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Humanos · Lineage II C4: Scions of Destiny

Wizard

Wizard é uma classe de Lineage II C4 (raça: Humanos). Vem de Mage. Evolui para Necromancer, Sorcerer, Warlock.

Wizard: armas, armadura e skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 30, entre os níveis 20 e 35.

Skills aprendidas por nível

Nível 20

  • Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Quick Recovery Nv. 1 — 2900 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · passiva. Aumenta o MP máximo.
  • Robe Mastery Nv. 1–2 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
  • Concentration Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Concentration; encantável. Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada ao sofrer dano. Efeito 1.
  • Summon Kat the Cat Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Kat the Cat; encantável. Invoca Kat the Cat, que fornece um suprimento adicional de MP. Requer 3 Crystals: D-Grade. Consome 30% da experiência obtida.
  • Servitor Heal Nv. 1–3 — 960 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Servitor Heal; encantável. Recupera o HP do servo. Poder X. (Poder: 145 / 162 / 181)
  • Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1400 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano. Absorve HP. Poder X. (Poder: 23 / 26)
  • Curse: Weakness Nv. 2 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Maldição instantânea que diminui o At. F. do alvo. Efeito 2.
  • Curse: Poison Nv. 2 — 2900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Maldição venenosa instantânea. Efeito 3.
  • Aura Burn Nv. 1–2 — 1400 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Aura Burn. Um ataque mágico de curto alcance. Poder X. (Poder: 19 / 21)
  • Flame Strike Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Flame Strike; elemento/traço: Fogo. Arremessa chamas que incendeiam uma área ampla. Poder 13.
  • Ice Bolt Nv. 5–6 — 1400 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Ataque congelante que reduz temporariamente a velocidade do inimigo. Efeito 2. Poder X. (Poder: 14 / 16)
  • Blaze Nv. 1–2 — 1400 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Blaze; elemento/traço: Fogo. Faz seu corpo irromper em chamas para lançar uma bola de fogo no alvo. Poder X. (Poder: 23 / 26)
  • Summon Mew the Cat Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Mew the Cat; encantável. Invoca Mew the Cat, que ajuda em combate usando magia de ataque. Requer 1 Crystal: D-Grade. Consome 90% da experiência obtida.
  • Energy Bolt Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Energy Bolt. Lança um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 13.

Nível 25

  • Anti Magic Nv. 7–8 — 2800 SP cada · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 1 — 5500 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5500 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
  • Robe Mastery Nv. 3–4 — 2800 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2800 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 2800 SP cada · passiva
  • Sleep Nv. 1–3 — 1800 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Sleep; elemento/traço: Sono; encantável. Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
  • Surrender To Fire Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Surrender To Fire; encantável. Reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de fogo. Efeito 2.
  • Summon Kat the Cat Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Kat the Cat, que fornece um suprimento adicional de MP. Requer 4 Crystals: D-Grade. Consome 30% da experiência obtida.
  • Servitor Recharge Nv. 1–2 — 2800 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Servitor Recharge; encantável. Recupera o MP de um servo. Poder X. (Poder: 41 / 44)
  • Servitor Heal Nv. 4–6 — 1800 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 212 / 222 / 234)
  • Vampiric Touch Nv. 5–6 — 2800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano. (Poder: 29 / 32)
  • Body To Mind Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Body To Mind. Sacrifica HP para regenerar MP.
  • Curse: Weakness Nv. 3 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poisonous Cloud Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Poisonous Cloud; elemento/traço: Veneno. Ataque instantâneo com nuvem venenosa. Efeito 3.
  • Aura Burn Nv. 3–4 — 2800 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 24 / 25)
  • Flame Strike Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Arremessa chamas que incendeiam uma área ampla. Poder 16.
  • Blaze Nv. 3–4 — 2800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. (Poder: 29 / 32)
  • Summon Mew the Cat Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Mew the Cat, que ajuda em combate usando magia de ataque. Requer 1 Crystal: D Grade. Consome 90% da experiência obtida.
  • Energy Bolt Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica. Lança um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 16.

Nível 30

  • Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 2 — 11000 SP · passiva
  • Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 5–6 — 5300 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 5300 SP cada · passiva
  • Sleep Nv. 4–6 — 3500 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Concentration Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada ao sofrer dano. Efeito 2.
  • Surrender To Fire Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Kat the Cat Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Kat the Cat, que fornece um suprimento adicional de MP. Requer 1 Crystal: D Grade. Depois, 1 cristal adicional será consumido em intervalos regulares. Além disso, 30% da experiência obtida será consumida.
  • Servitor Recharge Nv. 3–4 — 5300 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 49 / 52)
  • Servitor Heal Nv. 7–9 — 3500 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 269 / 281 / 294)
  • Corpse Life Drain Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Corpse Life Drain; encantável. Absorve HP de um cadáver para regenerar seu HP.
  • Curse: Weakness Nv. 4 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Poison Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Maldição venenosa instantânea. Efeito 4.
  • Aura Burn Nv. 5–6 — 5300 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 28 / 30)
  • Flame Strike Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Arremessa chamas que incendeiam uma área ampla. Poder 19.
  • Blaze Nv. 5–6 — 5300 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. (Poder: 35 / 38)
  • Summon Mew the Cat Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Mew the Cat, que ajuda em combate. Requer 1 Crystal: D Grade. Consome 90% da experiência obtida.
  • Energy Bolt Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica. Lança um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 19.

Nível 35

  • Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 7–8 — 8800 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 8800 SP cada · passiva
  • Sleep Nv. 7–9 — 5900 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Surrender To Fire Nv. 3 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Kat the Cat Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Kat the Cat, que fornece um suprimento adicional de MP. Requer 3 Crystals: D-Grade. Depois, 1 cristal adicional será consumido em intervalos regulares. Além disso, 30% da experiência obtida será consumida.
  • Servitor Recharge Nv. 5–6 — 8800 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 57 / 60)
  • Servitor Heal Nv. 10–12 — 5900 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 333 / 347 / 361)
  • Servitor Wind Walk Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Servitor Wind Walk; encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de movimento do servo. Efeito 1.
  • Corpse Life Drain Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Slow Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Slow; encantável. Reduz temporariamente a velocidade do alvo. Efeito 2.
  • Curse: Weakness Nv. 5 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poisonous Cloud Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Ataque instantâneo com nuvem venenosa. Efeito 4.
  • Aura Burn Nv. 7–8 — 8800 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 33 / 36)
  • Blaze Nv. 7–8 — 8800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. (Poder: 42 / 44)
  • Curse Chaos Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Curse of Chaos; encantável. Maldição instantânea que diminui a precisão do inimigo. Efeito 2.
  • Summon Mew the Cat Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Energy Bolt Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica. Lança um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 22.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Wizard

Que armadura veste Wizard?

Armadura: Túnicas.

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