Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2221 / 2283)
  • Fatal Strike Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2961 / 3044)
  • Boost HP Nv. 10 — 1530000 SP · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 8 — 1530000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 760000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 760000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1955 / 2009)
  • Two-handed Weapon Mastery Nv. 20 — 1530000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 20 — 1530000 SP · toggle · encantável
  • Crush of Doom Nv. 15–16 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7427 / 7635)
  • Wrath Nv. 9–10 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 27 / 30)
  • Zealot Nv. 3 — 1530000 SP · ativa. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 3.
  • Polearm Accuracy Nv. 3 — 1530000 SP · toggle
  • Infernal Form Nv. 3 — 1530000 SP · ativa. Concede temporariamente um encantamento de fogo a todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 3.
  • War Frenzy Nv. 3 — 1530000 SP · toggle

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Dicas sobre Destroyer

Destroyer: em que se especializa

Destroyer (Orcs, vem de Orc Raider): especializa-se em lança, armadura ligeira, armadura pesada e armas de duas mãos; skills novas: Whirlwind (Nv. 40), Fatal Strike (Nv. 40), Hammer Crush (Nv. 40), Zealot (Nv. 58), Polearm Accuracy (Nv. 58), Infernal Form (Nv. 58), War Frenzy (Nv. 58), Crush of Doom (Nv. 60), Wrath (Nv. 66) e Divine Inspiration (Nv. 52).

Destroyer: livros e amuletos que precisas

Não se vendem (drop, troca ou quest): Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): troca com Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% e Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): troca (a wiki não indica o NPC).

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Destroyer

Que armas usa Destroyer?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de uma mão, Espadas de duas mãos.

Que armadura veste Destroyer?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.