Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Mage
Mage es una clase de Lineage II Gracia Final (raza: Humanos). Evoluciona a Cleric, Wizard.
Mage: armas, armadura y skills
- Skills distintas que aprende: 22, entre los niveles 1 y 84.
Skills que aprende por nivel
Nivel 1
- Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Duplica la velocidad de lanzamiento de hechizos al llevar chaqueta y pantalones de túnica.
- Lucky Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Por debajo del nivel 9, la experiencia se reduce al morir, no se sufre el efecto secundario de la muerte y no se consumen puntos de energía.
- Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. Levanta un huracán. Inflige daño de viento al enemigo con 12 de potencia añadida al poder mágico.
- Self Heal Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica. Restaura los HP propios con 42 de potencia.
- Common Craft Nv. 1 — 0 SP · activa. Puede leer libros de recetas comunes.
Nivel 5
- Create Common Item Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 1.
Nivel 7
- Anti Magic Nv. 1–2 — 240 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X. (por: 10 / 12)
- Armor Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. La Def. F. aumenta en 6.7.
- Weapon Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Heal Nv. 1–3 — 160 SP c/u · activa, mágica. Restaura los HP del objetivo con X de potencia. (por: 50 / 58 / 67)
- Cure Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica. Cura el envenenamiento de nivel bajo del objetivo.
- Shield Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 8 %% durante 20 minutos.
- Might Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. un 8 %% durante 20 minutos.
- Curse: Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos. Le hace perder 21 HP por segundo.
- Wind Strike Nv. 2–3 — 240 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. Levanta un huracán. Inflige daño de viento al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. (con: 13 / 15)
- Ice Bolt Nv. 1–2 — 240 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20. Enfría y congela momentáneamente el aire circundante. Inflige daño de agua al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 20 %% durante 1 minuto. (con: 8 / 9)
Nivel 14
- Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 5 %%. (por: 14 / 16)
- Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP c/u · pasiva. La Def. F. aumenta en X. (por: 8 / 9.2)
- Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · pasiva
- Heal Nv. 4–6 — 700 SP c/u · activa, mágica. (por: 83 / 95 / 107)
- Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica. Restaura rápidamente los HP del objetivo con X de potencia. (por: 83 / 95 / 107)
- Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica. Restaura los HP de todos los miembros del grupo con X de potencia. (por: 66 / 76 / 86)
- Vampiric Touch Nv. 1–2 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Inflige daño oscuro al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. Absorbe el 40 %% del daño como HP. (con: 18 / 21)
- Curse: Weakness Nv. 1 — 2100 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el At. F. del enemigo un 17 %% durante 30 segundos.
- Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. (con: 18 / 21)
- Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20. (con: 11 / 13)
Nivel 20
- Expertise D Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado D.
- Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 2.
Nivel 28
- Create Common Item Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 3.
Nivel 36
- Create Common Item Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 4.
Nivel 40
- Expertise C Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado C.
Nivel 43
- Create Common Item Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 5.
Nivel 49
- Create Common Item Nv. 6 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 6.
Nivel 52
- Expertise B Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado B.
Nivel 55
- Create Common Item Nv. 7 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 7.
Nivel 61
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado A.
Nivel 62
- Create Common Item Nv. 8 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 8.
Nivel 70
- Create Common Item Nv. 9 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 9.
Nivel 76
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S.
Nivel 80
- Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S80.
Nivel 84
- Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el uso del equipo de grado inferior a S84.
En otras crónicas
- Mage — Lineage II Interlude
- Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Mage — Lineage II Freya
- Mage — Lineage II High Five
- Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
- Mage — Lineage II C1: Harbingers of War
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