Orcs · Lineage II Freya
Orc Mage
Orc Mage é uma classe de Lineage II Freya (raça: Orcs). Evolui para Orc Shaman.
Orc Mage: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 1 e 84.
Skills aprendidas por nível
Nível 1
- Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de ataque ao usar casaco e calças de robe.
- Toughness Nv. 1 — 0 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de sono, imobilização e veneno em 20.
- Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · passiva. Dobra a velocidade de conjuração de feitiços ao usar jaqueta e calças de túnica.
- Lucky Nv. 1 — 0 SP · passiva. Abaixo do nível 9, a experiência diminui ao morrer, não ocorre o efeito colateral da morte e não são consumidos pontos de energia.
- Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP ao usar jaqueta e calça de túnica.
- Soul Cry Nv. 1 — 0 SP · toggle · encantável. O At. F. aumenta em 4.5.
- Common Craft Nv. 1 — 0 SP · ativa. Pode ler livros de receitas comuns.
Nível 5
- Create Common Item Nv. 1 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 1.
Nível 7
- Anti Magic Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X. (por: 10 / 12)
- Weapon Mastery Nv. 1 — 520 SP · passiva. O At. F. aumenta em 1.5 e o At. M. em 1.9. Ao golpear, 10% do dano físico corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP com certa probabilidade.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em X com um robe equipado. (por: 11.6 / 13.4)
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a velocidade de conjuração em 90%, a velocidade de ataque em 25% e o bônus de recuperação de MP em 20%. (por: 12.6 / 14.5)
- Soul Shield Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. em 8% por 20 minutos.
- Life Drain Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica. Acrescenta 15 de potência ao At. M. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo e reabsorver 80% do dano como HP.
- Venom Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica. Envenena um inimigo, causando 11 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo dormir por 30 segundos.
- Chill Flame Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Atinge o inimigo com uma chama fria mágica que causa 27 de dano ao HP por segundo durante 15 segundos.
Nível 14
- Anti Magic Nv. 3–4 — 880 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 5%. (por: 14 / 16)
- Weapon Mastery Nv. 2 — 1800 SP · passiva. O At. F. aumenta em 2.8 e o At. M. em 3.5. Ao golpear, 10% do dano físico corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP com certa probabilidade.
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 880 SP cada · passiva · encantável. (por: 16.1 / 18.4)
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 880 SP cada · passiva · encantável. (por: 17.5 / 19.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 1–2 — 880 SP cada · passiva · encantável. Com armadura pesada equipada, a Def. F. aumenta em X, a velocidade de conjuração em 71% e a velocidade de ataque em 25%. (por: 11.6 / 13.3)
- Soul Cry Nv. 2 — 1800 SP · toggle · encantável. O At. F. aumenta em 14.
- Chant of Battle Nv. 1 — 1800 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. de todos os membros do grupo em 8% por 20 minutos.
- Life Drain Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica. Acrescenta 21 de potência ao At. M. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo e reabsorver 80% do dano como HP.
- Fear Nv. 1 — 1800 SP · ativa, mágica · encantável. Assusta um inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
- Venom Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica. Envenena um inimigo, causando 16 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica · encantável
- Chill Flame Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Atinge o inimigo com uma chama fria mágica que causa 40 de dano ao HP por segundo durante 15 segundos.
Nível 20
- Expertise D Nv. 1 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau D.
- Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 2.
Nível 28
- Create Common Item Nv. 3 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 3.
Nível 36
- Create Common Item Nv. 4 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 4.
Nível 40
- Expertise C Nv. 2 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau C.
Nível 43
- Create Common Item Nv. 5 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 5.
Nível 49
- Create Common Item Nv. 6 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 6.
Nível 52
- Expertise B Nv. 3 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau B.
Nível 55
- Create Common Item Nv. 7 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 7.
Nível 61
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau A.
Nível 62
- Create Common Item Nv. 8 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 8.
Nível 70
- Create Common Item Nv. 9 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 9.
Nível 76
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau S.
Nível 80
- Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau S80.
Nível 84
- Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · passiva. Permite equipar itens de grau S84.
Noutras crónicas
- Orc Mage — Lineage II Interlude
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Orc Mage — Lineage II High Five
- Orc Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Orc Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Orc Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Orc Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
- Orc Mage — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Orc Mage
Que armadura veste Orc Mage?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
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