Wiki L2Sanctum

Humanos · Lineage II High Five

Wizard

Wizard é uma classe de Lineage II High Five (raça: Humanos). Vem de Mage. Evolui para Necromancer, Sorcerer, Warlock.

Wizard: armas, armadura e skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 30, entre os níveis 20 e 35.

Skills aprendidas por nível

Nível 20

  • Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 5%%. (por: 18 / 20)
  • Quick Recycle Nv. 1 — 2900 SP · passiva. Reduz o tempo de recarga da magia em 10%%.
  • Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · passiva · encantável. Aumenta o MP máx. em 30.
  • Robe Mastery Nv. 1–2 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em X ao usar uma túnica. (por: 1.7 / 2.7)
  • Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · passiva. Aumenta o At. F. em 4.5 e o At. M. em 5.7.
  • Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
  • Concentration Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 18 por 20 minutos.
  • Summon Kat the Cat Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Kat the Cat. Consome 1 Spirit Ore ao invocar.
  • Servitor Heal Nv. 1–3 — 960 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP do servidor com X de potência. (com: 169 / 189 / 211)
  • Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1400 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Causa dano sombrio com X de potência somada ao At. M. Absorve 40%% do dano como HP. (com: 23 / 26)
  • Curse Weakness Nv. 2 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz o At. F. do inimigo em 20%% durante 30 segundos.
  • Curse Poison Nv. 2 — 2900 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo durante 30 segundos, fazendo-o perder 24 HP por segundo.
  • Aura Burn Nv. 1–2 — 1400 SP cada · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com X de potência somada ao At. M. (com: 19 / 21)
  • Flame Strike Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Soma 13 de potência ao At. M. do usuário para lançar uma faixa de energia flamejante que causa dano de Fire ao inimigo.
  • Ice Bolt Nv. 5–6 — 1400 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Soma X de potência ao At. M. do usuário para congelar temporariamente o ar à volta, causando dano de água ao inimigo e reduzindo a sua velocidade em 20%% durante 1 minuto. (com: 14 / 16)
  • Blaze Nv. 1–2 — 1400 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Acende chamas no corpo do usuário com X de potência e causa dano de Fire ao inimigo. (com: 23 / 26)
  • Summon Mew the Cat Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Mew the Cat para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90%% da Exp. obtida.
  • Energy Bolt Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 13 de potência somada ao At. M.

Nível 25

  • Anti Magic Nv. 7–8 — 2800 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 10%%. (por: 23 / 25)
  • Fast Spell Casting Nv. 1 — 5500 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de conjuração em 5%%.
  • Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5500 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 1.1.
  • Robe Mastery Nv. 3–4 — 2800 SP cada · passiva · encantável. (por: 4.3 / 5.4)
  • Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2800 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. em X e o At. M. em X. (em 1: 5.7 / 6.7; em 2: 7.2 / 8.3)
  • Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 2800 SP cada · passiva · encantável
  • Sleep Nv. 1–3 — 1800 SP cada · ativa, mágica · encantável. Adormece o inimigo durante 30 segundos.
  • Surrender To Fire Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20; encantável. Durante 30 segundos, reduz a resistência a Fire do alvo em 20 e aumenta a resistência à água em 10.
  • Summon Kat the Cat Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 1–2 — 2800 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera o MP do servidor com até X de potência, consoante o nível do servidor. (até: 41 / 44)
  • Servitor Heal Nv. 4–6 — 1800 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 247 / 259 / 272)
  • Vampiric Touch Nv. 5–6 — 2800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. (com: 29 / 32)
  • Body To Mind Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para regenerar 22 MP.
  • Curse Weakness Nv. 3 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poisonous Cloud Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa em volta do inimigo, fazendo-o perder 24 HP por segundo durante 30 segundos.
  • Aura Burn Nv. 3–4 — 2800 SP cada · ativa, mágica. (com: 24 / 25)
  • Flame Strike Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Soma 14 de potência ao At. M. do usuário para lançar uma faixa de energia flamejante que causa dano de Fire ao inimigo.
  • Blaze Nv. 3–4 — 2800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. (com: 29 / 32)
  • Summon Mew the Cat Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
  • Energy Bolt Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 16 de potência somada ao At. M.

Nível 30

  • Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva · encantável. (por: 28 / 30)
  • Quick Recycle Nv. 2 — 11000 SP · passiva. Reduz o tempo de recarga da magia em 15%%.
  • Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · passiva · encantável. Aumenta o MP máx. em 50.
  • Robe Mastery Nv. 5–6 — 5300 SP cada · passiva · encantável. (por: 7.2 / 8.5)
  • Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP cada · passiva. (por 1: 8.3 / 9.5; por 2: 10.3 / 11.9)
  • Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 5300 SP cada · passiva · encantável
  • Sleep Nv. 4–6 — 3500 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Concentration Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 25 por 20 minutos.
  • Surrender To Fire Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20; encantável
  • Summon Kat the Cat Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Kat the Cat. Consome 2 Spirit Ore ao invocar.
  • Servitor Recharge Nv. 3–4 — 5300 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 49 / 52)
  • Servitor Heal Nv. 7–9 — 3500 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 313 / 328 / 343)
  • Corpse Life Drain Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.
  • Curse Weakness Nv. 4 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Poison Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo durante 30 segundos, fazendo-o perder 32 HP por segundo.
  • Aura Burn Nv. 5–6 — 5300 SP cada · ativa, mágica. (com: 28 / 30)
  • Flame Strike Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20
  • Blaze Nv. 5–6 — 5300 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. (com: 35 / 38)
  • Summon Mew the Cat Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Energy Bolt Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de potência somada ao At. M.

Nível 35

  • Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva · encantável. (por: 34 / 36)
  • Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 1.1.
  • Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 1.5.
  • Robe Mastery Nv. 7–8 — 8800 SP cada · passiva · encantável. (por: 10.6 / 12.1)
  • Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP cada · passiva. (por 1: 11.6 / 13.3; por 2: 14.6 / 16.6)
  • Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 8800 SP cada · passiva · encantável
  • Sleep Nv. 7–9 — 5900 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Fire Nv. 3 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20; encantável
  • Summon Kat the Cat Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 5–6 — 8800 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 57 / 60)
  • Servitor Heal Nv. 10–12 — 5900 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 389 / 405 / 421)
  • Servitor Wind Walk Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a velocidade do servo em 20 durante 20 minutos.
  • Corpse Life Drain Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Slow Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz a velocidade do inimigo em 20%% durante 1 minuto.
  • Curse Weakness Nv. 5 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poisonous Cloud Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa em volta do inimigo, fazendo-o perder 32 HP por segundo durante 30 segundos.
  • Aura Burn Nv. 7–8 — 8800 SP cada · ativa, mágica. (com: 33 / 36)
  • Blaze Nv. 7–8 — 8800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. (com: 42 / 44)
  • Curse Chaos Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
  • Summon Mew the Cat Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Energy Bolt Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 22 de potência somada ao At. M.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Wizard

Que armadura veste Wizard?

Armadura: Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.