Orcs · Lineage II C5: Oath of Blood
Destroyer
Destroyer é uma classe de Lineage II C5 (raça: Orcs). Vem de Orc Raider. Evolui para Titan.
Destroyer: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de uma mão, Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de uma mão, Espadas de duas mãos.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Golpe amplo em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 369 / 392 / 417)
- Battle Roar Nv. 2 — 33000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 2.
- Vital Force Nv. 3 — 33000 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
- Fatal Strike Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Canaliza um poder formidável para derrubar os inimigos. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Ignora a defesa com escudo. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 615 / 654 / 694)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Um golpe atordoante que causa grande dor. Atordoa o alvo instantaneamente. Para usar esta habilidade é necessária uma arma contundente equipada. Ignora a defesa com escudo. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 123 / 131 / 139)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 6 — 33000 SP · passiva. Aumenta o At. F. e a precisão ao usar espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos.
- Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos seus ataques críticos. MP será consumido continuamente.
Nível 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 442 / 469 / 496)
- Guts Nv. 2 — 38000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30% ou menos. Efeito 2.
- Fatal Strike Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 737 / 781 / 827)
- Boost HP Nv. 4 — 38000 SP · passiva · encantável. Aumenta o seu HP máximo.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 38000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 148 / 157 / 166)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 7 — 38000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 7 — 38000 SP · toggle · encantável
Nível 46
- Bandage Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 7.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 50000 SP · passiva
- Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar lanças ou armas contundentes. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas contundentes. Utilizável apenas com HP em 30% ou menos. Efeito 2.
- Fatal Strike Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 875 / 924 / 976)
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 175 / 185 / 196)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 8 — 50000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantável
Nível 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 618 / 651 / 686)
- Battle Roar Nv. 3 — 82000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 3.
- Fatal Strike Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1030 / 1085 / 1143)
- Boost HP Nv. 5 — 82000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 206 / 217 / 229)
- Lionheart Nv. 2 — 82000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e ataques que removem buffs. Efeito 2.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 9 — 82000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle · encantável
Nível 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Guts Nv. 3 — 125000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30% ou menos. Efeito 3.
- Vital Force Nv. 5 — 125000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1202 / 1264 / 1327)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 125000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 241 / 253 / 266)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 10 — 125000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 125000 SP · toggle · encantável
Nível 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Rage Nv. 2 — 142000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. ao usar espadas, armas contundentes ou lanças. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas contundentes. A evasão e a Def. F. diminuem enquanto o efeito durar. Efeito 2.
- Frenzy Nv. 3 — 142000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar lanças ou armas contundentes. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas contundentes. Utilizável apenas com HP em 30% ou menos. Efeito 3.
- Fatal Strike Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1392 / 1459 / 1527)
- Boost HP Nv. 6 — 142000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 47000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 47000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 47000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 47000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 279 / 292 / 306)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 11 — 142000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 142000 SP · toggle · encantável
Nível 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Battle Roar Nv. 4 — 181000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 4.
- Vital Force Nv. 6 — 181000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1597 / 1669 / 1743)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 181000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 60000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 60000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 60000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 60000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 320 / 334 / 349)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 12 — 181000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 12 — 181000 SP · toggle · encantável
- Zealot Nv. 1 — 181000 SP · ativa. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 1.
- Polearm Accuracy Nv. 1 — 181000 SP · toggle. Aumenta sua precisão ao usar uma lança. Enquanto em uso, MP é consumido continuamente.
- Infernal Form Nv. 1 — 181000 SP · ativa. Concede temporariamente um encantamento de fogo a todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 1.
- War Frenzy Nv. 1 — 181000 SP · toggle. Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.
Nível 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1091 / 1136)
- Fatal Strike Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1817 / 1894)
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 364 / 379)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 13 — 290000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 1–2 — 145000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com uma força poderosa. Pode ser usada com espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos equipada. Ignora a defesa com escudo. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 4558 / 4750)
Nível 62
- Bandage Nv. 3 — 310000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 9.
- Whirlwind Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1183 / 1230)
- Fatal Strike Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1971 / 2050)
- Boost HP Nv. 7 — 310000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 395 / 410)
- Lionheart Nv. 3 — 310000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e ataques que removem buffs. Efeito 3.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 14 — 310000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 310000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 3–4 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4944 / 5142)
Nível 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1278 / 1327)
- Battle Roar Nv. 5 — 400000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 5.
- Vital Force Nv. 7 — 400000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2130 / 2211)
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 200000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 200000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 426 / 443)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 15 — 400000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 15 — 400000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 5–6 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5342 / 5545)
Nível 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1376 / 1425)
- Fatal Strike Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2293 / 2375)
- Boost HP Nv. 8 — 440000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 459 / 475)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 16 — 440000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 440000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 7–8 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5751 / 5958)
- Wrath Nv. 1–2 — 220000 SP cada · ativa · encantável. Ao girar a lança, diminui o CP dos inimigos próximos. Pode ser usada com uma lança equipada. Poder X%. (Poder: 7 / 10)
- Zealot Nv. 2 — 440000 SP · ativa. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 2.
- Polearm Accuracy Nv. 2 — 440000 SP · toggle
- Infernal Form Nv. 2 — 440000 SP · ativa. Concede temporariamente um encantamento de fogo a todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 2.
- War Frenzy Nv. 2 — 440000 SP · toggle
Nível 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1475 / 1525)
- Fatal Strike Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2459 / 2542)
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 650000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 492 / 509)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 17 — 650000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 9–10 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6166 / 6376)
- Wrath Nv. 3–4 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 12 / 15)
Nível 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1576 / 1626)
- Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 6.
- Fatal Strike Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2626 / 2710)
- Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 526 / 542)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 18 — 720000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 11–12 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6586 / 6797)
- Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 17 / 20)
Nível 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1000000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2794 / 2878)
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 500000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 500000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 559 / 576)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 19 — 1000000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1000000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 13–14 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7008 / 7218)
- Wrath Nv. 7–8 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 22 / 25)
Nível 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1777 / 1827)
- Fatal Strike Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2961 / 3044)
- Boost HP Nv. 10 — 1530000 SP · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 1530000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 760000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 760000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 593 / 609)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 20 — 1530000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 1530000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 15–16 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7427 / 7635)
- Wrath Nv. 9–10 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 27 / 30)
- Zealot Nv. 3 — 1530000 SP · ativa. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP está em 30% ou menos. Efeito 3.
- Polearm Accuracy Nv. 3 — 1530000 SP · toggle
- Infernal Form Nv. 3 — 1530000 SP · ativa. Concede temporariamente um encantamento de fogo a todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 3.
- War Frenzy Nv. 3 — 1530000 SP · toggle
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Perguntas frequentes sobre Destroyer
Que armas usa Destroyer?
Armas que domina: Contundentes de uma mão, Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de uma mão, Espadas de duas mãos.
Que armadura veste Destroyer?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
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